El desarrollador de la serie CD Projekt Red está desarrollando un nuevo juego importante de Witcher.
"Estamos felices de anunciar que la próxima entrega de la serie de videojuegos The Witcher está actualmente en desarrollo", dijo el estudio en un comunicado en marzo de 2022, "dando inicio a una nueva saga para la franquicia".
Todavía no sabemos exactamente qué forma tomará esta nueva "saga" de juegos de rol. La única información publicada hasta ahora viene en forma de una imagen teaser lanzada junto con el anuncio, y la noticia de que los nuevos juegos se ejecutarán en Unreal Engine 5 en lugar del REDengine interno. Pero hay preguntas que responder, no obstante.
Con eso en mente, aquí está todo lo que sabemos, y una exploración de lo que puede significar, sobre el nuevo juego de Witcher, incluido lo que podemos aprender de los nuevos teasers de Witcher y una fecha de lanzamiento prevista.
Nuevo teaser del juego Witcher Lynx School explicado y lo que hemos aprendido hasta ahora
¡Es oficialmente un medallón de lince! Los días de especulación terminaron recientemente después de que CD Projekt confirmara a This Web que el medallón en la imagen promocional que acompaña al anuncio del nuevo juego de Witcher era, de hecho, un lince. Pero ¿qué significa esto?
Los medallones representan la Escuela Witcher a la que pertenece un brujo, por lo que Geralt usa un medallón que se parece a la cabeza de un lobo porque pertenece a la Escuela Wolf. Esa es la escuela más famosa porque Geralt es The Witcher, y hasta ahora todo ha girado en torno a él. Pero en los libros (y juegos), también hay una Escuela Cat y una Escuela Griffin, y CD Projekt Red amplió esto en los juegos para incluir las escuelas Viper, Bear y Manticore. Pero en ninguna parte oficial había una Escuela Lynx, hasta ahora.
La imagen teaser. Es oficialmente un medallón de lince.
Sin embargo, hubo una Escuela Lynx mencionada en algún lugar extraoficialmente, en un Witcher Fandom Wiki. Para ser claros, esto es fan fiction. No es legítimo. Si sirvió de inspiración para CD Projekt Red y si el estudio sabía algo al respecto antes de crear su propia Escuela Lynx, no lo sabemos. Pero es difícil creer que no lo vio, ya que es uno de los principales resultados de búsqueda de Witcher Lynx School.
En el fan fiction, la historia cuenta que Lambert, el colega brujo de la Escuela del Lobo de Geralt, viajó al sur después de los eventos de The Witcher 3, momento en el cual la Escuela del Lobo, dirigida por Vesemir, fue casi destruida. Fue entonces cuando Lambert, junto con la amante de las hechiceras Kiera Metz, se unieron a los brujos de la escuela Cat, se unieron a ellos y eventualmente terminaron liderándolos y reformándolos como la Escuela Lynx, antes de viajar a un tipo de continente del Nuevo Mundo para enfrentar a los indocumentados. monstruos allí. Me pregunto si alguna vez se le ha prestado tanta atención a la ficción de fans.
Espero que CD Projekt Red ignore todo esto y, en cambio, cree algo completamente nuevo. Incluso podría ser algo creado en colaboración con el creador y autor de Witcher, Andrzej Sapkowski, ya que las dos partes firmaron un nuevo acuerdo de derechos, y evidentemente arreglaron relaciones bastante frías, en 2019.
¿Por qué es tan importante el medallón Lynx School? Porque nos da una de las únicas pistas que tenemos hasta ahora sobre de qué, o más bien de quién, se trata el juego. El hecho de que no sea un medallón de lobo nos da nuestra indicación más clara hasta el momento, además de las palabras "una nueva saga", de que este juego no volverá a girar en torno a Geralt de Rivia.
Pero si no es Geralt, ¿entonces quién?
¿Es esto The Witcher 4? Todo lo demás que sabemos, y no sabemos, hasta ahora sobre el nuevo juego de Witcher
CD Projekt ha dicho anteriormente que no quiere llamar a este nuevo juego The Witcher 4, a pesar de que este es el cuarto juego importante de Witcher.
"Ya dije que no habrá Witcher 4", dijo el CEO de CD Projekt, Adam Kiciski, a los inversores en 2020. "Dije claramente que Witcher era una trilogía. Al mismo tiempo, siempre enfatizamos que queremos crear juegos de Witcher y el acuerdo con el Sr. Sapkowski confirmó nuestros derechos".
Es una cosa de percepción. CDPR quiere que esta nueva saga se diferencie de la trilogía de The Witcher que hemos tenido hasta ahora, lo cual es otra indicación de que Geralt no volverá a ser el personaje principal. Y realmente, si piensas en la expansión Blood and Wine de Witcher 3, todo se sintió como el canto del cisne para un héroe querido, una historia de retiro, un último hurra.
Asumiendo que CD Projekt todavía está decidido a no llamarlo The Witcher 4, entonces, ¿cómo podría llamarse? Cualquier uso del apodo The Witcher evoca a Geralt, después de todo, porque él es la persona de la que tratan principalmente todos los libros y juegos.
El único otro personaje parecido a un brujo con algo que se acerque al mismo nivel de fama que Geralt es Ciri. Ella es de vital importancia para el mundo Witcher de Andrzej Sapkowski. También tiene la ventaja de ser conocida por la base de jugadores y la comunidad de Witcher, y jugamos con ella esporádicamente en The Witcher 3.
Obviamente no sé nada con certeza, pero si querías The Witcher 4 con Ciri, ese medallón Cat es una señal bastante emocionante. Ella lo pone en los libros y lo tiene en TW3 pic.twitter.com/QwRt9D4wol
Cian Maher (@cianmaher0) 21 de marzo de 2022
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Usarla podría encajar dentro de los límites de "una nueva saga" mientras se vincula con la anterior, y lleva un medallón de brujo Cat School de su cinturón en el juego The Witcher 3. Sé que no es un lince, pero está más cerca que un lobo.
Jugar como cualquier otro brujo, en un período de tiempo similar, se sentiría demasiado cerca de ser Geralt y palidecería en comparación con la estrella indudable de la serie. Sin embargo, esto nos lleva a otra pregunta importante que rodea al medallón de lince, "¿cuándo?".
La Lynx School no necesariamente se creó después de los eventos de The Witcher 3. Podría provenir de una época más antigua, tal vez incluso de una época mucho más antigua. ¿Qué pasaría si un nuevo juego hiciera retroceder el reloj de una manera similar a como lo hicieron los juegos de los Caballeros de la Antigua República para Star Wars alguna vez? Eso los alejaría de la trilogía y los libros de Witcher existentes (y las series de televisión con ellos).
También hay un precedente para esto: mira lo que la serie de precuelas de Witcher, Blood Origin, está haciendo para Netflix. Se remonta unos 1200 años atrás a los eventos que llevaron al legendario evento Conjunction of the Spheres, que es cuando los planetas se alinearon y la magia llegó al mundo de The Witcher, y con ella también los monstruos. Los brujos fueron creados a raíz de esto. ¿Qué pasaría si un nuevo juego de Witcher volviera allí, al comienzo de todo? ¿Y si el medallón de lince estuviera entre los primeros que se usaron?
Un adelanto de la serie precuela de Witcher de Netflix, Blood Origin.
El problema de ir a un momento completamente diferente es que no conoceremos a ninguno de los personajes allí (a menos que usen algunos de los del programa Blood Origin), entonces, ¿cómo harías para que la audiencia se preocupe tanto por un personaje principal como nosotros? hacer con Geralt? No creo que puedas. Pero, ¿y si, en cambio, dejas que los jugadores creen su propio brujo, su propio héroe? Nos preocuparíamos por ellos.
Podríamos jugar con ellos desde la infancia hasta la edad adulta y verlos pasar por la notoriamente brutal Prueba de las Hierbas a la que se somete a los jóvenes brujos para mutar sus células y darles las capacidades, como sobrevivir a pociones venenosas, que necesitan para una vida de caza de monstruos Podría llamarse The Witchers, lo que significa que todos somos ellos. Esa podría ser una toma convincente.
Nuevo desarrollo de Witcher, motor de juego y exclusividad en la tienda
Siguiendo con el lema de "nueva saga", este nuevo juego de Witcher tendrá un nuevo director de juego. Tomando el timón estará el actual director de juegos de Gwent, Jason Slama, quien ya ha tomado públicamente una postura anti-crisis en relación con la gestión del desarrollo del nuevo juego, lo cual es un alivio. "¡Nunca en mi guardia!" tuiteó en respuesta a una pregunta al respecto.
¡Estoy muy emocionado de anunciar que humildemente he estado trabajando para asegurar el éxito del próximo gran juego AAA The Witcher como su director de juego! ¿Crees que podrías unirte al equipo? ¡Tenemos toneladas de roles abiertos con la posibilidad de trabajo remoto que podríamos discutir! https://t.co/bBbxs0JMmq
Jason Slama (@SlamaTwoFlags) 21 de marzo de 2022
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Su ascenso a director del juego sigue a la partida del director del juego The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, en la primavera de 2021, luego de una investigación sobre el acoso laboral.
Ah, y en caso de que te lo estés preguntando, este nuevo juego de Witcher parece estar posicionado como un juego para un solo jugador. El modo multijugador aún está por llegar a Cyberpunk 2077, recuerda. Si le va muy bien cuando finalmente llegue, tal vez eso cambie. Pero por ahora me quedo con lo que el CEO de CDP, Adam Kiciski, dijo a los inversores en 2020, cuando dijo: "Ya hemos estado trabajando en un próximo juego para un solo jugador, creando un concepto claro que espera un mayor desarrollo".
El anuncio del 'nuevo juego Witcher' de marzo de 2022 se centró tanto en la tecnología como en la existencia de un nuevo juego, quizás incluso más. La noticia principal es que esta nueva saga de Witcher estará impulsada por Unreal Engine 5.
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Es un gran movimiento para CD Projekt Red porque, hasta ahora, el estudio polaco ha utilizado su REDengine construido internamente para casi todos los juegos desde The Witcher 2, ciertamente todos los grandes (el primer juego de Witcher se creó en una versión muy modificada del motor Aurora de BioWare). Más recientemente, los proyectos más pequeños del estudio como Thronebreaker: The Witcher Tales y Gwent se basaron en Unity. El desarrollo del motor interno siempre ha sido una parte clave del enfoque del estudio.
“Este es un momento emocionante ya que estamos pasando de REDengine a Unreal Engine 5, comenzando una asociación estratégica de varios años con Epic Games”, decía el anuncio del estudio.
"Abarca no solo la concesión de licencias, sino también el desarrollo técnico de Unreal Engine 5, así como las posibles versiones futuras de Unreal Engine, cuando corresponda. Colaboraremos estrechamente con los desarrolladores de Epic Games con el objetivo principal de ayudar a adaptar el motor para juegos abiertos. -experiencias del mundo".
La esperanza, espero, es que el uso de Unreal quite mucho peso técnico de los hombros de CD Projekt Red, liberando al estudio para que se concentre en hacer los juegos.
En un video breve publicado durante una presentación de Unreal Engine 5 en abril de 2022, CD Projekt Red compartió algunas de las razones por las que hizo el movimiento.
Sumérgete en más información sobre por qué @CDPROJEKTRED ha elegido usar #UE5 para crear nuevos juegos de mundo abierto, ¡incluida una nueva saga para The Witcher! pic.twitter.com/IVKFKljwf7
Unreal Engine (@UnrealEngine) 5 de abril de 2022
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Aparentemente, Epic hizo una demostración del motor a CDPR usando un "entorno medieval" que se parecía tanto al mundo de The Witcher que incluso tenía un tablón de anuncios con un letrero de "se busca asesino de monstruos". "¿Toda esa demostración fue hecha con ese nefasto propósito?" dijo Jason Slama en el video corto, sonriendo. "No lo sé, pero definitivamente me llamó la atención".
"Una de las cosas que es realmente importante tener en cuenta cuando se habla de juegos de mundo abierto versus juegos lineales", agregó, "es la posibilidad de que las cosas salgan mal, o los escenarios que debes considerar son exponencialmente más altos que los juegos lineales". juegos Los jugadores pueden ir en la dirección que quieran, pueden manejar el contenido en el orden que quieran, teóricamente.
"Para encapsular realmente eso significa que necesita un entorno realmente estable en el que pueda realizar cambios con un alto nivel de confianza de que no se romperá en mil seiscientos lugares en el futuro".
El director técnico, Pawel Zawodny, agregó: "El cambio fue el soporte de mundo abierto que llamó nuestra atención sobre Unreal Engine 5".
Pero a medida que explora Digital Foundry, hay mucho que lamentar sobre la pérdida de REDengine. Es un motor increíblemente logrado, y a menudo espectacular, y los problemas con Cyberpunk 2077 tenían tanto que ver con el hardware de la consola más antigua como con el propio motor. Además, usar Unreal Engine 5 no es una panacea: también tendrá sus propios desafíos.
El Cyberpunk 2077 impulsado por REDengine se ve muy atractivo en una poderosa PC en el lanzamiento.
Otra preocupación que surgió del anuncio de la asociación fue si CD Projekt Red había firmado algún tipo de acuerdo de exclusividad con Epic Games con respecto al lanzamiento de la nueva saga Witcher en Epic Games Store.
CD Projekt Red anuló oficialmente la idea al decir: "No planeamos hacer que el juego sea exclusivo de una tienda", pero vale la pena señalar que esto no descarta un posible lanzamiento en Epic Games Store y GOG, la PC. tienda de descargas operada por CD Projekt.
Por otra parte, a CDPR le gusta presentar un enfoque centrado en el consumidor, y la idea de restringir el lanzamiento de un juego a ciertas tiendas va en contra de esto.
Fecha esperada de lanzamiento del nuevo juego Witcher
La línea oficial actual es: "En este momento, no hay más detalles disponibles sobre el juego, como el marco de tiempo de desarrollo o la fecha de lanzamiento". Y creo que se puede traducir con seguridad en el sentido de que cualquier cosa que CDPR esté haciendo está muy lejos. Por lo tanto, no esperamos que la fecha de lanzamiento del nuevo juego de Witcher sea anterior a 2025.
¿Por qué? The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 tardaron más de lo previsto. El desarrollo de Witcher 3 comenzó en 2011 y se retrasó dos veces antes de su lanzamiento en mayo de 2015. El inicio del desarrollo de Cyberpunk 2077 es más difícil de precisar, ya que estuvo en preproducción desde alrededor de 2012, pero el juego se retrasó tres veces antes de ser lanzado. lanzado en diciembre de 2020, y probablemente debería haberse retrasado nuevamente, dado el estado del juego en consolas más antiguas en el momento del lanzamiento. Esto tomó otros seis meses para arreglarlo realmente, y pasarían otros varios meses más hasta que el juego se actualizara para las máquinas de próxima generación.
Dado eso, es muy poco probable que CD Projekt Red comunique algún tipo de fecha para el nuevo juego de Witcher hasta que esté completamente seguro de que puede llegar. Esto coincide con lo que dijo el estudio después del lanzamiento de Cyberpunk 2077, acerca de mantener las campañas de marketing mucho más cortas y más cerca del lanzamiento final del juego.
El anime de Witcher Nightmare of the Wolf también giraba en torno a un personaje que no era Geralt. En esto, es su maestro Vesemir.
Sin embargo, CD Projekt Red ha hablado abiertamente sobre ser un estudio de dos juegos y trabajar en dos juegos al mismo tiempo, por lo que espero que la preproducción haya aumentado lentamente en un nuevo juego de Witcher desde que terminó el anterior en 2016 (cuando Salió Sangre y Vino). Ahora que las correcciones de pánico de Cyberpunk 2077 parecen haberse calmado, tal vez pueda comenzar la producción completa. Recuerde, CDPR es un estudio mucho más grande de lo que era cuando se lanzó The Witcher 3, y emplea a más de 800 personas en varios estudios.
Tenga en cuenta, sin embargo, que este anuncio probablemente no sea el comienzo de una campaña de marketing para el nuevo juego Witcher. Es probable que sea un anuncio centrado en la industria para atraer talento al estudio, particularmente aquellos familiarizados con Unreal Engine 5.
¡No puedo esperar tanto! Qué esperar antes de que llegue el nuevo juego de Witcher
Potencialmente, nos enfrentamos a una larga espera, pero mientras tanto, todavía hay mucho de Witcher. Netflix está por todas partes. Hemos tenido dos series de Witcher hasta ahora y hay una tercera con luz verde, presumiblemente para transmitirse en un patrón similar al de las otras series en diciembre del próximo año (2023).
También está la serie de precuelas de The Witcher, Blood Origin, que llegará a Netflix, que ya mencioné, la que se desarrolla 1200 años antes de los eventos en los juegos y libros, y que debería mostrarnos cómo se formó la orden de los brujos.
Netflix también está haciendo un segundo anime de Witcher para seguir a Nightmare of the Wolf, centrado en el joven Vesemir, y un programa de Witcher para niños, lo que parece una paradoja, pero ahí lo tienes.
Mientras tanto, en el mundo de los juegos, crece la emoción en torno a la actualización de próxima generación para The Witcher 3 en PlayStation 5 y Xbox Series S|X y PC (aunque obviamente ya puedes modificarlo allí), que se espera para el segundo trimestre de 2022.
IMPORTANTE ACTUALIZACIÓN DE PRODUCCIÓN pic.twitter.com/KOnaIVOt4v
CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 20 de octubre de 2021
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Mientras tanto, podrías probar el relativamente nuevo juego móvil Witcher, The Witcher: Monster Slayer, que es un poco como Pokemon Go, ahora que el clima está mejorando. O podría volver a atravesar The Witcher 3 en cualquier cantidad de plataformas, incluido Switch.
Y si está haciendo eso, asegúrese de marcar nuestro centro de guías de Witcher 3, donde encontrará tutoriales, guías de creación de personajes y otros recursos para ayudarlo.