Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds es uno de esos juegos que podría ir en cualquier dirección. No es particularmente bueno, pero sus numerosos defectos en realidad no se congelan lo suficientemente rancios como para descarrilarlo por completo. Todavía se trata de diversión, y a pesar de algunos de los peores diseños que hemos encontrado durante todo el año, probablemente no lo echarías de la cama por el equivalente de juego de dejar escapar pedos rancios. En su cara. Al igual que el primer juego, desarrollado por Collective, enfrenta a la ex animadora asesina de vampiros Buffy Summers (lamentablemente sin la voz en off de SMG) y su pandilla Scooby de inadaptados sociales y demoníacos inútiles (todos los cuales disfrutan del el apoyo vocal correcto) contra un recipiente de golpear el mal, y con una mezcla de diálogo ocasionalmente risible y combate de patadas/puñetazos/estacas, los impulsa a través de una serie de lugares familiares y no tan familiares, lanzando el rompecabezas o rompecabezas ocasionales. Boss Fight para agregar un poco de color.
Mmm, estaca…
Lo que obtendrás si eliges a Buffy (como algunos de ustedes obviamente lo han hecho, dada su ubicación No. 12 en Chart-Track Top 40 de esta mañana) es una secuela sencilla del slasher exclusivo de Xbox del año pasado, pero con un desarrollador diferente. al timón y mucha menos imaginación que hizo del primero un éxito sorpresivo. Nuevamente estamos lidiando con un 'episodio perdido', esta vez de la quinta temporada del programa, y esta vez la acción se divide entre los diversos personajes del equipo de Buffy, con Xander, Spike y Faith manejados de manera muy similar a la propia Buffy, Willow. confiando en la brujería y la ballesta ocasional, y un par de giros extraños para el títere poseído Sid, que llega hasta la rodilla.
Es un juego construido en gran medida con el espíritu del programa ahora tristemente fallecido, que atrae a todo tipo de personajes e historias de fondo a la refriega y los usa para ayudar a dar forma a algunas misiones bastante desapasionadas; rescata y escolta a Giles a través de su tienda, rescata a Tara de Ethan Rayne, destruye flujos de zombis para deshacer el hechizo de Kakistos, etc. bestias más grandes y demoníacas mientras busca objetos místicos, interruptores y puertas. De hecho, buscar y probar puertas con el botón triangular es una de las actividades más destacadas del juego; es una pena que llame la atención sobre la forma en que los modelos de personajes se deslizan por el suelo y se ajustan a la manija de la puerta en lugar de alcanzarla.
El combate sigue siendo muy similar al de la última vez, y es bastante aceptable e inicialmente bastante entretenido. Buffy (o quien sea) puede golpear (cuadrado), patear (X) y saltar (círculo), combinando estos movimientos en varios combos primitivos hasta que haya reducido la barra de salud de un enemigo lo suficiente como para apostarlo (triángulo), lo que provoca un satisfactorio ' Animación de polvo y efecto de sonido. En el camino, también tendrás en tus manos armas como la ballesta mencionada anteriormente, botellas de agua bendita y fuego del infierno (piensa en granadas para los muertos vivientes), pistolas de agua bendita, botes de gas lanzallamas y todo tipo de palas, hachas, espadas y otros. implementos oscilantes largos para complementar el combate cuerpo a cuerpo.
zombificado
Pero después de un tiempo, el interminable hack and slash-a-thon se vuelve bastante tedioso, gracias en gran parte a las legiones de enemigos identikit que reaparecen en varios intervalos para hacer que el retroceso necesario sea aún más arduo, y también gracias al "debe terminar la animación antes de permitir que el jugador haga otra cosa" y "debe usar un sistema de inventario complicado para hacer malabarismos con las armas de corto y largo alcance" escuela de pensamiento que parece haber plagado a Eurocom durante el desarrollo de Chaos Bleeds. Menos mal que el desarrollador original, The Collective, tenía un botón de selección de apuesta instantánea (L1), o podríamos haber pasado aún más tiempo buscando a tientas el D-pad tratando de anular la selección de una ballesta mientras las gárgolas encantadas nos mutilaban.
Sin embargo, a pesar de esto, la pelea realmente no es tan terriblemente objetable. No es nada especial y ciertamente se desgasta bastante después de tres o cuatro horas, pero no es tan difícil progresar como lo fue (utilizamos tal vez tres continuos durante el transcurso de todo el juego), es fácil de recoger y hacer malabarismos con un vampear con tres patadas y luego clavarlas en el aire sigue siendo satisfactorio. No, si vamos a acosar a Buffy (y lo haremos), entonces la haremos hablar de los temas de gráficos, sonido y diseño en general. Prácticamente todo lo demás, de hecho…
Tome la miríada de rompecabezas que dividen la lucha, por ejemplo. Todos están terriblemente inventados, y algunos simplemente desafían la lógica. (Alerta de solución) En una etapa, tiene la tarea de encontrar las llaves de una excavadora JCB para poder abrir un agujero en la pared de un cementerio y avanzar un poco. Obviamente, los zombis brotan de las tumbas (y a menudo de las mismas tumbas, curiosamente) y los vampiros saltan de la nada por toda la tienda mientras recorres la última parte del nivel en busca de una pista, pero no es hasta que empiezas a patear y… usando 'cada elemento de mobiliario de nivel que encuentre la solución: una estatua de un pájaro con un interruptor giratorio por cabeza. Es completamente inverosímil, y nunca se repite durante el resto del juego, pero al presionar el triángulo al lado de la estatua, la cabeza gira, lo que a su vez abre la pared de una cripta cercana (que tenía una puerta cerrada, obviamente). Rompe algunas ollas aquí y encontrarás las llaves entre los escombros.
Trae de vuelta al Ángel de la Oscuridad
Si eso no es lo suficientemente tonto para ti, te encantarán algunos de los rompecabezas hacia el final. En un nivel de Xander, tienes que encontrar un código de acceso para pasar un par de horribles bestias vegetales (para las cuales necesitarás una computadora, un dictáfono y una linterna modificada con luz ultravioleta, obviamente), luego encuentra cinco pentagramas dibujados en el suelo y dejar conejitos mágicos descansando sobre cada uno para pasar un campo de fuerza, lo que lleva a una batalla de jefes bastante tediosa con Anya alter-dimensional, aunque afortunadamente ella también es susceptible a los ataques basados en conejitos, que al menos se encargan de ella rápidamente. .
Eurocom también ha considerado oportuno diluir la acción aquí con algunos elementos de plataforma espantosos. Estos son simplemente terribles: las animaciones se ven incómodas, la detección de colisiones es excelente y la plataforma real depende del nivel al que se atiende. No puedes simplemente encontrar un objeto y saltar hacia él aquí (y apenas puedes escalar nada). En su lugar, tienes que saltar a través de los aros del desarrollador para progresar. En una sección, jugando como Willow, se hizo evidente que para continuar teníamos que subirnos a la parte superior de un camión articulado y escapar a través de un arco en las vigas. Muy bien, pensamos, subámonos a esta carretilla elevadora e izarnos hasta allí. No vayas. Las diversas alturas y distancias parecían correctas, pero no funcionaba. Perplejos, saltamos hacia abajo, echamos un vistazo a nuestro alrededor y vimos un pequeño interruptor anodino en la parte trasera de la carretilla elevadora que, sorpresa-sorpresa, levantó una caja a la que luego pudimos saltar desde una plataforma cercana y trepar desde allí. Locura. ¡Vuelve Lara, todo está perdonado!
Podríamos continuar por este camino y pasar gradualmente a nuestras quejas sobre los objetos que no puedes recoger por un tiempo (hasta que hayas visto la escena que crea un objetivo activo a partir de ellos, obligándote a retroceder para encontrarlos nuevamente). ), diseño de niveles irremediablemente anodino (ascensores que en realidad suben y bajan con interruptores a ambos lados de la puerta; este nos detuvo durante unos 15 minutos), y la interactividad de los casilleros, armarios y otros partes y piezas (un objetivo inicial requiere una ballesta escondida en un casillero, la primera vez que podrás abrir una de una patada), pero nos estamos desviando aquí. No, lo siguiente en lo que tenemos que centrarnos es en el motor.
Carece de beneficio
Sencillamente, Buffy se ve basura. Sospechamos que Eurocom no tuvo tiempo de diseñar su propio motor en un plazo tan ajustado (y sobre esa base no se lo reprocharemos), pero con un poco de pulido, incluso el festival de fragmentos sin detalles y con polígonos más bajos. Se puede hacer que un motor como este se vea bien, y simplemente no hay evidencia de ese tipo de esfuerzo aquí. Aparte de la animación de abrir y cerrar de puerta mencionada anteriormente, encontrará que empujar y tirar se ve peor que en Tomb Raider 1, que las armas de los personajes desaparecen de sus manos cuando recogen objetos, suben escaleras o abren puertas, que los enemigos aparecen de la nada más que de vez en cuando, y que no puedes golpearlos hasta que hayan terminado de salir de los agujeros o de ponerse de pie, que a veces una estaca golpea a un vampiro en el abdomen o incluso en las piernas, pero aún así les quita el polvo , que las texturas son aburridas y sin vida, que los personajes se tambalean preocupantemente cuando intentan escalar cualquier cosa, y que la cámara es, a veces, nada menos que una abominación, ya que te oculta elementos cruciales, se atasca detrás de puertas, atraviesa paredes, muestra tú Buffy desde el frente a pesar de tus mejores esfuerzos para bloquearlo detrás de ella, y peor.
Agregue algunos problemas técnicos (como zombis parpadeantes / temblorosos), detección de colisión lamentable y animaciones generalmente aburridas y nerviosas, y se siente como si perteneciera a una era diferente. Aunque eso no impide que la PS2 se tambalee de un lado a otro y saque marcos por la ventana cuando más de unos pocos malos están juntos en la pantalla. Ahora, para ser justos, el juego hace un buen trabajo al capturar visualmente la esencia de cada personaje, y ayuda que haya un guión con actuación de voz profesional detrás de todo, pero realmente no hay excusa en esta era para la mayoría de las cosas que hacemos. acabo de mencionar. Y nos encantaría escuchar la explicación de Eurocom para la sección más adelante en la que te enfrentas a una selección de vampiros a plena luz del día , porque el juego no hizo ningún esfuerzo por justificarlo…
Sin embargo, el hecho de que Chaos Bleeds logre destacarse como un capítulo creíble en la serie de larga duración probablemente sea suficiente para algunos fanáticos (presumiblemente hombres) de Buffy, quienes disfrutarán del pegado sin sentido de enemigos sin inspiración, y la historia que atrae. en muchos de sus personajes favoritos (ninguno de los cuales, en esta etapa, se estremece ante la perspectiva de aterrizar en otra dimensión o enfrentarse a algunas bestias verdaderamente horribles en las alcantarillas o fábricas de sangre de Sunnydale), y es por esta razón que nosotros He sido deliberadamente vago sobre los detalles de la trama. A los fans probablemente les importe. Algunos de ellos (los jugadores) probablemente también lucharán con el deseo de sacar la PS2 de la mesa y escupir a Buffy en la tienda, pero con muchas entrevistas del elenco y otros extras de estilo DVD para desbloquear, y un pasable, aunque ridículo y bastante aburrido, modo multijugador con el que lidiar: Buffy todavía valdrá la pena para alguien.
sangrado seco
Y, como dijimos al principio, este podría cambiar de cualquier manera para la mayoría de nosotros. Sí, a veces es un juego mal construido y algunos de los acertijos son desconcertantemente tontos, pero si estás preparado para cargar GameFAQs para superar los más tontos, harás un progreso constante y probablemente obtendrás unas 10 horas de juego. fuera de el. El hecho de que realmente lo hayamos jugado hasta el final, a pesar del tipo de fallas que nos han hecho perder el control en innumerables otras revisiones, es un testimonio de su accesibilidad continua y la atracción continua de la franquicia Buffy. Pero, por otro lado, si eres nuevo en esta alondra de Buffy, es casi seguro que obtendrás más emoción con una caja de DVD. "Prueba antes de comprar", entonces, y esperemos que el próximo juego de Buffy sea más que una simple actualización.
5 / 10