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Para una consola que lleva la tecnología al siguiente nivel en tantos aspectos, existe una limitación definitoria para el hardware de PlayStation 5: sus restrictivos 667 GB de almacenamiento utilizable. La actualización del software del sistema de esta semana finalmente permite a los usuarios archivar títulos de PS5 en discos duros externos y SSD y, por supuesto, los títulos de PS4 también se pueden ejecutar desde el almacenamiento enchufable, pero ¿cuál es la mejor opción de disco duro de PS5? Decidimos poner las cosas a prueba, comparando la solución interna de estado sólido con tres alternativas: un disco duro externo estilo pasaporte, un SSD SATA y una alternativa NVMe, alojados dentro de un gabinete apropiado.

Es un ejercicio que hemos realizado antes, por supuesto, cuando probamos las mismas opciones de almacenamiento SSD en Xbox Series X, la diferencia es que Microsoft ofrece su propia solución externa que permite ejecutar títulos de próxima generación. Sin embargo, nuestras opciones alternativas siguen siendo las mismas: un disco duro Seagate de 5 TB disponible en el mercado, un Samsung 870 QVO conectado a través de un adaptador Sabrent USB a SATA y una unidad NVMe alojada dentro de un gabinete Asus ROG Strix Arion. En nuestras pruebas de Xbox Series X, usamos un SSD Samsung OEM, pero para PlayStation 5 fuimos un paso más allá, colocando un Samsung 980 Pro, uno de los discos más rápidos del mercado.

Antes de continuar, debemos decir que la PS5 es un poco exigente con el tipo de adaptadores USB a SATA que admitirá; asegúrese de obtener uno compatible con UASP SATA-III, de lo contrario, puede recibir un error que le indica que use un Dispositivo USB con mayor ancho de banda. Ah, y también probamos los puertos USB-C frontal y USB Tipo-A trasero para ver si había alguna ventaja de cualquier manera. En pocas palabras: al usar Cyberpunk 2077 para nuestras pruebas, no notamos ninguna diferencia real.

Contemple la gloria de las pruebas de carga con lapso de tiempo en este extenso análisis de almacenamiento de Digital Foundry.

Ahora, en teoría, esperaría ver mejoras en el tiempo de carga y el tiempo de transferencia que coincidan con el rendimiento de cada uno de nuestros componentes cuando se conectan a una PC. Después de todo, las consolas se construyen efectivamente a partir de tecnologías de estilo PC, pero como se vio en nuestras pruebas de Xbox Series X, ese no es siempre el caso. Y ese es ciertamente el caso cuando comenzamos el proceso de probar cómo funcionan nuestras soluciones de almacenamiento fuera de los juegos en términos de velocidades básicas de transferencia de lectura/escritura. Es probable que obtenga resultados muy diferentes al copiar diferentes juegos (incluso si tienen el mismo tamaño de archivo aproximado), pero elegimos estandarizar nuestras pruebas usando la instalación de 102 GB de Cyberpunk 2077, copiada del disco interno y luego de vuelta.

La siguiente tabla arroja algunos resultados curiosos. Copiar Cyberpunk del SSD interno al disco duro mecánico llevó 16 minutos y 24 segundos, una tarea que fue mucho más rápida con una unidad SATA (seis minutos, 15 segundos) y aún más rápida con la unidad NVMe en su caja USB (cuatro minutos, 46 segundos). Sin embargo, dejaré que la tabla hable por sí sola cuando se trata de leer los datos de cada disco y volver a escribirlos en el SSD interno de PS5: el disco duro tardó los mismos 16 minutos y cambió. Sin embargo, curiosamente, ambos SSD tardaron mucho, mucho tiempo en hacer el trabajo y el disco SATA fue unos segundos más rápido que el equivalente NVMe. La única conclusión real que tenemos aquí es que las soluciones de estado sólido son más rápidas que un disco duro mecánico y que tal vez haya algún tipo de límite de ancho de banda en las velocidades de lectura de los puertos USB.

Ciberpunk 2077 (102GB) Disco duro externo Seagata de 5 TB Samsung 870 QVO SATA Samsung 980 Pro NVMe
Copiar desde PS5 SSD 16:24 6:15 4:46
Copiar a SSD de PS5 16:26 13:37 13:45

Las velocidades de transferencia de lectura/escritura son una cosa, pero los tiempos de carga son los más importantes, por lo que al realizar estas pruebas, nos enfocamos en los títulos de PlayStation 4 que son notoriamente lentos para cargar. Para la última generación, los gustos de Battlefield 5, Fallout 4, Cyberpunk y The Witcher 3 se destacan por ofrecer algunos de los tiempos de carga más prolongados que existen, y es donde esperaríamos ver a PlayStation 5 para ofrecer mejoras genuinas. no solo a través de SSD, sino también de su CPU más rápida, lo que debería reducir drásticamente las velocidades de descompresión.

Los datos hablan por sí solos, ya que, en general, un SSD SATA decente es lo suficientemente bueno para aprovechar al máximo los títulos de PlayStation 4. Parece que hay un límite de velocidad de lectura en efecto, lo que significa que NVMe no ofrece un aumento de velocidad perceptible sobre SATA. Lo que es especialmente curioso es que con Fallout 4 y Cyberpunk 2077 notamos que las soluciones externas eran en realidad más rápidas que el disco interno, lo que parece difícil de creer pero se verificó con múltiples comprobaciones.

Hay una gran cantidad de datos para examinar aquí, pero la conclusión es simple: no hay una ventaja perceptible en el tiempo de carga al usar la unidad de almacenamiento de estado sólido interna de PlayStation 5 para juegos de PS4. Y además de eso, no tiene sentido usar una unidad NVMe de última generación dentro de un gabinete USB (o al menos este gabinete USB); tampoco presenta ningún tipo de beneficio tangible sobre el uso de una unidad SATA decente conectada con un adaptador USB a SATA de alta velocidad. Todas las soluciones de estado sólido ofrecen grandes mejoras con respecto al uso de un disco duro mecánico, eso sí, pero aun así, hay algunas pruebas de tiempo de carga en las que el HDD no funciona tan mal.

Tiempos de carga (segundos) SSD interno PS5 Samsung 870 QVO SATA Samsung 980 Pro NVMe Disco duro externo Seagate de 5 TB
Campo de batalla 5: Nordlys 29.85 29.40 29.75 46.85
Battlefield 5: Tirailleur 30.43 30.02 30.50 51.43
The Witcher 3: Novigrado 47.43 47.50 48.58 59.08
The Witcher 3: Huerto Blanco 22.43 22.44 22.38 22.43
Fallout 4: Mancomunidad 18.07 16.92 16.53 41.08
Fallout 4: Ciudad Diamante 16.83 12.78 12.85 36.35
CP2077: Destripadordoc 41.12 39.92 38.13 57.85
CP2077: La camioneta 33.08 31.37 31.37 47.93
FF7R: Barrios residenciales 22.48 22.35 22.60 34.07
FF7R: Iglesia de los barrios marginales 19.0 18.93 19.12 25.33

En nuestra última batería de pruebas, observamos la ventaja de ejecutar títulos específicos en PlayStation 5 en comparación con PlayStation 4 Pro. En primer lugar, comparamos los dos sistemas que usan el disco duro estándar en el sistema de última generación con el SSD a medida en PS5. Además, una vez establecido que la SSD SATA ofrece todas las ventajas de la unidad interna en la nueva consola, llevamos esa unidad a PS4 Pro para ver cuánto queda de esa ventaja. Si la PS5 es más rápida en las pruebas de SSD SATA externas, eso debería deberse a la potencia adicional de la CPU que trabaja para descomprimir los activos más rápido.

Los datos demuestran que la ventaja de la unidad interna estándar de PS5 frente a la de PS4 Pro es realmente notable: muchos de los resultados muestran que la nueva consola carga el contenido el doble de rápido, a veces incluso más rápido que eso. Fallout 4 en particular es digno de mención porque tiene limitaciones de CPU y de almacenamiento, por lo que es donde se ven algunos de los mayores aumentos de generación en generación. Pero es cuando comparamos los resultados del Samsung 870 QVO entre las dos generaciones que vemos que las diferencias se cierran. Battlefield 5 esencialmente no muestra ninguna diferencia, lo que sugiere que tenemos un almacenamiento limitado allí. Por otro lado, la prueba de tiempo de carga de Novigrad de The Witcher 3 muestra que PS5 supera a PS4 Pro al cargar exactamente el mismo contenido desde la misma unidad, probablemente debido al aumento en la potencia de la CPU que descomprime los activos mucho más rápido. También hay mejoras reveladoras similares al observar Fallout 4.

Sin embargo, no puede haber dejado de notar algunas rarezas con Cyberpunk 2077, donde PS4 Pro tiene tiempos de carga más rápidos que PlayStation 5. Este es difícil de explicar, pero la mejor explicación que tenemos es que, como es un 'back- compat plus' title, la versión de PS5 puede estar cargando más datos, apoyándose en la RAM adicional de PlayStation 5 para brindar una experiencia de transmisión más fluida, pero aumentando los tiempos de carga en el trato. Es probable que no sea una prueba completamente similar, ya que Cyberpunk 2077 está habilitado para PS5 hasta cierto punto. ¿El otro caso atípico? Final Fantasy 7 Remake parece cargarse más rápido en PS4 Pro que en PS5: solo dura un par de segundos y todas las pruebas de tiempo de carga tienen cierto grado de variación de una ejecución a otra, pero independientemente, es un extraño resultado. Debo enfatizar que para todos los resultados en esta pieza que van contra la corriente, se llevaron a cabo nuevas pruebas para verificar los resultados.

Tiempos de carga (segundos) Disco duro interno PS4 Pro SSD interno PS5 PS4 Pro/Samsung 870 QVO PS5/Samsung 870 QVO
Campo de batalla 5: Nordlys 57.08 29.85 30.33 29.40
Battlefield 5: Tirailleur 65.00 30.43 32.83 30.02
The Witcher 3: Novigrado 90.38 47.43 63.28 47.50
The Witcher 3: Huerto Blanco 40.63 22.43 22.40 22.44
Fallout 4: Mancomunidad 48.53 18.07 22.80 16.92
Fallout 4: Ciudad Diamante 44.85 16.83 21.12 12.78
CP2077: Destripadordoc 53.52 41.12 24.40 39.92
CP2077: La camioneta 49.63 33.08 24.55 31.37
FF7R: Barrios residenciales 34.13 22.48 20.57 22.35
FF7R: Iglesia de los barrios marginales 25.12 19.00 16.38 18.93
FF15: Lestallum 92.18 29.18 30.10 27.48
FF15: Tiburón martillo 94.47 25.40 27.10 23.98

Aparte de FF7R, hay un beneficio adicional para la aparición de texturas (alrededor de los barrios marginales, por ejemplo) cuando se aleja de la unidad de almacenamiento de PS4 Pro. El HDD interno del Pro tiene problemas para transmitir texturas lo suficientemente rápido, pero al pasar al interno de PS5, o incluso al ejecutar con un SSD externo, gran parte de esto se solucionó. Las texturas todavía están mal filtradas y pueden ser de baja calidad incluso cuando están completamente cargadas, pero se soluciona el cuello de botella de carga. Además, los NPC aún se representan a una distancia fija, pero la transmisión de textura real al menos mejora de esta manera. Por supuesto, esperamos una actualización completa de PS5 para Final Fantasy 7 Remake pronto, que tiene como objetivo mejorar la calidad de la textura en general y agregar otras funciones, por lo que esperamos que la ventana emergente de NPC también se pueda solucionar.

En general, hay algunos puntos clave aquí. En primer lugar, puede estar tranquilo sabiendo que un SSD externo carga juegos tan rápido, y a veces incluso un poco más rápido, que el disco interno de su PS5. Es una gran noticia porque libera espacio para las aplicaciones reales de PS5 que no se pueden ejecutar desde un almacenamiento externo. En segundo lugar, nuestras pruebas sugieren que no es necesario desembolsar una fortuna por una unidad NVMe de primera línea cuando se trata de agregar almacenamiento adicional a PlayStation 5. los títulos se cargan en PS5 independientemente de la unidad, y un SSD SATA lo maximiza lo suficientemente bien. En cuanto a obtener la mejor relación calidad-precio en términos de una actualización de almacenamiento para los títulos de PS4, una SSD SATA conectada a través de un cable SATA a USB es una excelente opción. Es exactamente la misma recomendación que teníamos para Xbox Series X, curiosamente. Solo asegúrese de tener un puente USB a SATA habilitado para UART SATA-III.

Sin embargo, como hemos dicho, hay algunas anomalías curiosas en nuestros datos. En primer lugar, la unidad NVMe tiene un rendimiento inferior. En operaciones de escritura pura, supera a la unidad SATA por cierta distancia, pero en términos de operaciones de lectura, está esencialmente a la par con la unidad SATA. O el gabinete no es compatible con PS5 (aunque funciona según las especificaciones en PC y, obviamente, las velocidades de escritura son más rápidas en PS5) o la nueva consola de Sony tiene un límite en las velocidades de lectura, lo que parece más probable. En segundo lugar, después de nuestras pruebas de Xbox Series X, esperábamos que los SSD externos coincidieran con el disco interno, pero ver resultados ocasionales en los que nuestros discos listos para usar superan al disco interno de la PS5 es inesperado. Nuevamente, estas pruebas se volvieron a ejecutar con el mismo resultado. Aun así, los resultados de aspecto extraño no cambian los resultados de nuestras pruebas y las conclusiones siguen siendo las mismas: una buena unidad SATA es perfectamente adecuada para ejecutar juegos de PS4 en PS5. El Samsung 870 QVO ni siquiera es el disco SATA más rápido disponible.

Por supuesto, este no es el final de la historia. En nuestras pruebas de Xbox, tuvimos la tarjeta de expansión Seagate que permite una forma fácil, aunque costosa, de aumentar el almacenamiento y ejecutar títulos de la generación actual, gracias a su interfaz PCIe integrada. La solución de Sony es una ranura M.2 interna para SSD en la lista blanca, que, desafortunadamente, no hace nada en este momento. De hecho, la máquina se apaga automáticamente si se instala algún tipo de SSD NVMe en la ranura. Sin embargo, la expansión M.2 funcionará en algún momento cuando se aprueben las unidades incluidas en la lista blanca y le informaremos tan pronto como suceda.