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El escenario es elegantemente inquietante, pero este misterio en primera persona inspirado en Gone-Home lucha por superar su historia cansada y melodramática.

No se necesita mucho para hacer que una casa grande, vieja y vacía se sienta espeluznante. De hecho, cuanto más real y abierta sea la amenaza que añadas a un escenario de este tipo, menos miedo inspirará; es mejor dejar que tu visitante deambule sin ser molestado, absorbiendo el silencio de los pasillos y detectando caras de duendes en los contornos del yeso roto. Esto es algo que los creadores de The Suicide of Rachel Foster entienden bien, aunque su mezcla profesional de Firewatch y Gone Home finalmente se tropieza con una historia a medias.

Un psicodrama en primera persona de tres horas con una fina capa de acertijos, el juego se desarrolla en Timberline Lodge, un hotel abandonado en la ladera de una montaña en la década de 1990 en Montana. Puedes deambular libremente desde el principio, aunque los saltos de capítulo te teletransportan de una habitación a otra, y hacerlo es ser suavemente asaltado por las peculiaridades de una estructura que no parecería fuera de lugar en Silent Hill. Las tablas del suelo crujen, los marcos de las ventanas traquetean, las vigas se mueven bajo el peso creciente de la nieve. Las fotografías miran fijamente desde los extremos de los pasillos, los objetos envueltos lo tientan a retirar la sábana y las cocinas de acero inoxidable se burlan de sus circuitos de lucha o huida con su abundancia de puntos y ángulos brillantes.

Repartido en tres plantas más un sótano y aparcamiento, el Timberline está más cerca de un Comfort Inn que de un resort gótico, pero en ausencia de turistas y personal, sus espacios se ciernen. También es un homenaje no tan discreto al Hotel Overlook de The Shining, lo que significa que las líneas de visión y la decoración se sienten vagamente depredadoras, como si estuvieran tratando de meterse en tu cabeza. Encontrará esos legendarios patrones geométricos de alfombras, un diorama de montaña similar al laberinto modelo de Overlook y baños pintados de un rojo diabólico.

Mezclados entre estos objetos levemente amenazantes hay indicios de actividad paranormal absoluta: un punto en la escalera donde se puede escuchar una voz (¿o podría ser el chirrido de la alfombra sobre la madera?), una extraña mariposa rosa, flotando en un hueco en el pared, pero los elementos espeluznantes se despliegan con moderación. En lo que respecta al estado de ánimo, El suicidio de Rachel Foster confía en su arquitectura para hacer el trabajo pesado. Al menos, eso es, hasta que los recuerdos que contienen esas paredes emerjan a la luz.

Interpretas a Nicole, hija de los dueños del hotel. Hace años, ella y su madre huyeron de la propiedad después de enterarse de la infidelidad de su padre con la titular Rachel, una niña de 16 años. Con sus padres y Rachel ahora fallecidos, Nicole ha regresado para inspeccionar el Timberline antes de venderlo y lavarse las manos de una crianza dolorosa. El destino, como siempre, interviene, y Nicole queda atrapada durante varios días por una tormenta de nieve, escondiéndose en su antigua habitación de adolescente y recorriendo la propiedad en busca de suministros. Irving, un joven agente de FEMA que te hace compañía a lo largo de esta vigilia no deseada, se comunica contigo por teléfono celular para ofrecerte consejos de supervivencia, bromas y un oído comprensivo, mientras Nicole revisa sus pertenencias viejas y revisa su relación con su padre.

Es un viaje sencillo de autodescubrimiento, impulsado por una lista de tareas pendientes muy poco exigente. Cada capítulo trata principalmente de ir de A a B, ya sea para buscar frijoles de la despensa, reiniciar un generador o investigar un ruido distante. Tienes un mapa de papel con el objetivo garabateado en él, y Nicole elige algunas herramientas para ayudarla a explorar: una cámara Polaroid, una linterna con manivela y un micrófono de antena parabólica, tomado prestado de un fantasma que ha huido hace mucho tiempo. cazadores

Estos elementos tientan con la idea de investigaciones forenses al estilo de Actividad Paranormal. Tenía la esperanza de que el Timberline tuviera un cuarto oscuro, para poder descubrir lo que había fotografiado sin darme cuenta mientras usaba el flash de la Polaroid para navegar durante un apagón. Pero los acertijos siguen siendo escasos incluso cuando la trama llega a un punto crítico: existen para mantenerlo moviéndose de un lado a otro a través de las cámaras de las que desconfía cada vez más, en lugar de satisfacerse en sí mismos. Debes usar las antenas un total de dos veces, aunque seguí agitándolas en las paredes en caso de que algún fantasma que pasa quisiera decir una palabra. La falta de elementos de juego quizás beneficie a la atmósfera, pero el juego se siente extrañamente tímido con sus propias herramientas. No necesito un subjuego completo al estilo de la mecánica CSI de Condemned, pero otro par de capítulos en los que jugar al detective no habrían afectado el ritmo.

Las principales revelaciones de la historia giran en torno a las pocas partes de la casa a las que es difícil acceder: los espacios de acceso sin iluminación que parecen tener salidas por todas partes y el ala en ruinas del segundo piso. Perforar esos recovecos es divertido, pero las revelaciones en sí mismas son una decepción suavizada solo por la facilidad con la que las ves venir. Al principio, El suicidio de Rachel Foster está escrito y actuado con bastante eficacia: Nicole es una protagonista adorablemente dura y arrastrada, y hay algo de suspenso agradable en torno a Irving, el torpe ángel guardián que tiene sus propios secretos. Las opciones de diálogo le permiten modificar un poco su relación, siempre que reaccione a tiempo (por ejemplo, podría alejar o acercar a Nicole a la idea de los fantasmas), pero si bien hay varios finales, el arco de la trama es inamovible.

Lamentablemente, la chispa que comparten Nicole e Irving se pierde en una exposición gigante de una botella de ketchup hacia el final, que expone el pensamiento del juego sobre el dolor y la dinámica familiar tóxica para un grupo de cuerdas muy viejas. El guión considera cosas como el trauma y las autolesiones como dispositivos literarios morbosos, en lugar de fenómenos psicológicos. No aumenta su comprensión de estas emociones difíciles, ni cuestiona sus propias suposiciones: lidiar con el dolor no tiene que reducirse a "confrontar el pasado", por ejemplo. Seguir adelante puede ser la opción más saludable.

Una obra de ficción, por supuesto, no tiene la obligación de hablar útilmente sobre el dolor y el suicidio, pero esta es una fábula de salud mental que he escuchado muchas veces antes, exprimida por la curiosidad o el poder. Me gustaría jugar juegos que aborden estos temas de manera más alerta y desafiante. Más en serio, El suicidio de Rachel Foster es bastante indulgente con todo el asunto de "dormir con niñas menores de edad", aunque debemos tener cuidado de no confundir lo que dicen los personajes con la declaración del autor. Juega con la noción de un amor prohibido y, en última instancia, carga a Nicole, una niña espectadora, con la carga de procesar las consecuencias. Existe la sugerencia, a veces, de que los verdaderos villanos de esta pieza no son los hombres que se portan mal, sino las mujeres atrapadas en su órbita.

Es una lástima, porque Timberline Lodge es un lugar que no olvidará fácilmente: en el mejor de los casos, me recuerda a ANATOMY de Kitty Horrorshow, que pone la idea de la casa como entidad paranormal bajo un microscopio sin, de alguna manera, robar este concepto de es frío. Si planeas jugarlo, te aconsejo que pases el mayor tiempo posible evitando la trama, recorriendo esta estructura construida con amor y llenándola de fantasmas y especulaciones propias.


En el Reino Unido e Irlanda, se puede contactar a los samaritanos llamando al 116 123 o enviando un correo electrónico a [email protected] o [email protected] En los EE. UU., la Línea Nacional de Prevención del Suicidio es el 1-800-273-8255. En Australia, el servicio de apoyo en caso de crisis Lifeline es 13 11 14. Se pueden encontrar otras líneas internacionales de ayuda contra el suicidio en www.befrienders.org.