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Marvel's Guardians of the Galaxy es lo suficientemente divertido a veces, pero abrumado por una avalancha de sistemas innecesarios y combates de balas y esponjas.

No estoy seguro de lo que Guardianes de la Galaxia quiere ser.

Por un lado, es una aventura maravillosamente accesible envuelta en un paquete familiar, con una historia llena de acción que lo lleva a un viaje encantador a través de algunos de los climas más coloridos de la galaxia. Por otro lado, cuenta con un sistema de combate agresivamente complejo que requiere un alto grado de destreza digital y rara vez perdona tus errores.

En una tercera parte (bueno, aquí estamos literalmente en territorio extraño, así que consiénteme), el juego pega rutinariamente secuencias de acción vertiginosas con monótonas escenas de caminar por este pasillo, exposición incoherente y una generosa cantidad de tedioso juego de camionero. "bromas" en el lado. Es una experiencia extraordinariamente desigual que significa que, por lo general, solo estás haciendo una de dos cosas en Guardianes de la Galaxia: que te patee el trasero con un cubo de gelatina; o estar en algún lugar en camino a que te pateen el trasero, escuchando a los otros Guardianes pelear.

Sin embargo, eso no quiere decir que no disfruté mi tiempo con Guardianes de la Galaxia. Es cierto que durante los capítulos anteriores, no me divertí activamente. Por mucho que me gustara conocer al elenco (al que llegué como un novato de MCU que nunca había visto las películas, ¡SORPRENDIDO! ), Sentía que el juego estaba haciendo todo lo posible para evitar que me sumergiera en su mundo. edificio.

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Y es una historia que vale la pena escuchar, por cierto. Si bien las bromas forzadas y los argumentos que te ves obligado a atravesar se sienten un poco poco elegantes a veces, la historia de cómo Star-Lord Peter Quill y el resto de los Guardianes (Drax, Gamora, Groot y Rocket) vienen a salvar la galaxia. esta vez es una historia predecible, aunque curiosamente conmovedora, de amor y pérdida… aunque el impacto emocional de su clímax se disuelve bastante rápido cuando te ves obligado a una exasperante pelea contra el jefe final.

Profundizar demasiado en la historia caerá en territorio de spoiler, así que prometo que no lo haré aquí, ni mencionaré los nombres de los personajes y criaturas a los que te enfrentas (principalmente porque no tengo idea de quién o qué puede ser sorpresas extraídas directamente del universo cinematográfico). Puedo decir, sin embargo, que en expiación por extraviarse en una Zona de Cuarentena y ser atrapados con contrabando, los Guardianes se ven obligados a pagar una fuerte multa que, incluso colectivamente, la banda de marginados no puede pagar. Y así comienza nuestra historia.

Parece Groot, ¿verdad?

El problema es que, a pesar de su presentación PG-13 y formas de vida maravillosamente peculiares, aquí no hay sangre, sangre derramada o violencia manifiesta, y no estaba bromeando cuando dije que uno de los tipos de enemigos que enfrentas es un cubo de gelatina: Guardianes. El combate de Galaxy es duro y sus enemigos frustrantemente esponjosos. No solo puedes golpear a los enemigos, sino que también puedes dispararles, disparar tiros elementales, realizar ataques especiales, instruir a tus compañeros de equipo para que ataquen, decirles que repartan ataques especiales o desplegar el último movimiento de poder haciendo que todos los Guardianes ataquen a la vez. .

Eso suena lo suficientemente bueno, y lo es cuando funciona, pero la mayor parte del tiempo, hay tanto ruido visual y ruido que es difícil hacer un seguimiento de lo que sucede en la pantalla. Agregue trampas ambientales, minas eléctricas, medidores de escalonamiento, escudos místicos y un sistema de recuperación de salud roto: Quill recolectará alegremente gotas de salud a su alrededor, independientemente de si las necesita o no, lo que significa que cuando las necesite, estarán todas. desaparecido – y me encontré sucumbiendo a los malos con una frecuencia vergonzosa. Ah, y en buena medida, los Guardianes también se niegan a revivir entre sí (hay una excepción notable, pero eso es desviarse nuevamente al territorio de los spoilers), por lo que a menudo luchas contra el botón de "curación" tanto como los propios enemigos.

Sin embargo, es una experiencia estrictamente controlada, una que lo lleva a través de la historia sobre rieles sin oportunidades para explorar fuera de lo común. En cierto modo, es difícil culpar al juego por eso: Guardians of the Galaxy es un juego de aspecto magnífico que cuenta con algunas viñetas realmente impresionantes al forzar tu perspectiva; Tomé 280 capturas de pantalla, pero significa que hay poco mérito en girar a la izquierda cuando los demás giran a la derecha. La mayoría de las veces descubrirás un callejón sin salida en lugar de un coleccionable secreto.

"Aquí hay muchas cosas de las que Eidos puede estar orgulloso, pero esas cosas son difíciles de encontrar entre una sobresaturación de sistemas y mecánicas".

Y hay mucho más, ¿quizás demasiado? Eventos de tiempo rápido. ¡Wwwwwoooaaaahhhh! secuencias de diapositivas. Combate en tiempo real. Rompecabezas ambientales. Rachas de impulso. Derribos en equipo. Batallas y persecuciones de naves espaciales. Secuencias de piratería al estilo de Watchdog. Trajes intercambiables. Opciones de diálogo, pero no creo que influyan en el resultado del juego. Beneficios desbloqueables, pero reuní suficientes recursos para desbloquear todos menos uno en mi primer juego. Puntos de habilidad, pero tampoco hay muchos, aunque puedes desbloquear nuevas habilidades para Gamora y los muchachos, así como para Quill.

¡Pero espera hay mas! Un visor detestable que cubre su entorno con un brillo rosa fuerte y enfermizo para ayudar a descubrir conocimientos, recursos o consejos sobre qué hacer a continuación, pero a menudo me pareció poco confiable y no coreografié correctamente mis próximos pasos. Es genial que Edios haya trabajado tan duro para mantener el juego fresco, claro, pero la desventaja de esto es que nunca estás seguro de qué diablos se supone que debes hacer a continuación. Si está atascado y no puede progresar, ¿es porque no le ha indicado a un guardián que haga algo o necesita hacerlo usted mismo?

Sin embargo, el más curioso de todos es el grupo de Guardianes, que te saca sin ceremonias de la pelea a un punto de vista en primera persona para animar, o calmar, a tus escuadrones. Para tener éxito, debe escucharlos; algunos estarán seguros de sí mismos; otros temerosos de la derrota, y elijan entre dos respuestas para volver a enfocarlos. Sin embargo, no tiene ningún sentido, ya que, durante los discursos, las palabras clave aparecerán en el aire detrás de ellos para que realmente lo entiendan, por lo que todo lo que tiene que hacer es hacer coincidir las palabras con la declaración. No agrega nada al juego más que la oportunidad de restablecer el tiempo de reutilización de los movimientos especiales de los Guardianes y te permite patear traseros con Wake Me Up Before You Go-Go o alguna otra melodía encantadora de los 80.

Fue lamentablemente buggy, también. Al jugar la versión de PS5, encontré numerosos problemas, incluida una buena docena de bloqueos, fallas en el progreso y el audio, indicaciones de botones rotas e instrucciones del HUD: una vez tuve el "Capítulo 3: El costo de la libertad" estampado en la parte superior de mi pantalla durante 20 minutos, y un aviso de triángulo que no desaparecía hasta un reinicio por software, y tomó seis intentos y un indulto de la noche a la mañana para conquistar la pelea del jefe Dweller of Darkness porque cada vez que cortaba su tercer apéndice, el juego se bloqueaba.

Dejando a un lado los errores, hay muchas cosas aquí de las que Eidos puede estar orgulloso, pero esas cosas son difíciles de encontrar entre una sobresaturación de sistemas y mecánicas de juego, y un combate sin inspiración. Por mucho que disfruté de las impresionantes piezas del juego y la trama reflexiva, sin mencionar las escenas previas a los créditos (y las escenas posteriores a los créditos), desbloquear el complemento completo de las habilidades de combate de tus amigos y llegar al final de Guardianes. of the Galaxy se siente como un trabajo duro sin paliativos cuando estás luchando contra un mar interminable de Centuriones tanques y balas esponjosas. Y todavía no puedo entender por qué un juego que se basa tanto en el juego cooperativo no ofrece ninguna opción cooperativa.