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Trespasser es un final apropiado para este capítulo de la serie Dragon Age y un prólogo atractivo para lo que vendrá después.

Los finales son difíciles, pero BioWare ya lo sabe. Después del desastre de Mass Effect 3, el desarrollador jugó a lo seguro con el final de Dragon Age Inquisition. ¿Ese tipo por el que intentaste detener casi todo el juego? Bueno, lo detuviste. Hubo una pelea de jefes, ganaste, te animaron a casa. Todo estaba muy bien atado, excepto, por supuesto, ese aguijón posterior a los créditos.

Vale la pena señalar que, si bien esta revisión evitará estropear la historia principal de Trespasser, sería imposible hablar sobre el complemento sin discutir el final del juego principal. Trespasser es un epílogo apropiado para la historia de Inquisition, el envío final de BioWare a este capítulo de la narrativa de la serie, y se requiere que hayas terminado la campaña del juego principal para poder comenzar el DLC.

Trespasser retoma la historia unos dos años después del final del juego principal. Esta brecha en el tiempo permite que tus seguidores hayan encontrado nuevos lugares en el mundo posterior a Corypheus de Dragon Age, y muchas de sus funciones dependerán de las elecciones que hayas hecho durante la propia Inquisición. Quién asume el papel del Divino tipo Papa, por ejemplo, y quién aparece depende de los personajes que elijas mantener en tu propio juego.

El hecho de que Trespasser esté separado del juego principal en cuanto al tiempo (tienes que aceptar dejar Skyhold atrás y abandonar cualquier misión abierta cuando estés listo para comenzar) le permite a BioWare contar una historia que explora las secuelas de su tradicional "salva el mundo". ' tropo final, y hacerlo con mucha libertad narrativa. El destino final de muchos personajes, así como el de la propia Inquisición, lo deciden tus acciones. Y, en algunos casos, los personajes pueden tener finales muy definitivos.

¿Esa cosa verde en tu brazo? Probablemente deberías hacerte revisar eso.

BioWare no ha ocultado el hecho de que Trespasser también, finalmente, incluye el regreso de Solas, tu extraño compañero elfo que dejó tu grupo al final de Inquisition. La escena posterior a los créditos del juego reveló que la verdadera identidad de Solas era el temido dios antiguo Fen'Harel, también conocido como Dread Wolf, que en realidad había estado siguiendo una agenda secreta y bastante cuestionable a tus espaldas durante todo el juego. Los fanáticos han estado esperando más respuestas desde entonces, y su ausencia en los complementos anteriores (establecidos durante el juego principal) ha sido una pesadilla.

La presencia de Solas en Trespasser es en gran parte la del agente detrás de sus eventos, que ven a la Inquisición lidiando con una invasión sorpresa de los Qunari con cuernos. Al mismo tiempo, la Inquisición también debe asistir a una cumbre política diseñada para neutralizar o disolver la organización ahora que ha cumplido su propósito original de salvar el mundo. Dos años es tiempo suficiente para que la gratitud de las potencias mundiales de Dragon Age se haya desvanecido, para ser reemplazada por la sospecha y la desconfianza. Y aunque la Inquisición que fundaste se basó en nobles intenciones, Trespasser te obliga a considerar las consecuencias de tener una organización todopoderosa dando vueltas que podría ser manipulada y utilizada para otros fines.

El hilo final de la trama de Trespasser se centra en el propio Inquisidor, que ahora ha vivido con el poder mágico que se le otorgó accidentalmente durante algún tiempo. Lamentablemente para ellos, resulta que tener grandes cantidades de energía mágica implantada en la mano no aumenta la esperanza de vida. Este y todos los demás hilos de la historia se entretejen en una historia satisfactoria filtrada en la tradición de Dragon Age. Y, antes de que todo termine, BioWare incluso logra configurar dónde podría continuar la serie en el futuro.

Ah, Casandra. De comandante despiadado a compañero cercano. Oler.

Alejar al Inquisidor de Skyhold significa que ahora tienes una base de operaciones temporal en los terrenos del Palacio de Invierno de Orlais, el lugar de la citada cumbre política. Es aquí donde regresarás entre las misiones de la historia, y donde también estarán todos tus seguidores para que puedas ponerte al día. Al igual que en Citadel, el contenido descargable final de Mass Effect 3, Trespasser invita a los fans a vivir muchos momentos nuevos con los personajes a los que se han encariñado. Cada uno de tus seguidores y asesores tiene nuevas escenas con el Inquisidor, varios personajes secundarios favoritos de los fanáticos regresan y, por supuesto, puedes continuar progresando en la trama romántica de tu Inquisidor, si eso es lo tuyo.

Las misiones en sí ven al Inquisidor negociando el mundo similar a Escher de Crossroads, una mezcla de mundos rotos que se vislumbraron por primera vez en el juego principal a través del misterioso espejo de Eluvian. Hay muchos Qunari para luchar, varios desafíos de jefes difíciles para vencer y un nuevo arsenal de armas y equipo para adquirir. Y, ya sea que compre Trespasser o no, BioWare ha agregado un guardarropa de ropa nueva para usar mientras está fuera de servicio, junto con un método útil para guardar equipo para usar en un nuevo juego de Inquisition, esencialmente desbloqueando un New Game Plus.

Los finales son difíciles, pero Trespasser demuestra que BioWare puede hacerlos bien. El DLC puede contar su propia historia mientras completa mejor la de Inquisition y, al mismo tiempo, establece hilos de historia para el futuro. Actúa como una despedida apropiada para su elenco de personajes, pero también como un prólogo de hacia dónde puede dirigirse el mundo de Dragon Age a continuación. Después de algo tan seguro como Trespasser, el próximo juego de Dragon Age es ahora una perspectiva mucho más atractiva.