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Ghost of Tsushima es un mundo abierto considerable y hermoso, y los jugadores lo abordarán de diferentes maneras.

Algunos querrán empaparse de cada detalle y misión secundaria a lo largo del camino, otros simplemente querrán ver la historia hasta el final.

Para esos jugadores, puede valer la pena saber cuánto dura Ghost of Tsushima desde el principio, especialmente si todavía están abriéndose camino a través de The Last of Us Part 2 exclusivo de PS4.

Sin embargo, antes de nada de eso, si aún no lo ha hecho, lea nuestra revisión de Ghost of Tsushima para averiguar qué pensamos sobre lo último de Sucker Punch.

Versión del director de Ghost of Tsushima – Se probaron las actualizaciones de PS5 – The DF Tech Review

Duración de Ghost of Tsushima: ¿Cuánto dura Ghost of Tsushima?

Si tuvieras que concentrarte únicamente en completar la historia principal de Ghost of Tsushima, con actividades secundarias mínimas solo para mantenerte actualizado con la experiencia y el equipo a medida que avanzas, Ghost of Tsushima dura alrededor de 25 horas.

Mientras tanto, si quisiera marcar todo en todo el juego, entonces una ejecución finalista de Ghost of Tsushima dura aproximadamente 45 horas.

Vale la pena aclarar que la duración de las misiones del juego, denominadas técnicamente "cuentos", obviamente varía, al igual que los Actos. El tercer Acto es el más corto, mientras que los dos primeros son bastante similares en longitud.

En cuanto a la libertad que tienes para completar las cosas como deseas, el juego comienza con un prólogo de aproximadamente una hora que es completamente lineal.

Después de eso, obtienes total libertad para la primera de sus tres regiones, el sur del mapa llamado Izuhara. Después de completar el Acto 1, obtienes acceso a las dos secciones del norte, Totoyama y Kamiagata.

¿Cuántas misiones y actos de 'cuentos' hay en Ghost of Tsushima?

Hay tres actos en total, con un total de 24 misiones principales, más el prólogo lineal inicial, como parte de la ruta crítica.

Nuestro tutorial de Ghost of Tsushima describe el camino crítico, llamado Jin's Journey, técnicamente, en resumen, con objetivos y recompensas para cada misión enumerados para que pueda ver si desea seguir adelante o abordar algunas misiones secundarias más.

Dicho esto, algunas de esas misiones principales, a saber, The Tale of Lady Masako y The Tale of Sensei Ishikawa, en realidad se convierten en misiones secundarias propias. Debes hacer el primero de los dos, desde el principio, para avanzar en la historia, y luego el resto de esas misiones secundarias son opcionales.

¡Sin embargo, recomendamos hacerlos, ya que es donde encontrarás algunos de los mejores momentos de Ghost of Tsushima!

Mientras juegas, verás que Ghost of Tsushima muestra un grupo de dos o tres misiones principales a la vez, como al comienzo del juego, donde desbloquearás The Warrior's Code, The Tale of Sensei Ishikawa y Tale of Lady. Masako.

Cuando esto suceda, puede completarlos en cualquier orden, pero aún tendrá que hacerlos todos para avanzar en la historia principal, por supuesto; en caso de duda, son los grandes diamantes dorados en su mapa.


¿Buscas más ayuda? Nuestro tutorial de Ghost of Tsushima proporciona una descripción general de la ruta crítica, que incluye cómo completar las misiones The Broken Blacksmith y Shadow of the Samurai. Para aquellos que aún no han comenzado, nuestra página de duración de Ghost Of Tsushima les permite saber cuánto tiempo necesitan dedicar a terminar el juego. Para aquellos que buscan completar misiones secundarias, tenemos listas de ubicaciones de Ghost Of Tsushima Hot Spring, Ghost Of Tsushima Bamboo Strike y Ghost Of Tsushima Mythic Tales.


Mientras tanto, en términos de contenido secundario, hay:

  • Ocho cuentos míticos, cada uno de los cuales te recompensa con equipo o habilidades especiales, o ambos.
  • Seis cuentos de personajes, con un puñado de misiones de varias partes dentro de ellos; hay nueve misiones individuales en Tale of Sensei Ishikawa, por ejemplo, cuatro en Tale of Yuna, y así sucesivamente.
  • The Tales of Tsushima, que son misiones secundarias únicas que obtienes al azar de los campesinos, ya sea hablando con ellos en las ciudades o las que rescatas de encuentros aleatorios con mongoles itinerantes en el campo.
  • Varias actividades de estilo coleccionable, como encontrar Hot Springs y Bamboo Strikes, que brindan recompensas como mejoras de personajes y nuevos elementos.