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World Maker de Mario Maker 2 es una adición gratuita al juego como parte de la actualización de la versión 3.0 de marzo de 2020.

Proporciona una función muy solicitada para el juego, que le permite crear un mapa mundial para explorar, con sus niveles creados para completar en el camino.

Aunque la función es bastante simple (hay una serie de limitaciones de World Maker a tener en cuenta), permite a los jugadores vincular varias etapas con un tema o idea y luego cargar las creaciones de World Maker en línea para que otros las prueben.

Antes de esta actualización, vimos la llegada de Link y Master Sword en Mario Maker 2.

Cómo acceder a World Maker y cómo crear Super Worlds

Primero, asegúrese de que Mario Maker 2 esté actualizado a la versión 3.0 y superior, que fue el primer parche que introdujo la función World Maker.

Cuando inicias el juego por primera vez, no se presentará de inmediato a diferencia de las funciones principales en parches anteriores. Para acceder a World Maker, vaya a Course Maker, luego presione la pestaña Menú principal a la derecha. Desde allí, puedes ver el área de World Maker.

Después de una breve introducción a World Maker, puede comenzar a crear cursos. Aunque la vista de arriba hacia abajo y basada en cuadrícula es diferente a los cursos estándar, la forma de acceder a las funciones es muy similar: con objetos en una fila en la parte superior y configuraciones como tema, mundos y vidas en el lado izquierdo.

A partir de ahí, puede desarrollar el Súper Mundo como mejor le parezca, creando un camino y cursos a lo largo de la ruta.

Y al igual que con Course Maker, puede comenzar a jugar Super World en cualquier momento para probar las nuevas incorporaciones seleccionando el portapapeles de la esquina inferior izquierda.

El proceso de creación es bastante sencillo, pero aquí hay algunas cosas específicas que vale la pena saber sobre World Maker:

  • Para modificar la apariencia o el tipo de objeto (como ajustar el rumbo del punto rojo a un enemigo o Casa Boo, o rotar a través de las tres opciones de minijuego disponibles) una vez que se haya colocado el objeto, manténgalo presionado.

  • Para cambiar la dirección de una ruta, toque o presione A después de colocarla.
  • Cada vez que agregue un nuevo mundo dentro de un supermundo, se completará automáticamente con un diseño de muestra, que es útil para ayudarlo a comenzar con algunas ideas. Dentro de este submenú, puede borrarlo de inmediato si prefiere comenzar desde cero seleccionando el cohete que aparece debajo, y también cambiar el orden del submundo si desea que un área aparezca delante de otra.

  • Aunque puedes establecer el número de vidas dentro de un mundo, en realidad no tienen sentido, ya que perderlas todas no restablece ningún progreso que hayas hecho dentro de ese mundo.

Cómo cambiar los temas de World Maker en Super Mario Maker 2

Para cambiar de tema en World Maker, acceda al submenú del lado izquierdo, allí puede elegir entre ocho temas:

  • Terrestre
  • Cielo
  • Bajo tierra
  • Bosque
  • Desierto
  • Volcán
  • Nieve
  • Espacio

El tema que elija no tiene relación con el tema del curso en sí, ya que ya están prefabricados. Entonces, si desea tener un tema de Mundo subterráneo lleno de Sky Courses, ¡no hay nada que lo detenga!

Vale la pena señalar que, a diferencia de Course Maker, no puede cambiar el estilo de cada mundo. Solo hay uno disponible en todos los temas, y se basa en Super Mario World (posiblemente el estilo de mapa 2D más icónico de Mario).

Cómo cargar y reproducir creaciones de World Maker en línea en Super Mario Maker 2

Para finalizar y cargar un Súper Mundo, se deben cumplir los siguientes tres requisitos:

  1. Debe tener una forma de llegar al punto de inicio hasta el objetivo final (que es un castillo o un barco)
  2. Cada submundo dentro de su Super Mundo debe tener un curso ubicado dentro del objetivo final
  3. Cada curso que haya colocado debe haberse cargado previamente en línea en Course World

Una vez que está en línea, otros jugadores pueden acceder a él. Tenga en cuenta que puede crear seis mundos localmente, cada jugador solo puede cargar un mundo a la vez, así que elija su mundo sabiamente.

Para acceder al Súper Mundo de otro jugador, hay un centro en la parte inferior izquierda del menú principal de Course World.

También puede visitar el perfil de un jugador, donde se resaltará su mundo cargado.

Finalmente, si has jugado un mundo y quieres volver a visitarlo desde donde lo dejaste, dirígete a tu perfil de creador y selecciona la pestaña "globo" en el extremo derecho.

Vale la pena señalar que cada campo individual dentro de un mundo también aparecerá en la pestaña Campos jugados, si deseas saltar a uno de ellos directamente.

Explicación de las limitaciones de World Maker y Super World

World Maker proporciona una cantidad decente de alcance con los diversos componentes y temas proporcionados para crear algunos mapas variados. Dicho esto, hay una serie de limitaciones a tener en cuenta:

  • Cada submundo dentro de un Súper Mundo puede albergar hasta cinco cursos (incluido el castillo final, lo que hace un total de 40 cursos por mundo), tres minijuegos y un par de tubos warp.
  • Se pueden guardar seis mundos localmente y solo se puede cargar un mundo a la vez.

  • No puede crear salidas múltiples o secretas (como con el Super Mario World original), o crear llaves del mapa mundial u otros mecanismos de acceso más allá de tener que completar cursos en su camino hacia el objetivo final.
  • No puede saltar entre submundos, solo explórelos uno a la vez hasta completarlos.
  • Cada submundo se encuentra en una sola pantalla: no hay desplazamiento ni expansión disponibles.
  • Solo hay un estilo general para los temas de World Maker: el estilo Super Mario World de 16 bits.
  • A diferencia de los Cursos, no puedes descargar Mundos creados por otros jugadores.
  • Los mundos solo se pueden jugar en multijugador local y no en línea con otros a través de Internet.

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