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La Victoria religiosa de Civilization 6 es una condición de victoria completamente nueva en la serie Civ, pero gracias a una implementación simple e inteligente, se siente como si hubiera estado aquí todo el tiempo.

La religión funciona en gran medida de la misma manera que en los juegos Civ anteriores: las ciudades y las unidades pueden ejercer presión para convertir a otros cercanos, y muchas Creencias son compartidas por todos los que siguen esa religión, en lugar de solo la Civ fundadora. Sin embargo, la condición de la Victoria Religiosa es, por supuesto, completamente novedosa, y como tal, a continuación explicaremos cómo difundir la palabra sagrada por todas partes.

Sin embargo, antes de hacerlo, un recordatorio rápido de nuestras guías de Victoria científica y Victoria de dominación militar, ¡porque no tiene sentido dominar la religión solo para ser superado por una carrera espacial o una bomba nuclear sorpresa que podrías haber visto venir!


Una nota rápida: hemos actualizado las guías de Civ 6 para el lanzamiento del juego en Nintendo Switch, pero ten en cuenta que contienen información sobre el DLC Rise and Fall, así como el juego base, lo que significa que algunas cosas solo se aplican si tienes ese DLC! De lo contrario… ¡adelante!


Entrevista de Civilization 6: 18 minutos con el diseñador principal, Ed Beach (más algo de juego nuevo)

Condiciones de victoria religiosa

Para lograr una Victoria religiosa, tu religión debe ser la religión 'predominante' en todas las demás civilizaciones del juego. Una Religión es la predominante para una civilización cuando es seguida por más del 50% de las ciudades de esa civilización.

Una ciudad sigue oficialmente una religión si:

  • Más de la mitad de los ciudadanos de una ciudad son seguidores de una determinada religión; y
  • Esa Religión tiene la mayoría de Seguidores en la ciudad.

Entonces, por ejemplo, si mi ciudad de Washington tiene 7 ciudadanos y 3 ciudadanos siguen el hinduismo, 1 sigue el judaísmo y ningún otro sigue una religión, esa ciudad aún no seguirá el hinduismo. Si los seguidores del hinduismo en esa ciudad aumentaron a 4 de sus 7 ciudadanos, entonces seguirá oficialmente el hinduismo: debe cruzar ese umbral del 50% de ciudadanos, además de ser la religión con más seguidores en esa ciudad, para poder para que la ciudad siga esa Religión.

Estrategias de victoria religiosa

Al igual que con todos los juegos de Civilization, no será posible armar una guía completa paso a paso para la victoria religiosa, simplemente en virtud de los elementos siempre cambiantes de Civilization en cada juego. En su lugar, hemos reunido nuestros mejores consejos y sugerencias para un juego religioso, cubriendo varios aspectos del juego:

  • El combo de Teología, Derecho Divino, Teocracia, Kandy: posiblemente el punto más crucial de su campaña religiosa es el momento en que desbloquea la Teocracia. Como cívico, querrá centrarse en la cultura, en lugar de la ciencia, y seguir el camino que también le otorga teología y la maravilla del templo de Mahabodhi, antes de obtener acceso al Mont St. Michael de Divine Right y luego a la teocracia. Combine esto con la exitosa asociación de Suzerain con la ciudad-estado de Kandy (que otorga una bonificación del 50% a los rendimientos de Relic Faith y se combina brillantemente con las tragamonedas adicionales de Relic de Mont St. Michael) y debería tener una gran ventaja a largo plazo en el Religioso juego.
  • Las religiones históricas no tienen bonificaciones inherentes: una obvia para los veteranos de Civ, pero para los principiantes vale la pena señalar que, independientemente de la religión que elija, no verá ninguna diferencia en el juego aparte del símbolo y el nombre que se muestra. Todos los efectos religiosos en el juego provienen de sus elecciones de varias Creencias a medida que avanza.
  • Elija siempre la Política del Rey Dios: +1 Faith in the Capital puede no parecer mucho, pero al comienzo de un juego esto puede ser crucial para llevarlo a su primera Creencia Pantheon, que es en sí mismo un factor crucial para acelerar su crecimiento religioso más adelante en la línea.
  • Las mejores y las peores creencias del panteón: los panteones, como todas las cosas en Civ, dependen de tu situación. Sin embargo, hay algunas opciones destacadas. Los ritos de iniciación te darán un impulso fantástico a tu religión si haces un esfuerzo adicional para explorar y acabar con tantos bárbaros como sea posible. Con 50 Faith a pop, puedes apresurar rápidamente a algunos Misioneros u otras unidades religiosas al principio del juego. Lady of the Reeds and Marshes es una excelente opción para poner en marcha la producción de tus ciudades, si está ubicada correctamente, mientras que los ídolos religiosos pueden sumarse seriamente si estás posicionado fortuitamente para la minería. Fertility Rites es otro fuerte impulsor, esta vez para el crecimiento de la ciudad, ya que es una bonificación del 10% no para su excedente de alimentos, sino para las tasas de crecimiento reales. Finalmente, somos grandes admiradores de Divine Spark, gracias al enfoque agregado de Gran Persona de Civ 6. Los jugadores avanzados sabrán poner gran énfasis en esto, por lo que cualquier ayuda que pueda obtener podría ser ganadora del juego.

Si su ansia por el conocimiento de Civilization 6 sigue siendo fuerte, los propietarios de la expansión deben echar un vistazo a nuestro centro de guía Civ 6 Rise and Fall, que lo lleva a través de los conceptos básicos de todo lo nuevo, mientras que tenemos páginas dedicadas a Gobernadores y Lealtad, junto con cómo para ganar edades doradas, puntos de era y puntuación de era a través de momentos históricos, y una lista completa de nuevas civilizaciones en Civ 6 Rise and Fall y otros DLC. De lo contrario, nuestra guía, consejos y trucos de Civilization 6 cubre lo esencial antes de que domines las estrategias del juego inicial, intermedio y tardío. También tenemos consejos sobre la nueva función de Distritos, una lista de Líderes con sus Rasgos y Agendas, además de las mejores formas de obtener Oro, Ciencia y Fe, cómo ganar por Victoria Religiosa, y cómo ganar la escurridiza Victoria Científica y el Dominio Militar. victoria Finalmente, aquí está la Victoria de la Cultura, el Turismo Extranjero y el Turismo Interno explicados en profundidad.


  • Cómo lidiar con rivales religiosos como España – España el dolor, como nadie lo llama. Los españoles son enormemente agresivos con su despliegue religioso en Civ 6 y, si no puedes elegirlos tú mismo, automáticamente serán tus mayores rivales en la Victoria religiosa. Descubrimos que hay dos formas principales de contrarrestar la propagación religiosa. Primero, puedes reforzar tu propia religión, particularmente mediante la construcción de lugares sagrados en varias ciudades. Generar suficiente Fe para comprar nuevos Misioneros es una de las únicas formas de recuperar una Ciudad Santa perdida, por lo que necesitará múltiples opciones de respaldo. En segundo lugar, y el método más efectivo, es la guerra. Matar apóstoles y misioneros enemigos reducirá la influencia de esa religión hasta en 250 en esa área, y también significa que con una simple unidad de caballería puedes patrullar tus fronteras, eliminando a los infieles que intentan entrar. Recientemente libramos una guerra de aproximadamente 2000 años contra los españoles en nuestro juego de Ciencias, simplemente para evitar que obtuvieran una victoria religiosa temprana. Todo el mundo nos odiaba, pero valió la pena.
  • ¿Apresuráis a Stonehenge? – Puedes, pero no te va a ganar el juego. De hecho, el Oráculo del Árbol Cívico es mejor a largo plazo, gracias a la excelente reducción en el costo de compra de Gran Persona. Es probable que solo consigas uno en un juego multijugador, y de hecho sugerimos que te centres en el crecimiento cultural, en lugar del científico desde el principio, para apresurar al Oráculo y otorgarte una ventaja más sostenida en el juego tardío (donde Grandes Personas pueden costará más de 5,000 Faith a la vez para comprar). Si puedes escabullirte de Stonehenge, por supuesto, ¡entonces tómalo también!
  • Programe los cambios de política y las nuevas creencias en el momento adecuado: los cambios de política son gratuitos cuando desbloquea un nuevo Civic, pero también se pueden comprar por una cantidad relativamente pequeña de oro. A veces, especialmente si no puede esperar al próximo Civic, ese costo puede valer la pena. Por ejemplo, en un juego militarista descubrimos que esperar la oportunidad de implementar la Política de Guerras de Religión nos dio una gran ventaja al luchar contra Civs que no seguían nuestra Religión. Al mismo tiempo, esperar hasta que pudiéramos agregar una nueva Creencia potenciadora, específicamente Cruzada, significó que obtuvimos una gran bonificación de Fuerza de combate de +10 por luchar cerca de ciudades de la misma religión, lo que funciona fantásticamente con una conversión masiva de Misioneros almacenados.