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La desarrolladora de juegos Lilith Walther es el regalo que sigue dando. Tras su anuncio del proyecto de fans Bloodborne Kart, el creador ha compartido algunos fragmentos nuevos de imágenes, mostrando algo de lo que los jugadores pueden esperar en el eventual lanzamiento del juego.

Este video incluye una mirada a la mecánica de deriva del juego, el primer vistazo al sistema de encendido y la inclusión de objetos destructibles (que actualmente no ralentizan el kart del jugador, aunque Walther ha dicho que esto probablemente cambiará en el futuro).

Por ahora, el sistema de potenciadores es solo la pistola del cazador (que todavía se ve muy bien), pero Walther prometió que "crearán una selección de ruleta adecuada" cuando obtengan múltiples potenciadores en el juego.

En este momento, la pistola del Cazador también usa su propia munición, pero Walther cree que "usar las balas de mercurio generadas es bueno para un modo de batalla, pero para las carreras sería mejor si se descartara después de algunos disparos".

Además, Walther ha demostrado cómo funcionará la cámara en el juego, y los jugadores podrán cambiar las perspectivas solo un poco, 90 grados o 180 grados, dependiendo de las diferentes pulsaciones de botones.

Echa un vistazo a los teasers de Walther a continuación.

La pistola del cazador ahora usa su propia munición. Usar las balas de mercurio generadas es bueno para un modo de batalla, pero para las carreras sería mejor si se descartara después de algunos disparos.

El primero seguirá estando en el juego pero como un poder diferente (probablemente Evelyn). pic.twitter.com/ojDogd7gBC

Lilith.zip BLM ACAB (@b0tster) 29 de marzo de 2022

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¡El hilo de desarrollo de #BloodborneKart de hoy comienza con los controles de cámara! Al presionar hacia la izquierda y hacia la derecha en el d-pad, la cámara girará un poco, pero L2 y R2 se pueden usar para girar la cámara 90 grados, o 180 si presiona ambos.

(Vale la pena señalar que el sistema anim de los cazadores aún no está terminado) pic.twitter.com/Q6p3LtrUqz

Lilith.zip BLM ACAB (@b0tster) 27 de marzo de 2022

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Hizo una gran pasada de pulido a la deriva. Además, la cámara ahora solo girará cuando se mueva a la deriva, ya que "mover la palanca" (d-pad) para cargar el impulso hizo que la cámara se balanceara salvajemente y causara mareos. pic.twitter.com/EMSm1gFhLi

Lilith.zip BLM ACAB (@b0tster) 27 de marzo de 2022

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Vale la pena señalar que el juego está en desarrollo temprano, por lo que cualquiera de estas características puede cambiar más cerca del lanzamiento.

Junto con el próximo lanzamiento de Bloodborne Kart, Walther también nos dio el demake de Bloodborne inspirado en PS1. A pesar de darle al juego un cambio de imagen simplista y de baja resolución, Walther aún logró mantener a Yharnam decididamente espeluznante.

Y tal fue la sed de sangre por la versión de Yharnam de Walther, este demake se descargó más de 100k veces en menos de 24 horas.

Mientras lo intentaba, Ian Higton de This Web aplaudió el juego por combinar dos de sus cosas favoritas: juegos retro y hombres lobo azotados. Puedes ver el juego de Ian a continuación.