La epopeya de acción samurái de Koei Tecmo, Nioh, le debe mucho a la serie Souls de From Software, pero también heredó la pesadilla más irritante para un solo jugador de esa franquicia en la que el omnipresente componente en línea hizo que no pudieras pausar el juego. Ahora Nioh ha superado eso en su último parche, lo que permite a los jugadores la opción de pausar si juegan sin conexión.
Además, la última actualización agrega nuevas misiones secundarias, aunque estas solo se desbloquean si has llegado a la parte final del juego.
Aquí está el resumen completo de las notas del parche (a través de Gematsu):
Adiciones:
- Se agregaron nuevas sub-misiones.
- Para jugar las nuevas misiones, debes haber llegado a la parte final del juego.
- Estas nuevas misiones no afectan los requisitos de trofeos para "Samurai of Legend".
- Se agregaron nuevos títulos. (Se puede obtener en misiones adicionales).
- Se agregaron nuevos textos de herrería. (Se puede obtener en misiones adicionales).
Ajustes y Mejoras:
- Presionar el botón Opciones en el menú de estado ahora pausará el juego. (No se puede usar durante el modo multijugador y convocar visitantes).
- Se agregaron las siguientes configuraciones a "Configuración básica del juego" en el menú del sistema:
- Función de encendido/apagado habilitada para "Restablecer cámara al presionar Lock-On sin un objetivo".
- Función de encendido/apagado habilitada para "Mostrar nivel de elemento (no multijugador) en la lista de equipos".
- "Patrones de color de rareza" le permite cambiar el color del texto para cada rareza.
- Aumente el límite de la cantidad de materiales de herrería que se pueden llevar a 9999.
- Ahora puede omitir elementos usando las teclas izquierda y derecha en la pantalla del equipo.
- Cambió la velocidad a la que se recupera el indicador de arma viviente mientras se activa un arma viviente.
- La cantidad que recupera el indicador ahora se reduce gradualmente de acuerdo con la cantidad del indicador que se ha agotado.
- De acuerdo con lo anterior, se ha aumentado la tasa de recuperación de armas vivientes para el "Talismán de extracción".
- Las habilidades del espíritu guardián "Suzaku" también se han ajustado.
- Las ventajas y desventajas se restablecen cuando el arma viviente del espíritu guardián "Suzaku" se activa automáticamente con cero salud.
- Las ventajas y desventajas se restablecen cuando se usa un pergamino de cambio rápido.
- Se ajustó el aumento de la tasa de ataque y la duración de los talismanes.
- Se ajustó el aumento de la tasa de ataque y la duración de Power Pills.
- Se ajustó la mayor tasa de daño para el arte místico del hacha "Intensidad".
- Se ajustó la mayor tasa de daño para el arte místico katana "Espada de ejecución".
- Se ajustó la cantidad de ki utilizada para la habilidad kusarigama "Blade Spin".
- Se ajustó el daño causado por cada tipo de shuriken, kyaku-dama, horoku-dama y los parámetros de sus efectos.
- Se ajustó el daño causado por "Disparo de fuego", "Disparo de agua", "Disparo de relámpago", "Disparo de viento" y "Disparo de tierra" y los parámetros de sus efectos.
- Se ajustó el rango de daño de la habilidad de hacha "Earth Carver".
- Ajustó la cámara en el escenario de Londres.
- Se ajustaron los valores de los efectos especiales activados cuando se encuentra en una condición crítica.
- Recompensas de batalla de clan ajustadas:
- Las recompensas de rango individual (clank) se han incrementado considerablemente.
- Se han reducido las recompensas del campamento por victorias/derrotas.
- Se ajustaron las protecciones de la cresta para los siguientes clanes: Toyotomi, Ukita, Murakami, Mohri, Saika, Mori.
Corrección de errores:
- Se corrigió un error en el que algunas misiones se consideraban completadas incluso si caías y morías antes de terminarlas.
- Se corrigió un error por el cual la gloria que obtenías mientras jugabas en línea no se reflejaba en el contador de contribución de gloria.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores recibirían recompensas diferentes a su rango al recibir recompensas por rangos individuales en batallas de clanes.
- Los enemigos lanzados por el aire por una trampa de fuego terrestre ya no volverán a volar por el aire después de ser golpeados por un ataque de seguimiento.
- Se corrigió un error por el cual Mujina permanecería con la misma fuerza sin importar el nivel de la misión.
- Se corrigió un error por el cual los "Títulos ganados" en los registros de juego no llegaban al 100 por ciento.
- Se corrigió un error por el cual otros jugadores aún podían ver tu casco cuando jugaban en línea. Incluso cuando estaba configurado para no mostrarse.
- Se corrigió un error con los movimientos de Sakata Kintoki.
- Se corrigió un error por el cual el jugador se lanzaba demasiado alto en el aire cuando era golpeado por los ataques de ciertos personajes mientras caía.
- Se corrigió un error por el que agotar el ki de Nobunaga con la onda de retroceso hacía que se moviera de formas extrañas.
- Se corrigió un error por el cual los personajes jefes en ciertas misiones no aparecían en el jugador con el arco dibujado.
- Se corrigieron otros errores menores.