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Diablo 3 se lanza en Nintendo Switch esta semana, y Dios mío, es algo maravilloso. El opulento juego de rol de acción de Blizzard ha recorrido un largo camino desde su difícil lanzamiento para PC en 2012, pero ha sido un auténtico clásico desde que la expansión Reaper of Souls de 2014 voló las puertas de la pesada estructura y el equilibrio del juego original e introdujo el modo Aventura sin fin. Algunas de las bases para Reaper of Souls se establecieron con una conversión de consola impecable en 2013, que tenía un generoso conjunto de funciones, una interfaz nítida y controles ingeniosamente adaptados. Este juego de consola ha reunido todas las expansiones y actualizaciones de contenido de Diablo 3 desde que pasó de una generación de consola a la siguiente, y llega a Switch con una gran ventaja adicional: ahora puedes jugar a Diablo en el tren, que es uno de los mejores inventos de mi vida.

Es casi imposible encontrar fallas en el trabajo de conversión de Blizzard. Pronto tendremos el análisis técnico de Digital Foundry para usted, pero parece funcionar perfectamente sin problemas en el juego básico y esencial, 60 cuadros por segundo, y para un juego tan pirotécnico se resuelve sorprendentemente bien en la pantalla del Switch en modo portátil. . (Sin embargo, consume bastante batería). Todas las opciones de juego que podría desear están cubiertas, incluido el multijugador en línea, el multijugador local entre Switches o en una sola máquina, perfiles de jugadores portátiles a través del servicio de guardado en la nube de Nintendo y una variedad de opciones de control. Luego está el hecho, exclusivo de esta versión del juego, de que el Modo Aventura no requiere una campaña para desbloquear y está disponible desde el principio.

Aunque todas estas funciones son bienvenidas, se ven superadas por el placer de tener Diablo 3, un juego que se puede disfrutar con la misma facilidad en diez minutos libres que en una maratón nocturna, que equilibra un combate casi arcade con un placentero laberinto de Optimización de compilación, contigo dondequiera que vayas. Podría hacer de esta la versión definitiva de un juego que, después de seis años, no necesita más presentación, pero aún está encontrando formas de mejorar.

Sin embargo, lo único de Diablo 3 que ha sido brillante desde el principio es su conjunto de clases de personajes. Si es la primera vez que juegas en Switch y te preguntas qué chocolate elegir de esta deliciosa caja de asesinos de demonios, o si eres un veterano con un nivel de Paragon altísimo que quiere encontrar agujeros en mi argumento, entonces permíteme Yo les presento mi clasificación personalmente sesgada, rigurosamente acientífica e implacablemente poco seria de las clases de Diablo 3, de peor a mejor.

(¿La verdad de esto? Todos son geniales. Y a menos que estés apuntando a un juego grupal de muy alto nivel, o una carrera de muerte permanente Hardcore, realmente no importa. Aunque las clases tienen fortalezas individuales y personajes fuertes, son todos son muy adaptables y tienen una buena capacidad de supervivencia gracias a las construcciones flexibles de Diablo 3, la amplia personalización del botín y las matemáticas sobrealimentadas).

7. médico brujo

Confesión: De hecho, me gusta mucho el médico brujo, pero se siente como algo que tengo que confesar. En el contexto de la fantasía oscura caricaturesca de Diablo, tal vez sea exagerado llamar racista a este espeluznante chamán, con su acento africano, sus cabezas reducidas y sus perros zombis; después de todo, este es un universo completo de caricaturas hammy. Pero él es un poco desagradable. Esa no es la única razón por la que es una elección pasada de moda: en los primeros días tenía poco poder y era frustrantemente indirecto para jugar, y parte de ese estigma todavía se aferra. Pero el médico brujo probablemente lo querría así. Probablemente le gustaría estar al final de esta lista. Eructa murciélagos que están en llamas y convoca plagas de sapos venenosos; se ralentiza y saps y sanguijuelas y horroriza. Él pelea de maneras que son asquerosas, tontas, contrarias a la intuición y equivocadas. Él es, de la mejor manera posible, repulsivo. En secreto, creo que es más interesante que al menos las próximas dos clases en esta lista. Pero no le digas a nadie.

6. bárbaro

Llámame hereje, pero encuentro a Diablo 3 menos atractivo cuando intenta ser Diablo 2, el temperamental incondicional de la fantasía gótica y el terror, en lugar del juego más extraño, extravagante y menos serio que es en el fondo. Hasta hace poco, el Bárbaro era la única clase remanente del juego anterior, y se puede decir: aunque este peleador fornido está sumamente bien realizado y es satisfactorio para jugar, su concepto de carrera y golpe simplemente no se lleva tan lejos como el otros, y la clase casi podría -casi- aparecer en cualquier otro RPG. Desde Reaper of Souls, ella también ha vivido a la sombra del extraordinario Crusader. No obstante, si realmente quieres sentir cada golpe conectado, y si te gusta que tu orgía de matar monstruos tenga un ritmo de percusión deliberado y un sabor rugiente de la vieja escuela, podrías hacerlo mucho peor.

5. Nigromante

Agregado en una mini-expansión el año pasado, el Nigromante también regresa de Diablo 2 y fue quizás la clase característica de ese juego. También ha sido inmensamente popular en Diablo 3, en parte porque es un retroceso puntiagudo al tono más oscuro del juego anterior, pero también porque fue escandalosamente dominado en el lanzamiento. Es una de las clases más desafiantes y gratificantes para jugar, gracias al fino control que tienes sobre sus muchas convocatorias necróticas; si quieres adoptar un enfoque más cerebral del caótico campo de batalla de Diablo 3, entonces esta es la clase que debes elegir. Es una forma inteligente y ocupada de jugar, y Corpse Explosion es una de las habilidades más inteligentes del juego, pero a pesar de toda la pompa del death metal, encuentro al Nigromante en el lado seco. Es un poco aguafiestas.

4. Cazador de demonios

¡Sacudir el sonajero y rodar! El Cazador de Demonios es una de las creaciones más originales de Diablo 3, tomando el arquetipo cazador/guardabosques como punto de partida para una especie de bombardero acrobático y sobrenatural. ¿Quieres invocar cuervos de tinta, disparar cohetes teledirigidos desde tus ballestas gemelas, colocar trampas, construir torretas y luego dar volteretas, cacarear, al otro lado de la pantalla? Entonces esta es la dama para ti. Las líneas de Demon Hunter son cosas adustas sobre la venganza, pronunciadas en un tono monótono y seco, pero en acción ella vive en el filo de la navaja entre el posicionamiento engañoso y la artillería pesada. Puedes girar los dedos con solo colocarla para que sea efectivo, pero cuando lo haces y te disparas con la ametralladora de Rapid Fire, vale la pena. Demon Hunter fue mi primer amor en Diablo 3, y siempre estará cerca de mi corazón. Pero luego jugué al Mago.

3. monje

El luchador cuerpo a cuerpo de la persona pensante. Similar a su encarnación (igualmente excelente) en World of Warcraft, el Monje puede desempeñar un papel de apoyo en un grupo (es un sanador efectivo) o correr alrededor de monstruos que golpean con karate en la cara. El movimiento y la posición son fundamentales para el combate de Diablo 3, y Monk se especializa en combinar los dos a la vez en habilidades como Seven-Sided Strike, que te teletransporta por el campo de batalla, un golpe a la vez. Jugando al Monje, a menudo es posible adelantarse tanto que no sabes dónde estás; también puedes dejar caer campanas espectrales gigantes sobre las cabezas de los demonios, lo que parece algo correcto. Me encanta la mezcla mestiza de Monk de Rasputín y Bruce Lee, de misticismo eslavo y kung fu de película B. Muy pocos otros juegos de fantasía se derivarían en direcciones como esa.

2. cruzado

El Cruzado, un guerrero sagrado fuertemente armado presentado en Reaper of Souls, no es solo un paladín: es el paladín. Todas las clases de Diablo 3 tienen un gran impulso, pero esta es la que realmente se siente como una fuerza imparable: cuando derriba monstruos encima de un caballo de guerra mágico que deja un rastro de fuego detrás de él, naturalmente, pero también en su mezcla de físico crujiente con crepitación sagrada. energía. Blizzard lo llama una clase cuerpo a cuerpo de rango medio, lo cual es cierto, pero es una forma bastante prosaica de expresar lo que ha logrado con el Crusader; no es un luchador de corto alcance con algunas habilidades débiles a distancia, es un guerrero cuyos ataques cuerpo a cuerpo se proyectan hacia afuera, aparentemente a través de la pura fuerza de su ira justiciera, mientras invoca habilidades como Smite y Fist of the Heavens. . La clase más impactante en Diablo 3, y eso realmente dice algo.

1. Mago

Nadie llama 'mago' a su clase de lanzador de hechizos. Siempre es algo más evocador, como 'mago' o 'hechicero' o 'brujo'; algo menos probable que evocara visiones de un anciano bigotudo con un sombrero puntiagudo y una bata con lunas. Wizard parece un poco exagerado. Y el concepto de la clase también es bastante sencillo: fuego, hielo y hechizos arcanos, varitas y bolas de cristal. Pero el Mago encapsula, en una sola clase, el exceso temerario de Diablo 3, su hambre constante e indiferente por más, más, más. Este mago es un joven punk, recién salido de la escuela de magos, que gorjea con aire de suficiencia "Soy tan bueno, me asombro a mí mismo" mientras quema el campo de batalla con rayos láser y meteoritos y dobla el tiempo y el espacio a su alrededor. Ella no es desafiante ni matizada. Ella es un fuego artificial, una sobredosis sensorial, un cañón suelto de pavo real que no conoce el significado de demasiado. Y eso es Diablo 3.