Ha sido un camino largo y sinuoso para The Crew. A pesar de atraer críticas decentes en el lanzamiento, había una sensación de que el juego se había pasado por alto, una situación que el desarrollador Ivory Tower trató de abordar con el reciente lanzamiento de la expansión Wild Run. Originalmente un lanzamiento de generación cruzada con tecnología visual a la par, la expansión Wild Run actualiza la tecnología de renderizado de The Crew a los estándares de la generación actual y cuenta con una gran cantidad de actualizaciones de juego para igualar.
También hay contenido nuevo, incluidos vehículos adicionales y nuevas misiones, pero lo que es más importante, Ivory Tower también ha dedicado una cantidad considerable de tiempo a reequilibrar el juego. Se modifican el manejo y la física del automóvil, con aerodinámica y agarre mejorados. Si bien el contenido de juego adicional (con nuevas misiones y vehículos) requiere una compra de DLC, todas las actualizaciones visuales están disponibles de forma gratuita para los propietarios existentes del juego anterior a través de la última actualización de software. En esencia, aquí hay una renovación masiva que revitaliza el título en áreas clave: si eres propietario de The Crew, ahora podría ser el momento de desenterrar el juego y darle una vuelta.
De hecho, debido a la naturaleza del título solo en línea, ahora es imposible jugar la versión original de The Crew. Esto tiene sentido dado lo mucho que el componente en línea está integrado en el núcleo del juego, pero al entrar en este artículo, nuestras preguntas eran bastante sencillas: ¿cuánto afecta la actualización técnica a la experiencia de juego central y cuánto beneficia tanto a PlayStation 4 como a Xbox One? igualmente de la tecnología renovada?
Al iniciar The Crew con la actualización Wild Run, las impresiones iniciales son un poco mixtas. La calidad de la imagen sigue siendo irregular, con muchos dentados y píxeles en los detalles finos y el paisaje distante. Sin embargo, la solución de suavizado en juego aquí tiene menos errores: los artefactos extraños que aparecieron en los bordes en el lanzamiento original no se ven en Wild Run y esto ayuda a agregar un refinamiento adicional a la presentación. Hay un impulso a la presentación aquí, pero todavía sentimos que The Crew se queda un poco corto en esta área.
Un vistazo a las mejoras visuales que trae la actualización Wild Run y cómo se comparan PS4 y Xbox One.
Mirando más allá de estos problemas, Ivory Tower ha dado algunos pasos positivos para mejorar la presentación visual de The Crew a un nivel más en línea con otros juegos de carreras de la generación actual. En particular, el cambio a la renderización basada en la física, junto con un modelo de iluminación reelaborado, son, con mucho, las mejoras más importantes, que cambian radicalmente la apariencia de cada ubicación en el juego.
La idea aquí es permitir que tanto los entornos como los vehículos parezcan lo más realistas posible. Las superficies ahora cuentan con propiedades materiales que dictan cómo la iluminación interactúa con varios objetos, como la pintura metálica en los autos deportivos y los ladrillos en los edificios, y el resultado es que varias ubicaciones en The Crew ahora se representan de manera más natural. Por el contrario, algunas de las opciones de iluminación en el lanzamiento original dan al mundo una apariencia más estilizada. También se han realizado ajustes en algunas de las ilustraciones principales para complementar el cambio a una nueva configuración de renderizado. Por ejemplo, los edificios seleccionados están parcialmente remodelados y cuentan con nuevas texturas que combinan mejor con la arquitectura circundante.
El nuevo modelo de iluminación ve la estética de varias ubicaciones completamente transformada también de otras maneras, quizás para aprovechar al máximo la nueva configuración de renderizado. La cobertura de nubes, la posición de las sombras y la forma en que se iluminan los entornos se ven afectados, y esto agrega una sensación claramente diferente a varios eventos. Por ejemplo, las escenas nocturnas parecen un poco planas en el lanzamiento original, pero ahora tienen más profundidad después de instalar la actualización Wild Run, lo que agrega un poco más de ambiente a estas escenas.
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Wild Run A la vanguardia de las mejoras visuales en la actualización de Wild Run está el cambio a la representación basada en la física. Las propiedades de los materiales determinan cómo reaccionan las superficies a la luz, por lo que la carrocería del automóvil parece brillante, mientras que el asfalto situado en la sombra adquiere un aspecto difuso.
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Wild Run Los nuevos sombreadores también se implementan en los autos en Wild Run. Aquí vemos cómo la iluminación se refleja de manera más realista en las superficies de pintura brillante mediante una combinación de componentes especulares y difusos.
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Wild Run La instalación de la actualización Wild Run trae consigo un modelo de iluminación reelaborado. Este cambio agrega más profundidad y realismo a la forma en que se ilumina el mundo.
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Wild Run La actualización de Wild Run hace poco para abordar los dientes irregulares y los píxeles en The Crew, lo cual es una pena. Sin embargo, la solución anti-aliasing tiene menos errores que el lanzamiento del juego original. Observe cómo las líneas discontinuas a lo largo de los bordes de la geometría delgada ya no están presentes después de instalar Wild Run.
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Wild Run Si bien gran parte de la obra de arte permanece intacta, vemos una serie de cambios de textura a lo largo de Wild Run. Aquí vemos cómo un edificio con ladrillo rojo en The Crew ahora presenta hormigón gris para que coincida con los rascacielos circundantes en Wild Run.
Muchas de las condiciones de iluminación programadas en las misiones principales también tienen lugar en diferentes momentos del día en la nueva actualización. A veces, esto agrega una sensación más realista a estas áreas del juego, pero en varias ocasiones sentimos que algunos de los cambios artísticos realmente impactan en las imágenes de manera negativa. Por ejemplo, en el lanzamiento original, el Xfinity Challenge se lleva a cabo en el contexto de una puesta de sol al final de la tarde, lo que crea una carrera claramente cambiante a través de la ladera de la montaña y hacia la ciudad. Para Wild Run, el mismo evento tiene lugar al final de la tarde bajo vistas más brillantes iluminadas por el sol que simplemente no evocan la misma sensación de atmósfera.
Otro cambio importante viene con la introducción de efectos climáticos dinámicos que aparecen aleatoriamente cuando se desplaza libremente por el mapa. La lluvia y las condiciones de tormenta leve hacen que se acumulen charcos de agua a lo largo de la carretera y esto afecta la forma en que los automóviles se manejan en estas condiciones. Se aplica menos agarre a los neumáticos, y esto hace que las carreras en condiciones húmedas sean más. Es una gran inclusión para el juego, pero también se infrautiliza la mayor parte del tiempo. Se ven lluvias breves con bastante regularidad, pero las tormentas fuertes son algo raro. Las transiciones dinámicas entre el clima también están ausentes en las misiones de la historia principal, pero todavía vemos la aparición de carreteras mojadas en muchos eventos que antes se desarrollaban en condiciones secas, y esto cambia la forma en que se juegan estas carreras.
Otras áreas ven mejoras en el posprocesamiento. El desenfoque de movimiento ahora se implementa más durante el juego, mientras que la profundidad de campo tiene una implementación más avanzada que agrega un desenfoque más fuerte a las áreas desenfocadas de la pantalla. También se utilizan nuevos efectos de sombreado para mejorar los reflejos en la carrocería del automóvil, de modo que estos elementos se recrean con más fidelidad que antes. Estos no tienen impacto en la forma en que se juega el juego, pero sirven para agregar una capa adicional de pulido sobre los cambios más sustanciales implementados en otros lugares. Por ejemplo, las cinemáticas y las carreras de alta velocidad presentan un estilo más cinematográfico en Wild Run, y esto ayuda a que los jugadores se sumerjan un poco más en la acción.
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Wild Run Ahora tenemos efectos meteorológicos en tiempo real que aparecen aleatoriamente al explorar el entorno de mundo abierto, lo que resulta en charcos de agua que se despliegan en las carreteras y otras superficies alrededor del paisaje. Estos se representan con el mismo estándar tanto en PS4 como en Xbox One.
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Wild Run Junto con el modelo de iluminación reelaborado, Ivory Tower también ha optado por cambiar la hora del día para varias misiones y eventos. Este elemento está escrito para todos los eventos de la historia principal, pero cuando conducimos libremente por el entorno de mundo abierto, vemos cambios dinámicos en la luz y las sombras a medida que pasa el tiempo.
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El desenfoque de Wild Run Motion está presente en The Crew durante el juego y las cinemáticas. Sin embargo, este efecto se aplica más libremente en Wild Run cuando se conduce a alta velocidad. Esto agrega una capa adicional de intensidad a las carreras a lo largo del juego, al tiempo que ayuda a que la velocidad de fotogramas parezca un poco más suave.
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Wild Run La profundidad de campo se ha mejorado en Wild Run. Una implementación más refinada ahora desenfoca las áreas de enfoque sin introducir artefactos en el paisaje cercano. El efecto también parece más fuerte, lo que permite que los objetos que están enfocados se destaquen con más fuerza durante las cinemáticas.
Wild Run representa una mejora significativa con respecto al lanzamiento original de The Crew, pero ¿cómo se traducen estos cambios en ambas consolas? Anteriormente, la versión de PS4 de The Crew se beneficiaba de una mejor calidad de imagen y una transmisión LOD ligeramente más rápida, mientras que los reflejos se representaban con una resolución ligeramente superior en Xbox One. Pero en general, no había mucho para separar a los dos fuera del rendimiento, donde Xbox One tenía una pequeña ventaja en algunos escenarios.
Echando un vistazo a la actualización de Wild Run, se ha eliminado la brecha en términos de calidad de imagen general. Ambos funcionan con el mismo estándar de anti-aliasing y renderizan a 1080p nativo. Las ilustraciones y la mayoría de los efectos también se combinan, lo que produce un juego de apariencia casi idéntica, aparte de las diferencias en la luz y las sombras causadas por los cambios variables de la hora del día.
Sin embargo, este nivel de paridad visual no se extiende al rendimiento, que es un área en la que todavía vemos que la versión de Xbox One tiene una ventaja sobre el juego de PS4. La buena noticia es que las velocidades de fotogramas siguen estando en el mismo nivel que el lanzamiento original a pesar de la renovación visual masiva, pero las actualizaciones gráficas en Wild Run tienen un costo cuando el motor está bajo carga.
La misión de Iniciación nos presenta una prueba de estrés temprana para el juego. Ambientada en el centro de Detroit a última hora de la tarde, la carrera nos ve atravesando una pequeña área industrial, antes de ingresar a una ciudad más poblada donde un helicóptero cruza la carretera cuando el evento llega a su fin. Durante este segmento de juego en PS4, el uso de nuevos efectos y un modelo de iluminación diferente causa más desgarramiento en la versión Wild Run de The Crew en comparación con el juego original en el mismo escenario.
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Xbox One Un framebuffer nativo de 1080p garantiza que las imágenes aparezcan nítidas en Wild Run en ambas consolas, aunque la calidad de imagen no es muy buena. Observe la ruptura alrededor de los bordes de los subpíxeles y los detalles finos, lo que da como resultado irregularidades visibles en movimiento. También tenga en cuenta el desenfoque de movimiento muy mejorado.
Playstation 4
Xbox One Reflections en la versión de PS4 de The Crew se muestra en una resolución más alta con la actualización Wild Run instalada. Estos elementos ahora parecen idénticos entre ambas consolas, mientras que anteriormente Xbox One tenía la ventaja en esta área.
Playstation 4
La calidad de Xbox One Shadow es la misma en PS4 y Xbox One. Sin embargo, un sesgo de compensación hace que algunos de estos elementos sobresalgan hacia afuera en la consola de Sony.
Playstation 4
El trabajo de Xbox One Effects es idéntico entre ambas consolas en Wild Run. Aquí vemos la nueva implementación de profundidad de campo en acción, junto con el desenfoque de movimiento.
Playstation 4
Xbox One La inclusión de efectos climáticos dinámicos es un buen toque en la actualización de Wild Run, y estos elementos se manejan con el mismo estándar en ambas consolas. Los automóviles y los entornos se reflejan en los charcos de agua en la carretera, aunque estos efectos se representan en baja resolución, por lo que parecen bloques de cerca.
Esto conduce a una mayor cantidad de vibración en la pantalla y mayores variaciones en la latencia del controlador. Mientras tanto, hay menos diferencia en Xbox One. Vemos un poco más de desgarro y algunas caídas menores de la velocidad de fotogramas en algunos lugares, pero por lo demás, la experiencia es casi idéntica a la versión original durante la mayor parte de la duración.
El desgarro y algunas caídas ocasionales de la velocidad de fotogramas aparecen esporádicamente, pero rara vez distraen del juego fuera de las escenas más exigentes. Aquí, la Xbox One todavía obtiene una ventaja sobre la PS4. Hay menos desgarro de pantalla, mientras que las tasas de fotogramas son generalmente más estables en general: las caídas más grandes hasta mediados de los veinte que se ven en la PS4 se evitan en la plataforma de Microsoft y, como resultado, la experiencia de juego es un poco más consistente.
Dicho esto, ambas consolas logran proporcionar un nivel constante de rendimiento durante períodos prolongados, y el movimiento parece más fluido que en la versión original debido al uso más liberal del desenfoque de movimiento con la actualización Wild Run. Los fotogramas se mezclan sin problemas, y esto da la impresión de que las velocidades de fotogramas son ligeramente superiores a 30 fps mientras se acelera a través del vasto paisaje de América del Norte.
Análisis de rendimiento de The Crew: Wild Run. Aquí tenemos análisis de PS4 vs Xbox One y también comparaciones de rendimiento con el lanzamiento original.
The Crew: Wild Run – el veredicto de Digital Foundry
Cuando The Crew se lanzó por primera vez, existía la sensación de que las ambiciones del desarrollador para el título simplemente no coincidían con el mismo nivel de pulido técnico que se esperaba para un juego de la generación actual. Los parches anteriores proporcionaron correcciones de errores, ajustes de IA y realizaron algunos ajustes de manejo, pero la renovación de Wild Run va mucho más allá, intentando expandir la ambición del juego original con contenido nuevo y efectos visuales considerablemente más avanzados. El modelo mejorado de física y manejo brinda a los vehículos una sensación de mayor peso que hace que la conducción sea más placentera que antes, mientras que el uso de nuevos efectos y la iluminación reelaborada dan como resultado un juego que se parece mucho más a un título de la generación actual, a diferencia de la generación cruzada. lanzamiento que originalmente era.
El resultado final es que la actualización de Wild Run quizás se sienta más en línea con la visión del desarrollador para el juego original. Dicho esto, la calidad de la imagen podría ser mejor a pesar de la configuración modificada del suavizado, mientras que el desgarro de la pantalla puede distraer en ambas versiones de consola, aunque es un problema mayor en PlayStation 4. El modelo de manejo también necesita un poco más de refinamiento: a veces todavía se siente como si los autos se deslizaran por la carretera de manera flotante, en lugar de rodar por el suelo, un problema que persiste en el juego original.
Así que todavía existe la sensación de que el título necesita más refinamiento, particularmente en términos de su modelo de manejo, pero la buena noticia es que con la renovación de Wild Run, PS4 y Xbox One ahora entregan un lanzamiento idéntico en casi todas las áreas con solo rendimiento. separando los dos en algunos escenarios. Como vimos en el lanzamiento original, la versión de PS4 se queda un poco atrás aquí, con velocidades de cuadro ligeramente menos estables y focos de desgarro más pesados. En última instancia, no hay mucho entre plataformas, pero con la actualización Wild Run instalada, la versión de Xbox One se convierte en una experiencia más estable en general.