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Diversión de alto puntaje de EA Sports, pero FIFA 18 es una actualización poco espectacular.

¿Sabes que los Spurs nunca hicieron un fichaje de superestrella en el verano, pero siguen siendo realmente buenos y realmente deberían terminar entre los cuatro primeros de la Premier League? Bueno, FIFA es Spurs este año.

Quédate conmigo aquí. Lo explicaré.

FIFA 18 es realmente bueno, pero no hay un cambio de juego que acapare los titulares, no hay una nueva forma de jugar asombrosa, no hay fichajes de superestrellas para hacer que el corazón se acelere. Está repleto de mejoras de juego bienvenidas y nuevos modos inteligentes, pero FIFA 18 no es una revolución. FIFA 18 es mejor que FIFA 17, seguro. De hecho, es el mejor FIFA en años. Pero es una mejora espectacular.

Para muchos fanáticos, esto estará bien. Para muchos, incluido yo mismo, el juego es el rey, y después de los problemas bien documentados de FIFA 17, es fantástico descubrir que EA Sports ha pasado la mayor parte de su tiempo resolviendo la acción en el campo.

Quizás la mejora más notable es la capacidad de respuesta. Ahora, no estoy diciendo que FIFA 18 de repente reacciona a tus entradas con la velocidad de un juego de lucha. Todavía tienes ese búfer a veces frustrante entre cuando presionas un botón y cuando el reproductor en tu televisor realmente hace lo que quieres. Pero ciertamente puedes deslizar la pelota por el campo más rápido, con más precisión y con más variedad. Es un juego más fluido reforzado por una serie de nuevas animaciones.

Gran parte de esta sensación más fluida tiene que ver con la mayor efectividad de los pases de un toque y los pases conducidos (parachoques derecho y botón de pase). Este pase es una especie de ping de Steven Gerrard, una bala rápida y baja que dispara directamente a su objetivo. Es genial para llevar el balón donde lo necesitas en este momento, y se ve muy bien en la pantalla, pero a veces se siente un poco tonto porque los jugadores, incluso los mediocres, la mayoría de las veces controlan perfectamente este pase impulsado. Cuando lanza un pase directo a su compañero de equipo que está a solo 10 yardas de usted, espera que rebote en él (y que lo mire con enojo), pero probablemente lo controlará.

El pase alto con ping (parachoques izquierdo y pase elevado) es otro nuevo pase súper efectivo que ayuda a crear oportunidades de gol. Este pase elevado más alto y con más bucles es excelente para golpear una pelota hacia un delantero, atraer a un defensor para un desafío aéreo y, por lo tanto, crear espacio detrás para que un corredor pueda ingresar al área.

Se siente como si a los tiros lejanos se les hubiera dado un poco de cosquillas, y ahora es más probable que superen los contenedores.

EA Sports ha hecho bien en equilibrar mejor los atributos de los jugadores para FIFA 18. Da la sensación de que, en lugar de reducir el ritmo y la fuerza, los desarrolladores han mejorado la eficacia de otros atributos. Pases rápidos y precisos es el nombre del juego, y los cruces definitivamente están de vuelta en el negocio. Hablando de cruzar, EA cambió la forma en que funciona para brindarle opciones de acceso más inmediato. Sostener el parachoques izquierdo y presionar cruzado hace un centro elevado, lo cual es bueno si estás apuntando a un gran delantero. Sostenga el parachoques derecho y presione cruzado para activar un cruce rápido, lo cual es excelente para los deslizamientos de Gary Lineker. Y la cruz normal tiene un poco más de swaz.

Los pases en profundidad también han recibido un impulso. Mi favorito es el balón pasante (parachoques derecho y balón pasante), que es excelente para pasar un balón al canal para que lo persiga un delantero interior o incluso un delantero central.

FIFA 18 está en su mejor momento cuando aumentas el ritmo de los pases y empiezas a pensar en un pase por delante. Terminas haciendo ping a la bola como si estuvieras jugando en una máquina de pinball. En versiones anteriores, el ritmo y la fuerza estaban dominados, por lo que el Real Madrid, Ronaldo y Gareth Bale a cuestas, serían el equipo de referencia. Un estilo de contraataque, impulsado por la frustrantemente efectiva defensa de la IA, terminó siendo la forma de juego de facto. Fue bastante de una sola nota.

El pase de FIFA 18 se siente más efectivo y, por lo tanto, más satisfactorio. Y mediante el uso de comandos de entrada consistentes con dos botones para todas las opciones principales de pase (pase normal, pase elevado y pase directo), incluso los entusiastas casuales sentirán que pueden aprovechar el juego avanzado.

Claramente, en respuesta a los comentarios negativos sobre la defensa en FIFA 17, EA ha modificado la IA para FIFA 18 para que no sea tan devastador enfrentarse a defensores controlados por computadora. Ya no puede dejar que la computadora haga la defensa por usted y se salga con la suya. Hacerse cargo manualmente es la forma más efectiva de defenderse, como debería ser.

Los mejores pases y cruces se combinan para hacer de FIFA 18 un juego bastante goleador. Se siente más fácil marcar con tiros lejanos y centros al área que FIFA 17. Y ciertamente tengo más oportunidades ahora que EA Sports ha hablado con la defensa de la IA. Algunos se burlarán de este festival de goles, pero en última instancia, FIFA 18 es un juego más divertido. Y en cualquier caso, dado el pésimo estado de la defensa en la Premier League en este momento, es un reflejo bastante fiel del fútbol real.

A pesar del trabajo de perfeccionamiento realizado para FIFA 18, persisten problemas de FIFA de larga data. Todavía obtienes esa molesta pausa del defensor de vez en cuando cuando se juega una pelota por encima. Todavía a veces pierdes la pelota porque tu jugador se cruza en el camino de un jugador contrario a pesar de tu desesperado intento de cambiar el rumbo. Y FIFA todavía lucha por cambiar el control al jugador que deseas, incluso cuando parece ser el jugador más obvio que deseas controlar a continuación.

Los submarinos rápidos son una revelación. ¿Por qué tardaste tanto, EA?

Lejos del juego, pero aún en la cancha, EA ha hecho que FIFA parezca más interesante al agregar mucha parafernalia a ciertos estadios. Sostengo que FIFA se ve mejor cuando se juega durante el día, a diferencia de los juegos nocturnos. Las multitudes son más variadas, hay banderas por todas partes y brilla la impresionante iluminación del motor Frostbite. FIFA realmente es un juego fantástico. Un partido que jugué en el famoso estadio St. James' Park de Newcastle durante el día parecía fotorrealista.

Fuera del campo, EA realizó mejoras importantes e introdujo uno o dos nuevos modos inteligentes. FIFA Ultimate Team siempre ha sido un modo de juego centrado en multijugador en línea muy popular, pero ahora hay bastante que hacer como jugador en solitario. El nuevo modo Squad Battles te permite jugar contra otros equipos de la comunidad FUT. Incluso hay Featured Squad Battles, que son contra escuadrones de jugadores de fútbol, ​​jugadores profesionales de FIFA y streamers de FIFA. Los objetivos semanales y diarios lo mantienen interesado y, a menudo, brindan recompensas decentes. Es genial.

Vuelve el modo historia Journey, del que soy un gran fan. Sé que la mayoría de los fanáticos de FIFA se saltarán todo el asunto por completo, pero disfruté mucho viendo lo que sucedió junto a la joven superestrella Alex Hunter. En este segundo capítulo, Hunter termina dejando la Premier League (no hay spoiler aquí, EA lo dijo antes del lanzamiento). No revelaré adónde va, pero es un destino sorprendente que no vi venir y es una jugada clara para cierto mercado. Una o dos de las escenas están bastante bien hechas, con una actuación de voz decente, diálogos y una captura de movimiento impresionante. La escena en la que Hunter se pelea con su baboso agente casi llega al filo de la navaja. Los diseñadores de Naughty Dog no temblarán en sus botas en el corto plazo, pero EA lo hizo bien una vez más con el modo historia de FIFA para evitar la vergüenza. Es fuerte, dura mucho tiempo y ahora puedes jugar en modo cooperativo. Ah, y ahora puedes personalizar el corte de pelo de Hunter, lo cual es genial.

FIFA 18 a veces parece que estás viendo la realidad en la televisión.

Si hay una adición que resume FIFA 18 este año, son las suscripciones rápidas. Esta nueva y brillante mecánica te permite presionar un botón para que aparezca una posible sustitución y luego presionar otro para confirmar. Entonces ocurre la sustitución. No hay que entrar en los menús lentos y lentos de FIFA, y no hay necesidad de detener el juego por más tiempo del necesario. Quick subs es una adición tan bienvenida como los saques de banda rápidos cuando se introdujeron hace unos años.

Esto es lo que pasa con FIFA 18: todos los ajustes y cambios son exitosos y se combinan para crear una experiencia de juego realmente divertida. Pero los fanáticos no cantarán canciones sobre ninguno de ellos. Los expertos no se entusiasmarán con las nuevas cruces. Las redes sociales no explotarán con las nuevas multitudes. Y las últimas páginas no gritarán titulares sobre el nuevo peinado de Hunter. Habiendo invertido decenas de horas en FIFA 18, me pregunto cuánta "innovación", como la llamarían los productores de EA Sports, les queda a los diseñadores para agregar fuera de los nuevos modos de juego. Voy de un lado a otro sobre si este es un pensamiento preocupante o no.

Sin embargo, si eres como yo, obtendrás mucho de esta versión hiperlimpiada de FIFA 17. Al igual que los Spurs, FIFA 18 juega un fantástico juego de fútbol. Pero al igual que los Spurs, FIFA 18 probablemente no gane ningún trofeo.