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La larga y prolongada saga de la fecha de lanzamiento de Half-Life 2 parece estar llegando a su fin por fin, y se espera que Vivendi-Universal Games anuncie formalmente una fecha de lanzamiento del 26 de noviembre para Europa, y los jugadores estadounidenses obtendrán el juego tres días. antes el 23 de noviembre.

Valve entregó una versión candidata a VU el 15 de septiembre, y aunque aún no ha surgido un anuncio oficial 'Oro' mientras continúan las pruebas finales de control de calidad en VU, This Web entiende que VU informó a sus socios minoristas del Reino Unido esta semana sobre las fechas de lanzamiento previstas. habiendo tenido miedo de no poder lanzar el juego hasta principios del próximo año.

De hecho, las noticias recientes de disputas legales en curso entre VU y el desarrollador Valve hicieron que hablar de más retrasos pareciera cada vez más probable, aunque la compañía no podía darse el lujo de perder la lucrativa oportunidad navideña para un juego tan importante.

Dado que los planes de marketing requieren meses de preparación y el espacio navideño es muy importante, era esencial que VU informara a los minoristas sobre sus planes, a pesar de que la confirmación oficial depende de que el juego cumpla con los estándares de control de calidad.

Cuando se contactó para confirmar, Doug Lombardi de Valve aún no pudo arrojar más luz sobre el asunto, pronunciando las palabras inmortales: "Desafortunadamente, no tengo una fecha de lanzamiento de VUG en este momento", sin duda bajo órdenes de esperar hasta que sea "oficialmente". ' Anunciado.

Mientras tanto, una fuente de VU Games le dijo a This Web esta mañana: "Hay una buena posibilidad de que Half-Life 2 llegue antes de esta Navidad. Estamos apuntando a la temporada navideña", y agregó que hasta que no tuviera físicamente un maestro de oro no podría fijar una fecha exacta. Sin embargo, el editor claramente confía entre bambalinas en que puede hacer la carrera previa a la Navidad, con los planes de marketing que se están preparando.

Se espera que a los jugadores europeos se les ofrezca la misma opción de un paquete estándar de 6 CD y un paquete de DVD de lujo, como anunció Valve antes esta semana. Sin embargo, no se sabe si los jugadores fuera de los Estados Unidos podrán comprar el juego a través de Steam al mismo tiempo que sus contrapartes de los Estados Unidos, aunque dado lo ansiosos que están los minoristas del Reino Unido y Europa por romper las fechas de lanzamiento, no sería un sorpresa si el juego salió a la venta de este lado del Atlántico el mismo día de todos modos, dado que la distribución a menudo está en posesión de existencias una semana o más antes de la fecha de venta. Un juego de esta magnitud de ventas tiene escrito 'fecha de venta rota' por todas partes, y con los reguladores incapaces de hacerlo cumplir, parece una formalidad.

En otros asuntos relacionados con Half-Life 2, a pesar de la aparición de reseñas impresas del juego la próxima semana en PC Gamer en ambos lados del Atlántico (donde, según se informa, obtuvo un 96 %) y en PC Zone (que curiosamente se le ha negado al mundo primera revisión, sin duda como resultado de la reciente venta de la revista a Future), los lectores en línea se ven obligados a esperar hasta el día del lanzamiento antes de poder leer la cobertura de revisión del juego. Anoche, Lombardi confirmó: "Las revisiones en línea se llevarán a cabo hasta el día en que el juego esté disponible", y el código de revisión se mantendrá comprensiblemente dentro de las torres de Valve hasta entonces; Valve no querría otra fuga de código, ¿verdad?