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ACTUALIZACIÓN 17/5/17 9:05 a. m.: Se ha anunciado el objetivo de Switch de reemplazo de Project Rap Rabbit, y ahora es mucho, mucho más alcanzable que antes.

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Ahora solo se necesitan 1,5 millones de dólares para garantizar el desarrollo del juego en Switch, frente a los 4,95 millones de dólares anteriores.

La abrupta reducción en el costo proviene de convertirlo en el primer y ahora único objetivo adicional en la página del proyecto. Se eliminaron todos los demás bonos y la mención de un posible puerto de Xbox One, se agregó una nueva banda sonora digital a la mayoría de los niveles de recompensa y se agregó un nivel adicional de reserva anticipada.

Hay una entrada de blog larga y bien razonada sobre Project Rap Rabbit Kickstarter con muchos detalles sobre por qué los objetivos iniciales eran tan altos y por qué era una buena idea reestructurarlos. Vale la pena leerlo, pero los fundadores del proyecto afirman que no querían rebajar la cantidad de dinero necesaria para el proyecto y tener que comprometer su calidad.

"No estamos en la posición de ser cofinanciados por una cuarta parte secreta: los fondos de Project Rap Rabbit provienen exclusivamente de NanaOn-Sha, iNiS J, PQube y Kickstarter, y por lo tanto presentamos los montos completos necesarios para desarrollar ciertas funciones para al máximo", afirma el blog.


ACTUALIZACIÓN 17/5/17 9.05 a.m.: El ambicioso objetivo de Nintendo Switch de Project Rap Rabbit está siendo reelaborado, los creadores del proyecto han sido revelados.

Una nueva actualización del blog en la página de Kickstarter del proyecto dijo que los cambios se estaban realizando para abordar los comentarios "fuertes y claros" de los fanáticos potenciales.

El proyecto ahora está financiado en un 10 por ciento después de sus primeros dos días importantes, pero aún queda un largo camino por recorrer, y algunos de los objetivos ambiciosos anteriores (ahora todos eliminados y actualmente se están reelaborando) ahora parecen demasiado optimista.

Project Rap Rabbit se financiará cuando su campaña de crowdfunding alcance los 1,1 millones de dólares (880 000), pero los lanzamientos para Xbox One y Switch estaban configurados para desbloquearse solo en objetivos mucho más altos: 3,1 millones de dólares y 4,95 millones de dólares, respectivamente.

“Durante las últimas 24 horas, nos hemos tomado el tiempo para digerir todos sus comentarios, deseos y comentarios, y una solicitud se destaca por encima de todas las demás: una meta de Nintendo Switch significativamente más baja”, se lee en la publicación del blog. "Queremos hacerle saber que lo escuchamos alto y claro. Como resultado, estamos ocupados reexaminando nuestro formato de Stretch Goal para priorizar una versión de Nintendo Switch de Project Rap Rabbit por encima de otras características.

"Este es un proceso que debemos llevar a cabo con cuidado y metódicamente, así que tenga paciencia con nosotros mientras armamos nuestro nuevo plan. Actualizaremos nuestros Objetivos Exigidos tan pronto como podamos; hasta entonces, sigan inundando los comentarios en las redes sociales". medios y aquí en la página de Kickstarter, y continuaremos respondiendo todas sus preguntas".

Verificaremos el estado del juego nuevamente cuando se revelen los nuevos objetivos ambiciosos del proyecto.


ACTUALIZACIÓN 15/5/17 15:05: Project Rap Rabbit será un juego financiado por Kickstarter, según ha anunciado su desarrollador a través del blog EU PlayStation.

El proyecto, ya disponible en Kickstarter, solo se realizará si se recaudan 855 000 (1,1 millones de dólares) de fondos públicos antes del 19 de junio. Después de 20 minutos, se han prometido unos 10k.

Aporta 30 para obtener una copia digital, 35 para una edición física o hasta 7950 para tener la oportunidad de visitar el estudio del juego y cantar en el karaoke con sus creadores (viaje a Japón no incluido).

Los objetivos ambiciosos incluyen un objetivo decididamente más ambicioso de 3,1 millones de dólares para una versión de Xbox One (de lo contrario, es PC/PS4), o 4,95 millones de dólares para una edición de Nintendo Switch.

Rap Rabbit ofrecerá diferentes rutas de combinación de ritmos a través de canciones, a través de un sistema que el coproductor Keiichi Yano ha comparado con las ruedas de diálogo de los juegos de rol:

"No hay rutas incorrectas a través de nuestras canciones, el corazón de la mecánica de juego de Project Rap Rabbit aún implica la combinación de ritmos rítmicos, pero diferentes caminos a través de cada batalla desbloquearán bonificaciones y resultados personalizados", dijo Yano.

"Es un sistema que se inspira en las ruedas de diálogo de Mass Effect y Fallout 4, así como en el juego clásico de llamada y respuesta establecido hace dos décadas en PaRappa The Rapper".

Pero algunos fanáticos han cuestionado la necesidad de una campaña de Kickstarter. "¡Pregunta! ¿Por qué Sony simplemente no financia este juego?" preguntó el lector del blog Yaro-sensei. "Echaré un vistazo a tu objetivo y recompensas cuando esté en vivo, pero no sé si lo respaldaré", agregó el lector turniplord. "Soy cauteloso con el crowdfunding ahora".

Coincidentemente, Bertie publicó esta mañana una excelente investigación sobre el futuro de los proyectos de Kickstarter de videojuegos. Vale la pena leerlo.


HISTORIA ORIGINAL 15/5/17 11:00 a. m.: Los creadores de los clásicos de acción rítmica PaRappa the Rapper y Gitaroo Man se unen para un nuevo juego del género: Project Rap Rabbit.

El fin de semana se publicó un tráiler del juego que rápidamente ganó una gran cantidad de fanáticos.

Y por una buena razón: además de un estilo artístico atractivo, el juego tiene talento detrás: Masaya Matsuura (PaRappa The Rapper, Vib-Ribbon) y Keiichi Yano (Gitaroo Man, Osu! Tatakae! Ouendan).

Sin embargo, los fanáticos ya se han aficionado a los personajes antropomórficos de la estrella del conejo y la rana del juego. La cuenta oficial de Twitter del juego ha estado retuiteando muchos fanart:

rap conejo @ProRapRabbit pic.twitter.com/yiEahA8BRH

exty (@extyrannomon) 14 de mayo de 2017

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¡Súper publicitado por @ProRapRabbit sea lo que sea! #DailyDraws pic.twitter.com/Pgy7JAw4AG

Alex Mankin (@armanky) 14 de mayo de 2017

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chicos, no puedo esperar a @ProRapRabbit pic.twitter.com/66KA8FwO1O

trans arin hanson Kale @1989nk capítulo 3 (@kalematsuba) 14 de mayo de 2017

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Aún no se sabe nada sobre las plataformas de lanzamiento o el método de financiación del juego, pero esperamos un anuncio oficial en breve.