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Cuando se trata de configurar el temporizador para la bomba en el Capítulo Uno de Final Fantasy 7 Remake, puedes elegir entre 20 minutos y 30 minutos.

Afortunadamente, este temporizador no está en cuenta regresiva mientras derrotas al Scorpion Sentinel, pero se apagará lentamente a medida que escapes del reactor.

Esté preparado, sin embargo, el tiempo que elija también será el límite de tiempo para su escape.

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Explicación de la elección del temporizador de Final Fantasy 7: ¿Cuál es la diferencia entre 20 o 30 minutos?

Al llegar al reactor, Barret insistirá en que coloques la bomba para demostrar tu lealtad a Avalanche.

Puede configurar el temporizador en 20 minutos o 30 minutos.

Su elección de tiempo no hace ninguna diferencia en la historia o el éxito de la misión. La única diferencia real que experimentará es una línea de diálogo de Barret después de configurar el temporizador.

El temporizador tampoco entra en juego, hasta que hayas derrotado al Scorpion Sentinel, lo que significa que puedes tomarte tu tiempo para derrotar al jefe sin presión.

Si eliges 20 minutos, dirá:

Sin embargo, elegir 30 minutos conducirá a esta línea de diálogo:

Ahora que se ha configurado el temporizador, debe salir del reactor lo más rápido posible.

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Cómo derrotar al Scorpion Sentinel en Final Fantasy 7 Remake

Antes de que puedas escapar del reactor en Final Fantasy 7 Remake, debes derrotar al Scorpion Sentinel. Esta lucha se divide en tres etapas diferentes.

A lo largo de esta batalla, debes hacer todo lo posible para mantenerte fuera del camino de la cola de Scorpion Sentinels. Ser golpeado con él no solo causará una buena cantidad de daño, sino que también puede atarte a ti o a tu aliado.

Si te atas, cambia rápidamente al otro personaje y ataca al Scorpion Sentinel para liberar al que ha capturado, antes de que cause demasiado daño.

Primera etapa

Debes jugar como Barret durante la etapa inicial de tu pelea con Scorpion Sentinel.

Ataca al Scorpion Sentinel hasta que hayas llenado al menos una carga en el indicador ATB. Una vez que hayas guardado una carga, abre el menú de comandos de Barret y selecciona "Hechizos", seguido de "Trueno", que te costará 5 MP.

Usa el hechizo Trueno de Barret en el Scorpion Sentinel.

Lanzar este hechizo presionará a tu enemigo, permitiéndote causar una buena cantidad de daño. También es más fácil golpear al Scorpion Sentinel mientras está presionado, debido a que su movimiento está restringido.

Cuando se recupere de la Presión, el Scorpion Sentinel saltará sobre una de las paredes del reactor. Si actualmente no estás jugando como Barret, una vez más, es una buena idea cambiar a él y usar sus ataques de rango.

Evita los cohetes que el Sentinel te dispara.

Solo asegúrate de estar listo para correr después de recibir algunos golpes, porque Scorpion Sentinel usará su nueva posición para lanzar algunos cohetes sobre ti.

Cuando Scorpion Sentinel regrese a tu nivel, continúa atacándolo con Thunder, hasta que se reproduzca una escena, que conduce a la segunda etapa de la batalla.

Segunda etapa

Para la segunda etapa de la pelea, Scorpion Sentinel cambiará al extremo opuesto de la plataforma y levantará una barrera a su alrededor. Cualquier daño que inflijas al Scorpion Sentinel se reducirá mientras esta barrera esté activa, por lo que debes eliminarlo lo antes posible.

Encontramos esta tarea un poco más fácil como Cloud, pero puedes continuar jugando como Barret si lo prefieres.

Para derribar la barrera, debes atacar el Generador de campo, que está en la base de la cola del Scorpion Sentinel. Usando Cloud puedes acercarte fácilmente a este lugar y atacarlo con la Buster Sword.

Golpea el punto débil en la parte inferior de la cola del Scorpion Sentinel.

Una vez que agotes la barrera, el Scorpion Sentinel volverá a ser presionado, permitiéndote atacarlo libremente. Sin embargo, esto solo durará un corto período de tiempo, ya que Scorpion Sentinel podrá volver a colocar su barrera.

Al igual que en la primera etapa, es una buena idea mantenerse en movimiento durante esta batalla, para que puedas esquivar los diversos ataques que el Scorpion Sentinel te envía. También querrás seguir cambiando a Barret cuando salte a la pared.

Después de derribar al Scorpion Sentinel hasta aproximadamente la mitad de su salud, lo que puede requerir derribar la barrera dos veces, se reproducirá otra escena que te llevará a la tercera etapa de la batalla.

El Scorpion Sentinel brillará cuando la barrera esté levantada.

Tercera etapa

Para la tercera etapa de la batalla, Scorpion Sentinel regresará a donde originalmente luchó contigo. Regrese rápidamente a esta área para que pueda terminar de destruir esta máquina.

En puntos a lo largo de esta etapa, Scorpion Sentinel cargará un poderoso ataque de rayo. Cuando esto suceda, asegúrese de estar parado detrás de los escombros caídos para asegurarse de que este ataque no lo dañe.

Párese detrás de los escombros para evitar el ataque del rayo.

Durante la mayor parte de esta etapa, puedes atacar libremente a la máquina, por lo que es una buena idea concentrarte en usar la magia del Trueno de Barret para causar el mayor daño posible.

Cuando Scorpion Sentinel alcance el último trimestre de salud, activará la reparación automática. Esto, afortunadamente, es muy fácil de detener, todo lo que necesita hacer es apuntar a la pierna derecha o izquierda del Sentinel, agotando su salud hasta que haya lisiado la pierna.

Apunta a las piernas del Scorpion Sentinel para evitar que se repare automáticamente.

Si lo hace, detendrá la reparación automática por un corto tiempo y paralizará ambas piernas lo evitará por completo, lo que le permitirá finalmente terminar con Scorpion Sentinel.


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Cómo escapar del reactor antes de que acabe el tiempo en Final Fantasy 7 Remake

Una vez que hayas derrotado a Scorpion Sentinel en el primer capítulo de Final Fantasy 7 Remake, debes escapar de Mako Reactor 1 antes de que explote la bomba.

Notarás que, en la parte superior de la pantalla, aparecerá un temporizador, que hará una cuenta regresiva desde el tiempo que hayas elegido: 20 o 30 minutos.

No te preocupes por este temporizador. Independientemente de la opción que elija, podrá escapar fácilmente del reactor a tiempo. (A menos que quieras ver qué sucederá, por supuesto).

Para hacer esto, primero debe subir la escalera que bajó originalmente hasta el nivel final del reactor.

X

Una vez que llegue a la cima, siga la plataforma hasta que encuentre un par de Monodrives. Puedes derrotar fácilmente a estas criaturas, antes de continuar tras Barret subiendo la siguiente escalera.

Sigue las plataformas para escapar del reactor.

Al llegar a la cima, se reproducirá una breve escena; Recuperarás el control de Cloud cuando esté sujetando un trozo de tubería. Muévete a tu izquierda para llegar a Jessie y ayudarla.

Mover a la izquierda a lo largo de la tubería.

Con Jessie liberada, ahora debes seguirla hasta que puedas reunirte con Barret.

Sigue a Jessie por la escalera, a lo largo de las plataformas de metal y luego sube por la siguiente escalera, que te llevará a otra escalera para que la subas.

Cuando llegue a la parte superior de esta escalera, puede saltar a través de un pequeño espacio para llegar a la entrada del reactor, mientras se reúne con Barret.

Sin embargo, antes de que pueda irse, debe derrotar a dos oficiales de seguridad y Monodrives. La puerta se abrirá después de que hayas derrotado a estos enemigos, permitiéndote continuar con tu escape.

Sigue el pasillo hasta que te enfrentes a un Sweeper, al que ya sabrás cómo derrotar fácilmente.

¡APLASTAR!

Ahora tome las escaleras para llegar al segundo piso de esta área y descubra que la seguridad láser podría estar baja, pero cuatro Monodrives lo están esperando.

Los láseres pueden estar caídos, pero los Monodrives no.

Una vez que los hayas hecho pedazos, toma el siguiente tramo de escaleras y continúa por esta habitación hasta que encuentres un Shock Trooper.

Este enemigo puede esquivar fácilmente tus ataques, por lo que es una buena idea golpearlo con tus habilidades.

Con ese Shock Trooper derrotado, sube el siguiente tramo de escaleras, donde te enfrentarás a dos Shock Troopers más. Durante esta pelea, también tendrás que lidiar con dos Sentry Rays.

Para hacer esta pelea más fácil, recomendamos cambiar a Barret (si aún no estabas peleando como él) y eliminar primero a los dos Sentry Rays. Esto te permitirá derrotar a los Shock Troopers sin recibir ningún daño adicional.

Una vez que hayas derrotado a estos enemigos, sube corriendo el último tramo de escaleras para completar tu escape.

Presiona el botón del elevador para terminar el Capítulo Uno.

Felicitaciones, ¡has completado el capítulo uno de Final Fantasy 7 Remake! ¡Adelante al Capítulo 2!