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Vamos a hablar sobre la historia completa de Titanfall 2 aquí, así que ten cuidado: habrá spoilers de todo el juego, incluido el final.

Ha sido un buen año para los compañeros en los juegos: diferentes tipos de compañeros. Al ver a mis colegas jugar The Last Guardian hace unas semanas, estaba preparado para que Trico se comportara como una mascota. Parecía obstinado, poco dispuesto a seguir instrucciones la primera vez que las escuchó, pero con suficiente flexibilidad para sugerir que eventualmente llegaría allí. Un poco salvaje, un poco dócil, no muy diferente a un gato doméstico.

Sin embargo, ahora que he pasado un poco de tiempo con el juego, puedo ver que hay mucho más en él. La secuencia de créditos de apertura me explicó que no solo iba a estar lidiando con un gato mejorado. Iba a enfrentarme a una bestia mítica y no estaba preparado para eso. A los treinta segundos de levantar el controlador me di cuenta de que pretender controlar a Trico era un error. No es una mascota, casi un igual. Puedo entender lo que está haciendo, pero no siempre por qué lo está haciendo. En esencia, es audazmente incognoscible. En cierto modo, casi se siente como si fueras su personaje compañero.

Entonces, si The Last Guardian parece ser sobre mascotas, pero resulta ser algo muy diferente, ¿qué hay de Titanfall 2? En la superficie, Titanfall 2 se trata de herramientas. Has visto todo antes. Puede llamar a las cosas por su nombre, o un rifle de francotirador un rifle de francotirador. Claro, dispara dos balas en lugar de una, o alterna entre dos cañones al disparar, pero reconoces una metralleta cuando la ves. Más allá de eso, te dan un doble salto, quizás la herramienta de movimiento más arcaica en los videojuegos.

Y luego tienes tu mech. tu Titán. Cada uno de estos es para ayudar a los pilotos de Titanfall a hacer mejor su trabajo. Para matar y mantenerse con vida. Ninguna de estas bestias gigantes de metal tendría un propósito sin ti. Son artículos, consumibles, killstreaks. son cosas Incluso juguetes. El Capitán Lastimosa, entrenándote en el tutorial del juego, se vuelve hacia ti y te hace explícita esta idea. "Aquí hay una cosa más. Te va a encantar". Es prácticamente Navidad. Estás a punto de llamar a tu propio Titán y luego termina la simulación.

Y, sin embargo, cuando te encuentras con Titan BT-7274 por primera vez en la campaña principal que se encuentra más allá del tutorial, todo es muy diferente. Acabas de perder tu primera gran batalla con la Frontier Militia, y todas las personas con las que bajaste al planeta están muertas. El capitán Lastimosa, que hace unos minutos te estaba entrenando, se desangra mientras te paras sobre él. ¿Sus órdenes finales? Quiere que te lleves su traje de piloto y su Titán. BT-7274 es tuyo, está vinculado por un enlace neural, e inmediatamente te vas a ayudar a repararlo. Necesita tres baterías para que vuelva a estar en orden de batalla y, de nuevo, es como si estuvieras arreglando un vehículo. No está lejos de una típica búsqueda de búsqueda. BT te da una guía básica, pero a pesar de saber tu nombre, nunca lo usa. Nunca se refiere a ti como Jack o Pilot Cooper. Siempre es solo Pilot, y se siente distanciado, una computadora hablando con un operador.

BT, como lo llamas, se rige por tres protocolos que parpadean en tu pantalla y que se te recitan una vez más cuando entras en tu primera pelea como equipo. Estas son muy similares a las tres leyes de la robótica de Asimov, y se deduce que están en orden de importancia.

1. Enlace con el Piloto

2. Mantener la misión

3. Proteger al Piloto.

Estos están codificados en quién es BT e indican que hará lo que sea necesario para mantenerte con vida. Mientras que los Titanes anteriores a BT se utilizan como herramientas, los Titanes de la clase Vanguard, de los cuales él es el primero, están diseñados para ser camaradas de por vida, por lo que se hace hincapié en construir una conexión entre estas máquinas y sus pilotos. Sin embargo, no tienes tiempo para reflexionar sobre esto, ya que te lanzan a lo que equivale a otro tutorial: luchar contra los pilotos enemigos y sus propios titanes. Posteriormente, BT menciona que su índice de eficiencia de combate ha aumentado. Fue entonces cuando me di cuenta por primera vez de un tema central del juego: que BT estaría trabajando activamente para convertirnos en una sola unidad más cohesiva.

Más tarde, en el tercer nivel del juego, BT queda atrapado en las garras de un elevador de carga cuando el IMC, la facción de los malos, lo captura para experimentar. Él grita por tu ayuda, pero lo hace de una manera que solo capté en mi segundo juego. Específicamente, grita por la ayuda de Cooper . Ya no eres solo "Piloto", y que te llamen por tu nombre instantáneamente cambia algo en la relación. Ya no eres solo el operador de BT, eres su camarada.

Más adelante aún, te enfrentas a una gran brecha que debes cruzar, y la única forma de hacerlo es que BT te arroje a la otra orilla. No estás seguro, pero BT te pide que confíes en él. Confianza, algo de lo que las máquinas no pueden tener ningún concepto, ¿verdad? Esto humaniza a BT, pero también demuestra que la conexión neuronal entre el piloto y Titán se fortalece. BT está comenzando a emocionarse como Jack. Durante la misma secuencia, Jack cae bastante lejos, solo para que BT lo atrape. Jack le da un pulgar hacia arriba, que BT le devuelve con curiosidad. Un toque encantador.

Y el juego nunca olvida esas reglas: los protocolos que le dan su estructura al mundo de BT. Vuelven a entrar en juego, de hecho, casi de la nada, durante el nivel final, en el que estás buscando a un gran enemigo, McGuffin. Hacia el final de esta secuencia, te emboscan y, como resultado, BT sufre graves daños. Te pide que confíes en él una vez más y lo arriesga todo para salvar a su piloto, poniendo nuevamente el Protocolo 3 por encima de todo. Te pide que abras un compartimento secreto en su cabeza, que contiene una pistola inteligente y su núcleo cerebral, esencialmente destruyéndose a sí mismo en el proceso. Jack argumenta en contra de esto al principio, pero BT-7274 casi le grita: "Protocolo 3: ¡No perderé a otro piloto!" Es trágico y un poco perverso: BT se sacrificará para mantenerte con vida y no tiene otra opción que hacerlo. Escapas del barco al que te han llevado y se te dice, por primera vez en la campaña, que llames a tu titán. Lo llamas, y cuando aterriza, es ese Titán al que llamaste durante el tutorial, el Titán que nunca llegó. Colocas el cerebro de BT y escuchas las palabras: "Hola, Jack". Esta es la primera vez que BT te llama por tu nombre de pila, y después del trauma de verlo morir frente a ti, es una frase muy agradable de escuchar.

Es en este clímax que los tres protocolos realmente revelan sus profundidades. Has ganado tu última pelea con el jefe, pero BT ha sufrido daños graves en el proceso. Pide tu ayuda, diciendo que los controles de su automóvil están dañados y necesita que lo pilotees. Es en este punto que aparece el primer protocolo: "Enlace al piloto". El arma McGuffin que has estado intentando destruir está a punto de dispararse, y la única forma de detenerlo es detonando una bomba en su interior. BT se ha dado cuenta de esto y dice que, al confiar en él, puedes detonar el núcleo dentro de él y ambos escapan para seguir luchando.

"Protocolo 2: Mantener la misión". Te cargas en una catapulta y se te da una opción de diálogo una vez más. Una opción es "¿Tenemos una forma de salir de esto, BT?" y BT casi esquiva la pregunta respondiendo "Calculando". Cuando te disparan contra el arma, mete la mano en el interior de su cuerpo y dice: "Confía en mí" por tercera y última vez. Justo en ese momento aparece el tercer protocolo y te das cuenta de lo que está sucediendo. . "Protocolo 3: Proteger al piloto" BT se sacrifica para protegerte y completar la misión.

Es en este punto cuando te das cuenta de la tragedia de BT-7274. A lo largo del juego, experimentas momentos difíciles, bromas, terror y éxito con él. Viajas a través del tiempo, desmantelas a un grupo de mercenarios sedientos de sangre y te conviertes en todo lo que siempre quisiste ser. Te has unido y te has convertido en mucho más de lo que eras al comienzo del juego, un humilde fusilero que soñaba con pilotar un Titán.

Y en el camino, BT ha aprendido de ti: sus gestos, la forma en que se comunica, todo proviene de la forma en que tu personaje le habla. Es desgarrador que todo esto provenga del vínculo neuronal entre ustedes dos, y que todo lo que le ha enseñado a BT sea, en última instancia, producto de su programación. Nunca hubo una verdadera personalidad, solo mimetismo. A pesar de todo lo que has pasado y toda la personalidad que le has dado, BT-7274 sigue siendo solo un robot, y todavía tiene que seguir sus tres leyes.