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La nueva actualización de Fallout 4 para PS4 ha llegado. Como prometió el blog de Bethesda, el parche 1.14 (también conocido como 1.9) lleva el juego a 1440p nativos, agregando distancias de dibujo ampliadas y un efecto de rayo divino de mayor grado. También mejora la velocidad de fotogramas en comparación con una PS4 normal, pero todavía estamos lejos de un bloqueo de 30 fps. Sin embargo, hay un giro: al usar parches anteriores a 1.14 y seleccionar la opción de modo de refuerzo de PS4 Pro, es posible lograr resultados más fluidos que el parche oficial de Bethesda, aunque todas las demás mejoras Pro obviamente quedan fuera de la mesa.

Primero, consideremos qué agrega realmente el parche oficial. La mejora visual en PS4 Pro es clara, y un conteo de píxeles confirma una presentación real de 1440p, pero similar a títulos como Titanfall 2 y Uncharted 4, la calidad de imagen aún logra impresionar en una pantalla ultra HD. Al igual que esos juegos, Fallout 4 presenta una solución de suavizado temporal decente que produce una gran participación en general. Como resultado, los bordes irregulares son muy difíciles de detectar y, ciertamente, en comparación con la imagen de 1080p de la PS4 normal, es una mejora notable.

Otra buena noticia: si está usando un televisor normal de 1080p, Bethesda aún lo tiene cubierto. Con este parche de PS4 Pro instalado, el juego se renderiza a 1440p independientemente de la pantalla que haya conectado, con pantallas Full HD que muestran una imagen súper muestreada. El resultado es mucho más limpio, y también obtienes otras actualizaciones visuales incluidas en este parche Pro. Esta no es una función que deba darse por sentada, y muchos juegos (como The Last of Us o The Last Guardian) renuncian frustrantemente a este beneficio por completo para ofrecer solo 1080p nativo en estas pantallas.

La principal de las actualizaciones gráficas es un aumento en la calidad de los rayos de dios. Tanto la PS4 normal como la Xbox One usan una versión atenuada de este efecto exigente, con pixelación visible en los bordes que se superponen con la luz. El nuevo parche de PS4 Pro acerca la calidad de este efecto a la configuración alta de la PC; no es una implementación perfecta de ninguna manera, pero la resolución más alta del búfer de iluminación ahora produce contornos más nítidos. Los detalles de los bordes son más nítidos en los lugares donde los rayos de luz caen en el fondo, y es una gran mejora con respecto a la versión normal de PS4.

Igual de impresionante es el aumento de la distancia de dibujo. La mejor manera de mostrar esto es en un video de comparación (que proporcionamos a continuación), pero una vista desde la parte superior de la fábrica de Corvega genera un aumento notable en la versión Pro. Franjas de árboles, vehículos, sombras, incluso terrenos distantes, faltan por completo en una PS4 normal en este rango, pero con la actualización 1.14 instalada, PS4 Pro llena los vacíos. El resultado final es una coincidencia cercana para la configuración superior de PC para distancias de dibujo. Para que quede claro, la PS4 base aún representa todos estos detalles cuando se ve de cerca, pero la PS4 Pro se da cuenta de estos elementos en un rango mayor.

El nuevo parche PS4 Pro de Fallout 4 recibió un análisis completo, en comparación con la PS4 estándar, además de pruebas de velocidad de fotogramas en comparación con el parche anterior con el modo de refuerzo habilitado.

Como comparación A-to-B es satisfactoria, y desde un punto de vista visual es uno de los mejores usos de la nueva máquina de Sony hasta la fecha, lo que plantea la pregunta de si el Pro tiene la potencia para ofrecer esto en el mismo marco. tasa, o mejor, que el hardware base de PS4. Con el cambio a una configuración más cercana a la mejor de la PC, además de un cambio a 1440p, es una sorpresa descubrir que PS4 Pro también se beneficia de una mejora perceptible en el rendimiento. Incluso un paseo por Diamond City, que reduce el rendimiento, es mucho, mucho más suave; son 30 fps casi perfectos, en comparación con la extensión sostenida a 26-27 fps en la PS4 base.

Sin embargo, todavía está lejos de ser perfecto. Todavía verás problemas de transmisión y tartamudeos en la Commonwealth, especialmente con un personaje compañero a cuestas. La buena noticia es que las áreas complejas simplemente no modifican la velocidad de fotogramas de PS4 Pro en la misma medida. Desafortunadamente, todavía existen limitaciones en lo que este hardware puede hacer, y hacer un viaje a través de la fábrica de Corvega hace que PS4 Pro caiga a un mínimo similar de 23 fps que la PS4 normal. Si bien ha mejorado en general, esta sigue siendo un área muy difícil para el hardware y, de la misma manera, obtienes caídas sostenidas a mediados de los 20 en la parte superior del edificio, solo 2-3 fps más rápido que la PS4 normal.

El parche 1.14 de PS4 Pro es una clara mejora, pero no mejora la velocidad de fotogramas tanto como nos gustaría. Sin embargo, existe una alternativa potencial, pero solo si aún no ha actualizado. Considere esto: ¿qué sucede si ejecuta Fallout 4 en un parche anterior, sin las actualizaciones Pro activadas, pero con el próximo modo de impulso del software del sistema 4.50 activado? En teoría, esto ejecuta Fallout 4 con la configuración visual normal de PS4, pero con un grado de potencia adicional del Pro dedicado exclusivamente a un rendimiento más fluido.

Por suerte, teníamos otra PS4 Pro en la oficina de Digital Foundry sin el parche Pro de Fallout 4 instalado, específicamente, el parche 1.12. Para ser claros, esto no presenta mejoras visuales de ningún tipo, donde las distancias de dibujo, la resolución y la iluminación son exactamente como lo eran en el hardware base de PS4. Sin embargo, los resultados de la velocidad de fotogramas son fascinantes en comparación con 1.14, y resulta que Fallout 4 se ejecuta más rápido en el modo acelerado sin el último parche instalado. En nuestra prueba de estrés en los techos de Corvega, por ejemplo, se eliminaron las caídas a 23 fps vistas en el parche 1.14, dejándonos con una línea limpia de 30 fps en el parche 1.12, siempre que se marque el modo de impulso, por supuesto.

El modo Boost está fuera de la mesa si ya parchó Fallout 4 y, obviamente, también necesita el software del sistema 4.50. Pero para aquellos que buscan una experiencia más cercana a los 30 fps bloqueados, es la mejor opción. Aquí vemos que el modo de refuerzo supera al parche Pro oficial, aunque obviamente las mejoras visuales de Pro no están activas.

Hay una trampa. Como probablemente sepa, una vez que haya instalado el último parche del juego, no podrá retroceder (a menos que quiera volver a la versión 1.00 del disco). Obviamente, el modo impulso no es efectivo con Fallout 4 una vez que haya instalado 1.14, ya que el desarrollador anula sus beneficios con soporte personalizado. En otras palabras, solo aquellos que estén en versiones anteriores a la 1.14 verán un cambio con el modo boost. Sin embargo, el resultado final es claro; las velocidades de fotogramas son más suaves de lo que hemos visto en la consola usando esta combinación. Es un claro ejemplo de cuánta tensión adicional se pone en los recursos de PS4 Pro cuando se presiona para ejecutarse a 1440p con todas las campanas y silbatos nuevos en su lugar.

En general, Bethesda da prioridad a las características visuales sobre la velocidad de fotogramas con esta compatibilidad con PS4 Pro. Las nuevas características visuales son excelentes, pero para un juego tan conocido por sus problemas de rendimiento, la opción de aumentar la velocidad de fotogramas también habría sido una buena ventaja. El modo boost es una solución simple, solo disponible para aquellos en la versión beta del firmware 4.50 y, lamentablemente, sus beneficios quedan anulados por el parche oficial de PS4 Pro del juego. Sin embargo, como prueba de concepto, destaca otra opción potencial que los desarrolladores podrían haber ofrecido a los usuarios: una versión mucho más fluida de Fallout 4.

Tal vez haya un caso para permitir a los usuarios elegir el modo de refuerzo en lugar del soporte Pro a medida a nivel de sistema, pero vale la pena enfatizar que el trabajo de Bethesda en general aquí sigue siendo impresionante: la combinación de 1440p, rayos de dios mejorados y distancia de dibujo mejorada se combina con un rendimiento más suave. después de todo, incluso si un 30 fps bloqueado resulta difícil de alcanzar. Afortunadamente, Fallout 4 es único en su oferta de una tienda de mods, donde es posible volver a marcar las funciones visuales agregadas con este parche, como dibujar distancias. Para aquellos que ya están en el parche 1.14, las modificaciones creadas por los usuarios ofrecen un rayo de esperanza para aquellos que esperan recuperar las velocidades de cuadro que disfrutan en el modo de impulso, pero una solución oficial sería una alternativa interesante.