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El Gran Pantano es el equivalente de Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante a la Zona Safari, lo que te permite atrapar Pokémon raros e inusuales, y recoger algunos artículos esenciales, mientras exploras sus seis áreas. También sigue a Pastoria City en tu aventura, y nuestro tutorial Brilliant Diamond y Shining Pearl.

A continuación, explicaremos cómo funciona Great Marsh, incluido cómo funcionan los engendros diarios y dónde obtener elementos clave en su primera visita, y qué hacer y adónde ir después si ha venido aquí desde nuestra guía paso a paso.

Great Marsh explicó: cómo funcionan los engendros diarios

The Great Marsh es un área similar a Safari Zone en Brilliant Diamond y Shining Pearl, a la que se accede a través de Pastoria City, que se divide en seis áreas con un tranvía en el centro que lo llevará a cada una de ellas, ahorrándole la caminata.

Cada entrada al Gran Pantano cuesta 500 Pokémon Dólares, y tienes una cantidad limitada de tiempo allí, medido por la cantidad de pasos que das al caminar, correr o andar en bicicleta. Eso significa que usar el tranvía es esencial si desea ir a algunas de las áreas más profundas del pantano y aún le quedan suficientes pasos para caminar persiguiendo Pokémon y recolectando artículos.

También hay una mecánica central aquí que funciona de manera diferente a cualquier otro lugar: apariciones diarias raras y rotativas. Así es como funciona.

Cómo funcionan los engendros diarios

Antes de adquirir la Pokdex Nacional, hay ocho engendros especiales de Pokémon que solo pueden ocurrir en el Gran Pantano a través de este método. Cada día, un número desconocido de ellos aparecerán en el Gran Pantano, y los que aparezcan se configurarán para que solo aparezcan en un Área específica (hay seis en total).

Para saber qué raros Pokémon desovan diariamente y en qué lugar, puedes usar los binoculares en el piso superior del edificio de entrada del Gran Pantano, que cuestan 100 dólares Pokémon cada vez que los usas. Estos no cambian los engendros, y no es necesario que los uses para que aparezcan (hemos verificado esto personalmente). Los binoculares son solo un método para ayudarlo a ubicar en qué área está desovando el Pokémon que está buscando ese día, para que pueda dirigirse allí y correr por la hierba alta hasta que aparezca.

Mientras tanto, los binoculares pueden mostrar cualquier Pokémon que aparezca en esa área. Entonces, por ejemplo: mirar a través de un par podría mostrar el Área 1, con un Bibarel. ¡Esto no significa necesariamente que no haya Pokémon raros que aparezcan en el Área 1! Siga reutilizando esos binoculares y eventualmente podría mostrar que un Carnivine, por ejemplo, también está apareciendo en el Área 1 ese día.

A continuación se muestran los engendros raros que pueden aparecer. Tenga en cuenta que varios de estos Pokémon, como Roselia, se pueden atrapar en otros lugares, mientras que Skorupi, por ejemplo, se puede atrapar en Pokémon Hideaways en Grand Underground. Nuevamente, varios (más de uno en total, pero posiblemente menos de uno para las seis áreas a la vez) pueden generarse por día, y no es necesario que use los binoculares para activar los engendros.

Pokémon de aparición diaria rotatoria

Pokémon Disponibilidad
carnivino Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
Croagunk Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
Roak tóxico Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
roselia Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
Staravia Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
Skorupi Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
Drapión Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.
cuco dorado Encuentro aleatorio en hierba alta en un área determinada, rotando diariamente.

Tenga en cuenta que después de obtener el Pokdex nacional, otro puñado de Pokémon nuevos pueden aparecer aquí como engendros diarios rotativos.

¿Deberías usar Cebo o Barro en el Gran Pantano?

Usar Bait o Mud depende de dos cosas: qué efecto quieres y si te gusta apostar o jugar a lo seguro.

Para empezar, expliquemos lo básico: en Great Marsh no puedes luchar ni debilitar Pokémon, solo los encuentras y se te presentan cuatro opciones: lanzar una pelota, lanzar barro, lanzar cebo o huir de la batalla. Lanzar cebo y barro tiene dos efectos.

  • Cebo: aumenta la posibilidad de que Pokémon huya; aumenta la posibilidad de que lo atrapes con éxito con una pelota.
  • Barro: reduce la posibilidad de que un Pokémon huya; disminuye la posibilidad de que lo atrapes con éxito con una pelota.

Puede sonar al revés, dado que el juego usa la palabra "cebo", pero básicamente: arroja barro a los Pokémon que no quieres huir. Lanza cebo si quieres apostar a que corran antes de que hayas tenido la oportunidad de lanzar una pelota.

Great Marsh Pokémon y ubicaciones de artículos

Aparte de estas nuevas mecánicas, el Gran Pantano también es un lugar por el que tendrás que pasar en tu viaje por la historia principal de Pokémon Diamante Brillante y Perla Luminosa.

Con eso en mente, aquí están los engendros y los artículos en cada Área del Gran Pantano, para que puedas recolectar absolutamente todo lo que quieras.

Pokémon disponibles (apariciones salvajes estándar en todas las áreas)

Pokémon Disponibilidad
Wooper hierba fangosa
Quagsire hierba fangosa
Bibarel hierba fangosa
estrellado hierba fangosa
Marill hierba fangosa
Psyduck hierba fangosa
Budew Hierba fangosa (mañana y día)
Bravo! Bravo Hierba fangosa (noche)
Noctámbulo Hierba fangosa (noche, solo Área 1 y 2)
Azurill (Raro) Hierba fangosa
Bidoof (Raro) Hierba fangosa

Elementos

Elementos Ubicación
3x TM97 Desempañador Área 6: desde Ace Trainer justo dentro de la primera área tan pronto como ingrese
Paralizar Curar Área 6: a la derecha del agua, desplácese hacia abajo desde la repisa
Híper poción Área 6 – Oculto – dos pasos por debajo de Paralyze Heal
Antídoto Área 5 – A la izquierda del niño de la escuela
Totalmente curado Área 5: oculta en el centro de una gran área de césped fangoso al noroeste de Antidote
Pokébola Área 4 – Al norte de la parada de tranvía cerca de las vías
Súper Poción Área 4: extremo este desde la estación de tranvía
Pepita Área 4 – Oculto – salta por la repisa debajo de la súper poción, en la esquina superior derecha del árbol
Cariño Área 3: por un hombre con mono en la esquina oeste
ultrabola Área 3 – Oculto – diríjase al oeste de la estación de tranvía entre dos charcos de lodo
Placa Tóxica Área 2 – Escondido – en los árboles en la pared más al norte, cerca de Parasol Lady
Buena bola Área 2: justo al este de la parada de tranvía
Poción Área 1: sobre la repisa justo al oeste de la parada de tranvía
Súper repelente Área 1: al norte de Potion en la pared del árbol más al norte
Dulces raros Área 1 – Oculta – esquina más al noreste del área en el césped

Así es como se ven las áreas como referencia. El área 1 aparece primero en estas imágenes y es la parte posterior izquierda del juego. El área 2 está atrás a la derecha en el juego. El área 3 está en el centro a la izquierda. El área 4 está en el medio a la derecha. El área 5 está abajo a la izquierda. El área 6 está abajo a la derecha.

Áreas 1 y 2.

Áreas 3 y 4.

Áreas 5 y 6.

Si ha reunido todo lo que desea aquí, ¡lo principal es obtener Defog para su Poktch hablando con Ace Trainer tan pronto como ingrese! – entonces está ordenado en términos de progreso de la historia principal, y pasa al siguiente objetivo. Regresa a nuestra página de Ciudad Pastoria y enfréntate al gimnasio si aún no lo has hecho, o salta a la sección "Después de derrotar al líder del gimnasio Crasher Wake" en esa página si ya lo has hecho.

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