Excluido de la PlayStation Store en diciembre del año pasado, Cyberpunk 2077 finalmente resurgió en la tienda de Sony, disponible para comprar una vez más para PS4, PS4 Pro y PlayStation 5. Retirado de la venta debido a sus muchos errores y problemas de rendimiento, su nueva llegada sugiere que el juego ha mejorado significativamente desde su lanzamiento y, como mínimo, no debería volver a fallar en la interfaz de PS4, comportamiento que notamos en cada actualización de parche que probamos hasta ahora. Entonces, ¿la epopeya de CD Projekt RED está realmente lista para el horario de máxima audiencia en las consolas PlayStation con su reciente actualización del parche 1.23? Diríamos que lo es, con salvedades.
Es interesante notar que las notas del parche de CDPR para la versión 1.23 son relativamente ligeras, al menos en comparación con las actualizaciones anteriores. Aun así, según los estándares de la mayoría de los juegos, tiene un impacto decente. Obtenemos una serie de correcciones de errores específicas para ciertas misiones, junto con correcciones de fallas, optimizaciones de CPU y transmisión mejorada. Esto suena prometedor, pero vale la pena destacar que incluso la propia Sony todavía parece tener reservas sobre el juego. La tienda desalienta activamente la compra de Cyberpunk para usar en la PS4 base, la consola de última generación más popular y extendida, y dice que "no se recomienda" con más actualizaciones que llegarán este año.
El último video de Digital Foundry de Cyberpunk 2077. ¿El parche 1.23 brinda la estabilidad y el rendimiento necesarios para un resurgimiento exitoso en PlayStation Store?
Pero tenemos buenas noticias aquí. El juego no se bloqueó ni una vez en nuestras pruebas, algo que no pudimos decir de las actualizaciones anteriores. No podemos descartar por completo que no se bloquee, pero el juego ciertamente parece más estable en este momento. Además de eso, hay mejoras genuinas sobre el parche 1.2, y son más notables en la PS4 estándar, la consola para la que Sony no recomienda comprar el juego. De hecho, en todas nuestras pruebas de estrés, la PS4 estándar ve las mayores mejoras en términos de acercarse a los escurridizos 30 fps. En los peores puntos de aceleración, hay mejoras de hasta 5 fps, lo que indica un impulso de optimización sustancial. No siempre es un aumento tan significativo (los tiroteos espasmódicos de 20 fps no mejoran enormemente), pero independientemente, 1.23 está constantemente por delante. Parche tras parche, parece que estamos viendo una mejora gradual pero notable.
¿Qué pasa con los errores del juego? Bueno, si bien se reducen los bloqueos, los errores y las rarezas visuales todavía están presentes en todos los ámbitos. El parche 1.23 restaura la iluminación en el primer tiroteo basado en la ciudad del juego, que parecía desaparecer en la última actualización, pero el autoestop sigue siendo algo habitual. Los tartamudeos repentinos se activan durante el juego si te mueves demasiado rápido por Night City. Por lo que podemos ver, estas caídas de cuadros están vinculadas al motor de transmisión mundial del juego: un cuello de botella de la CPU que coincide con la aparición de texturas, geometría y NPC. Como resultado, hay mucha geometría y textura emergente mientras que los NPC todavía pueden renderizar en su estado low-poly en áreas concurridas.
Todavía está lejos de ser ideal, pero el parche 1.23 ofrece las mayores mejoras en el rendimiento de la PS4 estándar. Sin embargo, PS4 Pro y PS5 ofrecen una experiencia mucho más estable en general.
En cuanto a PS4 Pro, lo cierto es que a partir del parche 1.2 esta máquina ya pintaba bastante bien. Cyberpunk 2077 ha funcionado históricamente mejor en Pro y, siendo ese el caso, el juego solo tiene un aumento gradual de la estabilidad con la versión 1.23. Junto con los datos de nuestra biblioteca, se muestra que todos los puntos de prueba habituales son 30 fps coincidentes en cada parche. La carrera del mercado de la ciudad, el tiroteo de conducción: todo a 30 fps con ocasionales fotogramas perdidos únicos. Sin embargo, aún pueden ocurrir problemas de transmisión, y todavía hay una variedad de fallas visuales que seguramente encontrará, como NPC sin forma con geometría de malla baja y texturas de marcador de posición.
En cuanto a PlayStation 5, el juego todavía se ejecuta con compatibilidad con versiones anteriores, aunque con una velocidad de fotogramas desbloqueada. Funcionó bastante bien en el lanzamiento, pero es probable que el código haya mejorado a través de las diversas actualizaciones de estabilidad y las correcciones de fallas. Sin embargo, el rendimiento se mantiene como en el lanzamiento: en su mayoría es de 60 cuadros por segundo, pero atravesar la ciudad o ir al infierno por el cuero en combate puede hacer que el rendimiento caiga a un territorio de 50-60 fps. PlayStation 5 en realidad funciona bastante bien, y será interesante ver a dónde CDPR elige llevar el juego con su actualización dedicada de próxima generación actualmente en desarrollo.
Sin embargo, aquí y ahora, el parche 1.23 es principalmente una victoria para la PlayStation de última generación. Las versiones base de PS4 y PS4 Pro tienen mejores velocidades de cuadro, aunque el juego por debajo de los 20 fps aún arruina la consola base. ¿Lo más crucial? Los bloqueos se reducen, al menos en función del tiempo que llevo con él. Los requisitos técnicos de Sony para publicar el juego en PlayStation Store no exigen objetivos de rendimiento específicos, pero tener un código estable, libre de fallas, definitivamente es un mínimo. Sin embargo, se prometen más actualizaciones y mejoras, y una mayor estabilidad en el rendimiento, además de mejoras integrales en los problemas de las ventanas emergentes, seguramente deben ocupar el primer lugar entre ellas. Estaremos informando sobre más actualizaciones a medida que aterricen.