Dicebreaker Recommends es una serie de juegos de mesa mensuales, RPG y otras recomendaciones de mesa de nuestros amigos en nuestro sitio hermano, Dicebreaker .
Cuando surgió oficialmente a fines de la década de 1970, los juegos de rol de mesa eran un pasatiempo predominantemente disfrutado y dirigido a hombres heterosexuales, blancos y cis. Sin embargo, en los años transcurridos desde entonces, se ha convertido en un espacio más vibrante poblado por todo tipo de personas, lo que provocó un nuevo enfoque sobre la forma en que se hacen los TRPG, para quién se hacen y qué tipo de personas los hacen. Gracias a plataformas como Itch.io y Drivethru RPG, así como a un cambio general de los juegos de guerra a la narración de historias, los creadores queer han encontrado vías nuevas y más accesibles para compartir y vender sus juegos de rol de mesa.
Un TRPG que abarca por completo los temas de rareza, rareza y juventud es Monsterhearts 2, un juego creado por el diseñador trans Avery Alder y basado en un sistema llamado Powered by the Apocalypse, en el que los jugadores lanzan dos D6 e intentan obtener más de 10. Monsterhearts 2 toma gran parte del subtexto queer y las historias secundarias vistas en la querida ficción gótica como The Craft, Buffy The Vampire Slayer y The Vampire Diaries, y las empuja al frente y al centro. Monsterhearts 2 es un juego de rol de mesa abiertamente queer que invita a sus jugadores a explorar temas de sexualidad y género a través de la lente de un romance adolescente sobrenatural lleno de angustia.
Dicebreaker juega Monsterhearts 2.
Como su nombre lo indica, los jugadores de Monsterhearts 2 crean y controlan personajes que son monstruos. Otros pueden ser conscientes de quiénes son realmente, mientras que algunas personas pueden no serlo, pero su identidad como ser sobrenatural juega un papel importante en sus vidas. Hay una serie de diferentes tipos de monstruos que los jugadores pueden crear y encarnar en Monsterhearts 2, incluidos algunos clásicos absolutos como vampiros y hombres lobo, así como algunas opciones más vanguardistas como The Hollow, un caparazón vacío que desea ser hecho. completo, e incluso un mortal menos que ordinario. En el juego, estos tipos de monstruos se llaman Skins y actúan un poco como lo haría una clase en un juego de rol estándar.
Sin embargo, en lugar de proporcionar al jugador una colección de habilidades y características geniales con las que jugar, las máscaras se asemejan más a una forma de vida a la que están obligados los personajes de Monsterhearts 2: beneficios y defectos por igual. Por ejemplo, todos los aspectos del juego tienen poderes que pueden usar para lograr algunos fenómenos increíbles, como atravesar las fronteras entre mundos o atravesar paredes. Pero también todos tienen un aspecto llamado su yo más oscuro, que se manifestará en momentos de profunda angustia o en respuesta a algo que hayan hecho que refleje sus inseguridades más profundas, y hará que el personaje se vuelva contra sí mismo y con quienes lo rodean.
Gracias a plataformas como Itch.io y Drivethru RPG, así como a un cambio general de los juegos de guerra a la narración de historias, los creadores queer han encontrado vías nuevas y más accesibles para compartir y vender sus juegos de rol de mesa.
Monsterhearts 2 puede ser un TRPG melodramático ambientado en una escuela secundaria con clases y un baile de graduación y demás, pero también es un juego que se puede usar para abordar algunos temas bastante serios. Se alienta a los jugadores y al maestro del juego a no hacer que la vida de sus personajes sea aburrida, lo que puede interpretarse de muchas maneras, tanto buenas como malas. A lo largo del juego, los jugadores pueden usar movimientos de acción, como mantener la calma cuando se les provoca, arremeter si son amenazados o mover los hilos para obtener lo que quieren de los demás, lo que puede, y a menudo lo hará, hacer que prueben sus relaciones con los demás y tengan que confrontar los peores lados de sí mismos. Con todo, el mundo de Monsterhearts 2 puede ser un lugar bastante monstruoso.
Sin embargo, también hay oportunidades para encontrar el amor, o al menos compañía, en el juego. Dependiendo de sus acciones y de cómo interactúan con los demás, los personajes jugadores en Monsterhearts 2 pueden entablar relaciones con otros personajes jugadores y también con personajes que no son jugadores. Uno de los posibles movimientos de acción que pueden realizar los personajes es excitar a alguien, lo que, si sus estadísticas y tiradas de dados se alinean, podría llevarlos a experimentar un momento íntimo con quienquiera que hayan realizado la acción. El consentimiento es esencial en Monsterhearts 2 y la atracción mutua no siempre está garantizada, todos los personajes involucrados deben querer lo mismo.
Monsterhearts 2 es un juego que contiene contenido para adultos, en el que los personajes jugadores pueden realizar un "movimiento sexual" cuando experimentan intimidad con otro, que no es tanto un acto físico sino más bien una habilidad que es única para cada Skin que lo realiza y no necesariamente siempre resultará en un resultado positivo. Esta mecánica refleja inteligentemente parte del desorden potencial del sexo y las relaciones que las personas experimentan en la vida real. Incluir mecanismos en torno al sexo y las relaciones no solo encaja con la estética gótica del romance adolescente de Monsterheart 2, sino que permite a los jugadores participar en un espectro fluido de sexualidades, incluida la asexualidad y las identidades aromáticas, con reglas específicas que se centran en los personajes asexuales que aparecen en el libro de reglas.
También hay herramientas de seguridad, como una tarjeta X que los jugadores pueden sostener si alguna vez se sienten incómodos con el escenario o la discusión actual, para garantizar que los jugadores y el DJ no se desvíen hacia un territorio potencialmente angustioso sin querer. A pesar de sus temas para adultos y su naturaleza monstruosa, Monsterhearts 2 es un juego en el que se supone que los jugadores deben divertirse siendo queer, de la forma que elijan serlo.
La sesión de Monsterhearts 2 que jugamos recientemente en el canal de YouTube Dicebreaker fue, sinceramente, una de las experiencias de interpretación de roles más emocionales y afirmativas que he tenido. Ser capaz de explorar mi propia sexualidad tan abiertamente a través de un juego de rol y formar vínculos, aunque ficticios, con otras personas queer en el mundo del juego hizo que la historia se sintiera mucho más que una tontería que estábamos haciendo para una transmisión. Aunque ya he pasado la adolescencia, me doy cuenta de que todavía me estoy descifrando, y Monsterhearts 2 me ha ayudado un poco con ese viaje.