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Monster Hunter World es el punto de entrada más accesible hasta el momento para la exitosa serie de juegos de rol de acción de Capcom, con la serie dando un salto de gran presupuesto a PS4, Xbox One y PC.

Pero la accesibilidad no significa que haya escatimado en profundidad. Este sigue siendo un juego vasto, detallado e inicialmente abrumador, y aunque las cosas son más fáciles de seguir, entender la estructura de la misión y lo que puedes hacer puede tomar un poco de tiempo, que es donde esta guía y recorrido de Monster Hunter World. viene en.

Tutorial de Monster Hunter World

A diferencia de los juegos anteriores de Monster Hunter, las misiones principales de 'historia' son mucho más obvias de seguir.

En lugar de estar enterrado entre una lista de otras misiones, la próxima misión para progresar, lo que le permitirá ver nuevas áreas y escenas, estará en el menú Asignado del tablero de misiones o se mostrará como un símbolo rojo en la pantalla del mapa.

Pero sigue siendo útil saber qué misiones y sus respectivos monstruos se avecinan. Cuanto más progreses, más materiales tendrás disponibles, y si sabes que tu monstruo favorito está a solo un área de distancia, sabrás exactamente cuándo tomarte una hora de la historia para comenzar a farmear.

Misiones de historia en orden cronológico:

Bosque Antiguo

  • Jagras del Bosque Antiguo (mata a 7 Jagras)
  • Un alboroto de Kestodon (mata a Kestodon)
  • The Great Jagras Hunt (cazar un Gran Jagras)
  • Bandido con cerebro de pájaro (cazar un Kulu-Ya-Ka)
  • Urgente: Pukei-Pukei Hunt (cazar un Pukei-Pukei)

Residuos de Aguja Salvaje

  • El mejor tipo de misión (cazar un Barroth)
  • Sombras siniestras en el pantano (cazar un Jyuratodus)

Bosque antiguo revisitado

  • Flying Sparks: Tobi-Kadachi (cazar un Tobi-Kadachi)
  • El Anjanath invasor (cazar un Anjanath)

gran barranco

  • Uno para los libros de historia (cazar un Zorah Magdaros)
  • Expedición (desbloquear Base de investigación, Coral Highlands)

tierras altas de coral

  • Expedición (caza opcional de un Tzitzi-Ya-Ku)
  • Problemas de Globos (cazar un Paolumu)

Valle podrido

  • Expedición / Barricada de Radobaan (Avistar un Gran Gairros, Cazar un Radobaan)

Las Tierras Altas de Coral revisitadas

  • Legiana: Encarnación de la elegancia (caza una Legiana)

Las Tierras Altas de Coral revisitadas

  • Into the Bowels of the Vale (cazar un Odogaron)

Buscando ayuda de un primer wyveriano

  • Encuentra un primer Wyverian en el Bosque Antiguo (Expedición)
  • Tirano cornudo debajo de las arenas (cazar un Diablos)
  • Un trono de fuego en lo alto del bosque (cazar un Rathalos)

Everstream

  • Una tarea colosal (cazar un Zorah Magdaros)

Entrar en alto rango

  • Invader in the Waste (comenzó a partir de una expedición Wildspire Waste; caza un Pukei-Pukei de alto rango)
  • Encontrar ??? Rathian rastrea en misiones y expediciones opcionales de alto rango hasta que investigues lo suficiente para desbloquear…
  • Rosa cosquillas (cazar un Anjanath de alto rango)
  • Continuar encontrando ??? Rathian rastrea en misiones y expediciones opcionales de alto rango hasta que investigues lo suficiente para desbloquear…
  • Monstruo del Viejo Mundo en el Nuevo Mundo (cazar un Rathian rosa)

Elder's Recess y Elder Dragons

  • Encuentra los tres nuevos monstruos en Elder's Recess (Expedition)
  • Continuar encontrando ??? Senderos de Nergigante en Elder's Recess
  • Una herida y una sed (mata a Nergigante)
  • Investiga las tres huellas de Elder Dragon (completa misiones de alto rango y encuentra huellas en Ancient Forest, Wildspire Wastes y Rotten Vale)
  • Kushala Daora, Dragón de Acero (cazar Kushala Daora)
  • Teostra el Infernal (mata a Teostra)
  • Demonio infernal Vaal Hazah (mata a Vaal Hazah)
  • Land of Convergence (mata al jefe final Xeno'Jiiva)
  • …¡ahora disfruta de los créditos finales!

Guías de Monster Hunter World

Además de lo anterior, aquí están nuestras otras guías de Monster Hunter World:

Guías de hielo:

  • Cómo iniciar Monster Hunter World Iceborne
  • Misiones de Monster Hunter World Boaboa
  • Monster Hunter World Surveyor Set misiones
  • Monster Hunter World Beotodus estrategia y debilidades
  • Monster Hunter World Shara Ishvalda estrategia y debilidades
  • Cómo obtener Thermae, Yukumo, Silver Knight Layered Armor en Monster Hunter World

Monstruos opcionales:

  • Monster Hunter World – Estrategia de Kirin
  • Monster Hunter World – Estrategia de Bazelgeuse

Explicadores del sistema:

  • Consejos de Monster Hunter World
  • Monster Hunter World – Cómo capturar monstruos grandes y pequeños
  • Lista de tipos de armas de Monster Hunter World
  • Monster Hunter World's Insect Glaive: cómo funcionan los Kinsects
  • Creación de objetos de Monster Hunter World: cómo funcionan las combinaciones de objetos
  • Cómo obtener una armadura en capas en Monster Hunter World

Cultivo de materiales:

  • Ubicaciones de Monster Hunter World Bone
  • Ubicaciones de minerales de Monster Hunter World
  • Monster Hunter World: ubicación de Hornetaur y cómo obtener el caparazón, el ala interior
  • Monster Hunter World – Ubicaciones Wiggler

Misiones Tailraider:

  • Monster Hunter World Grimalkynes y Doodles explicados
  • Monster Hunter World – Cómo obtener el Plunderblade de Rotten Vale
  • Misiones de Monster Hunter World Gajalaka
  • Misiones de Monster Hunter World Boaboa

Eventos de temporada y misiones DLC:

  • Se explica el evento Monster Hunter World Horizon Zero Dawn y el conjunto de armadura Aloy
  • Monster Hunter World – Festival de las flores de primavera
  • Monster Hunter World – Estrategia Behemoth
  • Monster Hunter World – La guía de búsqueda de The Witcher

Una guía de los tipos de misiones de Monster Hunter World, desde investigaciones hasta expediciones

Obviamente, hay mucho más que hacer que misiones de historia asignadas, aunque la forma en que se presentan no es exactamente obvia.

Si te acercas al tablero de misiones, esto es lo que significa cada tipo de misión:

  • Asignado: esta es la próxima misión de la historia principal. Completar estos avances a lo largo de la historia, desbloquear nuevas áreas y te permite luchar contra nuevos monstruos.
  • Opcional: estas son cacerías, peleas en la arena y misiones de robo de huevos opcionales. Puede obtenerlos de Astera o de los que dan misiones que se encuentran en Expediciones, o se agregan automáticamente, así que vuelva a consultar con frecuencia.
  • Investigaciones: misiones de caza o captura, generalmente con condiciones de falla, pero ofrecen mejores recompensas. Puede desbloquearlos desde el Centro de recursos (consulte a continuación). Si quieres cazar un monstruo específico, este es el lugar para hacerlo por los beneficios adicionales que ofrecen.
  • Eventos: estas son misiones de tiempo limitado basadas en promociones, como el conjunto de armadura Horizon Zero Dawn.

Luego está el Centro de recursos, que tiene menos que ver con la caza de monstruos:

  • Recompensas: estas son actividades no específicas de monstruos para el equipo de investigación, como encontrar una cierta cantidad de insectos o un tipo de artículo. Los desbloquearás de los que dan misiones en Astera o en Expediciones, como Grimalkynes.
  • Administrar investigaciones: seleccione las misiones de investigación que desea realizar. Estos se actualizan regularmente a medida que avanza su investigación, así que asegúrese de ver qué le gusta. Luego puede iniciarlos desde el tablero de misiones, como se mencionó anteriormente.
  • Entregas completas: son similares a las recompensas, pero se parecen más a las misiones de búsqueda, en las que debes obtener una cierta cantidad de artículos. Los desbloquearás de los que dan misiones en Astera o en Expediciones, y completarlos puede desbloquear cosas únicas como nuevos campamentos.

Finalmente, están las Expediciones, que se seleccionan del Mapa Mundial. Estos le permiten cargar en cualquier área sin tener una misión primero, lo que le permite tomarse su tiempo para explorar y buscar comida. (Si está familiarizado con Destiny, no es diferente a las misiones de Patrulla en un planeta.

También ven a los que dan misiones aparecer en la naturaleza, así como una oportunidad para investigar Grimalkynes.

Aunque los monstruos deambularán, no puedes predecir cuáles aparecerán, por lo que te recomendamos que elijas Investigaciones para encontrar una criatura específica que necesites, con la ventaja de obtener más recompensas y Esferas de armadura también.

La estructura de la misión de Monster Hunter World es un poco confusa, pero si no tienes nada que hacer fuera de la historia, ¡dirígete a Astera y Expeditions y busca! marcas para misiones de bonificación entre misiones, y visita periódicamente el Centro de recursos para asegurarte de no perderte nada.

Guía de Monster Hunter World: los conceptos básicos absolutos

Monster Hunter es un juego de rol de acción (RPG) y, como su nombre indica, el núcleo del juego gira en torno a la caza de monstruos: bestias grandes y feroces que deambulan por el mundo causando estragos.

A medida que avanzas en el juego, se te asignarán objetivos específicos que debes rastrear, pero en el camino puedes enfrentarte a otras presas para recolectar botines y suministros que se pueden usar para mejorar tus armas y armaduras para que sea más fácil tomar por tu cantera.

A diferencia de la mayoría de los juegos de rol, tu personaje no tiene estadísticas propias, y se trata de crear un mejor equipo; Si alguna vez jugaste a Destiny, puedes pensar que Monster Hunter es como el final del juego, un ciclo constante de adquisición de equipo que te permite enfrentarte a enemigos más fuertes para obtener un mejor equipo para enfrentarte a enemigos más fuertes.

Estructura de la misión

Una vez que haya comenzado una misión, se le dará un área general para buscar el rastro del monstruo, y buscar en esa área revelará huellas u otra evidencia de su paso.

Una vez que haya detectado suficientes de estas pistas, sus Scoutflies, el rastro de migas de pan verde brillante, lo llevarán al monstruo que se le ha encomendado matar.

A menos que tengas suerte, la mayoría de las peleas con tu presa serán asuntos bastante largos. Después de recibir una parte del daño, el monstruo huirá, por lo que deberás seguirlo hasta su nueva ubicación. Puedes infligir algo de daño en el camino, pero generalmente es una mejor estrategia dejar que llegue a donde se dirige antes de atacar nuevamente; atacarlo lo ralentizará y es poco probable que pueda causar una cantidad significativa de daño a eso.

Una vez que el monstruo llegue a su guarida, se quedará quieto. Si está cojeando y/o durmiendo, puedes capturarlo; de lo contrario, puedes seguir desguazándolo hasta que lo derribes.

Al igual que Pokémon, si eres derrotado en la batalla, no mueres, solo necesitas recostarte un poco y reaparecerás en el campamento más cercano. Una vez que te despiertes, sigue el rastro para reanudar la lucha; los Scoutflies generalmente sabrán cuál es la mejor manera. Las misiones pueden tener un límite en la cantidad de reanimaciones y el tiempo, y aunque en general deberías poder sobrevivir, vale la pena tener esto en cuenta.

Una vez que vences a tu enemigo, tienes una breve ventana para saquearlo en busca de piezas antes de ser devuelto al centro.

Eso es esencialmente el bucle. Por supuesto, hay muchos matices para explorar y luchar. Nuestra página de consejos de Monster Hunter World le brinda una lista de cosas que no son obvias fuera de lo esencial.

Dar sentido a la interfaz de Monster Hunter World

Como el juego no entra en demasiados detalles, vale la pena dar una breve explicación de lo que está pasando en tu HUD para que puedas entender el ruido visual.

  • Salud/resistencia: si tu salud llega a cero, te desmayarás, y si tu resistencia llega a cero, quedarás bastante inmovilizado, así que vigila tus indicadores y sal de problemas si se ven un poco bajos. .
  • Nitidez del arma: (solo armas cuerpo a cuerpo). Cuanto más uses un arma cuerpo a cuerpo, menos efectiva se vuelve. ¡Evite golpearlo contra rocas, árboles o cualquier otra cosa dura! Puedes usar tu Piedra de afilar del menú radial para afilarla si está demasiado dañada, o puedes regresar al campamento y cambiarla por otra cosa.
  • Carga: (varía según el tipo de arma). Si su arma tiene ataques elementales u otras características especiales, este indicador mostrará el nivel de carga.
  • Realizar ataques regulares se sumará a la carga, y cuando el medidor esté lleno, podrás liberarlo.
  • Estado de Felyne: Muestra el estado de salud y habilidad especial de tu compañero Felyne. No puedes hacer nada con ninguno de ellos, por lo que no es del todo útil.
  • Controles de armas: te muestra qué ataques están disponibles en ese preciso momento. Sin embargo, no muestra combos, esos los tendrás que aprender por ti mismo.
  • Fuente de actividad: brinda una descripción detallada de lo que está sucediendo, mostrando los elementos recopilados y otra información a medida que avanza.
  • Artículo de uso rápido: te muestra qué artículo usarás al presionar Cuadrado. Recorra su inventario con el botón L1.
  • Objetivo actual: muestra qué objetivo estás rastreando y, una vez que un enemigo ha sido atacado, muestra su salud: cuanto más plana sea la línea azul debajo del ícono, más cerca estará de la muerte.

Información adicional de Mat Hall.