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La PS5, también conocida como PlayStation 5, finalmente ha sido confirmada por Sony y llegará cerca de la Navidad de 2020.

Las especificaciones de PS5 ahora se han confirmado y el experto en Digital Foundry, Rich Leadbetter, ha analizado la tecnología interna de la PS5.

También conocemos una serie de características que tendrá la PS5, incluida la compatibilidad con el trazado de rayos, gracias a varias piezas de Wired. Esto incluye una entrevista con Mark Cerny anunciando el sistema, que reveló los conceptos básicos de las especificaciones y los detalles técnicos de PS5, y otra que confirmó pequeños detalles sobre la consola.

Mientras tanto, la aparición de la PS5 se confirmó en un evento de revelación en junio, junto con varios accesorios y noticias de una edición digital.

Al igual que el controlador de PS5, el diseño de la consola PS5, la compatibilidad con versiones anteriores de la PS5, la unidad SSD de PS5 y los próximos juegos de PS5, en esta página encontrará todo lo que sabemos sobre las especificaciones y características de la consola de PlayStation 5.

Especificaciones de PS5: trazado de rayos, GPU, CPU y otros detalles confirmados hasta ahora

Así es como se ve el hardware de PS5, junto con la edición digital de PS5, ambos disponibles en el lanzamiento:

Pero, ¿qué hay dentro? El conjunto original de especificaciones para la PS5 fue confirmado por el análisis del experto en Digital Foundry, Rich Leadbetter, y luego elaborado ahora gracias a un comunicado de prensa después de PlayStation 5 Showcase el miércoles 16 de septiembre.

A continuación, encontrará las especificaciones de la PS5, con detalles copiados textualmente del comunicado de prensa de lanzamiento de la PS5:

Componente Especificación
UPC x86-64-AMD Ryzen Zen 8 Cores / 16 Threads a 3.5GHz (frecuencia variable)
GPU Aceleración de trazado de rayos
Hasta 2,23 GHz (10,3 TFLOPS)
Arquitectura GPU Motor gráfico basado en AMD Radeon RDNA 2
Interfaz de memoria 16 GB GDDR6/256 bits
ancho de banda de memoria 448 GB/s
Almacenamiento interno SSD personalizado de 825 GB
Rendimiento de E/S 5,5 GB/s (sin formato), típico 8-9 GB/s (comprimido)
Almacenamiento ampliable Ranura SSD NVMe
Almacenamiento externo Compatibilidad con disco duro USB
Unidad óptica (opcional) Ultra HD Blu-ray (66G/100G) ~10xCAV
BD-ROM (25G/50G) ~8xCAV
BD-R/RE (25G/50G) ~8x CAV
DVD ~3.2x CLV
Disco de juego de PS5 Ultra HD Blu-ray, hasta 100 GB/disco
Audio Tecnología de audio 3D "Tempestad"
Salida de video Puerto de salida HDMI
Compatibilidad con televisores 4K de 120 Hz, VRR (especificado por HDMI ver 2.1)
Dimensiones PS5 – 390 mm x 104 mm x 260 mm (ancho x alto x profundidad)
Edición digital de PS5: 390 mm x 92 mm x 260 mm (ancho x alto x profundidad)
Peso PS5 – 4,5 kg
Edición digital de PS5: 3,9 kg
Energía PS5 – 350W
Edición digital de PS5 – 340W
De entrada y salida Puerto USB tipo A (USB de alta velocidad)
Puerto USB tipo A (USB de alta velocidad de 10 Gbps) x2
Puerto USB tipo C (USB de alta velocidad de 10 Gbps)
Redes Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax
Bluetooth 5.1

Ahora que ha visto las especificaciones de la PS5, probablemente se esté preguntando: ¿qué significa exactamente esto para la consola?

La elección de la GPU ha sido impulsada por la creencia de Sony de que, como explica Rich Leadbetter de Digital Foundry, "una GPU más pequeña puede ser una GPU más ágil, la inferencia es que el núcleo de gráficos de PS5 debería poder ofrecer un rendimiento superior de lo que puede esperar de un número de TFLOP que no abarca con precisión las capacidades de todas las partes de la GPU".

El nuevo SSD personalizado de 825 GB también ayudará a aumentar el rendimiento. Como explica Rich en su análisis, "la implementación real de Sony es otra cosa, con un rendimiento clasificado en dos órdenes de magnitud más rápido que PlayStation 4. Se pueden cargar 2 GB de datos en un cuarto de segundo, lo que significa que, en teoría, la totalidad de PS5 16 GB se pueden llenar en solo dos segundos".

¿Quiere saber el veredicto de Digital Foundry sobre las especificaciones de PS5 y las funciones confirmadas de PS5? Este vídeo puede ayudar:

Todas las funciones confirmadas de PS5 hasta ahora

Aprendimos mucho sobre las próximas funciones de la PS5 en una entrevista que Mark Cerny le dio a Wired en abril de 2019. Rich Leadbetter, de Digital Foundry, también ha brindado una nueva perspectiva de lo que es capaz de hacer esta nueva consola.

Estas características incluyen:

  • PS5 admite almacenamiento expandible, pero no compre una unidad NVME sin la validación de Sony si desea usarla con la consola. Si desea obtener más información, consulte el análisis de Rich Leadbetter sobre el funcionamiento interno de la PS5 y nuestra explicación sobre el almacenamiento SSD de la PS5.
  • PS5 admitirá compatibilidad con versiones anteriores con aparentemente todos los juegos de PS4, debido a que está "basado en parte en la arquitectura de PS4". Sin embargo, el aumento de rendimiento de la PS5 es tan significativo que estos juegos necesitarán pruebas. Sony ha dicho que la mayoría de los 100 juegos más jugados están funcionando, así que espera soporte para los títulos más grandes de PS4 en el lanzamiento.

“Sony ha dicho que la mayoría de los 100 juegos más jugados están funcionando, así que espera soporte para los juegos de PS4 más grandes en el lanzamiento.

  • Al principio, es posible que algunos juegos se lancen tanto en PS4 como en PS5 al mismo tiempo. Descubriremos si algún juego, especialmente los títulos de lanzamiento, serán de generación cruzada más cerca de la fecha de lanzamiento de la PS5.
  • PS5 ofrece una edición digital y una que puede admitir medios físicos. Ambas opciones estarán disponibles en el lanzamiento.
  • Las instalaciones de juegos serán más configurables gracias a la forma en que funciona el SSD (ver más abajo) los jugadores podrán eliminar una campaña de un solo jugador, por ejemplo, sin eliminar el modo multijugador, si los desarrolladores brindan este soporte.
  • Los tamaños de los juegos deberían ser más pequeños o, al menos, estar mejor optimizados. Debido a la solución solo SSD con la PS5, los desarrolladores ya no necesitarán duplicar datos para hacer que una lectura estándar de 5400 RPM sea más rápida. Wired comentó que "diferirá cómo los desarrolladores aprovecharán ese espacio; algunos pueden optar por construir un mundo de juego más grande o más detallado, otros pueden contentarse con reducir el tamaño de los juegos o parches".
  • PS5 tendrá algún tipo de funcionalidad en la nube: "somos pioneros de los juegos en la nube", dijo Cerny a Wired, "nuestra visión debería quedar clara a medida que nos dirigimos hacia el lanzamiento.
  • Los accesorios PS5 confirmados incluyen una estación de carga (para hasta dos controladores DualSense), un auricular inalámbrico Pulse 3D, un control remoto multimedia y una cámara HD con "lentes duales de 1080p".

  • Se ha confirmado la compatibilidad con PS5 PSVR, al menos con los auriculares actuales. Hay una filtración, en forma de patente presentada en febrero de 2019, de un nuevo auricular que tendrá dos cámaras delanteras y una trasera, con una cámara adicional en un controlador de estilo Move. También se menciona que todo esto podría operarse de forma inalámbrica.
  • La pantalla de inicio de PS5 será más dinámica. Esto incluye mostrar mejor los elementos en vivo, como mostrar las misiones disponibles o permitir que los jugadores seleccionen su actividad en tiempo real. "Como jugador, saltas directamente a lo que quieras", explicó Cerny.
  • El motor de geometría es un nuevo bloque que dará a los desarrolladores más control sobre los triángulos, las primitivas y la selección de geometría. Puedes conocer más sobre esto en el análisis de Digital Foundry.
  • Tempest Engine utiliza los principios clave de presencia y localidad para ayudar a crear un audio más realista. Junto con la función de transferencia relacionada con la cabeza (HRTF, por sus siglas en inglés), el sonido debería sonar diferente según la forma de su oído.

Qué más sabemos sobre la PS5, incluido el logotipo y el nombre

Durante el Showcase de PlayStation 5 el miércoles 16 de septiembre, se anunció que la PS5 tendría dos fechas de lanzamiento separadas, con una semana de diferencia entre sí, y a los países se les asignaría una de estas dos fechas.

Los lanzamientos tanto para PS5 como para la edición digital de PS5 son:

  • Jueves 12 de noviembre – EE. UU., Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur
  • Jueves 19 de noviembre: el resto del mundo, incluido el Reino Unido

En el mismo escaparate, se anunció que el precio de la PS5 será de 449,99 en el Reino Unido, mientras que la edición digital será de 359,99.

El nombre oficial de la consola de próxima generación de Sony es PlayStation 5, como era de esperar, manteniendo la convención de nombres establecida por las consolas anteriores de Sony. Cuando habló sobre el nombre de la consola a Wired, el CEO Jim Ryan dijo: "Es bueno poder decirlo, como si me hubieran quitado una carga gigante de los hombros".

El logotipo de PS5 también demostró que seguiría el ejemplo de PS4 cuando se reveló el 6 de enero de 2020.

¿Puedes ver las diferencias?.


Con la PlayStation 5 en camino, hemos escrito guías sobre todo lo que sabemos actualmente sobre las especificaciones de la PS5, las diferencias entre la PS5 Digital Edition y la PS5 normal, el almacenamiento SSD de la PS5, el diseño de la consola PS5, las descargas de la PS5, la retrocompatibilidad de la PS5, el controlador de la PS5, la Colección PS Plus y los próximos juegos de PS5 que podrás jugar. También puede consultar la información de stock más reciente de PS5. Hasta entonces, para los propietarios de PS4, descubra los juegos de PlayStation Plus para este mes.


Lo que no sabemos sobre las especificaciones y características de PS5 hasta ahora

Cada día se acerca más la fecha de lanzamiento de la PS5, pero aún no sabemos todo sobre la PS5. A continuación, encontrará algunos de los detalles importantes de PS5 que nos mantienen despiertos por la noche:

  • Compatibilidad con versiones anteriores de PS5 más allá de la PS4. Como la PS4 no tiene esta función, la posibilidad de que se incluya en la PS5 es muy baja. Sin embargo, una patente presentada en 2018 sugirió "remasterizado por emulación", que reemplazó las texturas de los juegos antiguos por otras nuevas sobre la marcha. Se desconoce si este es un método para mejorar el catálogo anterior de PlayStation o reemplazar las texturas de los juegos antiguos por otras.
  • Si la biblioteca de PS4 se actualizará a la nueva versión de PS5 de la biblioteca de juegos o si permanecerá igual. Si se produce este cambio, tampoco sabemos que tendrá que pagar para que sus juegos se transfieran o conviertan a su nueva PS5.
  • Actualmente, el control por voz no está confirmado para los juegos, incluso si el accesorio Media Remote lo admite. Sin embargo, Wired dijo que durante su práctica con el controlador DualSense había "un pequeño agujero en él". Cuando se le preguntó, Mark Cerny respondió: "Hablaremos más sobre eso en otro momento". Luego, un portavoz de Sony agregó: "Presentamos patentes con regularidad y, como muchas empresas, algunas de esas patentes terminan en nuestros productos y otras no".

Si desea saber más sobre la PS5, consulte nuestras páginas sobre el controlador de PS5 y los próximos juegos de PS5.