¿Alguna vez te has encontrado mirando con asombro boquiabierto un panel de vidrio? No me refiero a las elegantes vidrieras que puedes encontrar en las iglesias y catedrales de aquí, me refiero a las vidrieras normales y cotidianas que se han desgastado un poco. Tal vez del tipo que podrías ver en las ventanas de un autobús, o un tren. Ya conoces el tipo, está sucio, está cubierto de rasguños y manchas y subliminalmente grita: "¡Ha habido gente aquí antes!".
En la vida real, no le daría a ese tipo de cosas mucho más que una mirada pasajera, pero ¿si el vidrio se hace bien en la realidad virtual? Pues entonces añade esta innegable sensación de realismo a tu entorno. Cosas simples como manchas leves en la superficie lisa de una ventana pueden reforzar sutilmente la ilusión de profundidad. Un reflejo de la luz visto en el ángulo correcto puede iluminar docenas de pequeños rasguños, lo que de repente hace que el mundo se sienta habitado. Estos pueden parecer cosas pequeñas, pero todas contribuyen a algo que todos los adoptantes de VR quieren; mayor inmersión en un espacio virtual.
¿Por qué te digo esto? Bueno, hay un par de momentos en los que me emociono positivamente con los paneles de vidrio simples en el Rincón de realidad virtual de Ian de esta semana y puedes verlos por ti mismo en el video a continuación, donde juego la primera hora de Red Matter en Playstation VR.
En esencia, Red Matter es un juego de sala de escape, aunque no es tan descarado en su premisa como algunos de los otros juegos de escape menores que ensucian la Playstation Store. Sí, cada área es una pequeña colección de acertijos que deben resolverse para avanzar, pero todo está envuelto en una narrativa espeluznante que te hace sentir como si estuvieras haciendo un trabajo de detective en lugar de estar ocupado.
En PSVR, Red Matter se controla exclusivamente con dos controladores Move. Hay algunas configuraciones básicas de comodidad, giros suaves y sin viñetas, etc. y aunque puede elegir el movimiento libre como su principal método de locomoción, hay ciertas secciones que requieren teletransportación para poder progresar. Sin embargo, la velocidad de la acción es tranquila en el mejor de los casos, por lo que tanto los principiantes como los veteranos deberían poder jugar sin ningún tipo de molestia.
Los lugares pueden ser pequeños, pero lo compensan siendo positivamente hermosos.
La gloria suprema de Red Matter, y me escucharán hablar sobre eso en el video de arriba, es cuán inmersivo es. La historia es atractiva, pero son los valores de producción los que realmente la diferencian de otros juegos de salas de escape. Las ubicaciones son simplemente hermosas, desde una vista asombrosa en la sección de apertura hasta interiores tan detallados que me quedé con recuerdos de habitar esos espacios como si fueran ubicaciones físicas reales que hubiera visitado en el pasado.
Parte de esto se debe a lo hermoso que se ve todo. El interior de la base rusa que estás explorando está lleno de una imponente arquitectura brutalista. Algunas de las ubicaciones están decoradas con enormes mosaicos que abarcan la circunferencia de las habitaciones, cada pequeña loseta es capaz de captar la luz según el ángulo desde el que las mires. Otras veces se debe a los pequeños detalles, como los rasguños en el vidrio que mencioné anteriormente, o el hecho de que en algunos puntos puedes literalmente usar tu mano para quitar partículas de polvo de tu cara.
La impresionante inmersión de Red Matter no se debe únicamente a lo bien que se ve. Interactuar con el entorno es un placer gracias a una combinación de programación inteligente y retroalimentación forzada en los controladores Move que le da a los objetos del juego masa y presencia. Ciertos artículos necesitarán un fuerte tirón antes de que se suelten de su alojamiento, las palancas y las ruedas de las válvulas se sentirán rígidas cuando las jale o las gire, las vibraciones en sus manos darán la impresión de que el metal raspa contra el metal. Dar peso a cosas que técnicamente no existen es un verdadero logro y lo aprecio inmensamente.
¿Ves la forma en que la luz se refracta a través de esa partición y distorsiona los objetos detrás de ella? Eso es un vidrio de primera clase, eso. Y no me hagas empezar con los reflejos en el suelo, estaré aquí todo el día.
Uno de los únicos puntos negativos que puedo pensar es que el tiempo de ejecución de 2 a 3 horas puede ser un poco corto para algunos, más aún si se tiene en cuenta el precio actual de 25. Sin embargo, en mi opinión, la fuerza de la presentación compensa con creces la brevedad de la experiencia, pero vale la pena tenerlo en cuenta si buscas algo con mucha rejugabilidad.
Red Matter rezuma realismo y, en pocas palabras, es una clase magistral en la construcción de mundos de realidad virtual. Desde las imágenes increíblemente bien producidas y creíbles hasta los pequeños y sutiles toques que dan peso y peso a los objetos digitales en tus manos, todo en Red Matter funciona para absorberte en su mundo. Bien puede ser un juego independiente, pero su breve tiempo de ejecución abarca valores de producción Triple-A y, si otros desarrolladores pueden seguir su ejemplo, el futuro de la realidad virtual será brillante.
Si disfrutaste este episodio de Ian's VR Corner, puedes ponerte al día con mis aventuras anteriores en YouTube en nuestra lista de reproducción de VR, donde cubrí el mod de controles de movimiento de Valheim VR, Doom 3 VR Edition y todo lo que sabemos sobre PSVR 2 hasta ahora. . También puedes leer nuestra lista de los mejores juegos de realidad virtual.