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La nueva versión de The Last of Us Part 1 para PS5 se ha rumoreado durante meses, y ahora finalmente se ha confirmado con un tráiler cinematográfico llamativo. Es evidente un aumento masivo en la calidad, pero ¿cómo se ha impulsado la tecnología desde el juego original y cómo se compara el nuevo remake con la segunda entrada de la serie en 2020? ¿Es una simple remasterización o algo más emocionante: una nueva versión de TLOU1 en el motor TLOU2?

Si bien el juego se lanzará en menos de 90 días, todo lo que tenemos para tratar de responder esas preguntas es un avance de 90 segundos, principalmente de cinemáticas, junto con algunas capturas de pantalla de alta calidad. Baste decir que más adelante se realizará un análisis tecnológico completo de Digital Foundry, pero todavía hay suficiente aquí para producir algunas comparaciones intrigantes.

Desde el principio, hay una gran mejora en la fidelidad visual y la calidad de los activos al comparar la versión de PS4 Pro de la remasterización de Last of Us de 2014 con el metraje de la nueva versión de PS5. El plano de apertura, que representa un área de juego, se ha renovado por completo. Los edificios tienen nueva geometría y materiales de mayor calidad, la iluminación y las sombras son mucho más sutiles, y ahora el follaje de alta calidad fluye sobre los edificios con el mismo estilo que The Last of Us Part 2. A grandes rasgos, el diseño de los El área es muy similar, pero la tecnología y el arte han mejorado mucho con activos sustancialmente revisados, si no completamente nuevos.

El video adjunto proporciona la imagen completa de la nueva versión de TLOU1 recientemente anunciada.

Casi todo el resto del tráiler se compone de cinemáticas de la historia, que se centran en los personajes. La representación de personajes ha dado un gran paso adelante con respecto al juego original: todas las mejoras esperadas están aquí, incluida una piel mucho más realista, sombras propias detalladas, ropa realista y, por supuesto, modelos completamente renovados. Las cinemáticas también se han reanimado hasta cierto punto. La mayoría de los cambios aquí son más sutiles pero muy apreciados, como una sincronización de labios más detallada y menos movimiento de ojos robótico. Tenga en cuenta también que casi todas las secuencias cinematográficas en el título original se renderizaron previamente y utilizaron modelos de grado mucho más alto de lo que habría sido posible en tiempo real, mientras que es muy probable que estas escenas se ejecuten en vivo en el hardware de PS5, por lo que estas comparaciones en realidad halagan un poco la versión anterior.

Hay diferencias sorprendentes entre el remaster de TLOU nuevo y el anterior desde los momentos iniciales.

Tenga en cuenta que cada toma en el tráiler de PS5 TLOU parece tener un análogo en el título original, lo que sugiere que las escenas pueden ser una recreación toma por toma del trabajo original. El trabajo de cámara y el posicionamiento no son completamente idénticos, pero son muy similares, lo que sugiere que el equipo se está acercando al original con un enfoque en mejorar la fidelidad.

Sin embargo, quizás sea más interesante comparar este título con The Last of Us Part 2, la secuela de Naughty Dog de 2020. Desde el principio, está claro que ambos juegos usan tecnología similar, pero podemos hacerlo mejor: una secuencia en TLOU2 retrocede a una escena que se muestra en el juego original, y esa secuencia también aparece en el tráiler de The Last of Us Part 1, por lo que podemos obtener una comparación directa entre los dos últimos lanzamientos de Naughty Dog basados ​​en el mismo contenido.

Y esta comparación es fascinante, ya que hay poco para distinguir cada versión. Parte del desorden aparece en diferentes lugares, y la iluminación es diferente en algunos puntos, pero en otros lugares parecen casi idénticos, lo suficientemente cerca como para pensar fácilmente que ambas tomas son del mismo juego. Es una historia similar con la representación de personajes, donde es imposible obtener una comparación 1:1 pero los modelos exhiben niveles similares de detalle. Basado en este metraje ciertamente limitado, es concebible que estemos viendo una nueva versión de TLOU que usa el motor TLOU2 o quizás una versión mejorada del mismo, con todo lo que eso implica. Y esto tampoco es malo, ya que TLOU2 sigue siendo un título de excelente apariencia.

A la izquierda, una imagen retrospectiva de The Last of Us dentro de TLOU2. A la derecha, esa escena original tal como se presenta en el nuevo juego. Es el mayor indicio que tenemos de que The Last of Us Part 1 tiene mucho más en común con el motor de TLOU2 que con el del juego original.

Cerrando las cosas en el lado de los gráficos, Naughty Dog utilizó un enfoque algo novedoso entre los desarrolladores de gran presupuesto hacia el final de la última generación, omitiendo técnicas de muestreo temporal más avanzadas e incluso evitando la resolución dinámica. The Last of Us Part 2, Uncharted 4 y Uncharted: The Lost Legacy se ejecutan a 1080p30 en PS4 y 1440p30 en PS4 Pro, con TAA de alta calidad pero sin un componente de muestreo superior para producir resultados más claros. Incluso en PS5, los títulos de Naughty Dog hasta ahora han llegado a 1440p. The Last of Us Part 2 se parcheó para admitir una salida de 60 fps a 1440p el año pasado, mientras que Uncharted Legacy of Thieves Collection, un título nativo de PS5, también tiene 1440p60 de forma predeterminada, aunque incluye un modo 4K30.

Por el tráiler, parece que la remasterización de TLOU también puede apuntar a 1440p. La resolución ruidosa y con alias visible en el cabello es característica de la forma en que estos elementos se representan en The Last of Us Part 2 en PS4 Pro y PS5 a 1440p, en comparación con el cabello en Uncharted 4 a 4K, donde hay menos alias y más estabilidad temporal. Es demasiado pronto para decirlo con certeza, pero estos y otros detalles sugieren una presentación similar.

Mirando de cerca el alias en el cabello de Joel sugiere 1440p en lugar del 4K que era una opción en Uncharted 4.

Finalmente, Naughty Dog ha prometido una 'jugabilidad modernizada' y mejoras en el combate y la exploración, así que, ¿hay alguna evidencia de eso? Hasta el momento no. Las áreas de juego transitables que se muestran en el tráiler parecen esencialmente idénticas en cuanto a la ubicación de los objetos y, por lo tanto, a dónde puede ir el jugador. Es una historia similar con los eventos de tiempo rápido, que presentan más movimiento de cámara pero se desarrollan al mismo tiempo. Presumiblemente, estas afirmaciones se confirmarán a medida que nos acerquemos al lanzamiento, pero hasta ahora no está claro qué se ha cambiado. Los entornos ampliados, una mejor IA y una mecánica de movimiento y sigilo al estilo TLOU2 estarían en la lista de deseos, pero el tráiler actual no proporciona mucha información.

Dejando a un lado el juego, The Last of Us Part 1 es un esfuerzo de aspecto soberbio a juzgar por lo que hemos visto hasta ahora: una reelaboración cuidadosa de la visión original utilizando tecnología de renderizado moderna. Junto con el título original, las mejoras son obvias: se trata de una revisión visual integral. En cuanto a la tecnología, quedan algunos signos de interrogación: ¿es esto esencialmente una nueva versión del título original con tecnología TLOU2, o hay algunas mejoras clave? Ciertamente, lo que hemos visto hasta ahora generalmente indica lo primero, aunque una sorpresa sería bienvenida. En términos de jugabilidad, todavía estamos en la oscuridad, pero las promesas aquí son intrigantes, si no exactamente evidentes en las imágenes hasta el momento.

Aún así, incluso después de completar el juego varias veces en diferentes plataformas, sigo esperando el lanzamiento de PS5. Naughty Dog produce algunos de los trabajos técnicos más sólidos de la industria, y esta nueva versión parece no ser una excepción. Al igual que las remasterizaciones de Uncharted, que hasta ahora no se han visto, también se dirige a la PC y estamos ansiosos por ver cómo el motor de Naughty Dog se expande más allá de los límites de la tecnología de las consolas.