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El cofundador de PopCap, John Vechey, defendió a EA después de que ganó el dudoso honor de ser coronada como la peor compañía de Estados Unidos.

En una publicación de blog, Vechey admitió que EA había cometido errores en el pasado, pero insistió en que el jefe John Riccitiello había realizado mejoras durante su mandato en la cima de la gigantesca editorial.

Ayer, EA fue votada como la "peor empresa de Estados Unidos" por los lectores del sitio de control de clientes The Consumerist. EA y Bank America habían vencido a varios otros contendientes, incluidos Ticketmaster, Apple, GameStop, WalMart, Sony y PayPal, para llegar a la ronda final, que el editor de juegos ganó con el 64,03 por ciento del voto público. Se contaron más de 250.000 votos a lo largo de la contienda.

Las razones citadas para su victoria incluyen níquel y atenuar a los clientes con DLC posterior al lanzamiento, comprar pequeños desarrolladores para acabar con la competencia y lanzar juegos con errores.

El "negocio de los juegos es difícil", dijo Vechey, y "el arte de los juegos es más difícil". "Todo el mundo comete errores. Sí. EA no tiene un pasado perfecto. Ha cometido errores de RR. No existe la compañía perfecta, y no prometo la perfección de PopCap".

EA compró PopCap en julio de 2011 por 650 millones de dólares gracias al éxito de Bejeweled, Plants vs. Zombies y Peggle.

Vechey dijo que estaba "muy contento" de que EA comprara la empresa que cofundó en 2000. "Creo en el liderazgo de EA. John Riccitiello tiene una visión importante para EA. Cada año que ha sido jefe, la empresa ha hecho menos, mejor juegos que el año anterior. La transición a lo digital es un camino duro y difícil, y John ha estado al frente de la empresa desde que comenzó como director ejecutivo".

Luego, Vechey discutió el historial de EA en contenido descargable y tuvo algunas palabras selectas para aquellos que se quejaron del controvertido final de Mass Effect 3.

"Los jugadores pueden quejarse del DLC pagado, pero tiene que haber algo que se sitúe entre Farmville y el precio de $60", dijo. "EA ha estado tratando sin descanso de encontrar ese equilibrio.

"Estoy orgulloso de tener mi estudio junto a DICE, Visceral, Maxis, Tiburon, Black Box, BioWare y más".

"Fue un poco frustrante leer que EA ganó, pero cuando miro la lista de empresas, solo veo una o dos más que realmente inspiran alguna emoción o pasión. Apple. Tal vez Google. Puedo despotricar o quejarme sobre el cliente atroz de DirectTV. servicio, las velocidades de conexión inestables de Comcast, las tarifas de cajero automático de Bank of America o los cargos de ticketmaster, pero ¿realmente me importa? No. No importa cuán enojado haya estado con ellos, en última instancia, no me importa.

Pero hombre… te pierdes mis expectativas sobre el final de una épica ópera espacial de tres juegos que he pasado cientos de horas disfrutando – ve por ti mismo – cofundador de PopCap, John Vechey

"Pero hombre… te pierdes mis expectativas sobre el final de una ópera espacial épica de tres juegos que he pasado cientos de horas disfrutando: ve por ti mismo".