Seleccionar página

Crowfall, un MMO de jugador contra jugador en el que puedes ganar y perder, finalmente tiene fecha de lanzamiento: 6 de julio. Y ahora puede obtener acceso inmediato registrándose para la versión beta.

Es un MMO que he estado siguiendo desde que comenzó en 2015 (después de lo cual recaudó más dinero a través de la inversión de los jugadores y las ventas de propiedades en el juego), y he jugado un poco recientemente. Es un poco complicado de explicar.

En general, es un juego de fantasía en línea sobre luchar contra otros jugadores. Ese es el punto. Hay un poco de lucha contra monstruos, pero en realidad solo sirve como tutorial mientras subes de nivel rápidamente. Hay un límite de nivel de 30 al que puedes acercarte bastante en unas pocas horas si eres rápido.

Hay algunos mundos en el juego, algunos de los cuales cambian, otros no. Los más ostentosos son los Dregs, donde tienen lugar las grandes guerras entre gremios. Este es un lugar de guerra de asedio, de castillos y fuertes y batallas 100v100. Estas campañas pueden durar días, semanas o meses, pero al final, siempre hay un ganador, y esos ganadores se llevan las mejores recompensas.

Aquí hay una nueva cinemática de Crowfall que acaba de ser lanzada.

Vinculado a estas guerras de Dreg está el Reino Eterno, un mundo de construcción separado donde todos pueden construir su propio reino. Puede colocar planos un poco como en Fortnite y expandirse con nuevos biomas y otras cosas. Este es un lugar que persiste, de ahí la parte Eterna del nombre. Pero la diversión adicional proviene de la colaboración. Y es aquí donde puedes emplear una especie de jerarquía feudal, especificando señores y señoras e incluso monarcas si llegas tan lejos.

También hay otros mundos. Están los mundos de God's Reach, que son lugares un poco más casuales para la guerra. Aquí, se desata una guerra permanente de tres facciones entre el Sol, la Tierra y la Luna. Es un lugar para retozar imprudentemente o para acostumbrarse a los entresijos de las batallas de jugadores.

El otro tipo de mundo es HungerDome, una especie de batalla real, donde se enfrentan 12 equipos de cinco jugadores.

Aquí hay algunas imágenes de juego reales, de un torneo reciente de HungerDome.

No he tenido la oportunidad de hacer mucho en el juego más allá de un poco de nivelación. Pero es bastante agradable. Es grueso y las clases de personajes ofrecen posibilidades interesantes. Lo único con lo que luché fue ponerme al día con la creación de personajes tan pronto. Crowfall es un juego que carece de una especie de fase de exploración perezosa, y con una opción de respeto que aún no está disponible (estoy seguro de que llegará en el lanzamiento), puede castigar el gasto descuidado de puntos de talento. (Es bastante rápido volver a rodar, eso sí).

Sin embargo, existen muchos recursos excelentes de la comunidad para ayudarlo con todo esto si desea dar el paso. Y si eres fanático de los viejos juegos PvP como Dark age of Camelot o Shadowbane, que es de donde provienen los creadores de este juego, te sugiero de todo corazón que lo hagas.

Pero lo más importante de todo, puedes ser un conejillo de indias.