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Shigeru Miyamoto de Nintendo ha hablado de la "oportunidad" para un nuevo juego de Super Mario Galaxy a medida que la "tecnología de hardware de la compañía mejora y avanza".

Han pasado casi ocho años desde el lanzamiento de Super Mario Galaxy.

Para muchos fanáticos, el Mario Galaxy original y su secuela representan a Nintendo en la cima de sus poderes de plataformas en 3D. Pero ya han pasado cinco años sin otro título al estilo Galaxy.

"[Un nuevo Mario Galaxy] siempre está en discusión", dijo Miyamoto a This Web. "Pero incluso con Mario 64 hubo muchos comentarios sobre el mareo por movimiento con el 3D o tal vez que lo hicimos demasiado difícil.

Desde entonces, Nintendo ha vuelto a centrarse en las salidas más tradicionales de Mario, como su serie 2D New Super Mario Bros.

"Volviendo a nuestras raíces y creando New Super Mario Bros., cualquiera puede jugar eso", continuó Miyamoto. "Así que por eso volvimos.

"Siempre estamos pensando, ¿hay un término medio donde las personas que disfrutan de los mundos 3D de Galaxy y los que disfrutan de New Super Mario Bros. puedan disfrutarlo? Siempre estamos buscando esas oportunidades", agregó.

Los recientes Super Mario 3D Land para 3DS y 3D World para Wii U son ejemplos de este término medio. Ambos títulos cuentan con entornos 3D, pero aún no ofrecen los niveles de itinerancia libre de Galaxy o títulos anteriores como Mario Sunshine y Mario 64.

"Por otro lado, yo y [Yoshiaki] Koizumi-san, director de Galaxy, siempre buscamos desafiar a Galaxy y hacer otro título de acción en 3D", continuó Miyamoto. "Sin embargo, no podemos hacer tantos juegos a la vez en paralelo.

"Pero a medida que la tecnología de hardware mejora y avanza, creo que habrá muchas oportunidades para ambas opciones".

Cuando se le preguntó qué potencia de hardware adicional se necesitaría, y si esto significaba que Nintendo ahora esperaría a su próxima consola NX, Miyamoto fue tímido:

"Wii U definitivamente es lo suficientemente buena en términos de rendimiento de hardware, es más la carga de trabajo del equipo. Si miras a Star Fox Zero, el televisor y el GamePad se renderizan en 60 cuadros, por lo que en total son 120 cuadros. Realmente es solo una cuestión de la velocidad de la CPU en este punto".

Los niveles finales de Super Mario 3D World se inspiraron en gran medida en Galaxy.

La cantidad de fanáticos de Nintendo que han elegido el juego de disparos de pintura en 3D Splatoon también ayudará a aumentar la cantidad de jugadores que están acostumbrados a controlar una cámara en 3D, agregó Miyamoto, y debería ayudar a que el próximo Mario en 3D encuentre una audiencia más amplia.

La audiencia más amplia de los títulos de Mario de desplazamiento lateral en 2D se refleja en el hecho de que los títulos de New Super Mario Bros. han vendido mucho más que los juegos Galaxy.

New Super Mario Bros. Wii vendió 29,3 millones de unidades, por ejemplo, más del doble que los 12,5 m de Super Mario Galaxy y los 7,4 m de Galaxy 2.

El próximo juego de Mario de Nintendo, Super Mario Maker, marca otro regreso a las raíces 2D de la mascota.

En el E3 de este año, Nintendo mostró Mario Maker y otros juegos nuevos en sus otras franquicias de alto perfil: Metroid, Zelda y Animal Crossing. Pero todos estos títulos fueron derivados de sus principales franquicias y no los juegos que muchos esperaban. En algunos casos, especialmente en el de Metroid, la comunidad de fans de Nintendo reaccionó negativamente.

"En términos de Metroid, sí, no era exactamente lo que esperaban los fanáticos", coincidió Miyamoto. "Con Animal Crossing [Happy Home Designer] tenemos un nuevo tipo de juego, pero sigue siendo la misma franquicia, quizás no en la línea tradicional de lo que esperas, pero lo que siempre tratamos de hacer es trabajar con el hardware que tenemos.

"Si miras la alineación de lo que tenemos para este año, estamos usando las tarjetas Amiibo, Amiibo, la herramienta de edición [Mario Maker], dos pantallas. Tanto los nuevos títulos de Metroid como Zelda: Triforce Hero son nuevos en términos de su juego.

"Incluso pasando al año siguiente, siempre estamos pensando en formas de sorprender a la audiencia".