Nos encantó el Bulletstorm original en 2011, y nos encantó la remasterización de Full Clip en 2017. Probablemente también nos encantará la versión Switch cuando llegue a fines de agosto, una fecha mencionada por Sebastian Wojciechowski, CEO del desarrollador People Can Fly, en el teléfono para mí.
Pero, ¿qué pasa con un Bulletstorm 2 potencial? Eso es lo que realmente quieres saber. Tranquilízate, hay esperanza.
"Como puedes ver [con la remasterización y la versión Switch], todavía mantenemos esta IP en lo más profundo de nuestros corazones", me dijo Wojciechowski. "Queremos que esta IP tenga una segunda vida. Todavía no estamos seguros de lo que eso significa, pero obviamente, dado que esta es nuestra IP, somos dueños de la IP, y la IP es conocida y tiene sus seguidores, nos gustaría hacer algo al respecto". eso.
"No hay planes inmediatos para volver a esta IP, teniendo en cuenta nuestro esfuerzo actual en Outriders, pero si pensamos en PCF a largo plazo, obviamente sería increíble volver a esta IP.
"Solo tenemos que pensar en cómo asegurarnos de que la audiencia sea más grande que [la de Bulletstorm 1]", agregó, "y eso es algo en lo que tendríamos que trabajar un poco más para seguir adelante con esta IP".
" Si ", se apresuró a enfatizar, "¡decidimos volver a eso!"
Como mencionó Wojciechowski, People Can Fly actualmente está haciendo Outriders para Square Enix y no tiene otros proyectos en desarrollo.
Outriders se presentó en un adelanto en el E3 y todo lo que sabemos es que es un juego de disparos cooperativo para tres personas que llegará a PC, PS4 y Xbox One en el verano de 2020. People Can Fly no quiere decir nada más todavía.
Lo sorprendente es cuántas personas están haciendo Outriders. Actualmente, hay 220 desarrolladores repartidos en cuatro sitios de desarrollo: dos en Polonia (Varsovia y Rzeszow), uno en el Reino Unido (Newcastle) y uno en los EE. UU. (Nueva York). Si se tiene en cuenta la ayuda subcontratada, el número aumenta a 300-350, según Wojciechowski.
"Si te dijera que estamos creando un tirador triple A con 30 personas, dirías, 'Sí, por supuesto ', ¿verdad?" él dijo. "Estamos apoyando la visión y la ambición del juego".
Pero, ¿cómo puede People Can Fly pagarlo? La última vez que miré, a mediados de 2015, el estudio estaba recuperando la independencia de Epic Games y empleaba a unas 30 personas. Crecer a 220 personas mientras tanto requiere una inversión seria.
¿Por qué Square Enix invertiría tanto? Por la titularidad de la IP. "Es propiedad de Square Enix", confirmó Wojciechowski. "Presentamos el juego, presentamos la idea, presentamos todo, pero era una situación financiera diferente al comienzo de nuestra independencia a la actual, por lo que era un poder de negociación diferente en ese entonces. Así que sí, Square posee la propiedad intelectual.
"Es, como le gusta decir a Square, su nueva IP más importante".
Outriders es el gran juego del tercer trimestre de 2020 de Square Enix. Q1 pertenece al remake de Final Fantasy 7 (3 de marzo) y Q2 pertenece a Marvel's Avengers (15 de mayo). Si Outriders realmente será un éxito de taquilla en un nivel similar, supongo que tendremos que esperar y ver.