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Un antiguo desarrollador de Blizzard habló sobre la segunda expansión inédita de Diablo 2.

Esta expansión solo se diseñó y nunca se produjo, dijo David Brevik, cofundador y presidente del desaparecido estudio Blizzard North, en Twitter durante el fin de semana.

Sí, más o menos… solo fue diseñado, nunca producido. Tenía un documento de diseño de varias páginas que analizaba nuevas clases, nuevas áreas, nuevas mecánicas y conceptos de la historia. Hasta ahí llegó. https://t.co/l8xHYOF6z5

David Brevik (@davidbrevik) 13 de febrero de 2021

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"Tenía un documento de diseño de varias páginas que analizaba nuevas clases, nuevas áreas, nuevas mecánicas y conceptos de la historia", reveló Brevik. "Eso es todo lo lejos que llegó".

Diablo 2, que actualmente está programado para una remasterización, se lanzó en junio de 2000 y recibió elogios comerciales y de la crítica. Una expansión de gran éxito, Lord of Destruction, se lanzó un año después. La introducción a Lord of Destruction está a continuación:

Diablo 2 y Lord of Destruction ciertamente funcionaron lo suficientemente bien como para justificar una segunda expansión, pero nunca salió. Ahora, 20 años después, Brevik habla de lo que pasó.

Brevik dijo que diseñó esta segunda expansión alrededor de seis a 12 meses antes de dejar Blizzard North. "Esta es una de las razones por las que nunca se hizo", dijo. "Fue antes del parche 1.10 (en términos de línea de tiempo). También estábamos trabajando en nuestra versión de Diablo 3 en ese momento, además de otro proyecto no anunciado".

Blizzard North estaba trabajando en un Diablo 3 que finalmente fue desechado y reiniciado por Blizzard Entertainment. Brevik, junto con otros empleados clave de Blizzard North, se fue para iniciar Flagship Studios. Fue un éxodo que implicó la salida de unas 30 personas. Blizzard North se cerró en 2005.

En 2016, Brevik tuiteó para decir que una de las nuevas clases que se habrían agregado a Diablo 2 con esta expansión era una clase de clérigo, que no necesariamente habría sido un sanador.

Solo había una clase (que yo recuerde). Era una clase de clérigo, creo. https://t.co/qqp2JnYWqo

David Brevik (@davidbrevik) 14 de noviembre de 2016

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Un extracto de Stay Awhile and Listen: Book 2 del autor David Craddock, publicado en SamaGame en 2012, también contiene información sobre la expansión. Según Craddock, la segunda expansión se habría expandido en las funciones multijugador de Diablo 2. El artista de fondo David Glenn construyó salas gremiales para grupos de jugadores que querían formar su propio clan. Los jugadores habrían podido reunirse en estos gremios para realizar misiones.

Diablo 2 expansión Señor de la Destrucción.

"Una característica genial del ayuntamiento fue Stieg Stone, una piedra que lleva el nombre del diseñador Stieg Hedlund donde los miembros del gremio podían depositar dinero", escribió Craddock.

"En ciertos incrementos, desbloquearían nuevas salas de ayuntamiento y varios accesorios para la plataforma de su gremio. Después de algunas sesiones de intercambio de ideas, el equipo decidió no continuar con la expansión. Diablo 2 había seguido su curso; era hora de construir Diablo 3 ."

Parece que Brevik tiene más información sobre esta segunda expansión no anunciada para Diablo 2, pero se muestra reacio a hablar al respecto "ya que Blizzard posee los derechos y no estoy seguro de lo que puedo decir".

"Es posible que quieran usarlo algún día", tuiteó.

En cuanto al Diablo 3 Blizzard North en el que se trabajó antes de que se cerrara, Brevik dijo que "habría sido muy diferente de cualquier Diablo".

"Creo que fue realmente interesante", tuiteó. "Usamos muchos de los conceptos de estructura de juego para Marvel Heroes. Yo era un ARPG+MMO. MMO en términos de muchas personas jugando a la vez, no como WoW. Fue descartado porque la mayoría de BlizNo se fue".

Mientras tanto, se le preguntó a Brevik si Diablo 4 se parece en algo a esta expansión de Diablo 2. Aquí está su respuesta:

https://t.co/gEZ67IrMuu pic.twitter.com/Pfw548QXra

David Brevik (@davidbrevik) 14 de febrero de 2021

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Blizzard está listo para albergar un "Diablo: ¿Qué sigue?" panel en la BlizzCon esta semana. Mantén tus ojos abiertos.

ACTUALIZACIÓN: este artículo afirma incorrectamente que la segunda expansión inédita de Diablo 2 se planeó como un ARPG + MMO. Hemos editado el título y la copia para reflejar el hecho de que el comentario de Brevik se relaciona con el inédito Diablo 3 de Blizzard North. Lamentamos el error y nos disculpamos por la confusión.