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Junto con el lanzamiento de hoy de Hitman 3, hay un bono de bienvenida: un modo que te permite jugar la trilogía World of Assassination de IO en su totalidad en realidad virtual. Que funcione es una maravilla, pero hay algunas advertencias en el camino, así que aquí repasaré lo que es bueno, lo que no es tan bueno y si vale la pena invertir solo en la experiencia de realidad virtual.

Si aún no lo sabía, Hitman VR es actualmente una exclusiva para PSVR en PS4 (al parecer, una exclusiva cronometrada, aunque no sabemos exactamente cuándo se admitirán otros auriculares). Si posee alguno de los juegos de la trilogía Hitman en PS5, solo podrá jugarlos en realidad virtual si descarga y ejecuta la versión PS4 del juego. Y, si está jugando en PS5, necesitará el adaptador PS5 PSVR para que sus auriculares funcionen en esa consola. Es un error, pero puede reclamar el adaptador de forma gratuita a Sony, aunque generalmente demora un par de semanas en llegar.

Entonces, ¿qué tan bien se ve Hitman en VR, considerando que es esencialmente una construcción de última generación que se ejecuta en lo que equivale a ser el auricular VR de menor resolución en el mercado? Bueno, es una bolsa mixta. Tomemos como ejemplo el brillante nivel de Dubái, que cuando se juega en realidad virtual carece de reflejos. Esta es una de las muchas esquinas que se han cortado para hacer que Hitman funcione en realidad virtual y, aunque no afecta la jugabilidad de ninguna manera, disminuye la sensación de presencia. La distancia de dibujo también tiene un gran impacto, lo que significa que verás muchos pop-in en objetos distantes y, lo más discordante de todo, multitudes. Sin embargo, una vez que estás en una multitud, las cosas son geniales. En la pista de baile de Berlín, hay una cantidad sorprendentemente grande de NPC en juego, pero al acercarse, la mayoría de las salas están bastante vacías hasta que los NPC aparecen repentinamente. Esto sucede con más frecuencia si se está apresurando a través de un nivel, pero tomar las cosas a un ritmo más lento ayuda a minimizar el problema.

A pesar de todo eso, cuando Hitman 3 se está comportando, es uno de los mejores juegos de PSVR que he jugado hasta la fecha. Los entornos fabulosamente detallados se ven magníficos en la realidad virtual: China, en particular, me dejó atónito. El paisaje urbano distante, la luz de los letreros de neón que brillan en el suelo empapado por la lluvia, los innumerables edificios a los que puedes entrar y explorar; hubo puntos en los que sentí que estaba deambulando por una ciudad real, viva y que respiraba, y la sensación de escala y las posibilidades de exploración eran abrumadoras.

Otro recorte notable en la versión VR es cuán limitada es la visión Instinct de 47 en comparación con lo que ves en modo plano. Activa Instincts en la versión normal de Hitman y el juego te mostrará los contornos de los NPC a través de las paredes y resaltará los objetos con los que puedes interactuar o recoger. En VR, ninguno de esos objetos interactivos está resaltado y, en lugar de los contornos de los NPC, solo se muestran en la pantalla los enemigos y tus objetivos, y estos están marcados solo con íconos pequeños. Cuando también se tiene en cuenta la falta de un minimapa en la realidad virtual, este HUD limitado en realidad puede hacer que la versión de realidad virtual sea más difícil de jugar.

Otra manzana de la discordia para Hitman VR ha sido su esquema de control. En lugar de optar por controles de movimiento con controladores de movimiento gemelos, o un esquema de control Dual Shock 4 relativamente simple como el de Resident Evil 7, Hitman en VR opta por un híbrido de ambos. Es una elección extraña y definitivamente tiene sus altibajos, pero básicamente, controlas la mayoría de los 47 con los movimientos normales del controlador, pero su brazo derecho asesino se controla mediante la barra de luces del DualShock. Moverse por los niveles con el joystick es bastante fácil y los asesinos veteranos no deberían tener ningún problema, aunque algunas de las ubicaciones de los botones se han cambiado ligeramente para tener en cuenta la realidad virtual. La mayoría de las muertes ambientales o la interacción con objetos se realizan presionando rápidamente un botón de la cara, mientras que R1 te permitirá recoger cosas a distancia, lo cual es excelente si juegas sentado, o arrastrar y tirar cuerpos.

Apuntar armas y combatir cuerpo a cuerpo se realiza a través de los controles de movimiento antes mencionados, y es importante saber que esto significa que no puedes usar un DualSense si estás jugando en PS5, ya que este esquema se basa en la barra de luces de DualShock para el seguimiento. Es un enfoque interesante, pero a menudo se siente un poco raro, especialmente porque hace que 47 deambule con un brazo extendido en todo momento. El seguimiento por debajo del par del PSVR hace que apuntar hacia abajo con las miras de las armas sea impreciso y usar el nuevo dispositivo de cámara de 47 es especialmente agravante, ya que tienes que aplastar el controlador contra tu cara para activarlo, y en momentos de mucha acción no lo es. Es raro encontrar que el juego se confunde bastante sobre dónde se supone que deben estar tus manos. Sería bueno pensar que, si sale un futuro puerto VR para PC, incluirá soporte de control de movimiento completo que aprovecha el seguimiento mejorado en las plataformas de PC.

Todo esto me lleva a la parte más importante de la realidad virtual: la inmersión, y aquí es donde realmente brilla Hitman VR. He mencionado cómo las cosas pueden ser un poco escasas gráficamente, pero incluso así, el detalle de los niveles aquí es sobresaliente. En China, por ejemplo, desde pasillos altos se puede asomarse a las salas de estar de las personas y ver qué tienen en la mesa, puede inclinarse sobre la barandilla y ver pasar los trenes y los teleféricos, puede pasear por una antigua sala de juegos o ir a ver el menú en un restaurante. Todos estos pequeños detalles se combinan para hacer que los niveles cobren vida.

Sin embargo, el nivel de Berlín es probablemente mi favorito para habitar en realidad virtual: tiene lugar en un club subterráneo construido sobre las ruinas de una antigua central eléctrica y brinda una experiencia que se siente increíblemente auténtica. Caminar por el pasillo de entrada, a través de algunos pasillos lúgubres y luego bajar las escaleras mientras se escuchaba el sonido del bajo cada vez más fuerte se sentía como ir a un club real.

Del mismo modo, el combate, cuando no estás luchando con los controles de movimiento, puede ser completamente intoxicante. Cazar un objetivo, o incluso ser el receptor de una cacería, es mucho más intenso en la realidad virtual. Agarrar y estrangular a tus objetivos puede ser un poco impredecible debido a la falta de confiabilidad de la mente de los controles de movimiento, pero, ¡mierda!, cuando me liberé de las armas para escapar de una instalación de investigación secreta en el nivel de China, mi corazón estaba en mi boca. todo el tiempo y me sentí completamente como la máquina de matar imparable e insensible que 47 está destinada a ser. Estos parques infantiles son lugares perfectos para disfrutar del caos, pero más que eso, son mundos virtuales creados meticulosamente que se sienten vivos y vividos. Haber logrado esto, incluso con las limitaciones del PSVR, es todo un logro.

Hitman VR es una experiencia de realidad virtual de primer nivel, seguro que es rudimentario y torpe a veces, pero cuando da en el blanco, puedes perderte fácilmente dentro de él durante horas. Sus niveles sandbox maravillosamente detallados brindan innumerables oportunidades para la experimentación y esta libertad solo acentúa la naturaleza inmersiva del juego, lo que te permite sentir que realmente eres parte del mundo del juego que IO ha creado. No reniegues de él solo porque está en PSVR o simplemente porque no puedes usar los controladores Move gemelos, porque te estás perdiendo algo especial si tienes los medios para jugarlo pero te estás retrasando debido a esos razones.