Esta semana es una de las más importantes para Destiny. No solo la mayor parte del contenido existente de Destiny 2 se vuelve gratuito, sino que también es la primera actualización importante desde que Bungie se separó del editor Activision, con una nueva expansión, una serie de cambios en el funcionamiento de Armor y monetización (sí, habrá sea un Pase de batalla) y un cambio de plataforma en PC, con el juego moviéndose de Battle.net a Steam (que puedes hacer como parte de la nueva función de guardado cruzado).
Entonces, están sucediendo muchas cosas, y esta guía de Destiny 2 Shadowkeep explicará qué está cambiando para los jugadores que regresan y cuál es todo el contenido de New Light si simplemente quieres jugar gratis.
¿Qué es Destiny 2 Nueva Luz? Explicación de todo el contenido incluido en la oferta gratuita de Destiny 2 y Shadowkeep
Destiny New Light es la oferta gratuita de Destiny 2. En resumen, todo lo que Destiny 2 lanzó está disponible gratuitamente, así como algunas ofertas selectas de expansiones posteriores.
Primero, aquí hay una lista de contenido existente que es gratis para todos los jugadores:
- Todo el contenido de la historia del año 1, incluida la campaña básica de Destiny 2 y las misiones The Red War, Curse of Osiris y Warmind
- Acceso a todos los espacios de Patrulla (incluidos Forsaken's Dreaming City y Shadowkeep's Moon)
- Año 1 Exóticos, Nightfall Strikes y Raids, incluidos Leviathan, Eater of Worlds y Spire of Stars
- Exóticos del año 2 Thunderlord, Arbalest, Outbreak Perfected y Bad Juju
- Actividades emparejadas del año 2 Gambit, Gambit Prime, Black Armory, The Menagerie y The Reckoning
- Partidos privados de Gambito y Crisol
Además, aquí están las nuevas adiciones del Año 3 a las que también tendrá acceso gratuito con New Light:
- La misión de apertura de Shadowkeep
- El nuevo espacio de patrulla de la Luna
- Los dos nuevos Strikes y los tres nuevos mapas del Crisol de Shadowkeep, dos que regresan del Destiny original (Widow's Court y Twilight Gap)
- Todas las actualizaciones de Crucible, mapas, nuevos modos y eventos, como Iron Banner
- Nuevos sistemas Armor 2.0 y Finisher
- Eventos temáticos de temporada, como el Festival de los Perdidos con temática de Halloween y el evento navideño The Dawning
- Acceso a todas las recompensas 'gratuitas' de un pase de temporada: esto incluye acceso a artefactos de temporada y recompensas del nivel gratuito, como el conjunto de armadura de temporada y un arma exótica.
Entonces, con eso en mente, ¿ qué no obtienes en New Light? Esto es lo que obtendrá con la compra de Shadowkeep y el pase Season of the Undying, que es gratuito para todas las compras de la expansión (sin embargo, se deben comprar pases de temporada posteriores):
- Todas las misiones de campaña de Bastión de Sombras
- New Raid and Dungeon, que se lanzará a finales de octubre
- Misión exótica para Xenophase, que se lanzará a finales de octubre
- Nightmare Hunts (bromeado como encuentros cooperativos con jefes, con mayores dificultades a medida que avanza la temporada)
- Acceso a la actividad Vex Offensive (solo pase de batalla Season of the Undying)
- Nueva misión exótica para el Aliento de Leviatán, que se lanzará más adelante en octubre (solo el pase de batalla de la Temporada de lo Imperecedero)
- Recompensas del pase de temporada Premium Season of the Undying (solo pase de batalla)
Para aclarar más, New Light (y tener solo Shadowkeep) no le dará acceso a Renegados selectos y algunos contenidos del Pase Anual del Año 2. Esto incluye la campaña, la mazmorra Shattered Throne, las incursiones y la mayoría de los objetos exóticos del año 2, además de las subclases recién agregadas (aunque si compras solo Bastión de Sombras, obtienes estas subclases).
Bastante para asimilar, ¿verdad? Aquí hay una útil infografía que muestra qué contenido nuevo llegará en la primera temporada de Destiny 2 Shadowkeep y cuándo:
Una guía de lo que está cambiando en Destiny 2 Year 3 con Shadowkeep y New Light
Entre el impulso gratuito de Destiny 2 y una nueva expansión que es una buena excusa para hacer un poco de limpieza de primavera, hay bastantes renovaciones en algunos sistemas antiguos, desde la forma en que funcionan los cosméticos y la tienda, hasta una enorme armadura nueva. Sistema de mods.
Hay muchos pequeños cambios en todos los ámbitos, pero aquí está nuestro resumen de los más impactantes:
Cada temporada ofrece un pase de batalla, un artefacto de temporada y cambios en la progresión narrativa.
Destiny 2 ha presentado contenido basado en la temporada desde hace un tiempo, y ahora se combina con varias características y recompensas para acompañarlo.
El titular es que ahora hay un Pase de batalla con 100 niveles de recompensas, al igual que otros tiradores como Fortnite. Hay recompensas gratuitas en el camino, incluso si no compras el Pase de batalla, mientras que aquellos que lo hacen (obtienes tu primer pase de batalla gratis cuando compras Shadowkeep) tendrán acceso a más.
Todo esto se desbloquea con el sistema XP existente, por lo que cualquier actividad que quieras jugar contribuirá a ello, lo que significa que, en teoría, puedes llegar al final jugando lo que quieras jugar, ya sea Crucible o agrupándote con otros para Raids.
Además de esto, ahora hay una mecánica conocida como Artefacto de temporada, que es gratis para todos. Mientras juegas, desbloqueas mods específicos para esa temporada que puedes equipar a tu armadura. También te da un impulso de nivel de potencia además del nivel de potencia de tu equipo. Este aumento es ilimitado, lo que significa que, en teoría, puede continuar aumentando su nivel de potencia mucho más allá de lo que normalmente es posible, y será interesante ver qué significa esto en la práctica.
Lo más importante a tener en cuenta es que tanto el impulso de Artefacto de temporada como las recompensas que recibe se reinician cada temporada, lo que significa que Bungie puede experimentar con el meta a través de modificaciones temporales sin romper el juego a largo plazo, y reiniciar esa progresión de nivel de Poder adicional para darles a todos un nuevo objetivo. para apuntar cada pocos meses.
Finalmente, la estructura de la temporada significa que Bungie puede construir una narrativa en evolución más natural a medida que pasa el tiempo. Luke Smith lo explica así: "A lo largo de la temporada, partes del juego cambiarán antes de que la situación culmine en un evento que finalmente la resolverá y su contenido se agotará. Pero esta resolución establece los eventos de la temporada". 9, que nuevamente agrega algo nuevo al juego y lo resuelve, algo que también desaparecerá, pero no antes de configurar la temporada 10, etcétera".
¿Qué significa esto? El estado del mundo cambiará y las actividades de temporada, como la Ofensiva Vex disponible como parte del pase de batalla Season of Undying, podrían no estar disponibles cuando finalice la temporada y podrían cambiarse por otra cosa cuando comience la siguiente.
También hay otros cambios de temporada en temporada. Por ejemplo, cuatro mapas del Crisol (Dead Cliffs, Legion's Gulch, Retribution y Solitude) no estarán disponibles en esta primera temporada del Año 3, y Bungie espera darles algunos toques cuando finalmente regresen.
Armor está recibiendo una transfiguración y un nuevo sistema de modificación
Tal vez el cambio práctico más importante sea el aspecto y el comportamiento de la armadura como parte del sistema Destiny 2 Armor 2.0. Por un lado, habrá un sistema de transfiguración, o adornos universales, para la armadura Eververse y Legendary que cambia el aspecto de su equipo mientras mantiene las estadísticas y los beneficios del elemento base (esto incluye la armadura Solstice of Heroes reciente, para aquellos que la eligieron arriba).
En segundo lugar, hay un cambio en la forma en que funcionan las estadísticas. Tu personaje ahora tiene seis tipos de estadísticas, y cada pieza de armadura equipada contribuye a eso a través de estadísticas básicas y modificaciones. Estos mods de armadura también pueden brindarte ventajas, como una recarga más rápida y un daño reducido de ciertas fuentes, y se pueden equipar en varias piezas de armadura, lo que te permite experimentar con diferentes construcciones.
Bright Dust y las fuentes cosméticas se están renovando
Además del Pase de batalla de temporada que otorga recompensas cosméticas, hay un cambio en la forma en que recibe Bright Dust, la moneda de la tienda Eververse (que no debe confundirse con Plata, la moneda pagada que se usará para paquetes y compras de Pase de batalla) .
Bright Dust ahora viene como una recompensa por completar contratos (específicamente Crucible, Gambit y Vanguard semanales y "repetibles") con Bungie alentando a los jugadores a jugar para ganar cosméticos en lugar de abrir Eververse Engram y destruir lo que hay dentro.
Mientras tanto, se podrá acceder a la tienda de Eververse desde la pantalla del Director planetario, por lo que ya no tendrá que esperar una larga pantalla de carga de la Torre para ver qué hay en oferta, y para Bungie, una barrera de entrada menos cuando se trata de un juego gratuito. -jugar flujo de ingresos.
Otros cambios menores en Destiny Year 3
También hay muchos otros cambios y adiciones más pequeños en la calidad de vida que vale la pena mencionar, en los que los jugadores veteranos podrían estar interesados:
- Hay una nueva mecánica llamada Finalizadores, que se puede activar cuando la salud de un enemigo es lo suficientemente baja y también puede ofrecer bonificaciones, como soltar munición pesada o infligir daño adicional para ciertas habilidades.
- Para los propietarios de Renegados, ahora se puede acceder a la mazmorra de Shattered Throne en todo momento en lugar de cuando la maldición de Dreaming City está en su punto más alto, y se puede iniciar directamente desde la pantalla del Director.
- Las forjas de Black Armory también son (¡por fin!) Ahora parte de una lista de reproducción de EDZ en la pantalla del Director.
- El inventario semanal de Xur y las entregas de Fated Engram ahora incluyen artículos exóticos del año 2.
- Las armas Pinnacle, que eran recompensas después de largas y a menudo desafiantes / frustrantes líneas de búsqueda Vanguard, Crucible y Gambit, se reemplazan con Ritual Weapons, obtenidas de las mismas actividades, pero se dice que "no son tan profundas" para ganar. Esperamos que esto signifique que son menos complicados.
Un vistazo a tres armas rituales: Edgewise de Vanguard, Randy's Throwing Knife de Crucible y Edgewise de Gambit.
- El área del Crisol del Director se está renovando. Quickplay y Competitive ya no existen, y serán reemplazados por Classic Mix (Control, Clash y Supremacy) y 3v3 Survival respectivamente. 6v6 Control y Survival Solo Queue también son sus propias listas de reproducción, y también hay listas de reproducción rotativas semanales de 6v6 y 4v4.
- En lo que respecta al nivel de potencia, todo lo que ya posees (personajes, armas y armaduras) ahora comenzará en 750, el límite de nivel anterior. El nuevo tope ahora sube a 950, con 960 promocionado como el tope 'pinnacle'.
- El límite de Glimmer también se elevará a 250 000, y la forma en que obtienes Glimmer también ha cambiado: obtienes más de las actividades basadas en Patrullas (piensa en eventos públicos, cofres y Sectores Perdidos) y recompensas semanales completadas, y menos de matar directamente. cosas.
Tutorial de Destiny 2 Bastión de Sombras
Una vez que haya comprado Shadowkeep, puede comenzar a jugar accediendo al nodo en el destino de la Luna desde la pantalla del Director.
La campaña de Shadowkeep luego se desarrolla de la siguiente manera:
- A Mysterious Disturbance (760) – Desbloquea el destino de la Patrulla Lunar.
- En busca de respuestas (se recomienda 760 Power)
- Completa The Encroaching Nightmare recolectando recursos, cofres de botín y completando patrullas, eventos públicos y Sectores Perdidos a través de la Luna para limpiar la Esencia de la Angustia.
- Fantasmas de nuestro pasado (770 Power recomendado)
- Completa la huelga 'La Fortaleza Escarlata'
- Completa una misión de Esencia de angustia completando tres contratos de Eris.
- En lo profundo (se recomienda 800 Power)
- Visita el atril del encantamiento (justo a la izquierda de Eris en la luna) para continuar con los pasos de búsqueda de Esencia de angustia y Bastión de sombras.
- Un mensaje importante (visita el portal al lado de Eris para conocer a Ikora)
- The Nightmare Cometh (derrota a los tres jefes de Nightmare restantes en el espacio de Moon Patrol y crea el conjunto completo de armadura Dreambane)
- Nightmare Hunt: Pride (Skolas, 800 Power recomendado)
- Nightmare Hunt: Isolation (Taniks, 810 Power recomendado)
- Nightmare Hunt: Fear (Phogoth, 830 Power recomendado)
- Completa los pasos de la misión Esencia del miedo, Esencia de la vanidad y Esencia del orgullo:
- Esencia del miedo: Derrota a 100 colmenas en la luna.
- Esencia de aislamiento: derrota a 100 caídos en la luna.
- Essence of Pride – Nightmares in Lost Sectors en otras partes del sistema (no en la Luna)
- Más allá (850 Power recomendado, requiere el conjunto de armadura Dreambane)
- Habla con Zavalla e Ikora en la Torre
La campaña de Shadowkeep entonces está completa. Luego se le da el paso de búsqueda Essence of Brutality (uno de los cuales incluye encontrar la ubicación de Nigromantic Strand) y el comienzo de la búsqueda Deathbringer, si le apetece un nuevo exótico.