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¿De qué trata Última parada? Después de jugar los primeros capítulos, todavía no estoy del todo seguro, pero ese es probablemente el punto. Un juego de aventuras en el que la trama se desarrolla lentamente a través de tres historias interconectadas, inicialmente es lento, sin embargo, los personajes y los momentos de suspenso presentados en cada capítulo me tienen completamente intrigado, y estoy ansioso por saber cómo se resuelve cada uno de ellos.

Creado por Variable State y publicado por Annapurna Interactive, Last Stop es un juego de aventuras para un jugador que se lanzará en PC, Xbox, PlayStation y Switch este julio. Se lleva a cabo en el Londres actual y sigue la vida de varios ciudadanos promedio a medida que avanzan en su vida cotidiana. O al menos comienzan de esa manera: las cosas se vuelven espeluznantes muy rápidamente a medida que los personajes experimentan encuentros sobrenaturales.

Ah, y debo mencionar que todo este juego es espectacularmente británico. Si buscas Londres embotellado en un videojuego, aquí lo tienes.

Tráiler de anuncio de última parada – Nintendo Switch

La narrativa se divide entre tres personajes principales, cada uno con sus propios capítulos dedicados. Una vez que haya completado los tres capítulos en una ronda en particular, puede pasar al siguiente conjunto. Me preocupaba que pasar de un personaje a otro pudiera resultar en algunas configuraciones apresuradas, pero Last Stop me sorprendió por lo rápido que estableció personajes creíbles y sus mundos.

En un capítulo, me puse en la piel de John, un padre soltero de mediana edad, y lo guié a través de un agotador día de trabajo con todas las tareas mundanas que ello conlleva. Las pistas sobre los antecedentes de los personajes se arrojan a través de estas tareas: al revisar la publicación de John, me dijeron que tenía problemas de salud y que podría tener problemas con los servicios sociales. Pronto descubrí que John ciertamente no le da a su hija la atención que necesita, dejándola desatendida durante horas y sin darle las comidas adecuadas ni revisar su tarea. Pero experimentar el día de John me ayudó a entender por qué estaba pasando esto. Obligado a quedarse hasta tarde por su jefe, atrapado por trenes retrasados ​​e incapaz de pagar una niñera, la situación de John ha sido causada en gran medida por los sistemas que lo rodean y no por pura negligencia. También pude relacionarme completamente con los problemas de la impresora de John y la experiencia de llamar a una línea de ayuda técnica para que lo arreglaran, un escenario de verdadera pesadilla.

Es un gran ejercicio para generar empatía por personajes defectuosos, contado a través de una combinación de tareas cotidianas y diálogos encantadores. Last Stop habla de lo mundano, claro, pero siempre te mantiene interesado, ya sea requiriendo que guíes a tu personaje, participes en minijuegos o dispares rápidamente respuestas de diálogo humorísticas. Hay mucho humor británico, con una plétora de formas ingeniosas de burlarse de otros personajes.

Más allá del sarcasmo y las bromas, las opciones de diálogo siempre se sienten apropiadas para cada personaje y juegan un papel crucial en la presentación de su visión del mundo. Meena, una profesional feroz y egocéntrica, se presenta al jugador a través de un minijuego de "escaneo" en el que Meena analiza a una joven colega para determinar su valía. Sus opciones de diálogo se limitan a ser impaciente en el mejor de los casos, francamente grosera en el peor de los casos. Es una forma efectiva y divertida de establecer la perspectiva de un personaje, y al instante me sentí bastante frío con Meena. Supongo que la pista sobre su personalidad estaba en su nombre, en realidad.

Tienes que arreglarte, compañero.

Y si anhelabas la sensación de explorar Londres, Last Stop es bastante bueno para transmitir el estado de ánimo general de la ciudad. Los capítulos se abren haciendo que tu personaje camine por las calles de Londres con música de introducción: a través de barrios sinuosos y calles principales, debajo de las líneas de tren, pasando por bares hipster y estaciones de metro. Y ves una variedad real de estilos de vida, desde aquellos que viven en pequeños pisos de bloques de pisos, hasta pisos de soltero yuppie y casas adosadas caras. También muestra la naturaleza joven y multicultural de la ciudad, particularmente a través de la historia de Donna mientras interactúa con sus amigos de la escuela y su familia.

Mi único inconveniente es que caminar a veces puede parecer un poco torpe: los personajes parecen caminar un poco en diagonal, y esto puede distraer en algunas escenas. En otras ocasiones, hubo algunos problemas con las animaciones de los personajes que se veían un poco irregulares, y a algunos miembros de la multitud les faltaban las caras. El juego aún es un trabajo en progreso, por lo que esperamos que estos problemas se resuelvan antes del lanzamiento.

Donna y sus amigos ofrecen una visión adolescente de la vida en Londres, a menudo haciendo el tonto y metiéndose en problemas.

Entonces, aunque todavía no tengo idea de qué está pasando con los elementos sobrenaturales, incluso en los primeros capítulos, Last Stop logra establecer algunos hilos fascinantes de la historia que quiero seguir, y estoy desesperado por saber cómo se entrelazan. Y, francamente, cualquier juego con tanta jerga británica es bueno en mi libro.