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El fabricante de tarjetas flash 3DS, Gateway, ha sido acusado de permitir que las consolas 3DS de los usuarios se bloqueen irremediablemente mediante un "interruptor de apagado" secreto que introdujo en una actualización reciente.

El informe indica que el disparador del fin del mundo se activará si los usuarios intentan modificar un archivo dentro del iniciador de juegos ilícitos de Gateway, algo que muchos intentaron recientemente después de que se descubrió un método para eludir el bloqueo de región de 3DS.

Una vez activado, el código corromperá la memoria flash NAND de la 3DS sin posibilidad de reparación, dejando a algunos de los que han usado el dispositivo sin otra opción que enviar sus dispositivos portátiles a Nintendo para su reparación.

Las tarjetas Gateway, y otras marcas, son bastante fáciles de encontrar en línea.

Los usuarios notan que Gateway introdujo el nuevo código a través de una actualización de software reciente, aunque la compañía aún no reconoce públicamente la adición. Los usuarios del foro GBATemp informan que su propósito es, irónicamente, proteger el código que permite la piratería para que no sea pirateado.

Gateway se ha quejado anteriormente del lanzamiento de dispositivos imitadores que utilizan versiones modificadas de su código anterior, pero reempaquetados y vendidos como productos separados.

La compañía anuncia sus tarjetas flash como una forma de "reproducir ROM 3DS de respaldo" a través de su firmware de inicio. La venta de tales dispositivos está prohibida en muchos países, incluido el Reino Unido, aunque todavía son bastante fáciles de encontrar y comprar en línea. Una vez cargado con las ROM del juego, el propio dispositivo permite a los usuarios jugar juegos pirateados sin problemas.

"Estamos investigando el problema sobre el reciente error de bootrom de pantalla azul que algunos usuarios han informado, y hemos descubierto que esto se debe a la corrupción de la memoria debido a una copia o modificación defectuosa de nuestro firmware oficial de inicio", escribió Gateway en su sitio oficial.

"Advertimos específicamente a los usuarios que eviten el firmware del iniciador de clones [empresas que venden versiones antiguas modificadas del código de Gateway] y eviten los parches sin región creados por Normmatt [el usuario detrás del reciente descubrimiento sin región]".

"Podemos asegurar a nuestros usuarios que nuestro firmware de lanzamiento oficial (sin modificar) está libre de corrupción de memoria y es 100 por ciento seguro de usar".

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"Podemos asegurar a nuestros usuarios que nuestro firmware de lanzamiento oficial (sin modificar) está libre de corrupción de memoria y es 100% seguro de usar.

"Lo sentimos por los usuarios que se ven afectados por este error, pero hemos emitido advertencias en el pasado sobre las tarjetas clonadas por esta misma razón", continuó Gateway. "Nos enorgullecemos de hacer pruebas exhaustivas antes del lanzamiento, no se puede decir lo mismo de nuestros llamados 'competidores'".

Admitiendo que la funcionalidad sin región era algo que entendía que querían sus usuarios, Gateway ha dicho que ahora implementará la solución dentro de su propio lanzador en el futuro. Se desconoce si utilizará su propio código para hacerlo. Pero para los usuarios que ahora tienen consolas rotas, la disculpa de Gateway no es suficiente: muchos han dicho que el código debería eliminarse por completo.

"Bloquear una consola 3DS es ir demasiado lejos", se quejó un usuario. "Nintendo nunca ha bloqueado intencionalmente una consola por tener un firmware modificado o un carrito flash, por lo que los clientes no deberían esperar eso de Gateway. Además, Gateway nunca notificó directamente a los clientes que codificaron esto para que sucediera".

Los dispositivos de tarjetas flash son ilegales en muchas partes del mundo, aunque los enjuiciamientos son raros.

Otros señalaron que la táctica de Gateway estaba dirigida a los consumidores, la mayoría de los cuales ignorarán por completo la guerra de la empresa contra las empresas que han clonado y revendido el código de Gateway.

"Los fabricantes de clones vendieron su producto y obtuvieron su dinero", agregó otro usuario. "El usuario final que podría no [haber] ni siquiera oído hablar de Gateway se jodió".

Pero los clientes tendrán poco éxito al oponerse a la funcionalidad inesperada del dispositivo, dado que los carros en sí mismos están prohibidos, los usuarios no pueden obligar a Gateway a que se haga responsable.

En un comunicado enviado a This Web, Gateway nos dijo que el enfoque de la compañía era "brindar la mejor experiencia a los usuarios genuinos de Gateway. Podemos confirmar que NINGÚN usuario de Gateway tuvo ningún problema con su consola o Gateway".

Lo cual es cierto, si un "usuario genuino de Gateway" solo se refiere a alguien que no ha intentado modificar su dispositivo. Cuando se le preguntó por qué se incluyó el código de eliminación si afectaría a los usuarios habituales del dispositivo y no, como se supone, a aquellos que intentan modificar el código para venderlo como un elemento separado, Gateway se mostró evasivo.

"No respondemos a rumores, especulaciones y otras tácticas de personas que ni siquiera son competidores reales, sino simplemente empresas que nos roban nuestro arduo trabajo".

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"No respondemos a rumores, especulaciones y otras tácticas de personas que ni siquiera son competidores reales, sino simplemente empresas que nos roban el trabajo duro. Sería simplemente quitarnos el tiempo de lo que les debemos a nuestros clientes: brindarles una experiencia cada vez mejor". con Gateway nuevo firmware, funciones y compatibilidad.

"Si no es cliente de Gateway, simplemente comuníquese con el fabricante de su producto. Solo ofrecemos garantía y soporte para la tarjeta Gateway genuina.

"En pocas palabras, no nos preocupamos por los demás".

Nintendo respondió a la solicitud de comentarios de This Web indicándonos su Programa antipiratería establecido.

“La piratería sigue siendo una amenaza importante para el negocio de Nintendo, así como para más de 1400 empresas de desarrollo de juegos que trabajan para ofrecer juegos únicos e innovadores”, se lee en el comunicado de la empresa. "El objetivo principal del Programa Antipiratería es reducir la piratería en Internet, la disponibilidad de varios dispositivos infractores que se utilizan para reproducir archivos de juegos ilegales de Nintendo y la producción y distribución de productos falsificados de Nintendo en todo el mundo.

"A través de la educación, la concientización y las acciones legales, Nintendo está trabajando arduamente para preservar la capacidad de la industria de los videojuegos para realizar inversiones en el desarrollo de juegos nuevos y emocionantes, y para brindarles a todos los juegos de Nintendo vendidos legalmente la oportunidad de tener éxito".