Mira ese brillo. Grandes bestias carnosas de hombres goteando en colores vibrantes. ¿Por qué el Rugby no se hace así? Es un juego mucho más emocionante que esta tontería americana acolchada. ¿Quién no quiere ver morderse las orejas y patear las pelotas en alta definición, o escuchar a una prostituta galesa gigante susurrando suciedad escabrosa sobre la madre de su oponente a través de su configuración de sonido envolvente? Bueno, aparte de los estadounidenses.
Por supuesto, Madden no ha cambiado tanto, como nunca lo hace. Sin embargo, las diferentes versiones (estábamos jugando la versión de Xbox 360) definitivamente han cambiado de diferentes maneras. La versión de Xbox 360 está repleta de nuevos modos si, debajo de todo, son todos iguales. Por supuesto, se ve mejor que el año pasado, aunque las mejoras de alta definición ya están comenzando a disminuir y los límites de la tecnología de Xbox 360 ya se hacen evidentes.
El juego principal de Madden en sí no ha cambiado mucho con respecto al simulador de la NFL que conocemos con mucha estrategia, pero ve el regreso de varios elementos que se eliminaron cruelmente del NFL 06 del año pasado para incluirlo en el calendario de lanzamiento de Navidad, incluido Superstar. modo y juego en línea. En términos de diferencias directas en el juego, tienes un poco más de control sobre tu bloqueador principal, puedes optar por comenzar el juego con el riesgo de ser penalizado si te vas demasiado rápido, el juego terrestre se ha mejorado ligeramente. , con un palo destacado que hace que sea más fácil evitar las entradas, y se han introducido algunos otros ajustes.
Entre ellos se encuentra el bit de sesión de entrenamiento patentado de EA. Se juega como una versión reducida de atletismo. Entonces, hay un poco de carrera, donde tienes que golpear los palos antes de presionar otro botón para sacar el cuello hacia la línea. Hay un poco de press de banca, que es directamente de Fight Night 3. Luego hay una variedad de desafíos, que involucran secciones simplificadas recortadas del juego principal (mariscal de campo, corredor, cobertura y desafíos de liniero para ser precisos).
Todo esto apunta a que hay algo interesante sobre Madden 07 y la política de creación de juegos de EA en general; no hay redundancia, nada se desperdicia. Todo se recicla una y otra vez. Entonces, el modo de minijuegos repite el modo de entrenamiento de atletismo, y también se usa en tres lugares diferentes en el modo Superstar (entrenamiento de pretemporada, el instituto de rendimiento y práctica de partidos). Si ha jugado un juego de EA, los ha jugado todos. Excepto, eso es, si han introducido su "nueva mecánica" anual, que fue la herramienta de creación de personajes en el año de los Sims, el columpio de Tiger Woods hace un par de años, y la mecánica de puntería del año pasado, trasladada en el nuevo modo patadas aquí.
Entonces, ¡mira! ¡Puedes patear la pelota de una manera ligeramente diferente! Por ligeramente diferente queremos decir que la misma mecánica que EA está usando en todos sus muchos juegos de deportes este año, después de que se aburrió de la técnica de balanceo del joystick derecho de Tiger Woods / Fight Night / Godfather. .
Dicho esto, el nuevo modo Superstar es una expansión notable, convirtiendo el juego en algo parecido a un juego de rol. Creas tu superestrella a partir de un padre que juega en la NFL y una madre deportista al azar [después de todo, esto es estadounidense] y luego sigues su carrera desde su draft inicial hasta su eventual retiro. Usted trata con sus padres, obtiene entrevistas de opción múltiple y pruebas de coeficiente intelectual, realiza las prácticas y ejercicios antes mencionados y juega elementos de juegos. Sin embargo, después de un tiempo, nos estábamos aburriendo un poco. Parece repetirse un poco y no existe realmente la flexibilidad de, digamos, Football Manager, en el trato con los otros miembros del equipo, su entrenador y su agente, o la profundidad de ajuste de personajes de un juego de rol. La mayoría de las veces estás haciendo sesiones de entrenamiento o mirando la computadora jugar mientras estás atrapado al margen (especialmente si has creado un jugador muy especializado). Además, recibir correos electrónicos periódicos de "mamá" no es inmersivo, es simplemente espeluznante.
Por el lado de Xbox 360, 46 nuevos logros han reemplazado a los ridículos de la edición del año pasado. Estos son más variados y se relacionan con el Gamer Level que EA ha introducido; de hacerlo bien en los diferentes modos (Franquicia, juego individual, superestrella y los minijuegos), subes de nivel desbloqueando los logros de mayor valor y también jugadores del Salón de la Fama con sus propios carretes e historias. De hecho, en el modo superestrella hay una enorme lista de Logros de jugador propios de EA. Los jugadores también pueden apostar estos puntos de EA Game derivados de jugar bien unos contra otros cuando juegan, aunque solo en la misma consola. La selección habitual de música 'Trax' está ahí, normalmente bastante buena y sorprendentemente peculiar, si te gusta el rock americano universitario y similares. También se promete contenido descargable para 360, incluidos uniformes de equipos antiguos y estadios históricos para usar en sus juegos.
Mientras tanto, tomemos un momento para condenar la tendencia de EA de cortar las conexiones Live para todos sus juegos anualmente. Las grandes empresas como EA están protegidas por ley sobre sus posesiones en un grado enorme, derechos de autor, patentes, marcas registradas, datos con licencia, todo lo cual sirve para mantenerlas en una posición demasiado privilegiada, algunos dirían que monopolística, en sus mercados particulares y muy populares. . A medida que más personas se mueven en línea (el 65 por ciento de los usuarios de Xbox 360 usan Live y es probable que los niveles de adopción con Wii y PS3 sean más altos), los modos multijugador y en línea se vuelven más importantes, más clave para el juego. Sin embargo, estos son los elementos del juego que EA eliminará después de un período limitado. No estamos alquilando este juego, no lo estamos licenciando de EA; lo estamos comprando por hasta cincuenta libras y esperamos poder usarlo todo el tiempo que queramos.
Como siempre, todo lo que está pagando aquí son algunas actualizaciones menores, un par de nuevos modos simples y los datos de la nueva temporada/franquicia. A menos que seas un adicto absoluto, no hay necesidad de este juego. Si eres un adicto absoluto, hay mejores juegos por ahí. Si insiste en comprar esto, solo recuerde; si quieres jugar cualquier multijugador, dentro de un año probablemente tendrás que comprar otro.
7 / 10