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Las pantallas 4K se están volviendo populares ahora, los precios están cayendo y la tecnología de renderizado de gráficos finalmente puede aprovechar estas nuevas pantallas, ya sea a través de tableros de ajedrez u otras mejoras, como se ve en PS4 Pro, o por pura fuerza bruta en el espacio de la PC. La GTX 1080 Ti de Nvidia todavía tiene un precio superior, pero es la GPU más asequible que hemos visto hasta ahora que impulsa los juegos de PC a 4K nativo a 60 fps sin demasiados compromisos visuales. Y esto nos llevó a preguntarnos: ¿qué pasaría si dos de ellos fueran emparejados en SLI?

Asus presentó dos de sus ROG Strix GTX 1080 Tis, una bestia completamente diferente a la Founders Edition que ya hemos revisado. Mientras que el diseño de referencia opta por la configuración estándar de estilo 'soplador' (aunque con un disipador de calor con cámara de vapor y enfriamiento mejorado), el modelo de Asus opta por ventiladores axiales tradicionales, tres de ellos, nada menos, montados sobre un disipador de calor mucho más grande que el diseño estándar, con un 40 por ciento de aumento en el área. Asus considera que su diseño es un 30 por ciento más fresco que el de Founders Edition y 3 veces más silencioso. En ambos aspectos, tenderíamos a estar de acuerdo. Su funcionamiento es silencioso y puede mantener temperaturas en el rango de 70-75 Celsius bajo carga.

Por supuesto, la contrapartida con este tipo de diseño es que se bombea aire caliente al chasis, en lugar de ser expulsado por la parte trasera de la PC, pero Asus tiene una solución bastante astuta para esto en la forma de su FanConnect2. tecnología, que le permite conectar los ventiladores de su chasis directamente a la tarjeta gráfica. En pocas palabras: si su GPU está inyectando más calor en su carcasa, puede controlar directamente los ventiladores de su carcasa para aumentar la velocidad y expulsar el aire caliente.

Además de eso, hay un overclock de fábrica que agrega 101 MHz meritorios al núcleo, aunque la memoria G5X solo ve un escaso OC de 100 MHz, aunque llevar esto al límite es un juego de niños. Asus cree que verá un aumento del cinco al siete por ciento en el rendimiento de los juegos aquí, pero basta con decir que esta tarjeta es capaz de más. Su reloj de impulso máximo anunciado es de 1708 MHz, pero el rendimiento de la vida real está en el rango de 1910-1960 MHz y queda un poco de margen de overclocking central, pero similar al ROG Strix GTX 1070 y 1080, no pienses que hay bolsas de Queda un rendimiento adicional en el tanque: su mejor vector de overclocking proviene de aumentar el ancho de banda de la memoria.

Por supuesto, a pesar de lo impresionante que es el paquete, no existe tal cosa como un almuerzo gratis, y la edición ROG Strix de la GTX 1080 Ti agrega alrededor de 80/$80 a la base 700/$700 del modelo de referencia, pero el precio superior es ofrece una acústica significativamente mejorada, casi todo el rendimiento teórico refrigerado por aire del núcleo GP102, además de ventajas adicionales en forma de iluminación Aura RGB de Asus. En un mundo donde las tarjetas de edición personalizada a menudo pueden agregar cientos de libras al precio base de una tarjeta gráfica, el costo adicional ciertamente no es demasiado alto.

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Pero todo se trata del rendimiento, ¿verdad? Nos hemos centrado en velocidades de cuadro de 4K para esta revisión, pero puede consultar nuestra revisión principal de GeForce GTX 1080 Ti para obtener una buena idea de cómo la tarjeta escala en resoluciones más bajas. Para ser honesto, cualquier 1080 Ti se desperdicia al ejecutarse a 1080p, mientras que la GTX 1080 directa es la tarjeta consumada de 1440p en este momento. La GTX 1080 Ti se utiliza mejor con resoluciones más altas, ya sea ultra gran angular de 1440p o, mejor aún, 4K.

Sin embargo, las pruebas de 4K con la versión Founders Edition de la tarjeta revelan algo curioso: obtenemos un rendimiento adicional de la edición ROG Strix en la región del cinco por ciento, pero solo en algunos títulos. Otros parecen funcionar de manera idéntica a la tarjeta de referencia. Supervisamos las frecuencias centrales durante la evaluación comparativa y podemos confirmar que se entregó una velocidad adicional; solo podemos suponer que el reloj de impulso de los Fundadores puede ser más agresivo de lo que pensábamos o, lo que es más probable, el ancho de banda de la memoria es el factor limitante a una resolución tan alta.

Al comparar la tarjeta Asus con la Founders Edition GTX 1080 (la versión sin Ti), vemos mejoras en el rendimiento que van del 30 al 39 por ciento, lo cual es impresionante, mientras que la brecha en la velocidad de cuadros aumenta a una mejora del 65 al 80 por ciento cuando en comparación con la GTX 1070. No olvidemos que la 1070 representa un rendimiento equivalente al mejor de lo mejor de la arquitectura de última generación de Nvidia: la Titan X Maxwell. Comparar una tarjeta OC de fábrica con diseños de referencia aumentará los diferenciales, por supuesto, pero el hecho es que Pascal finalmente ofrece el rendimiento que necesitamos para funcionar de manera efectiva con una resolución ultra HD.

También hemos incluido datos de SLI en la siguiente tabla. No nos detendremos demasiado en esto aquí, ya que tenemos más métricas esclarecedoras más adelante, pero la conclusión es que, al tener en cuenta el decepcionante resultado de Ashes of the Singularity, en general, estamos viendo un aumento del rendimiento de un 42 por ciento a un 83 por ciento. según el título. El impulso es palpable en la mayoría de los títulos compatibles, pero sigue siendo decepcionante cuando los juegos clave como Just Cause 3, Forza Horizon 3 y Call of Duty Infinite Warfare no son compatibles con SLI en absoluto, lo que significa que su segunda GPU 700-780 está sentada allí haciendo nada.

Datos SLI detallados de la Asus GTX 1080 Ti, comparados con configuraciones de tarjeta única y tarjeta múltiple de la competencia.

3840×2160 (4K) Asus GTX 1080 Ti SLI Asus GTX 1080 Ti GTX 1080 Ti FE GTX 1080 FE GTX 1070 FE R9 Furia X
Assassin's Creed Unity, ultra alta, FXAA 83.1 45,5 45.4 33.0 25,9 23.2
Cenizas de la Singularidad, Extreme, 0x MSAA, DX12 86.8 81.2 76.8 60.2 48.7 48.8
Crysis 3, muy alto, SMAA T2x 85.3 53,9 53.3 40.3 31,9 32.1
La División, Ultra, SMAA 78.4 54,9 52.3 40.3 32.1 33.3
Far Cry Primal Ultra SMAA 82.0 55.5 55.2 42.3 33.8 35.1
Rise of the Tomb Raider, muy alto, texturas altas, SMAA, DX12 109.3 64.5 60.5 46.2 36.1 34,0
The Witcher 3, Ultra, Post AA, Sin HairWorks 92,9 64.6 64.1 47.6 37.4 37.6

En nuestro segundo conjunto de métricas, extraemos datos SLI de las configuraciones SLI de Asus ROG Strix GTX 1080 y GTX 1070, obtenidos de nuestra revisión anterior. Las optimizaciones de los controladores y las mejoras del juego significan que solo cuatro de los juegos probados son comparables con nuestros datos más recientes. Entonces, por ejemplo, el rendimiento de DX12 de Nvidia ha aumentado significativamente y ha descartado títulos como Ashes of the Singularity, mientras que el microstutter multi-GPU de The Division que observamos anteriormente ahora se ha resuelto.

Sin embargo, los cuatro títulos que nos quedan siguen siendo esclarecedores, especialmente cuando comparamos el rendimiento de la GTX 1070 SLI con las velocidades de fotogramas de la GTX 1080 Ti. La gran variación en la escalabilidad de SLI significa que dos 1070 aún pueden vencer a un solo Ti en Assassin's Creed Unity y, en menor medida, en Far Cry Primal. Sin embargo, Crysis 3 y The Witcher 3 se mantienen bastante bien, especialmente cuando se tiene en cuenta el overclocking en 1080 Ti. Sin embargo, el hecho de que la efectividad de SLI varíe tanto significa que definitivamente preferimos la tarjeta única, especialmente cuando algunos juegos no lo hacen. trabajar con SLI en absoluto. Dos GTX 1070 también cuestan lo mismo que una sola GTX 1080 Ti.

Dos GTX 1080 en SLI superan con creces a una sola Ti como se esperaba, pero en términos de la relación entre rendimiento y costo, el 40 por ciento adicional que pagará por dos GTX 1080 rara vez se refleja en el aumento de la velocidad de fotogramas. Idealmente, la escalabilidad multi-GPU necesita mejorar significativamente para que la configuración de una GTX 1080 o 1070 SLI valga la pena.

En términos de ejecutar dos GTX 1080 Tis juntas, la experiencia que obtiene es muy simple de describir: puede ejecutar sus juegos en la configuración máxima, o muy cerca de ella, y estar tranquilo sabiendo que un bloqueo de 60 fps es prácticamente inquebrantable. En todas nuestras pruebas comparativas, solo una pequeña sección de la ejecución comparativa de The Division, un área que bombardea la pantalla con humo volumétrico y partículas de GPU, causó algún tipo de desviación notable por debajo de los 60 fps.

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3840×2160 (4K) Asus GTX 1080 Ti Asus GTX 1080 Ti OC Asus GTX 1080 Ti SLI Asus GTX 1080 SLI Asus GTX 1070 SLI
Assassin's Creed Unity, ultra alta, FXAA 45,5 48.0 83.1 67.5 56.1
Crysis 3, muy alto, SMAA T2x 53,9 58.6 85.3 66.2 54.8
Far Cry Primal Ultra SMAA 55.5 60.4 82.0 79.6 64.2
The Witcher 3, Ultra, Post AA, Sin HairWorks 64.6 69.1 92,9 82.2 68.4

Nuestros resultados de overclocking provinieron de agregar 500 MHz a los módulos G5X, llevándonos efectivamente hasta 12 gbps de ancho de banda de memoria, pero el núcleo no superaría los 50 MHz adicionales. Esto es suficiente para llevar el procesador GP102 hasta 2 GHz, pero ir más allá provocó una inestabilidad instantánea. El resultado es 3-5 fps de mayor rendimiento, que es impresionante a una resolución de 4K y útil para estabilizar el juego a 60 fps. Todos los títulos probados vieron mejoras aquí, algo que no vimos con Asus factory OC frente a Founders Edition, lo que sugiere que el ancho de banda de la memoria es realmente muy útil en una resolución tan extrema como 4K. La falta de margen de overclocking en el núcleo GP102 puede parecer decepcionante, pero en realidad, preferimos la estabilidad garantizada y estamos contentos de saber que el ROG Strix ofrece prácticamente todo lo que el procesador es capaz de ofrecer cuando se combina con un enfriador de aire.

En términos de lo que le ofrece una posible configuración de GTX 1080 Ti SLI, hay otras vías potenciales para explorar más allá de aumentar la configuración al máximo en pantallas 4K, aunque hay que decirlo, es algo liberador disfrutar de Full Ultra HD. juegos sin tener que preocuparse mucho por mantener 60 fps.

Ya hemos llevado las cosas al máximo al intentar ejecutar el juego a una resolución de 8K (con resultados variables), pero la idea de aumentar la configuración y jugar en una configuración envolvente de 1440p de triple pantalla podría ser valiosa para algunos, mientras que parte del éxito que vimos al ejecutarse en lo que es esencialmente una resolución de 7K sugiere que una configuración GTX 1080 Ti SLI también podría funcionar bien con tres pantallas 4K (aunque la VRAM podría maximizarse fácilmente en los juegos modernos).

También vale la pena señalar que el diseño de refrigeración del Asus ROG Strix no se adapta muy bien a la mayoría de las placas base Z170 y Z270 que hemos visto, lo que esencialmente coloca las dos tarjetas una al lado de la otra. Esto da como resultado que una tarjeta bloquee la salida de calor de la otra, lo que resulta en un diferencial de hasta 20 grados centígrados entre las dos GPU. En este escenario, el diseño de "soplador" de referencia sería mejor, mientras que las tarjetas ROG Strix realmente necesitan estar separadas. También vale la pena recordar que Nvidia recomienda su nuevo puente SLI que facilita un mayor ancho de banda. Asegúrese de comprar el puente que coincida con el espacio de las ranuras PCI Express en su placa base.

Únase a Rich y Dave para una práctica en vivo mientras juegan MGS5, Crysis 3, Battlefield 1, COD Infinite Warfare, Rise of the Tomb Raider y Forza Horizon 3 a una resolución de 8K usando las dos tarjetas Asus ROG Strix que se ejecutan en SLI.

Asus ROG Strix GTX 1080 Ti – el veredicto de Digital Foundry

La Nvidia GeForce GTX 1080 Ti es una tarjeta gráfica monstruosamente buena que finalmente ve cómo la tecnología GPU se pone al día con los requisitos extremos necesarios para renderizar juegos de PC en configuraciones muy altas con resolución ultra HD. Se requieren algunos ajustes de configuración para que los juegos nuevos más exigentes operen en el estadio de béisbol de 60 fps, pero ya sea que compre una edición Founders o un modelo OC de fábrica de primer nivel como el Asus ROG Strix que hemos revisado aquí, tendrá un compañero digno para su pantalla 4K, mientras que el rendimiento en ultra gran angular de 1440p también es ejemplar. Por debajo de eso, la ley de los rendimientos decrecientes se activa a medida que el ancho de banda de la memoria del sistema y la CPU se vuelven más evidentes como puntos de cuello de botella dentro de su PC.

Founders Edition es una buena oferta que contribuye en gran medida a resolver los problemas de estrangulamiento térmico que se encontraron con las tarjetas Nvidia FE basadas en GP102 y GP104 anteriores, por lo que las ventajas que brindan los diseños del mercado secundario no son tan grandes esta vez. El paquete ROG Strix esencialmente agrega refinamiento en términos de acústica y gestión de la temperatura, mientras que la calidad de construcción del chasis y la placa de circuito impreso son las mejores de su clase. Muchos jugadores de PC entusiastas también están interesados ​​en producir una pieza de hardware realmente atractiva y, en este sentido, el ROG Strix también ofrece, con una tarjeta atractiva y una iluminación RGB decente.

Nuestras pruebas SLI muestran una escalabilidad en línea con las tarjetas Pascal existentes, pero debe esperar ver aumentos de rendimiento a escala con la resolución, y realmente solo recomendamos emparejar dos GTX 1080 Tis para configuraciones envolventes de monitor triple y 4K. Pero es la comparación entre la GTX 1070 SLI y la GTX 1080 Ti la que encontramos más intrigante, ya que los resultados de rendimiento suelen ser muy parecidos. Efectivamente, lo que estamos viendo allí es que la GPU de primer nivel de hoy en día a menudo ofrece un rendimiento similar al de su contraparte de última generación que se ejecuta en SLI. Y, por extensión, si Nvidia puede continuar brindando estos notables aumentos generacionales en el rendimiento, el sucesor de próxima generación de GTX 1080 Ti debería ser asombrosamente bueno.