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Sabíamos que venía, por supuesto, fue solo la velocidad de su llegada lo que nos tomó por sorpresa. La asombrosa tarjeta gráfica Titan X de Nvidia, basada en el procesador GM200 de 8.000 millones de transistores, redefinió los límites del rendimiento de una sola GPU cuando la revisamos en marzo. Imagine el buque insignia anterior de la empresa, la GTX 980, combinada con una GTX 960 convencional en un solo paquete, respaldada por un ridículo GDDR5 de 12 GB de 7 gbps y tiene un logro tecnológico notable. El único problema era su precio: $999. La nueva GTX 980 Ti es una versión ligeramente reducida del mismo producto, que ofrece alrededor del 98 por ciento del rendimiento bruto al 65 por ciento del precio.

Ese no es un mal resultado teniendo en cuenta el alcance de los compromisos que ha hecho Nvidia. Los 3072 núcleos del Titan X se reducen en un factor del nueve por ciento, dos grupos de sombreadores se desactivan para darnos una cuenta final de 2816 procesadores de flujo. Por extensión, también perdemos algunas unidades de mapeo de texturas, pasando de 196 en Titan X a 176 en la GTX 980 Ti. Sin embargo, el mayor recorte es quizás el más intrascendente de todos, teniendo en cuenta el panorama actual de los juegos. Los gigantescos 12 GB de GDDR5 que se encuentran en el buque insignia de gama alta se reducen a 6 GB, aún lujosos, pero más razonables. Sin embargo, las velocidades de la memoria siguen siendo las mismas, los relojes de núcleo y impulso son idénticos y, a diferencia de la GTX 970, los recortes de Nvidia no se han producido a expensas de los ROP o el ancho de banda: ambos son idénticos a Titan X. Para ser claros, esta vez no hay travesuras de memoria dividida.

Las tarjetas gráficas son paralelas por naturaleza y distribuyen el trabajo entre todos los núcleos disponibles. Siendo ese el caso, es una suposición totalmente razonable sugerir que perder alrededor del nueve por ciento de la potencia computacional debería resultar en una caída similar en el rendimiento general. Sin embargo, la potencia de procesamiento bruta es solo un elemento de la ecuación y en una tarjeta que aparentemente ya está enfrentando cuellos de botella en otras partes del sistema (ya sea el controlador, la API DX11 o la CPU), la realidad es que la GTX 980 Ti es prácticamente intercambiable con su hermano mucho más caro.

De hecho, en un par de puntos durante nuestras pruebas, la 980 Ti en realidad parecía un poco más rápida que la Titan X; teóricamente imposible, por supuesto, pero una realidad práctica cuando dos tarjetas con tanta potencia computacional se enfrentan a limitaciones en otras partes del sistema. Eso no es poca cosa teniendo en cuenta que nuestro sistema de prueba utiliza un Core i7 4790K overclockeado a 4,6 GHz junto con 16 GB de RAM DDR3 de 1600 MHz. Además de eso, al igual que toda la línea Maxwell de GPU Nvidia, la GTX 980 Ti es un overclocker muy decente: no solo puede aumentar las velocidades para igualar a Titan X, sino que también puede ir mucho más allá de su rendimiento original.

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Las similitudes con la tarjeta de gama alta tampoco terminan en las especificaciones. Aparte de un esquema de color más acorde con el resto de la línea GeForce, la GTX 980 Ti cuenta con el mismo chasis de alta calidad y un excelente enfriador que se encuentran en Titan X. El TDP es el mismo a 250 W, lo que significa que los seis y ocho pines la disposición de entrada de energía permanece en su lugar, mientras que las salidas de video idénticas permanecen en su lugar: un DVI de doble enlace, tres DisplayPorts, más un puerto HDMI 2.0, lo que permite un rendimiento de 4K píxeles a 60Hz.

Todo lo cual es fascinante, por supuesto, pero lo que realmente busca es el rendimiento: la validación de que puede disfrutar de los niveles de potencia de renderizado de Titan X sin pagar tanto por el privilegio. Comenzamos con nuestra prueba de juego estándar, actualizada para este nuevo hardware de gráficos de primer nivel. Estamos ejecutando Crysis 3 con su máxima calidad visual, con texturas de primer nivel activadas y suavizado SMAA T2x en juego. Hasta la llegada de Titan X, hemos realizado esta prueba a una resolución de 1080p, pero está claro que esto no va a estresar en absoluto esta nueva ola de hardware de Nvidia, por lo que pasamos a 2560×1440.

Un punto de referencia estándar implica apagar v-sync y ejecutar el juego con la actualización más rápida que pueda administrar (y si ese es su bolso, tenemos pruebas más que suficientes de ese tipo más adelante en la página). Sin embargo, en nuestra opinión, la experiencia de juego óptima es igualar la resolución nativa de su pantalla y su frecuencia de actualización. En resumen, queremos algo lo más cercano posible a 60 fps bloqueados y consistentes, manteniendo una resolución de 1440p en este juego tan exigente.

¿Los resultados? Bueno, solo hay una variación del 0,79 por ciento de la velocidad de fotogramas objetivo entre la nueva tarjeta y la Titan X más capaz: margen de error, en realidad. La GTX 980 Ti no alcanza el objetivo durante solo el 3,35 % de la duración, en comparación con el 20,66 % algo más notable de la GTX 980 anterior, pero Titan X sigue siendo el primero de la pila con solo el 2,56 % de fotogramas perdidos. . Teniendo en cuenta que las partidas que se ven aquí no son totalmente iguales, está claro que vamos a necesitar una mirada más forense a los motores de juego en movimiento para separar las dos tarjetas GM200.

En nuestras pruebas de juego de Crysis 3, la idea no es ejecutarse a la velocidad de fotogramas más rápida posible, sino sincronizarse lo más posible con la pantalla en términos de resolución y actualización, en este caso, operando a 2560×1440 a 60Hz. . Estamos utilizando el preajuste muy alto de gama alta, con texturas muy altas, suavizado SMAA T2x y v-sync.

Jugabilidad de Crysis 3 1440p60/V-Sync GTX 980Ti GTX Titán X GTX 980
Velocidad de fotogramas más baja 44.0fps 44.0fps 31.0fps
Fotogramas eliminados (desde 18650 en total) 624 (3,35%) 477 (2,56%) 3852 (20,66%)

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La GTX 980 Ti no se diseñó realmente para ejecutar juegos con una resolución de 1080p y, como señalamos en nuestra revisión de Titan X, aquí es donde las ganancias comparables con respecto a la GTX 980 son más bajas. En los nueve juegos que probamos, hay un aumento promedio de solo el 24,8 por ciento en el rendimiento en comparación con la GTX 980 de referencia, una cifra que probablemente disminuya significativamente si compró (o está buscando) una placa de terceros como la excelente GTX 980 Strix de Asus o el igualmente impresionante modelo MSI Gaming 4G.

Nuestras mayores ganancias provienen de juegos bien optimizados con una buena cantidad de sobrecarga de CPU sobrante: Ryse y Shadow of Mordor son un 29 por ciento más rápidos, y Tomb Raider y Crysis 3 no se quedan atrás. El peor desempeño del grupo es Far Cry 4 con un aumento de solo 15.8 por ciento, lo que puede tener algo que ver con su excesiva dependencia del rendimiento de la CPU de un solo hilo.

Sin embargo, para muchos, lo más relevante es la comparación con Titan X. En la configuración de stock, un promedio de todos los títulos ve a la GTX 980 Ti entregar el 98,6 por ciento del rendimiento de la Titan X y ningún título cayó por debajo del umbral del 97 por ciento. Más adelante profundizaremos en el overclocking, pero como puede ver, la GTX 980 Ti supera fácilmente el rendimiento de las acciones del buque insignia de mil dólares (por supuesto, también puede hacer overclocking). Dicho esto, no obtiene el mejor valor de su OC a 1080p: hay un aumento promedio del 11,2 por ciento, las mayores mejoras provienen de Battlefield 4 y Shadow of Mordor con un 14 por ciento. Teniendo en cuenta que implementamos un impulso de reloj central de 220 MHz, junto con 400 MHz adicionales en la RAM, eso no es exactamente un gran retorno.

1080p es la resolución de juego más popular para aquellos que usan tarjetas gráficas discretas, pero GTX 980 Ti y Titan X están infrautilizadas aquí, a menudo obstaculizadas por los gastos generales de la CPU y los controladores. Esas son malas noticias para aquellos que buscan usar estas tarjetas para manejar pantallas Full HD de mayor actualización.

1920×1080 (1080p) R9 290 R9 290X GTX 970 GTX 980 GTX 980Ti GTX 980 Ti OC Titán X
The Witcher 3, Ultra, HairWorks Off, AA personalizado 46.4 50.5 56,0 65.8 82.6 92.1 84.4
Campo de batalla 4, Ultra, 4x MSAA 64.3 68.0 74.6 86.5 109.9 125.4 112.4
Crysis 3, muy alto, SMAA 65.4 70.2 71.4 81.5 104.0 115.5 105.2
Assassin's Creed Unity, ultra alta, FXAA 38.0 42.6 51.7 62.4 74.4 84.3 74.7
Far Cry 4, Ultra, SMAA 72.2 75,0 77.4 87.4 101.2 103.0 101.4
COD Advanced Warfare, Extra, FSMAA 90.5 92,9 117.8 128.0 156.8 173.1 159.9
Ryse: Hijo de Roma, Alto, SMAA 69.2 74.8 65.1 75.8 97.8 109.5 99.2
Sombra de Mordor, Ultra, Texturas altas, FXAA 82.8 88.3 80.8 91.7 118.5 135.4 119.0
Tomb Raider, Último, FXAA 84.1 89.0 102.4 118.2 150.1 168.2 150.3

A 2560×1440, la brecha con la GTX 980 se abre aún más a medida que las ventajas del bus de memoria de 384 bits entran en juego. Sin embargo, los aumentos en el rendimiento en comparación con la GTX 980 aún varían, con algunos resultados bastante decepcionantes de Assassin's Creed Unity, Advanced Warfare y Far Cry 4, todos en el área del 22-23 por ciento. Sin embargo, BF4, Crysis 3 y Ryse rompen cómodamente el umbral del 30 por ciento, con The Witcher 3 y Tomb Raider acercándose mucho.

La resolución de 1440p también hace que nuestro overclock alcance su nivel óptimo de rendimiento, promediando los nueve juegos con un impresionante aumento de 15,6 en la velocidad de fotogramas (a ACU le va peor con un 12,6 %, con Tomb Raider logrando un impresionante aumento del 18,4 %). Teniendo en cuenta que la efectividad de la GTX 980 disminuye a medida que aumenta la resolución, la 980 Ti que se muestra aquí no es inesperada, pero de todos modos es bienvenida.

El hecho de que la nueva tarjeta tenga exactamente el mismo nivel de ancho de banda de memoria que Titan X también puede explicar el resultado destacado aquí, ya que Shadow of Mordor ve que su rendimiento coincide exactamente entre las dos tarjetas GM200. En todos los juegos, la GTX 980 Ti entregó el 98 por ciento del rendimiento de la Titan X, muy, muy ligeramente por debajo de los resultados de 1080p, pero una vez más, ni un solo juego logró menos del 97 por ciento del rendimiento de la tarjeta más cara.

En términos de cantidad de píxeles, configuraciones de calidad y potencial de overclocking, existe un fuerte argumento de que 2560×1440 es el punto óptimo para las capacidades de la GTX 980 Ti.

2560×1440 (1440p) R9 290 R9 290X GTX 970 GTX 980 GTX 980Ti GTX 980 Ti OC Titán X
The Witcher 3, Ultra, HairWorks Off, AA personalizado 35.3 38.2 39.2 47.5 61.7 70,9 63.3
Campo de batalla 4, Ultra, 4x MSAA 43.4 46,8 48,9 57.0 75,0 86.7 76.1
Crysis 3, muy alto, SMAA 42.0 45.1 43.0 50.0 66.2 75.7 68.0
Assassin's Creed Unity, ultra alta, FXAA 26.6 29.5 32.8 39.4 48.3 54.4 49.6
Far Cry 4, Ultra, SMAA 53.2 57.8 53,9 61.3 75.4 86,9 77.0
COD Advanced Warfare, Extra, FSMAA 77.2 81.5 87.0 98.2 121.3 139.4 123.2
Ryse: Hijo de Roma, Alto, SMAA 51.8 55,6 46.3 54.1 71.2 83.3 72.8
Sombra de Mordor, Ultra, Texturas altas, FXAA 61.3 65.7 57.0 66,0 87.2 101.8 87.2
Tomb Raider, Último, FXAA 56,9 62.4 65.5 76.7 99.2 117.2 101.9

Pasando a la resolución 4K, aquí es donde las tarjetas GM200 se adelantan cómodamente a la GTX 980: la memoria de 384 bits realmente se destaca y, en muchos sentidos, ocupa un lugar central. Las decepciones en términos de aumentos de rendimiento son menores, Assassin's Creed Unity es solo un 22 por ciento el valor atípico en un área donde los aumentos superiores al 30 por ciento son mucho más comunes. El rendimiento promedio aumenta en todos los juegos frente a la GTX 980 casi en un 30 por ciento, pero más importante que los números en bruto es la experiencia de juego: con algunos ajustes de configuración, todas nuestras ACU de la barra de títulos de prueba son eminentemente jugables en esta resolución extrema. , algunos de ellos incluso se acercan a los 60 fps.

La importancia del ancho de banda de la memoria se refleja en el hecho de que la GTX 980 Ti parece estar aún más cerca del rendimiento de la Titan X que a 1440p, hasta el punto en que ocasionalmente vemos que la tarjeta con menos capacidad supera ligeramente a la GM200 completa en nuestras pruebas: margen de error en títulos en los que los cuellos de botella de la CPU pueden causar un problema, e indica cuán cerca están estas dos GPU en condiciones reales de la vida real. También cabe destacar que nuestro overclocking ofrece rendimientos decrecientes en 4K: solo un aumento del 10 por ciento en la velocidad de fotogramas en promedio.

De todos modos, es en el extremo superior donde la GTX 980 Ti alcanza su ritmo. Combine la nueva tarjeta con uno de los próximos monitores 4K G-Sync y podríamos tener una combinación ganadora, pero el reciente anuncio de una pantalla curva 21:9 de 34 pulgadas de Acer, la XR341CKA con G-Sync habilitado, bien podría vea cómo las GPU GM200 encuentran su verdadera vocación. Cuenta con una resolución de 3440×1440, el 60 por ciento de la resolución 4K, pero con un campo de visión más amplio y una densidad de píxeles menos extrema, lo que lo hace ideal para la productividad y los juegos (y evita la escala de DPI mediocre de Windows). Por supuesto, hay otros paneles '3.4K' disponibles, pero hasta donde sabemos, solo los paquetes de Acer en G-Sync también.

La importancia del ancho de banda de la memoria eclipsa la potencia del sombreador en 4K, lo que hace que la brecha entre Titan X y GTX 980 Ti sea un problema aún menor.

3840×2160 (4K) R9 290 R9 290X GTX 970 GTX 980 GTX 980Ti GTX 980 Ti OC Titán X
The Witcher 3, Alto, HairWorks Off, AA personalizado 23.6 26,0 22.8 27.7 36,9 40.7 37.5
Battlefield 4, Alto, Posterior a AA 36,9 39.4 39.5 46,8 61.0 69.6 61.3
Crysis 3, Alto, SMAA 33,9 36,0 31,9 39.0 52.5 59.7 52.4
Assassin's Creed Unity, muy alto, FXAA 16.6 18.1 18.4 21.8 26.5 29,0 27.4
Far Cry 4, muy alto, SMAA 33.3 36,0 30.0 36.1 47.1 50,9 46.7
COD Advanced Warfare, configuración de la consola, FXAA 60.2 62.1 59.6 69.0 86,9 96,9 90.8
Ryse: Hijo de Roma, Normal, SMAA 31.2 34,0 25.7 31.5 41.7 45.6 42.2
Sombra de Mordor, Alto, Texturas altas, FXAA 41.5 44.8 35.3 42.3 54.8 59.7 54.8
Tomb Raider, Ultra, FXAA 37.6 41.0 39.0 47.0 61.3 66,0 64.6

Con las pruebas de rendimiento hechas y desempolvadas, analicemos el calor, la acústica y el overclocking. Como era de esperar, la GTX 980 Ti es muy similar a la Titan X, hasta el intermitente (pero no molesto) 'silbido de la bobina' y su tendencia a estabilizarse a temperaturas de alrededor de 80 grados centígrados bajo carga. A velocidades de stock, la tarjeta es muy silenciosa con el enfriador de referencia, y solo se nota una vez que comienzas a incursionar en el overclocking.

En esta área, encontramos que el 980 Ti es capaz de alcanzar y mantener velocidades centrales en el área de 1400 MHz con impulso activo. Logramos esto elevando el consumo máximo de energía a su máximo 110 por ciento, agregando 220 MHz al reloj central y 400 MHz a la RAM (llevándonos hasta 7.8 gbps en total). Durante nuestras pruebas de Titan X, no tuvimos acceso a sobrevoltaje, pero MSI Afterburner tiene esa funcionalidad ahora y también funciona con GTX 980 Ti. Desafortunadamente, 1400 MHz más o menos parece ser el límite del núcleo: no podríamos avanzar más sin una inestabilidad obvia. Recuerde, GM200 es un chip relativamente masivo y, por lo general, cuanto más grande es el procesador, menos margen de overclocking hay disponible. Además, nuestro overclocking de memoria fue un poco menos efectivo que nuestras pruebas con Titan X, donde pudimos alcanzar los 465 MHz.

El consumo de energía sigue siendo impresionante y, de nuevo, prácticamente idéntico al de la tarjeta GM200 más cara de la línea de Nvidia: alcanzamos un pico de 362 W extraído de la pared durante la secuencia de evaluación comparativa de Metro Last Light que se ejecuta a 1440p en la configuración máxima. Eso es casi idéntico a la mucho menos capaz Radeon R9 290X, una vez más destacando la excelente eficiencia energética de Maxwell, incluso en la parte superior de la línea, sin restricciones de productos.

R9 290 R9 290X GTX 970 GTX 980 GTX 980Ti GTX 980 Ti OC Titán X
Consumo máximo de energía del sistema 340W 363W 265W 265W 362W 396W 364W

Nvidia GeForce GTX 980 Ti – el veredicto de Digital Foundry

La llegada de la GTX 980 Ti provoca un leve efecto dominó en los precios en otras partes de la línea de GPU de gama alta de Nvidia. La GTX 980, que sigue siendo una tarjeta notablemente buena, por cierto, se reduce a $ 499, pero la GTX 970 de gran valor permanece en sus $ 330 anteriores. En un mundo donde el precio no tiende a escalar de forma lineal con un rendimiento en el extremo superior del mercado, al menos con el 980 Ti obtienes un aumento aproximado del 30 por ciento en la velocidad de fotogramas por una cantidad equivalente de efectivo. en comparación con la antigua 980. Sin embargo, el hecho es que la GTX 980 y la nueva 980 Ti todavía tienen un precio algo extremo. El tiempo que permanecerán allí depende de qué tan rápido sea realmente el próximo nuevo Radeon de AMD y cuánto la empresa pretende cobrar por él.

Mientras tanto, la nueva GTX 980 Ti permanecerá fuera del alcance de muchos jugadores, quizás de manera frustrante. Pero vale la pena tener en cuenta que el producto halo de hoy es el producto más convencional del mañana. Hubo un tiempo en que la Titan original y sus derivados eran tan caros como las actuales tarjetas de ultra alta gama de Nvidia. Un avance rápido hasta la llegada de la arquitectura Maxwell de segunda generación (y en particular el debut sísmico de la GTX 970) y los precios en toda la pila cayeron en picada. Sin duda, lo mismo veremos aquí en la plenitud de los tiempos.

Mientras tanto, si bien el desarrollo de saltos verdaderamente generacionales en la potencia de procesamiento de la CPU parece escaso y distante, es fantástico ver que el impulso por un hardware de gráficos cada vez más potente sigue en plena vigencia. Quedan interrogantes sobre si estas nuevas GPU se están utilizando por completo ( realmente necesitamos DX12), y todavía no podemos evitar pensar que GM200 debería ser capaz de hacer más, pero eso no puede restarle muchos puntos positivos a la producto.

Entonces, ¿deberías comprar una GTX 980 Ti? Como diría Ferris Bueller, "si tiene los medios, le recomiendo encarecidamente que elija uno", pero tenga en cuenta los rendimientos más limitados a resoluciones más bajas, y tal vez mantenga el fuego hasta que veamos el nivel de rendimiento, y el precio de venta, de La próxima alternativa de AMD.