Seleccionar página

El megaestudio de League of Legends, Riot Games, da el gran salto a la televisión con confianza y estilo, pero el Acto 1 puede ser un poco predecible.

Nota del editor: solo un aviso de que aquí entramos en algunos detalles ligeros de la historia, aunque gran parte se sabe si ya estás familiarizado con los personajes de los juegos.

Como ocurre con todo lo que Riot Games produce en estos días, el dinero está mucho en la pantalla en Arcane, su sorprendente nueva serie animada cuyo primer acto llegó a Netflix el pasado fin de semana, el segundo llegó el día 13. Como fanático de League of Legends (para mi eterna vergüenza), es un regalo sorprendente, lleno de guiños y asentimientos y pepitas azules brillantes de la tradición, tal como esperaba, y de hecho sospechaba, un estudio de la ahora formidable estatura de Riot. podría manejar. Sin embargo, como fanático de la buena televisión, es una gran sorpresa. Arcane es real, buena televisión.

Para dejar de lado la pregunta obvia: no, no es necesario que seas un fanático de LoL para disfrutar de Arcane. Es una precuela, y el objetivo aquí es bastante obvio: enganchar una nueva ola de fanáticos a través de un medio completamente nuevo, que incluso pueden quedarse solo con ese medio. Arcane se desarrolla unos años antes del "ahora" de League of Legends, siempre que eso sea realmente. Básicamente, sigue a un puñado de personajes de LoL, pero todos son unos años más jóvenes. Aquellos que los jugadores regulares pueden saber que tienen 20 años son adolescentes y preadolescentes, aquellos que tienen 30 años tienen poco más de 20 años, aquellos que tienen 300 años, como el científico Yordle al estilo Yoda, Heimerdinger, están en su temprano a mediados de ish 300s.

El tráiler pulido de Arcane.

Es una forma inteligente de equilibrar los dos: una avalancha de conocimientos recién rellenados para los nerds de LoL y un punto de entrada igualitario para los nuevos espectadores que no saben nada, y Riot ha sido inteligente aquí en todos los ámbitos, de verdad. Arcane está ambientado en las ciudades gemelas de Piltover, una brillante tierra steampunk de progreso científico (y económico), y Zaun, una "ciudad subterránea" que existe debajo de ella, igual de steampunk e ingeniosa pero sin libertad, seguridad y dinero. Es un entorno inteligente porque, en lo que respecta al mundo de LoL de Runaterra (y los "reinos" conectados), es el que divide la diferencia entre la seguridad de algo reconocible (tecnología bastante moderna, humanoides, armas) con algo un poco nuevo: la mezcla de magia, el género steampunk relativamente menos popular, el extraño cabello amarillo de Heimerdinger que parece un cerebro gigante.

Arcane es novedoso, en muchos sentidos, pero también es extraordinariamente seguro en muchos otros. Este es un tema con Riot. Si has prestado atención a los nuevos juegos, post-League of Legends: el juego de cartas Legends of Runeterra, el juego de disparos táctico Valorant, incluso el Teamfight Tactics, un spin-off de ajedrez automático más especializado, notarás que todos aterrizan de lleno en el medio. de sus respectivos géneros, lanzando una especie de competencia severa en primer lugar, la novedad sigue ahí, pero muy en segundo lugar. Viniendo de esos juegos a Arcane, gran parte puede sentirse bastante similar.

Un gran ejemplo inevitable aquí son sus personajes. Los protagonistas de Arcane (Vi, Jinx, Jayce y los actos secundarios como Ekko, Caitlyn, Viktor y Heimerdinger) son todos campeones de League of Legends y, en general, los campeones de League of Legends están vinculados a arquetipos extremadamente reconocibles, en algunos casos. incluso otros personajes de la cultura popular. Jinx, un villano caótico, asesino y escuálido está cortado del molde de Harley Quinn, por ejemplo. Viktor, en la época de League of Legends, es un científico brillante y amargado con un brazo robótico que lo acompaña, al estilo del Doctor Octopus.

Esto es completamente necesario en LoL y, de hecho, es parte de toda la diversión: los MOBA son juegos de rol tanto como cualquier otro, con progresión, especialización y su propio tipo de inmersión con carácter, pero también son extraordinariamente intensos, llenos de Acción de ultra alta intensidad. Significa que todos los campeones del juego deben ser inmediatamente reconocibles, pintados con grandes trazos, identificables solo por su apariencia, sus cuatro habilidades y tal vez una docena de ladridos de voz entre la carnicería. Dar vida a esos personajes bien realizados, pero en última instancia bastante superficiales, en una serie de televisión, más que en las encarnaciones anteriores, como el extraño tráiler animado rápido con algunas cejas arqueadas y volteretas geniales, o incluso un largometraje, significa que los escritores tienen Tuvo que someterse a una especie de reconfiguración de la profundidad, mucho más allá de los ya sustanciales rediseños de LoL que ha sufrido LoL en los últimos años.

En algunos lugares, se nota. Arcane, al menos en sus primeros cuatro episodios, que son todos los que he visto hasta ahora, cuenta un par de historias paralelas. Uno se enfoca en una adolescente huérfana Vi (que significa Violet, resulta) y su hermana menor, Jinx (ne Powder), quienes los fanáticos de LoL sabrán que son rivales en el "día presente", los dos navegando por la criminalidad y travesuras cada vez más peligrosas en Zaun. La trama B, como tal, sigue al brillante rompecorazones Jayce y sus glamorosos esfuerzos científicos en la superficie, junto con otros miembros de la Academia, Viktor y el profesor Heimerdinger, y su ultraprivilegiada amiga de la infancia, Caitlyn.

El problema es que, con bastante frecuencia, se siente como si hubieras visto las historias de estos personajes muchas veces antes. Vi es el bienhechor forzado a hacer el mal por nada más que las circunstancias. Powder es más joven, rechazada por el círculo de amigos mayores y se enfrenta a repetidas afirmaciones de que "no está lista" para la acción real antes de un giro bastante significativo. Jayce se desliza hacia una arrogancia sutil y renuente. Caitlyn es valiente y determinada en contra de su educación en la alta sociedad. Viktor es un genio que tal vez es demasiado ingenuamente generoso con ese regalo por su propio bien. Heimerdinger, que alguna vez fue un pionero, se ha vuelto temeroso y conservador con la experiencia y la edad. El efecto, combinado con los orígenes de Arcane como una serie en sí misma, en ocasiones puede hacer que todo se sienta más como un ejercicio de expansión de la tradición que como una narración de historias, donde los personajes experimentan un desarrollo bien telegrafiado pero, dada la gran cantidad de ellos. y el tiempo relativamente limitado que Arcane le da a cada uno en la pantalla, hay menos tiempo solo para el personaje , entre los grandes y amplios ritmos que todos deben tocar en el momento justo.

Sin embargo, al mismo tiempo, y esto es crucial, esos ritmos se ejecutan de manera brillante y esos personajes son inmediatamente, notablemente magnéticos. Algo de esto proviene de mi perspectiva como jugador: cuando se trata del apego a un personaje ficticio, creo que soy tan insensible como cualquier otro, pero como protagonista principal de Viktor desde hace mucho tiempo, me encontré extrañamente, profundamente compelido al verlo en -pantalla, en movimiento, una experiencia visual que a veces se siente como ver un metraje de 8 mm recién descubierto de un padre antes de que yo naciera: así que este es mi chico; así era su vida. Es extrañamente, tal vez un poco embarazosamente, emocional. Claramente, esas pocas miles de horas con unos pocos campeones selectos en LoL tuvieron más impacto en mí que simplemente aumentar mi destreza (o presión arterial).

Del mismo modo, la animación de Arcane es nada menos que extraordinaria, producto de la colaboración de Riot con Fortiche, un estudio francés que había trabajado anteriormente en eventos promocionales como videos musicales para los grandes eventos K/DA K-pop en League of Legends. A primera vista, en realidad, en cada mirada, Arcane parece una obra de arte conceptual estática esculpida a mano que cobra vida. Puede ser extraño a veces, un poco de otro mundo. De vez en cuando se siente como si fuera una pintura que quiere ser solo eso, una imagen en movimiento que anhela estar quieta, forzada a una locomoción antinatural a través de algún tipo de nigromancia prohibida. Pero siempre es impactante, alcanzando su punto máximo tanto en los momentos de violencia enfática e impactante y explosiones que llenan la pantalla, como en las miradas, risas y encogimientos de hombros más silenciosos y únicos que aportan una dosis tan bienvenida de textura a la acción.

A través de esa animación, la escasez relativa de la misma (rara vez se mueve más de una cosa a la vez en la pantalla, o al menos rara vez lo parece , trayendo a la mente animaciones japonesas clásicas y serias como Neon Genesis Evangelion) Arcane puede lograr cierta sutileza real, lo suficientemente suave como para atravesar los trazos más amplios de su historia argumental. Todos podemos ver lo que le está pasando a Powder, ya que no se arrastra sino que salta hacia su transformación al estilo de Anakin en Jinx, pero la previsibilidad no hace que ese momento final sea menos conmovedor o trágico. Ni la ruptura inevitable (no he visto que esto suceda todavía, pero apostaría lo que sea) entre Viktor y Jayce. (Vale la pena señalar que algunos han resaltado un punto de posible hostigamiento queer aquí, lo que puede ser un problema dependiendo de cómo se desarrollen las cosas, pero, dicho esto, hay muchos argumentos para que se trate de un simple bromance, y un macho platónico y emocional. las relaciones también son necesarias en el entretenimiento, a su manera).

Todo esto dicho, también, y esto sigue siendo solo los primeros cuatro episodios: el primer acto de tres, más un poco del segundo. Al ritmo de los eventos de la serie, estamos silbando a través de la historia de fondo de estos personajes, y ese es probablemente el punto más importante que se debe destacar aquí. Arcane es una serie, probablemente creada para ser independiente pero, sabiendo que hay media docena más de regiones en el planeta Runaterra de LoL, además de un par de "reinos" más, sospecho que existe el potencial para pasar un temporada en un lugar diferente cada vez.

El fanático de LoL en mí ama eso: estoy enganchado a una historia de origen de ritmo frenético y no puedo esperar a ver más de lo mismo, aplicado a más de lo que amo, pero el fanático de la "buena televisión" siente lo contrario. Arcane, en su segundo y tercer acto, podría beneficiarse enormemente con solo reducir un poco la velocidad, pasar un poco más de tiempo con el pequeño grupo de personajes que tiene en este momento, saboreando esos personajes como personajes, a diferencia de las cosas que deben desarrollarse mediante programación. a una velocidad vertiginosa. Es absolutamente emocionante, lleno de color y vida bienvenidos. Pero la televisión moderna, las cosas realmente buenas, tienen que ver con la combustión lenta, después de todo. Lo que solo hará que ese gran boom concluyente que los gustos de Jinx tanto anhelan se sienta aún mejor.