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Seamos honestos, después de todas las filtraciones, probablemente no sea una sorpresa escuchar que hay un nuevo Plants vs Zombies al estilo de Garden Warfare. Ta-da! Aquí está. Se llama Plants vs Zombies: Battle for Neighborville, y contiene modos multijugador tipo Garden Warfare, una campaña PVE libre de misiones llena de misiones que puedes jugar en un solo jugador o en modo cooperativo, y un centro social para pasar el tiempo. en.

Battle for Neighborville también tiene grandes ambiciones de convertirse en un servicio duradero. Es un lanzamiento de precio completo (no gratuito) y una vez que lo hayas comprado, obtendrás contenido de temporada y pases de batalla regulares (que serán gratuitos). También está disponible hoy para PC, PlayStation 4 y Xbox One a través de una especie de acceso anticipado pagado que lo hace un poco más barato. Todo eso, salvo que ahora también se haya filtrado, es una sorpresa.

Pero antes de entrar en el aspecto comercial, así es como se ve en acción. Los jugadores de Garden Warfare se sentirán como en casa, con 20 clases de personajes disponibles desde el principio, mayores posibilidades de personalización y la agradable inclusión del modo multijugador en pantalla dividida para todos los modos en la consola. Mi clase de personaje favorita es la unidad de planta Bellota, que puede transformarse en un tocón de árbol tanque y dejar que otras Bellotas viajen encima.

De vuelta en Gamescom, obtuve el resumen completo y bastante complicado de EA sobre cómo funcionará el lanzamiento y qué puedes jugar, cuándo. Por lo menos, sepa que puede jugar ahora y es más barato participar hoy, aunque esta opción desaparecerá a fin de mes.

Aquí está todo eso con más detalle:

  • Hoy: Puedes comprar la Founder's Edition de Battle for Neighborville, a un precio de 25/$29. Este se convertirá en el juego completo, con características activadas semana a semana y algunos cosméticos exclusivos para saltar temprano. Esta versión estará disponible hasta el 30 de septiembre.
  • 15 de octubre: Battle for Neighborville's Standard Edition jugable para los suscriptores de EA/Origin Access a través de la prueba habitual de 10 horas.
  • 18 de octubre: La edición estándar de Battle For Neighborville se lanza para todos los demás, con un precio de 35 (previsto)/$39. También hay una Edición Deluxe que cuesta $ 49 con algunos cosméticos exclusivos, y una opción de actualización de $ 10 si es propietario de Founder / Standard.

En este momento, la Founder's Edition del juego contiene el modo competitivo 12 contra 12 Turf Takeover más la primera región PVE, Neighborville Town Center. Todos los miércoles, desde ahora hasta el 1 de octubre, habrá más juegos en línea y se agregará otro cosmético exclusivo de Founder.

Así es como todo eso se unirá:

¿Por qué seguir la ruta de Founder's Edition? EA tiene una hoja informativa de las razones por las cuales, en su mayoría basadas en el ajuste de personajes y mapas, la corrección de exploits y el ajuste fino de la experiencia del usuario. Este no es un juego que se está construyendo durante un largo acceso anticipado pagado, sino que se está modificando durante las próximas seis semanas. También hay un lado promocional en todo esto, con nuevas funciones que invitan a la conversación a medida que se desbloquean. Sin embargo, quizás lo más interesante es que está claro que este método es una especie de experimento. Incluso en la semana pasada, las cosas siguen cambiando.

Por ejemplo, en Gamescom, me hablaron sobre Rux's Emporium, la tienda del juego de Battle for Neighborville que vende artículos cosméticos, y su moneda premium en el juego Rainbow Stars. Estos originalmente debían lanzarse dentro de la ventana de Founder's Edition, pero desde entonces se han retrasado para evitar distracciones y enfocarse en pulir otras cosas.

Pero EA, o más específicamente, el equipo de Garden Warfare de PopCap con sede en Vancouver, está feliz de hablar sobre cómo funcionará todo esto. (Y ya hay una declaración clara del equipo sobre no tener mecánicas de caja ciega).

"Somos conscientes de la amplia gama de edades que juegan nuestro juego y ha habido algunos ejemplos en la naturaleza en los que no necesitabas cajas ciegas para seguir siendo un servicio sostenible", me dijo el productor Shawn Laker. "Sentimos que era la decisión correcta para nuestra marca y nuestro grupo demográfico objetivo. Y apreciamos los juegos que tienen 'compra lo que quieras', que no está oculto o en una caja. Depende de nosotros tener un gran contenido que la gente quiera, y aceptamos ese desafío".

El centro social Giddy Park es como una versión más colorida de Destiny's Tower.

Los festivales, el evento gratuito del juego y el sistema de pases de batalla, son otro componente central. El primer Festival, Lawn of Doom, con temática de Halloween, se lanzará el 1 de octubre para que los propietarios de Founder's Edition puedan jugar antes. Los festivales verán el centro social Giddy Park convertido en un tema para la ocasión, mientras que los artículos cosméticos temáticos estarán disponibles a través de un pase de batalla gratuito lleno de recompensas, distribuidos en algo que se parece un poco a un árbol de habilidades. A medida que subas de nivel, podrás elegir diferentes caminos para buscar recompensas particulares antes que otros.

"Los festivales son gratuitos para que todos puedan participar", dice Laker. "Se trata de… bueno, ¿qué tan lejos llego entonces? Lo hemos sintonizado en un punto bastante generoso y eso es algo que validaremos durante el período de la Edición del Fundador. Por eso es importante que lo encendamos entonces". ."

"Al final del día, lo vemos como una función de participación. Si te gustan las cosas que perseguir y estás jugando todo el mes para conseguirlo, eso es increíble. Puedes gastar algunas Rainbow Stars en él para los jugadores que lo hacen. quiero ir un poco más, pero creo que lo hemos ajustado en un buen lugar donde los jugadores se sentirán agradecidos por lo que estamos ofreciendo.

"También puedes ganar Rainbow Stars a través de nuestros desafíos semanales", continúa Laker. "Hay tres niveles que desbloqueas a medida que avanzas. Y también en el mapa del Festival, habrá paquetes de Rainbow Star que puedes elegir si te apetece algo en la tienda. También estarán en la primera parte [PC y consola] tiendas para comprar, y serán el medio principal de Rux para vender artículos".

Todo esto financiará "nuevos niveles y nuevos personajes en el futuro no necesariamente vinculados a festivales", me dice el director Rob Davison. "Tendrán su propia cadencia que todavía estamos trabajando".

"Tenemos un gran equipo en Vancouver buscando expansiones de funciones", concluye Laker. "Ya tenemos una larga lista de cosas que queremos buscar. Pero al final del día, una vez que estas cosas se ponen en marcha, es tanto el juego de la comunidad como cualquier otra cosa. Lo he estado acuñando como 'niveles incómodos de transparencia': aún no es definitivo, pero espero que podamos hacer esto, donde mostramos cuáles son esas opciones para la comunidad y tomamos sus sugerencias sobre cuál perseguir a continuación, porque es su juego incluso más que la nuestra".