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Entonces, después de todo, hay un gran videojuego de Vampire: The Masquerade que saldrá este año. Excepto que no es un juego de rol como Bloodlines 2, es un Battle Royale gratuito. Sé que suena extraño, pero lo he jugado y es mejor de lo que esperaba. Es una producción bastante impresionante, en realidad. Tiene un estudio de alrededor de 200 personas detrás: un nuevo estudio sueco llamado Sharkmob, dirigido por veteranos de Ubisoft Massive (The Division). Y han hecho algo oscuro, hermoso y atmosférico. Algo totalmente acorde con lo que esperas de un juego de Vampire: The Masquerade.

El juego es así (y 'esto' será rápidamente familiar para cualquiera que haya jugado un juego Battle Royale, que en este momento es probablemente todo el mundo): haces cola solo o en equipos de tres, para una gran pelea en el cerrado -abajo de la ciudad de Praga por la noche. Aún no se ha determinado exactamente cuántos jugadores pueden luchar juntos. El recuento aproximado actual es 45.

Comienzas sin armamento, por lo que debes saquearlo, así como recolectar armaduras y paquetes de sangre (recargas de salud), sacándolos de la parte trasera de las camionetas de la policía, o cofres y contenedores, y a veces tiendas, que encuentras alrededor de la ciudad. . Y el área de juego en Praga se encoge gradualmente a medida que se acerca una niebla roja.

La diferencia en Bloodhunt viene de que eres un vampiro. Ser un vampiro te permite trepar por el costado de cualquier edificio simplemente manteniendo presionada la barra espaciadora, y deslizarte por los techos y saltar desde ellos, así como usar tus sentidos para escanear el área a tu alrededor en busca de cosas de interés. Cosas como botín, o el paradero de un ruido (como disparos), o civiles (volveré a ellos).

Cada tipo de vampiro también tiene poderes especiales. Hay tres para cada personaje. El primer poder generalmente implica un gran impulso al movimiento, ya sea un salto gigante, una carrera invisible o una especie de teletransporte espectral; el poder medio es pasivo, que puede ser algo así como una regeneración de salud o una desaparición parcial mientras se está agachado, pero hay más; y el tercer poder es una habilidad activa, que varía de daño a apoyo. Hay cosas como golpes de tierra, trampas, bates que escanean el área, sanaciones y escudos de balas. Son satisfactorios de usar y, debido a que solo hay tres poderes por vampiro, además del escaneo, todos son relativamente fáciles de manejar y comprender.

Hay seis personajes en este momento, divididos en tres clanes de Vampire: The Masquerade. Está el clan Brujah, y sus personajes luchadores Brute y Vandal; está el clan Nosferatu, y sus astutos personajes Saboteur y Prowler; y está el clan Toreador, y sus personajes mágicos de sirena y musa. Y hay planes para más adelante.

Civiles en la calle de abajo. Civiles en la calle de abajo. Esta captura de pantalla me parece un poco escenificada, es proporcionada por Sharkmob, pero no está muy lejos de la experiencia real.

Civiles: Dije que volvería con ellos. Acechan en la calle de abajo y, por supuesto, puedes hundir tus colmillos en ellos y alimentarte de ellos. Hacerlo no solo repone tu salud, sino que te otorga una mejora durante todo el juego. Lo que obtienes depende del tipo de civil del que bebes. Uno podría ofrecer una reducción del 10 por ciento en el enfriamiento de tus poderes, otro podría darte un aumento del 10 por ciento en el daño cuerpo a cuerpo.

Tiene espacio para tres actualizaciones, pero puede desbloquear más (más "ranuras de resonancia") ya sea alimentándose de jugadores derribados, en un movimiento de "presione F para ejecutar" conocido como diablerising, o alimentándose de NPC especiales de la Entidad cazadora de vampiros. facción. Estos parecen soldados con armaduras pesadas y guardan botines elegantes, y son difíciles de derribar. Es riesgo-recompensa, pero si puedes desbloquear las siete ranuras de resonancia posibles: ¡uf! Esa es una mejora significativa.

Así es como se ve diabolizar a otros jugadores. Por cierto, es un Saboteador Nosferatu retenido por un Brujah Brute.

Los civiles también plantean potencialmente un problema. Si te ven durante demasiado tiempo, o te ven haciendo cosas de vampiros asesinos, te verán por lo que eres y romperán tu mascarada homónima, lo que obviamente es algo malo. Bloodhunt se da cuenta de esto dándote una desventaja de Bloodhunt, que te revela a todos los demás jugadores durante un minuto. No quieres eso en un juego como este.

Estas ideas de vampiros, esta capa de vampiros, contribuyen en gran medida a que Bloodhunt se sienta diferente a otros Battle Royales. El movimiento es particularmente divertido. Cuando lo combinas con el diseño más estrecho de la ciudad, su altura y tu capacidad para correr por las calles o los tejados (y cualquier cosa intermedia), te brinda muchas formas de cerrar la brecha con los enemigos lejanos. . Esto hace mucho para evitar que la gente acampe y dispare.

A pesar de esto, Bloodhunt todavía parece ser un juego predominantemente de disparos. Hay algunas armas cuerpo a cuerpo, pero hay muchas más armas, y en cada encuentro en el que participé, se usaron armas. Las armas me cegaron desde otro tejado, o desde muchos tejados a mi alrededor, y me derribaron en segundos, mi salud desapareció en números fuera de mi cabeza. Puedes hacer que un equipo reaparezca, pero necesitas un compañero de equipo para escapar y activarlo.

Hay cierto alivio de la oscuridad en la forma en que se iluminan los niveles.

Para ser honesto, no es realmente mi idea de una fantasía de vampiros, agachándose detrás de las chimeneas y matando a la gente con rifles de asalto. Para mí, esto es mucho más Battle Royale que Vampire: The Masquerade. Por otra parte, solo jugué unos pocos juegos y estaba luchando por mantener el ritmo, por lo que no aprecié mucho los matices descritos anteriormente.

Pero el ritmo de un juego multijugador en equipo (no jugué solo) también significa que Bloodhunt tiene dificultades para instalarte realmente en un mundo de Vampire: The Masquerade. La ciudad es Praga, pero podría estar en cualquier lugar durante todo el tiempo que tengas para apreciarla realmente. No ayuda que también esté oscuro. Realmente no lo hace. Ser oscuro significa que es difícil distinguir lo que está pasando y quién te está disparando. No hay nada de la claridad brillante que la luz del sol brinda a Fortnite o Apex Legends o PUBG. Pero, ¿qué puedes hacer? Este es un juego sobre vampiros. Apenas puedes encender la luz del sol.

Pero lo que vi en su mayoría se parecía a esto.

Si bien Praga es el mapa principal y evolucionará con el tiempo como en otros juegos de Battle Royale, hay otro lugar que puedes explorar. Aunque es pequeño. Es el área del vestíbulo de Elysium, una especie de capilla o interior de iglesia donde puedes correr emocionándote con la gente mientras esperas a que el casamentero te encuentre un juego. Sin embargo, está muy bien detallado y hay algunos NPC con los que puedes hablar. Te dan misiones que te dan experiencia para un pase de batalla que aún no está implementado, pero lo estará, estoy seguro.

Me deja con dudas sobre Bloodhunt. Se siente un poco delgado como es. Hay buenas ideas y parece inteligente, pero no creo que sea suficiente para sacar a la gente de los Battle Royales de peso pesado y mantenerlos ocupados durante más de un fin de semana. Sin embargo, esto es pre-alfa, y es una muestra sólida. Sin duda vale la pena echarle un ojo.