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No hay duda al respecto: Cyberpunk 2077 es un juego exigente, pesado tanto en CPU como en GPU, mientras que también se recomienda el almacenamiento de estado sólido para una experiencia óptima. Es quizás un juego orientado a las computadoras del futuro, pero aquí y ahora, todavía es posible obtener una experiencia de PC fantástica, un proceso que esperamos ayudar con nuestra configuración optimizada. En pocas palabras, probamos cada configuración de gráficos en Cyberpunk 2077, medimos el costo de rendimiento y juzgamos la calidad general que obtiene en cada configuración predeterminada. La idea aquí es sencilla: retener todo lo que hace que el juego sea de "próxima generación" desde una perspectiva visual, pero ofrecer la mejor "relación calidad-precio".

El equipo de prueba que usamos no es convencional: combinamos el Core i9 10900K de Intel con un RTX 3090 y 32 GB de DDR4 de 3200 MHz, y ejecutamos el juego desde una unidad NVMe. Sin embargo, todas nuestras medidas se tomaron con una resolución de 4K, lo que significa que a medida que desciende la escala de resolución de regreso a 1080p, los requisitos de la tarjeta gráfica que necesitará se reducirán considerablemente. Para poner todo esto en perspectiva, nuestra configuración elegida permite que un RTX 2060 ejecute el juego sin trazado de rayos a una resolución de 4K30 usando la versión balanceada de DLSS, o alcanzar 1440p60 (con solo caídas menores en las partes más concurridas de la ciudad). Curiosamente, 1080p nativo en realidad parece un poco más pesado que DLSS 1440p, y ciertamente se ve mucho menos impresionante.

Con suerte, eso da una idea de cómo este juego escala en el lado de los gráficos; sí, es exigente. La RTX 2060 bien puede ser la GPU Nvidia menos capaz con características de próxima generación, pero sigue siendo un kit bastante poderoso, en términos relativos. Por supuesto, puede ajustar aún más hacia abajo y aún así tener una gran experiencia, pero en ese punto, comenzará a reducir el nivel de calidad. Nuestro objetivo aquí es establecer el estándar y mantener el factor sorpresa del juego, y lograr esto con un RTX 2060 es algo impresionante. Tiene sus límites: 6 GB de VRAM eliminan el trazado de rayos de la ecuación a menos que esté satisfecho con 1080p30 (en cuyo caso, puede maximizar cada efecto RT, hasta la iluminación de nivel psicodélico), pero sigue siendo un impresionante mostrando en general.

En primer lugar, para comprender exactamente cómo hemos creado nuestra configuración optimizada, recomiendo ver el video. Para darle una idea de la ganancia general aquí, en el sistema RTX 3090 a una resolución de 4K sin ray tracing o DLSS en uso, pasar de la configuración ultra plana a la optimizada ofrece una mejora del 35 por ciento en el rendimiento, recuperando 5 ms de renderizado. tiempo. Cuando una experiencia de 60 fps requiere esencialmente un presupuesto de renderizado de 16 ms por cuadro, eso es un dicho impresionante para ningún impacto apreciable en la calidad visual.

Nuestra guía de video sobre lo que realmente hacen las configuraciones en Cyberpunk 2077, y cómo puede recuperar el rendimiento sin afectar demasiado la calidad visual.

Tenga en cuenta que recomendamos el modo de calidad DLSS a 1080p, balanceado a 1440p y rendimiento a 4K, si está utilizando una tarjeta RTX, por supuesto. Para una configuración de trazado de rayos optimizada, recomiendo desactivar las sombras con trazado de rayos, ejecutar la iluminación RT en medio y activar los reflejos. Un modo alternativo de 'luz' también lo vería apagar los reflejos, apoyándose en las versiones rasterizadas del espacio de la pantalla. Como puede imaginar, si la versión estándar que no es RT es exigente, el uso de gráficos con trazado de rayos solo puede aumentar significativamente la carga. Como puede imaginar, el uso de DLSS es esencial para mantener un buen rendimiento. En este momento, RT solo parece funcionar en tarjetas Nvidia, a pesar de usar la API DXR que debería permitir que funcionen las ofertas RDNA 2 de AMD, pero con la alternativa DLSS de súper resolución de Team Red actualmente no disponible, podemos prever que el buen rendimiento de RT será difícil para AMD. cartas nuevas

Puedo prever que los requisitos del sistema pesado mejorarán aquí porque está claro que el juego tiene algunos problemas técnicos. Para empezar, como habrá notado en el video, conducir por la ciudad exige mucho de la CPU, y parece que SMT o 'hiperprocesamiento' no funciona correctamente en los procesadores Ryzen, lo que significa que el favorito principal: el Ryzen 5 3600 – sufre indebidamente, especialmente cuando se conduce a gran velocidad por la ciudad. Aparentemente, un mod de usuario soluciona el problema, pero no encontramos ninguna mejora en el rendimiento vinculado a la CPU, y esperamos ver que CD Projekt Red aborde toda esta situación con cierta urgencia. En segundo lugar, algunas configuraciones simplemente no parecen funcionar. Podemos imaginar que la configuración del nivel de detalle tiene implicaciones tanto para la CPU como para la GPU, pero ajustarlo no hizo ninguna diferencia en la presentación ni en el rendimiento. Esto, junto con muchas otras cosas, necesita ser arreglado.

Si bien esperamos que las optimizaciones del desarrollador lleguen a su debido tiempo, el tiempo que pasamos con el juego vuelve a confirmar nuestra afirmación de que este es un título dirigido a la próxima generación de hardware, especialmente si está buscando alcanzar los 60 cuadros por segundo. o algo parecido, sin comprometer demasiado la igualdad gráfica.

Preajuste ultra rasterizado nativo Configuración nativa optimizada La configuración optimizada rasterizada utiliza cielos de menor calidad, resolución de mapa de sombras, SSR, SSAO y precisión de color. Todas las imágenes de este bloque tienen una resolución de 4K, tomadas de RTX 3090. Preajuste ultra rasterizado nativo Configuración optimizada nativa La configuración optimizada rasterizada utiliza cielos de menor calidad, resolución de mapa de sombras, SSR, SSAO y precisión de color. DLSS Performance Ray Tracing Ultra Preestablecido DLSS Performance Heavy Optimized Ray Tracing DLSS Performance Light Optimized Ray Tracing Los ajustes optimizados de Ray Tracing eliminan las sombras de RT y reducen la calidad de la iluminación de RT, mientras que la versión "ligera" elimina los reflejos de RT por completo. DLSS Performance Ray Tracing Ultra Preestablecido DLSS Performance Heavy Optimized Ray Tracing DLSS Performance Light Optimized Ray Tracing Los ajustes optimizados de Ray Tracing eliminan las sombras de RT y reducen la calidad de la iluminación de RT, mientras que la versión "ligera" elimina los reflejos de RT por completo.

Sí, hay algo de escalabilidad en el lado de los gráficos de la ecuación, pero menos en el frente de la CPU. Me atrevería a sugerir que las especificaciones recomendadas por CDPR apuntan a una experiencia de 30 cuadros por segundo, donde los procesadores de cuatro núcleos/ocho subprocesos serían el mínimo. Aquellos que todavía usan i5 heredados de cuatro núcleos y cuatro subprocesos van a tener problemas. En función de lo exigente que es el juego, podemos prever que Cyberpunk 2077 alentará a muchas personas a actualizar sus PC, especialmente si el hardware de nivel RTX 2060 no puede soportar 1080p60 nativo en nuestra configuración optimizada (DLSS proporciona una notable salida de la cárcel). tarjeta gratis aquí).

Hay una compra final que recomendaría en la lista de posibles actualizaciones: un monitor de frecuencia de actualización variable. Llegar a 60 fotogramas por segundo es una cosa, pero mantenerlo es otra muy distinta. Una pantalla G-Sync o FreeSync le permite apuntar a una "ventana" de rendimiento, digamos de 50 a 60 fps, lo que permite una mayor flexibilidad y ambición en su configuración. En una pantalla estándar, lograr consistencia significa ajustar los ajustes preestablecidos para adaptarse a los peores escenarios, lo cual es mucho, mucho más complicado. Este proceso también significa que está teniendo en cuenta un cierto grado de sobrecarga, lo que significa que su GPU puede estar infrautilizada durante gran parte de su tiempo de juego. La tecnología de frecuencia de actualización variable resuelve muchos problemas aquí.

La recompensa final es inmensa. La versión para PC de Cyberpunk 2077 realmente parece una generación más allá de las versiones de consola, y será fascinante ver cómo CD Projekt Red elige aprovechar los gráficos y la potencia de la CPU de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series, y si los recursos del sistema están ahí para implementar cualquiera de los efectos de trazado de rayos. Eso es algo que esperar en 2021, pero aquí y ahora, no hay dudas al respecto: la PC es el mejor lugar para jugar, si tiene el hardware necesario para hacer el trabajo. Con suerte, nuestra configuración optimizada traerá muchas más tarjetas gráficas a la competencia, pero requerirá más trabajo de CD Projekt Red para brindar mejoras significativas en el lado de la CPU de la ecuación.