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El jefe de Xbox, Phil Spencer, puede estar tranquilo, por ahora. Después de meses de "retroalimentación" incesante de la base de usuarios, Call of Duty: Black Ops 2 finalmente está disponible para los usuarios de Xbox One gracias a la compatibilidad con versiones anteriores. Y como era de esperar, teniendo en cuenta los resultados de prácticamente todos los títulos retrocompatibles que vemos en estos días, Xbox One representa la forma definitiva de jugar este clásico de la biblioteca, al menos en la consola.

Es un lanzamiento fascinante al que volver, porque BLOPs 2 no solo es uno de los juegos más exitosos de la franquicia Call of Duty, sino que también es la última gran entrega diseñada pensando en las consolas de última generación. Claro, se lanzaron versiones reducidas de los juegos COD más recientes en estas máquinas más antiguas, pero este fue realmente el último gran título de la serie producido con las consolas de última generación en mente.

BLOPs 2 también demuestra lo lejos que hemos llegado en términos de expectativas de calidad de imagen en consolas desde su lanzamiento. Funciona a 880×720 en Xbox 360, que es bastante bajo, pero al mismo tiempo, su alta velocidad de fotogramas permite que el juego funcione mejor de lo que cabría esperar. No es un juego impresionante para los estándares modernos, pero Treyarch estaba superando los límites de su motor en 2012 cuando se lanzó por primera vez. Además del objetivo de 60 fps, el equipo de desarrollo introdujo nuevos efectos de agua, iluminación mejorada y algunas otras características interesantes en la mezcla. La escena en la que usas un traje de alas para infiltrarte en un complejo enemigo todavía se mantiene muy bien hoy. Este es quizás el juego Call of Duty técnicamente más exigente de la última generación.

Y este relanzamiento de Xbox One también se beneficia de estar construido sobre la mejor versión disponible del juego de última generación. Funcionó con más fluidez que su contraparte de PS3 y arrasó por completo con el deslucido lanzamiento de Wii U (incluso en su forma completamente parcheada, de la que tomamos capturas nuevas para este nuevo video).

John Linneman arranca BLOPs 2 en Xbox One y lo compara con las versiones existentes de última generación del juego.

Sin embargo, tan bueno como fue, no fue perfecto, con algunos tartamudeos y ralentizaciones prominentes principalmente en la campaña. Básicamente, Xbox One toma el título 360 existente y utiliza su GPU más potente para solucionar muchos de los problemas de rendimiento. Todavía no es del todo perfecto, tal vez Scorpio finalmente nos lleve allí, pero el hecho es que es la versión de consola más fluida de este título que puedes comprar.

A pesar de lo buena que es la campaña, lo más probable es que sea el modo multijugador y zombi el que probablemente vuelvas a visitar y, en este sentido, la versión de Xbox One cumple. Al probar primero el modo multijugador, una de las primeras cosas que encontramos es la necesidad de descargar el paquete de mapas de Nuketown, que ahora es obligatorio. Afortunadamente, la administración de DLC para juegos 360 está bien implementada en Xbox One y el proceso transcurrió sin problemas.

Una vez descargado, no tuvimos problemas para ingresar a un juego, afortunadamente, todavía hay muchas personas jugando Black Ops 2 en este momento. Una vez en el juego, el rendimiento va directamente a 60 fotogramas por segundo y nunca se pierde. Cada partido que jugamos logró ofrecer un nivel de rendimiento casi impecable.

El popular modo de supervivencia basado en zombis de Treyarch todavía lo juegan miles de personas y no tuvimos problemas para saltar a una ronda de 30 minutos. El rendimiento es muy similar al del modo multijugador en general, con 60 fotogramas por segundo estables durante la mayor parte del partido. Sin embargo, cuando las explosiones o el fuego llenan la pantalla, el rendimiento se ve afectado y terminamos con una ligera caída en la velocidad de fotogramas que se disipa rápidamente.

En última instancia, el rendimiento en Xbox One es excelente. Es la mejor iteración de consola de Black Ops 2 que el dinero puede comprar, y todavía funciona muy bien debido a su alta velocidad de fotogramas. Si tiene buenos recuerdos del juego y está buscando volver a visitar alguna parte de él, esta es una excelente manera de hacerlo. Solo prepárate para la presentación de baja resolución: es el aspecto del título que más ha envejecido, pero es el resultado de que Treyarch impulsó su iteración del motor COD hasta donde el equipo pudo llevarlo en la era de la última generación.

Y con eso, comienza la espera (posiblemente indefinida) de las versiones retrocompatibles de los dos títulos de Modern Warfare…