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Como un caparazón azul inesperado de Mario Kart, Death Lap parece haber venido de la nada y se estrelló contra la página principal de la tienda Oculus. Sin embargo, a diferencia del caparazón azul, el impacto de este se siente un poco débil y después de jugarlo durante más de una hora, estoy menos que impresionado con el caos vehicular que se ofrece.

Puedes verme probar las versiones Rift S y Quest de Death Lap en el episodio de esta semana de Ian's VR Corner, que encontrarás justo debajo de estas palabras. El metraje de Rift S está presente desde el principio, pero puedes pasar a la marca de 13 minutos si solo quieres ver el juego de Quest.

Lo primero que me llamó la atención sobre la versión Rift S de Death Lap fue lo económico que parecía todo. Todo se sintió decepcionante, desde el actor aficionado que interpretó el video de introducción con su disfraz de "bandido" de Poundland, hasta las texturas suaves y simples y los débiles efectos de sonido. De acuerdo, acababa de jugar juegos magníficos y de gran presupuesto como Stormland y Asgard's Wrath y sí, Death Lap solo tiene un precio económico, pero aún así, hubo puntos en los que sentí que estaba jugando un juego cursi de PS1 en lugar de el corredor de combate de realidad virtual de vanguardia que quiere ser.

Hay cinco pistas en total y, si bien tienen algunos giros interesantes que hacen que todas se destaquen entre sí, ninguna de ellas me gritó calidad. De hecho, un par de las primeras pistas, como el nivel del desierto inspirado en Mad Max, se sentían bastante vacíos, aparte de algunas rampas y potenciadores repartidos por ahí. Cada pista tiene al menos un par de accesos directos y algunas de las pistas posteriores, como la pista de Sin City inspirada en Las Vegas, tienen mucho más en juego visualmente, pero cuando sucedía mucho, esto a menudo hacía que el juego se sintiera un poco destartalado. dando lugar a colisiones que se sintieron injustas.

La versión Quest, que pruebo aproximadamente dos tercios del video anterior, se reproduce de manera casi idéntica a la versión Rift S, solo con algunas degradaciones gráficas muy pequeñas que te costará incluso notar. De hecho, cuando ingresas a una sesión multijugador, te encuentras con jugadores de la versión Rift S y Quest. Lo sé porque solo había unas tres personas en línea durante mi tiempo de grabación y una de ellas apareció en mis lobbies Rift S y Quest.

Puedes hacer acrobacias cuando saltas para ganar impulso, pero como puedes ver aquí, se ven más que un poco como un auto.

Por cierto, el modo multijugador en línea parece mucho más divertido que el de un solo jugador, pero solo debido a las interacciones con jugadores humanos que le dan un poco de vida. Si el lobby no está lleno, el juego lo llena de bots, por lo que nunca te faltará una carrera, pero cuantos más bots hay, más se siente como el modo de un solo jugador.

En cuanto a la comodidad, hay tres configuraciones, jugué en Extreme en ambas plataformas y no tuve problemas con el mareo, aunque a veces se vuelve bastante rápido. Las configuraciones más bajas deberían resolver cualquier problema de comodidad para los recién llegados a la realidad virtual y Death Lap también es un juego sentado, por lo que es fácil de jugar para aquellos de ustedes con espacio limitado.

La idea de un juego de carreras de combate en realidad virtual parece bastante buena, especialmente uno que intenta casar a Mario Kart con Twisted Metal como lo hace este. Desafortunadamente, la baja calidad hace que la acción se sienta desaliñada e injusta y no veo que mantenga la atención de la gente por mucho tiempo, lo cual no es un buen augurio para los grupos de presión que ya están escasamente poblados.

Si disfrutó de este episodio de Ian's VR Corner, puede ponerse al día con mis aventuras anteriores en YouTube en nuestra lista de reproducción de VR, donde cubrí el mod de controles de movimiento de Valheim VR, Doom 3 VR Edition y todo lo que sabemos sobre PSVR 2 hasta ahora . También puedes leer nuestra lista de los mejores juegos de realidad virtual.