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Una enorme pelea de jefes contra Medusa no es algo que hubieras esperado de un juego de Assassin's Creed hace unos años. ¿Dios de la guerra? Por supuesto. Castlevania, claro. Pero, ¿enfrentarse al monstruo mitológico en una serie tan preocupada por la historia como Assassin's Creed? Uno pensaría que los desarrolladores habían pasado demasiado tiempo en el Animus por su propio bien.

Y, sin embargo, se ajusta a esta nueva generación de Assassin's Creed: uno que usa descaradamente sus sistemas de rol tan obviamente como Ezio se echó esa capa sobre el hombro antes de seguir a otro NPC por encima de un tejado. Assassin's Creed siempre ha incursionado en mitos e historias de conspiración, pero nunca tan abiertamente. Sin embargo, desde Origins del año pasado, la serie ha abrazado los tiempos antiguos y se ha permitido un poco más de margen de maniobra para trabajar en sus elementos fantásticos. Encaja: presenta la importancia de los dioses de la época y otras figuras legendarias y explica sus hazañas utilizando conexiones con la legendaria Primera Civilización de la serie.

Assassin's Creed ha utilizado a menudo a la Primera Civ como creadora de macguffins (las diversas Manzanas del Edén, por ejemplo, objetos de arte de la Primera Civ que controlan la voluntad humana), pero también ha mantenido las cosas realmente extravagantes a distancia, escondidas. para que los jugadores incondicionales lo encuentren, y rara vez se menciona durante la campaña de marketing del juego. Pero esta es una era diferente de Assassin's Creed, y especialmente con Odyssey, ya que tiene lugar antes de que se fundara la Hermandad real. Los fanáticos le han preguntado a Ubisoft qué tiene que ver Odyssey con los Assassins si no incluye ninguno. La respuesta de Ubisoft es que Odyssey presenta los elementos mitológicos que la serie ha establecido durante la última década, lo que bien puede ser el motivo por el cual nuestra demostración de Gamescom se trata ahora de First Civ.

Ojos de serpiente observándote.

La demostración de Gamescom, una misión de campaña de una hora repartida en un par de islas en el mar Egeo de Odyssey, es una historia de amor trágico entre dos mujeres, Bryce y Ligeia, que se vieron obligadas a encontrarse en secreto porque su amor estaba prohibido. Su lugar de encuentro secreto, elegido porque nadie fue allí, está en un bosque de árboles con forma de serpiente dentro del cual se rumorea que vive un monstruo.

Después de un poco de isla en isla para encontrarte con un mercenario con conocimiento del monstruo y luchar contra un grupo que tiene la llave de su guarida (que también tiene osos y lobos, también debes luchar), vuelves a pararte frente al monstruo. puerta con Bryce a tu lado. Mientras te aventuras, ella ha recogido una flor para saludar a su amante perdido. Lamentablemente, las cosas no van bien.

En Odyssey, la maldición de Medusa, convertirse en el monstruo que puede convertir a otros en piedra, es un mecanismo de defensa de un sitio de First Civ. Ligeia es la última persona afectada, y es ella a la que te enfrentas. Medusa es una figura aterradora en el campo de batalla, y aunque tanto tú como ella sois de alto nivel, no es una lucha fácil. Este es el contenido del juego final, no conectado a la historia principal en general, pero una línea de búsqueda importante independientemente.

Sosteniendo un artefacto de First Civ, la lanza de Leonidas, que en Odyssey usas en lugar de una hoja oculta para asesinar a la gente, Medusa puede, cómodamente, no convertirte en piedra de inmediato. En cambio, la exposición prolongada a su mirada simplemente te petrifica en una figura parecida a un golem, capaz de caminar penosamente por el campo de batalla a paso de tortuga. Este es un problema real debido a los enemigos soldados de infantería que Medusa convoca en grupos para mantenerte ocupado, aunque luchar contra ellos llena tu barra de habilidades especiales rápidamente. Un patrón de asesinatos agregados, moviéndose para ataques especiales contra Medusa, luego retrocediendo detrás de los pilares para evitar su mirada me dio la victoria en mi primer intento, pero solo por poco.

Con Ligeia como Medusa derrotada y Bryce asesinado en los momentos iniciales de la batalla, te quedas mirando la flor que quedó atrás mientras la pantalla se vuelve negra.

Ubisoft ha venido a Gamescom con una demostración que debería complacer a la mayoría de los fanáticos de la serie: una combinación de jugabilidad naval, de combate y de exploración con fuertes temas de historia. El editor también ha venido a poner sus cartas sobre la mesa, con un juego evolucionado desde Origins y muchos elementos de First Civ, una declaración de por qué el juego merece su apodo Assassin's Creed. Y luego están las otras noticias de Assassin's Creed del programa: la respuesta a los fanáticos preocupados de que la serie regrese a un ciclo de lanzamiento anual: que no habrá otro juego en 2019. Esta noticia beneficia a Odyssey. Calma a aquellos preocupados por la fatiga de la serie y, con suerte, hará que Odyssey se sienta más especial cuando se lance, en una historia para todas las edades.