Sabíamos que Dishonored 2 obtendría una serie de opciones de dificultad personalizada, lo que permitiría a los jugadores adaptar el desafío del juego a su gusto, pero hasta que se lanzó el parche no sabíamos exactamente qué implicaría esto. Ahora que la actualización está activa, podemos ofrecer una lista completa y detallada de las 22 variables que puede configurar.
El menú desde el que puedes personalizar la dificultad de Dishonored 2.
Vale la pena señalar que al seleccionar una de las cuatro configuraciones de dificultad ya disponibles (Fácil, Normal, Difícil o Muy Difícil) se mostrará dónde se configura cada variable de manera predeterminada. Puedes modificarlo desde allí.
Entonces, sin más preámbulos, estas son todas las formas en que puede hacer que Dishonored 2 sea más fácil o más difícil:
Guardar modelo: ajuste si desea múltiples espacios de guardado por juego, limítese a uno o opte por el modo de hierro de muerte permanente donde no puede recargar y su archivo guardado se borra al morir. (Sin embargo, puede tomar descansos, ya que el juego ofrece un guardado temporal cuando sale).
Rueda de acceso rápido: selecciona si la selección de marcha ralentiza el tiempo o sucede en tiempo real.
Percepción del enemigo: elige entre tres velocidades a las que los enemigos te detectarán.
Percepción del enemigo: selecciona entre tres niveles de percepción de los enemigos sobre los que están por encima de ellos.
Visibilidad inclinada: decide si los enemigos no pueden verte cuando te inclinas, pueden distinguirte lentamente o detectarte de inmediato.
Inclinación restringida: activar esto significa que solo puede inclinarse la mitad.
Sleep Dart Toxin Speed: tres velocidades diferentes a las que los dardos para dormir pueden surtir efecto.
Ruido de pasos: tres niveles que determinan cuánto ruido haces al caminar.
Persistencia de búsqueda: tres niveles que dictan cuánto tiempo te perseguirán los enemigos al ser alertados.
Refuerzos: Tres opciones de cuántos guardias quieres que respondan a las alarmas.
Regeneración de salud: dos opciones para la cantidad de salud que se repone con los alimentos.
Daño enemigo: tres opciones para determinar cuánto dolor infligen los enemigos.
Ataque grupal: tres opciones para que muchos enemigos ataquen al mismo tiempo.
Frecuencia de ataque: tres configuraciones de la velocidad a la que los enemigos te atacan.
Precisión a distancia: tres opciones de qué tan precisos son los enemigos desde lejos.
Valentía enemiga: tres configuraciones para la probabilidad de que los enemigos entren en pánico durante el combate.
Reposición de maná: decide si tu maná se repondrá automáticamente una vez agotado.
Cantidad de munición: tres opciones para la cantidad de munición que puede contener.
Velocidad de elixir: tres configuraciones para la rapidez con la que repones salud y maná.
Fuerza de elixir: tres opciones para la cantidad de salud y maná que reponen los elixires.
Chase Tenacity: dos configuraciones para cuánto tiempo te perseguirán los enemigos una vez en combate.
Visibilidad sigilosa: tres configuraciones que determinan qué tan visible eres en áreas muy iluminadas.
Si estás loco como yo, puedes intentar encender todos estos y darle una oportunidad. Las dos variables que creo que tuvieron el mayor efecto en acabar conmigo después de unos escasos 48 minutos fueron hacer que la rueda de acceso rápido fuera en tiempo real y cambiar la velocidad de Elixir a muy lenta. Todo iba tan bien hasta que un grupo de enemigos me acorraló y no tuve tiempo de curarme adecuadamente o recargar mi pistola antes de que la pandilla hiciera picadillo con saña a la pobre Emily Caldwin.
Por lo que vale, jugar el juego en el modo muy difícil normal permite la configuración más difícil en la mayoría de estos, con algunas excepciones. Te permite ahorrar todo lo que quieras, la rueda de acceso rápido todavía ralentiza el tiempo, la reposición de maná es automática y tu cantidad de munición, velocidad de elixir y visibilidad sigilosa se cambian a sus configuraciones intermedias. ¡Con razón no estaba preparado para una paliza tan brutal!