Encontrarás acertijos especiales para resolver en cada una de las regiones principales del juego. Para resolver cada uno, deberá escanear el edificio, elemento o elemento cercano que cree que corresponde al acertijo en particular. Para escanear el objeto, simplemente mantenga presionado el panel de control.
Cada vez que resuelva uno de los acertijos de Arkham Knight, desbloqueará un elemento de la colección Gotham City Story. Cada uno te dará un poco más de información sobre el trasfondo de los muchos personajes del juego, por lo que vale la pena rastrearlos si quieres desentrañar hasta el último hilo de la historia.
Para comenzar, aquí están todas las soluciones de Riddle que necesitas para la sección del juego de Bleake Island.
Arkham Knight es… 7 teorías de fans que te dejarán boquiabierto
Soluciones de acertijos de la isla de Bleake
Acertijo 1 de Bleak Island: "Huesos desnudos bajo una luz de advertencia, presten atención, marineros, para no sentir su mordedura".
Ve al faro cerca de Ace Chemicals y escanea los huesos dentro.
Acertijo de la isla de Bleake 2: "Apuesto a que no te invitaron a esta lujosa fiesta, me pregunto cuántos se disfrazaron de ti".
Entra en la torre del reloj, luego sube las escaleras y entra en las oficinas. Escanee el cartel de la pelota que está en una de las paredes.
Acertijo 3 de la isla Bleake: "Una casa abierta para dormir y cenar, ¿este santuario está dirigido por un santo o un pecador?"
Ve a la Misión de Deacon que está justo al este del Laboratorio de Kirk Langstrom y escanéalo.
Acertijo de la isla de Bleake 4: "Cubierto de maleza, abandonado, los presos liberados, la locura nunca podría contenerse en mí".
Escanea los restos distantes de Arkham Asylum en la costa sureste.
Acertijo 5 de la isla Bleake: "Ella se encuentra en nuestro centro para que no podamos debilitarnos, un símbolo de esperanza, un faro imponente".
Escanea la enorme estatua de Lady of Gotham en la costa sur.
Acertijo 6 de la isla de Bleake: "La esperanza brilla intensamente en una ciudad tan oscura, encuentra la fuente de esa señal y pronto darás en el blanco.
Ve a la lámpara Bat Signal en la sección sur de esta región. Está en la parte superior del edificio GCPD.
Acertijo de la isla Bleake 7: "Siempre buscando nombres para mancillar, ¿dónde lleva a cabo su investigación este periodista?"
Escanee el escritorio de Jack Ryder en la habitación más alta del GCPD.
Acertijo de la isla de Bleake 8: "Unirse a su misión puede tener un costo, este recordatorio vacío muestra lo que ella perdió".
En la torre del reloj, pero tenga en cuenta que primero deberá obtener el dispositivo de piratería remota.
Acertijo de la isla de Bleake 9: "Un recuerdo de una vida anterior, ¿por qué agarrarlo con una mano cuando bastará con un gancho?"
Ingrese al GCPD y escanee la foto familiar cerca de Aaron Cash.
Acertijo 10 de la isla de Bleake: "Un murciélago usa esto para ver de noche, el médico no funcionó y su cura causó un susto".
Ve al Laboratorio de Kirk Langstrom, luego escanea el dibujo en la pared.
Acertijo 11 de la isla Bleake: "Los negocios son mejores cuando hay que matar murciélagos, la vida de un mercenario debería recibir la mejor facturación".
En la sala de comunicaciones que se encuentra en la parte superior izquierda del GCPD Lockup. Escanea la foto en la pared.
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