Seleccionar página

Normalmente, esta sería la parte de la reseña en la que explico qué es Naruto, pero, francamente, si aún no lo sabe, está leyendo la reseña equivocada. Todos los títulos con licencia se basan en el conocimiento de su material de origen hasta cierto punto, por supuesto, pero con muchos de ellos, puedes disfrutar del juego sin saber mucho sobre los medios en los que se basa. Los fanáticos de los medios originales obtienen una capa adicional de disfrute, eso es todo.

Ese no es el caso con Naruto: Rise of a Ninja. A menos que esté familiarizado con las travesuras del joven rubio puntiagudo, pasará la mayor parte de este juego preguntándose qué demonios está pasando. Eso está bien, por supuesto; simplemente restringe el público objetivo a personas que conocen a Naruto, y dado que es prácticamente la exportación cultural más popular de Japón de los últimos cinco años, esa no es una restricción por la que nadie se preocupe demasiado.

gran robo ninja

Esta no es, por supuesto, la primera vez que Naruto tiene una salida de consola. El extenso elenco de adolescentes ninja raros de la serie ha sido objeto de una gran cantidad de títulos de beat 'em up, varios de los cuales incluso han superado las costas rocosas de Japón, pero ninguno de los cuales realmente asomó la cabeza por encima del parapeto como particularmente grandes juegos

Sin embargo, Naruto: Rise of a Ninja es peculiar porque no se desarrolló en Japón. Para la primera aparición del joven ninja en una consola de próxima generación, los derechos se entregaron a Ubisoft, y el juego se desarrolló en Canadá. Cue gemidos predecibles de los fanáticos de la serie; una franquicia japonesa de anime y manga, siendo traducida a un juego de consola por un estudio norteamericano? ¿Una receta para el desastre, seguramente?

Si puedes verlo, puedes ir allí, suponiendo que la cantidad de aldeanos que te gritarán cosas groseras en el camino no te haga ir primero a una gran sesión de sollozos emo en la esquina.

Bueno no. Desde el principio, está claro que Naruto: Rise of a Ninja es, con mucho, el mejor juego de esta franquicia y, de hecho, eleva el listón de calidad para las adaptaciones de anime en general en bastantes puntos.

Siguiendo vagamente la trama de los primeros ochenta episodios de la serie de televisión (hasta el final de la invasión de la aldea de Konoha, en efecto – mira, si no sabes lo que eso significa, probablemente no deberías jugar el juego de todos modos ), Rise of a Ninja es realmente dos juegos muy distintos en uno. Es un título de aventuras de plataforma, que presenta docenas de mini-aventuras y misiones en una versión libre de la aldea de Konoha y sus alrededores, y es un juego de lucha en el que luchas contra enemigos de la serie (y bandidos aleatorios) usando los poderes. has adquirido en el modo aventura.

Ambos aspectos funcionan notablemente bien. Ubisoft ha hecho un excelente trabajo al darle vida a Konoha, mezclando la naturaleza desordenada de los entornos urbanos japoneses con las imágenes únicas y coloridas de la serie. La ciudad es relativamente fácil de recorrer a pie de calle y presenta todos los lugares famosos de la serie; Sin embargo, a medida que progreses, Naruto adquirirá habilidades como correr y hacer saltos dobles, que le permitirán acceder a los tejados y saltar a través de espacios amplios, lo que abre nuevas áreas y objetos secretos.

Jutsu, como el ataque Shadow Clone de Naruto, son la clave para infligir un gran daño en la batalla. También abren nuevas áreas en el juego de aventuras.

Dentro de los alrededores de Konoha, hay mucho que hacer, con un montón de pequeñas misiones, como entregar ramen para la tienda local, recolectar monedas ocultas para desbloquear elementos de combate o jugar al escondite con el mocoso Konohamaru. Uno de tus objetivos generales es cambiar el estado de Naruto de ser despreciado por todos en la ciudad a ser del agrado de todos, y cada misión que emprendes convierte a algunos aldeanos a tu lado, lo que se refleja en una cara enojada que flota sobre su cabeza y cambia a una cara feliz. Los aldeanos felices te ayudarán con las misiones y, en un toque agradable, te dirán cosas agradables mientras pasas corriendo, en lugar de gritarte insultos.

el nuevo hokage

El juego beat 'em up está más cerca de lo que esperábamos de los títulos de Naruto desarrollados en Japón y, por supuesto, puedes jugar este modo en el modo multijugador. Sin embargo, está lejos de ser el beat 'em up más profundo o envolvente que jamás hayamos jugado. La estrategia básica del juego implica el uso de fuertes ataques para alejar a un personaje de ti y derribarlo, dándote espacio para configurar uno de los movimientos "jutsu" del juego: secuencias de pulsación de botones no interrumpibles que eliminan un gran daño si hacerlo bien

El entorno de Konoha se ve muy bien: es muy auténtico para el anime y logra equilibrar perfectamente el realismo con los coloridos dibujos animados.

El balance, sin embargo, es un poco extraño; Los jutsus son tan poderosos que los desarrolladores tuvieron que agregar ataques de largo alcance que los interrumpan fácilmente, lo que significa que contra un oponente remotamente decente (ya sea humano o IA) generalmente terminas optando por combos y bloqueos directos. Termina sintiéndose un poco como un beat 'em up lite: no hay mucha complejidad, pero hay algunas buenas ideas allí.

Nos gusta el concepto de subir de nivel a un personaje de beat 'em up a medida que avanzas, para empezar. También nos gustaron los "clips de notas" del juego, buenos recuerdos que Naruto ha recopilado en su viaje que te permiten recuperar tu salud hasta cierto punto si eres derrotado en combate durante el modo historia. Sin embargo, después de un tiempo, esta característica básicamente se sintió como una compensación a la dificultad increíblemente desigual del juego.

Verás, Rise of a Ninja es un juego que está diseñado para niños en gran medida, al menos para jóvenes adolescentes. Eso es bastante justo, y con eso en mente, incluso los viejos cínicos como nosotros seguíamos disfrutando el juego en gran medida. Luego, de la nada, el juego te lanza a una batalla con un personaje de la historia (Zabuza, para ser precisos) que te aniquila por completo. Lucha y vuelves a luchar contra él inmediatamente; y tenga en cuenta que su salud no se recarga entre batallas, a menos que use elementos para reponerla.

En comparación con las misiones de entrega increíblemente simples en el pueblo de Konoha (que son, de hecho, tan simples que comienzan a volverse un poco repetitivas después de un tiempo; otra falla del juego es la falta de variedad en las misiones repartidas por tu ciudad natal), las peleas de personajes son extrañamente difíciles. Refuerza la idea de que el juego realmente son dos juegos en uno; se siente como si hubiera una desconexión total entre el diseño de la aventura (simple, divertido, alegre) y el beat 'em up (técnicamente relativamente simple, pero absolutamente difícil), que intentaron resolver agregando clips de notas. De hecho, si te patean demasiado el trasero, tendrás la opción de actualizar completamente todos tus clips de notas, muy útil, sin duda, pero una mejor curva de dificultad habría sido mucho más bienvenida.

Sí, puedes golpear al engreído y arrogante Neji en la cara muy fuerte. Corre y compra el juego ahora.

Rise of a Ninja es, con mucho, el mejor juego de Naruto que existe, y sus gráficos sombreados en celdas absolutamente encantadores y sus hermosos y auténticos entornos lo ubican muy por encima de la competencia en términos de juegos con licencia de anime. Sin embargo, la curva de dificultad es completamente aleatoria y las misiones de Konoha carecen de la variedad para hacer que el juego sea realmente convincente, incluso si el maravilloso drama de la serie brilla en todos los momentos clave que esperarías. La falta de actuación de voz japonesa también es un punto negativo importante contra el juego, porque el doblaje de EE. UU. Es "controvertido", por decirlo suavemente; una gran cantidad de fanáticos de Naruto están familiarizados con el audio japonés original y, como resultado, las voces estadounidenses que se ofrecen aquí resultarán terriblemente gratas. Especialmente porque la mayoría de los actores de voz ni siquiera parecen poder pronunciar el nombre de la serie y su personaje principal de manera consistente, y mucho menos correctamente.

La frase "uno para los aficionados" nunca se ha aplicado con más honestidad que en este caso; puede tener fallas, pero nos complace recomendar Rise of a Ninja a los fanáticos de Naruto, aunque con algunas reservas. Créelo. (Lo siento.)

7 / 10