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Luchar contra tus amigos en Super Smash Bros. Ultimate se ha vuelto más acalorado que nunca, pero con más de 70 personajes jugables, puede ser difícil elegir cuál es el mejor personaje de Smash Bros Ultimate para probar.

Hicimos el trabajo duro y elaboramos una lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate para ayudarlo a familiarizarse con el juego competitivo, actualizado para incluir todos los personajes DLC de Smash Bros más recientes, hasta el nuevo Kazuya disponible, lanzado en junio de 2021. .

Mira la película de apertura de Super Smash Bros Ultimate

Una de las primeras cosas que debes tener en cuenta es el estilo de juego general del personaje. Los hemos segmentado en tres categorías, cuerpo a cuerpo, espada y a distancia. Sin embargo, tenga en cuenta que algunos personajes (como Link y todas sus variantes) generalmente no encajan en este molde.

Cuando haya decidido con qué personaje jugar, primero debe obtenerlos, que es donde nuestra página de desbloqueo de personajes de Super Smash Bros Ultimate resulta útil. También tenemos algunos consejos de Super Smash Bros Ultimate si quieres repasar lo esencial.

Lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate

Hemos intentado clasificar a todos los luchadores actuales de Super Smash Bros. Ultimate en una sola lista, según sus fortalezas, debilidades, opciones de ataque, recuperación y poder de ataque general.

Con la llegada del Kazuya Mishima infundido con el gen del diablo en Super Smash Bros Ultimate, echamos un vistazo a todo lo que el parche 12.0 nos ofrece junto con el incondicional personaje de Tekken.

Con nuevos cambios de equilibrio para mover personajes hacia arriba y hacia abajo, junto con un nuevo personaje en la refriega. Hemos pasado bastante tiempo en el laboratorio revisando el último personaje, junto con los cambios más recientes para ver quién sale ganando.

Hemos pasado un buen rato en el laboratorio para ver exactamente qué personajes encajan en nuestra lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate, permitiéndote saber qué personajes son la flor y nata de la cosecha.

Cambios en la lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate de un vistazo

Entre nuevos personajes y parches, así es como ha cambiado la lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate desde 12.0:

  • Kazuya (Fuerte – NUEVO)
  • Pyra / Mythra (Mejor – anteriormente Fuerte)

Lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate (combatientes clasificados por nivel, última actualización el 6 de agosto de 2021)

Nivel Caracteres
Mejor Lucina, Peach, Daisy, Pikachu, Pichu, ROB, Hero, Chrom, Ridley, Inkling, Olimar, Ryu, Young Link, Toon Link, Wii Fit Trainer, Falco, Pyra y Mythra
Fuerte Roy, Marth, Mega Man, Yoshi, Mewtwo, Fox, Cloud, Bayonetta, Bowser, Donkey Kong, Isabelle, Villager, Ken, Link, Simon, Richter, Shulk, King K.Rool, Lucario, Joker, Corrin, Lucas, Robin , Incineroar, Terry, Ike, Serpiente, Ness, Sephiroth
Bueno Pit, Dark Pit, Samus, Dark Samus, Wolf, Palutena, Entrenador Pokémon, Rosalina y Luma, Sonic, Zero Suit Samus, Zelda, Greninja, Mr Game and Watch, Mii Brawler, Mii Gunner, Mii Swordfighter, Wario, Jigglypuff, King Dedede, Steve, Byleth
Promedio Banjo, Bowser Jr., Diddy Kong, Duck Hunt Duo, Ice Climbers, Mario, Luigi, Dr. Mario, Meta Knight, Pac-Man, Piranha Plant, Sheik, Captain Falcon, Kirby, Min Min
Débil Ganondorf, Pequeño Mac

Lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate (combatientes en orden alfabético)

Luchador de Smash Bros. Clasificación de nivel
Bayonetta Fuerte
Bowser Fuerte
Bowser Jr. Promedio
Byleth Bueno
capitán halcón Promedio
cromo Mejor
Nube Fuerte
corrin Fuerte
Margarita Mejor
pozo oscuro Bueno
Samus oscuro Bueno
diddy kong Promedio
Donkey Kong Fuerte
doctor mario Promedio
Dúo de caza de patos Promedio
Falcó Mejor
Zorro Fuerte
Ganondorf Débil
Greninja Bueno
Héroe Mejor
Héroe Fuerte
escaladores de hielo Promedio
Ike Fuerte
Incineroar Fuerte
Indicio Mejor
Isabelle Fuerte
jigglypuff Bueno
bufón Fuerte
Conocido Fuerte
Rey Dedede Bueno
Rey K Rool Fuerte
Kirby Promedio
Enlace Fuerte
Pequeño Mac Débil
Lucario Fuerte
Lucas Fuerte
Lucina Mejor
Luigi Promedio
mario Promedio
marth Fuerte
mega hombre Promedio
Caballero meta Promedio
mewtwo Fuerte
Luchador Mii Bueno
Artillero Mii Bueno
Espadachín Mii Bueno
Mín. Mín. Promedio
Señor juego y reloj Bueno
Ness Fuerte
olimar Mejor
pac man Promedio
Palutena Bueno
Durazno Mejor
Planta piraña Promedio
Pichu Mejor
Pikachu Mejor
Fosa Bueno
Entrenador Pokémon Bueno
Pyra y Mythra Mejor
ROBAR Mejor
Richter Fuerte
Ridley Mejor
Robin Fuerte
rosalina y luma Bueno
Roy Fuerte
Ryu Mejor
Samus Bueno
Sefirot Fuerte
Jeque Promedio
Shulk Fuerte
Simón Fuerte
Serpiente Fuerte
Sonic Bueno
Steve Bueno
terry Fuerte
enlace toon Mejor
Aldeano Fuerte
Wario Bueno
Entrenador Wii Fit Mejor
Lobo Bueno
Yoshi Fuerte
Enlace joven Mejor
zelda Bueno
traje cero samus Bueno

Cómo nos decidimos por nuestra lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate y cómo ha cambiado en la última actualización

Con la caída de Kazuya y el parche 12.0, hemos visto otro personaje en Super Smash Bros Ultimate Season Pass Vol. 2. El último parche nos brinda un puñado de cambios significativos para algunos personajes.

Estas notas del parche, compuestas en su mayoría por mejoras, indican que todavía hay un ajuste fino del equilibrio, aunque los cambios no son tan amplios o dramáticos como se ve en algunos de los parches anteriores.

Esto se refleja en los cambios en los niveles de los personajes, pero también repasaremos algunos de los cambios que podrían no facilitar un cambio de nivel completo.

En primer lugar, la afinación del daño de Marth mientras está en la punta de su espada se ha ajustado en sus ataques de inclinación hacia arriba y hacia abajo. Es decir, si está a la distancia correcta cuando ataca a un enemigo, es más probable que inflija un poco de daño adicional, además de aumentar la potencia y las distancias de lanzamiento mientras realiza los ataques de carrera y de inclinación hacia arriba.

Marth ya es uno de los personajes más poderosos de Super Smash Bros Ultimate, y estos cambios solo hacen que este poderoso personaje sea aún mejor.

El conjunto de personajes Mii también ha disfrutado de una gran cantidad de beneficios adicionales, pero si bien es un beneficio general para el personaje, todavía no son lo suficientemente cohesivos como para necesitar un cambio total de nivel.

Bayonetta también ha disfrutado de un beneficio, a través de una mayor velocidad de ataque en su golpe descendente, mayor distancia de lanzamiento en su ataque de ráfaga y mayor tiempo cuando un oponente se ralentiza. Sin embargo, para nosotros, estos beneficios realmente no justificaron un cambio completo en la lista de niveles. Bayonetta todavía está lejos de las alturas en las que estaba como personaje en Super Smash Bros para Wii U.

Min Min ha experimentado una desventaja a través de distancias de lanzamiento acortadas en la velocidad de ataque y la distancia de lanzamiento, además de que su especial hacia arriba tiene una velocidad reducida para la detección de agarre de borde. Sin embargo, debido al desempeño competitivo de Min Min como personaje, hemos elegido que permanezca en su nivel actual, en lugar de bajarla.

Pyra & Mythra recibieron algunos ajustes significativos, principalmente por medio de un puñado de ventajas y desventajas. Sin embargo, si bien son difíciles de usar para los recién llegados, la viabilidad y la versatilidad de sus formas y ataques significan que la hemos subido de nivel de Fuerte a Mejor.

Este último parche tiene algunos ajustes más finos para el personaje, pero no quita que el personaje sea increíblemente fuerte mientras está en las manos adecuadas, y ahora que el polvo se ha asentado desde el lanzamiento, confiamos en su más lugar firme en el nivel más alto.

Finalmente, nuestro último participante en la lista, Kazuya Mishima, es un personaje increíblemente poderoso y complejo, con ciertas habilidades y fortalezas en su conjunto de movimientos que se prestan particularmente bien al escenario 1v1. Pero con una serie de entradas más complejas con las que lidiar, hemos colocado a Kazuya en el nivel 'Fuerte'.

¿Qué tan buenos son los personajes DLC, incluido el último, Kazuya, en nuestra lista de niveles de Super Smash Bros Ultimate?

La adición de nuevos personajes siempre agrega nuevas dimensiones a la clasificación de la lista de niveles, y puede ser difícil hacer un seguimiento del impacto que tienen cada vez. Aquí un resumen de lo que cada personaje DLC agrega a Super Smash Bros Ultimate.

Comenzando con Piranha Plant, su variedad de movimientos y ataques lo convierten en un personaje a distancia un poco más débil, pero no te brinda el mismo tipo de opciones que la incorporación más reciente, agrega Joker.

Joker es increíblemente versátil, con fantásticos ataques cuerpo a cuerpo y de corto alcance, además de una recuperación dinámica. Además de esto, cuando llenas su indicador y liberas su personalidad, Joker se convierte en un maestro del control de zona, si quieres mantener a raya a tus enemigos, puedes hacerlo, pero también puedes enfrentarte cara a cara con algunos de ellos. los mejores luchadores cuerpo a cuerpo, pero un cambio en la forma en que Arsene reacciona a los proyectiles en 4.0 significa que le hemos dado una clasificación ligeramente más baja.

Dicho esto, un jugador de Joker acaba de ganar Evo 2019. ¡A veces, los niveles sin procesar no siempre cuentan para la habilidad del jugador!

En la actualización 4.0, vimos la adición del héroe de Dragon Quest y sus muchas encarnaciones cosméticas. Y phwoar , es muy fuerte. Al ser un espadachín, Hero tiene una barra MP, con una habilidad de menú que te permite usar ataques especiales, que a menudo causan un daño increíble, incluido un beneficio de movimiento y velocidad.

Además, puedes bloquear proyectiles con una inclinación hacia adelante y sus ataques especiales consumen un poco de MP. Si carga completamente su lado especial, Zapple, es casi seguro que puede golpear a un enemigo fuera del escenario. Con normales, inclinaciones y aplastamientos realmente fuertes, y para colmo, una habilidad llamada Thwack, que tiene el potencial de KO instantáneo a los enemigos.

Es probable que Hero sea baneado en torneos futuros, solo porque es tan bueno.

Vale la pena considerar el cuarto personaje, Banjo y Kazooie, gracias a una gama decente de ataques.

Los ataques e inclinaciones normales de Banjo y Kazooie pueden parecer un poco rechonchos y, como tales, no son buenos luchadores cuando juegan de cerca, con Banjo y Kazooie querrás usar su excelente lanzamiento y especial lateral para hacer un gran trozo. de daños y cerrar la brecha.

Si tu oponente está a distancia, también puedes usar su especial lateral, que arroja huevos al enemigo. El truco con Banjo y Kazooie es que debido a que su lado especial es tan fuerte, te dan usos limitados por medio de las plumas, así que úsalas sabiamente.

Banjo y Kazooie son personajes increíblemente situacionales, y no realmente los mejores, incluso con su variedad de ataques, por lo que los hemos colocado en la sección promedio de nuestra lista de niveles.

El parche 6.0 introdujo la leyenda de Fatal Fury y Garou: Mark of the Wolves, Terry Bogard.

Este luchador técnico no es para jugadores que no pueden realizar entradas de juegos de lucha rápidamente, pero si sabes cómo hacer Supers y movimientos especiales en Street Fighter, estarás bien.

De cualquier manera, puedes practicar en la sala de entrenamiento hasta que lo hayas logrado.

Terry tiene muchos movimientos especiales y, con las entradas correctas, podrás dominarlos todos. Tocar B hace Power Wave, un proyectil de corto alcance que se desplaza por el suelo, un cuarto de círculo hacia adelante y B o A hacen Burn Knuckle, un golpe horizontal que cubre una cantidad decente de terreno.

Atrás, abajo, atrás y abajo realizará Crack Shoot, una patada por encima de la cabeza que es un muy buen acercamiento situacional, lo que ayudará con su zonificación y distancias.

Power Dunk es hacia adelante, hacia abajo y hacia abajo, lo que lanzará a tus enemigos por el aire y los aplastará nuevamente, lo cual es excelente para obtener esos picos de alto porcentaje.

El último Rising Tackle especial de Terry no es muy útil que hayamos encontrado, y es un ataque que te lanza hacia arriba, causando una cantidad mínima de daño.

Solo con estos movimientos, Terry no es demasiado poderoso y puede ser difícil cerrar la brecha con los luchadores a distancia, pero debido a la cantidad de ataques aéreos que tiene Terry, puede hacerlo excelentemente cuando lucha fuera del escenario.

Lo realmente interesante, y lo que hizo que Terry pasara de bueno a fuerte en nuestra lista de niveles, son los movimientos especiales que obtiene cuando alcanza el 100 % de daño, donde aparecerá un 'Go' cerca del retrato de su personaje.

Power Geyser requiere que ingreses abajo, abajo atrás, atrás, abajo atrás, adelante y A o B, esto hará que Terry realice un golpe rápido al suelo, que puede matar en porcentajes relativamente bajos y lanzar a tus oponentes por el aire.

El otro movimiento notable es Buster Wolf, que se puede realizar con dos cuartos de círculo hacia adelante en el palo y B o A. Esto lanzará a Terry hacia adelante y se conectará con un ataque, antes de "dispararlos".

Esto hace un gran daño y también puede matar en porcentajes más bajos, especialmente si estás cerca del borde del escenario.

Lo único que frena a Terry del nivel "Mejor" son sus opciones para cerrar la distancia con otros personajes y la velocidad de movimiento promedio. Esto convierte a Terry en un personaje más difícil de usar, pero al que estaremos atentos en la escena competitiva.

Finalmente, la estrella de Fire Emblem: Three Houses, Byleth, obtiene un cameo bien merecido en Super Smash Bros Ultimate como el personaje final en el primer Fighter's Pass.

Byleth aparece tanto en forma masculina como femenina, y también tiene algunos otros trucos bajo la manga. El truco de Byleth es que a menudo son un personaje más lento y contundente que tiene un rango bastante variable (inconsistente), pero que puede matar muy fácilmente en porcentajes más bajos.

Al hacer un ataque en dirección hacia arriba, Byleth usará un látigo rápido, lo que causa múltiples golpes, un ataque lateral con la lanza tiene un largo alcance y, por lo general, sale más lento.

Un ataque hacia abajo usa el Hacha de Byleth, que sale increíblemente lento, pero con un daño bastante increíble. El ataque más útil de Byleth es su arco, que se puede usar simplemente usando un especial neutral.

Esto se puede cargar y causar una cantidad obscena de daño, arrojando a tus enemigos a través de la pantalla. La clave para usar Byleth es no solo saber qué tan rápido salen tus ataques, sino también cómo envolver a tus enemigos alrededor de tu dedo usando el control de zona usando el arco.

Dado que el arco es bastante poderoso y también tiene un mayor alcance, debe pensar cuidadosamente qué ataques usar y cuándo.

Al igual que Terry, no querrás atacar a Byleth a la ligera, ya que probablemente no terminará bien cuando la velocidad de movimiento lento se combine con los ataques laterales y hacia abajo más lentos que usan la lanza y el hacha.

Una cosa que redime esto es que Byleth tiene una gran recuperación, que también puede permitirte rebotar directamente en las paredes y lanzarte a otro ataque. Sin embargo, este es un personaje realmente quisquilloso.

Como eres capaz de infligir un poco más de daño que muchos otros personajes, colocamos a Byleth en el nivel "Promedio". Solo podemos esperar ver que Byleth se mejore en el futuro, ya que la velocidad de movimiento lenta y los ataques lentos no compensan el daño que logramos.

Con Arms finalmente obteniendo alguna representación en la forma de Min Min en Super Smash Bros. Ultimate, descubrimos que ella no es todo eso cuando se trata de potencia bruta y versatilidad, en comparación con algunos de los otros personajes que hemos visto. siendo introducido al juego.

Min Min tiene una velocidad de movimiento bastante promedio, con un alcance impresionante en algunos ataques, sin embargo, esto no significa necesariamente que sea una luchadora a distancia.

Descubrimos que puede sostenerse sola de cerca o a una distancia media, gracias a sus brazos con resortes. Los especiales secundarios y los smashes funcionan relativamente bien, si no un poco con poca potencia por lo lentos que salen.

Puedes cargar la bala de cañón usando el especial hacia abajo y liberar la energía con un especial lateral. pero hemos descubierto que es demasiada inversión para resultar útil cuando se trata de estar en una pelea de alto octanaje.

Sin embargo, tiene un tiempo de recuperación rápido impresionante, usando sus brazos para subir hasta el borde, esto puede ser útil para proteger los bordes en un apuro.

Sus ataques aéreos son donde esos brazos con resortes son realmente útiles, puedes mantener a los enemigos a una distancia bastante segura, pero todos tus ataques reparten un daño bastante mediocre, y no necesariamente siempre tienen el poder de lanzamiento para tomar completamente tu enemigos fuera.

Desafortunadamente, esto significa que no la pasamos muy bien en línea con Min Min, ya que ella simplemente no tenía todas las herramientas que necesitábamos para defendernos.

Lo que salva a Min Min son sus opciones defensivas, que son gracias a su impresionante rango cuerpo a cuerpo. Por esta razón, hemos colocado a Min Min en el nivel 'Promedio'.

Si crees que podría haberse vuelto más extraño que la forma en que juegan personajes como Joker, Hero o Terry, abróchate el cinturón, porque el icónico aspecto predeterminado de Minecraft, Steve ha entrado en el ring, y puede que sea un poco demasiado para asimilarlo.

La mecánica de Steve gira en torno a extraer recursos del escenario y luego usar esos recursos para potenciar tus ataques. Dado que cada etapa tiene una cantidad diferente de recursos y tipos de recursos disponibles, siempre cambiarás tus estrategias de ataque cuando juegues como este personaje alucinante.

Sin embargo, la complejidad y la aleatoriedad no son un problema. Se vuelve un poco más marcado cuando se observa su velocidad de movimiento lenta. Afortunadamente para el pobre Steve y sus compatriotas con disfraces alternativos igualmente en bloque, la cantidad de daño que Steve puede causar es bastante formidable.

Sus ataques normales se combinan increíblemente bien, lo que significa que los personajes que atacan a distancias más cortas se lo pasarán en grande contra Steve. Sus ataques smash también son bastante buenos, con un smash arriba y abajo que tiene un rango decente, hace una cantidad decente de daño.

El especial de Steve le permite 'minar' lo que sea que esté encima, y ​​luego ese recurso puede ser 'fabricado' tocando especial nuevamente para mejorar sus armas, dependiendo de los recursos que tenga.

Sin embargo, esto lo convierte en una actualización básica para los ataques y no mucho más. El especial de Steve hacia abajo deja caer algo de TNT frente a ti y a tu enemigo, lo que puede ser un movimiento un poco arriesgado, pero los jugadores ingeniosos podrían activar fácilmente el TNT desde la distancia usando algo como el lanzamiento de Steve; un anzuelo de pesca a distancia para activarlo.

Para suponer, Steve podría tener sus propias debilidades en lo que respecta a la velocidad de movimiento, pero su potencial es bastante masivo. Sin embargo, hay demasiados elementos de aleatoriedad involucrados en su estilo de juego, lo que significa que ha sido colocado en nuestro nivel 'Bueno', por ahora.

Si bien algunos se sentirían decepcionados de ver a otro usuario de espadas en la lista de Smash, Sephiroth nos trae algunas adiciones bienvenidas, en forma de normales rechonchos de corto alcance, que tienen un gran alcance cuando se usa su Masamune para ataques smash e inclinaciones.

Con su inclinación lateral teniendo un daño máximo si los atrapas en el medio de la hoja, por lo que todavía hay espacio para afinar a qué distancia atacas. Su aplastamiento hacia abajo es un poderoso pico, que lanzará a los enemigos por el aire, que se puede combinar fácilmente para agarrar y lanzar, con una guinda fantástica en la parte superior de un rápido proyectil neutral-especial, Flare, cargable.

Con una cantidad decente de daño salpicado, Sephiroth se trata de administrar la distancia y el espacio para mantener a tus oponentes en el rango medio, y avanzar en los especiales cuando quieres mantenerlos alejados o quieres trabajar con ellos en un combo.

No se detiene allí para el villano favorito de todos. Sephiroth también puede contrarrestar usando su especial hacia abajo, como muchos otros usuarios de espadas.

Sin embargo, Sephiroth siempre infligirá algún tipo de daño en respuesta, dándote otra oportunidad. Es una adición muy poderosa y solo se ve empañado un poco por una velocidad de movimiento ligeramente lenta. Es claramente más pesado que el promedio, pero dado que es un personaje de rango medio, valdrá la pena si aprende las ubicaciones óptimas para asegurarse de que siempre pueda devolver el golpe.

Además, también puedes activar sus habilidades de ala si has recibido suficiente daño, te da otro salto y te da un ligero impulso a la fuerza y ​​la velocidad. Solo aparece cuando estás perdiendo, y lo convierte en una mecánica de regreso muy exagerada integrada en el personaje, especialmente porque tus ataques aplastantes también obtendrán hiper-armadura.

Es por eso que hemos colocado a Sephiroth firmemente en el extremo superior de los fuertes, pero no del todo los mejores, ya que su desempeño en los torneos aún está por verse.

Tomados de forma aislada, Pyra y Mythra como personajes separados serían bastante decepcionantes. Sin embargo, ser capaz de cambiar entre ellos a voluntad con el especial hacia abajo cambia las reglas del juego y los convierte en un potente combo en las manos adecuadas.

Pyra es el personaje más pesado de los dos, con una velocidad de carrera más lenta, pero lo compensa con puro poder; sus ataques con espada causan una cantidad decente de daño, y su recuperación actúa de manera muy similar a la de Ike. Cuando está a la distancia de ataque correcta, Pyra puede acumular fácilmente el porcentaje de daño para sus enemigos rápidamente.

Sin embargo, hay algunos agujeros evidentes en su conjunto de herramientas. Si bien su lado especial produce una cantidad decente de daño, asegúrese de nunca usarlo en una situación en la que desee despejar la distancia horizontal, ya que simplemente permanecerá en su lugar.

Aquí es donde entra Mythra. Es más rápida, tiene una mejor recuperación lateral y su recuperación normal te permitirá golpear a un enemigo a una distancia intercardinal de ti, si no está demasiado lejos.

Sus combos son perfectos para acercarse a los enemigos, o cuando necesites escapar rápidamente y recuperarte, o simplemente encontrar una oportunidad para atacar, donde antes no había nada con Pyra.

Esto termina con ambos personajes sintiéndose un poco incompletos el uno sin el otro, y la clave para un buen juego con Pyra / Mythra es saber cuándo cambiar, conociendo la debilidad de cada personaje individual.

Podemos ver a Pyra/Mythra subiendo de nivel en la próxima revisión una vez que lo mejor de lo mejor los tenga en sus manos, solo porque el potencial es increíblemente alto cuando se usa correctamente, y cuando todos los mejores 'cambian Las ventanas te permiten hacer malabarismos con los enemigos entre ellas.

La llegada de otro personaje al estilo de los juegos de lucha en Super Smash Bros anuncia la llegada de más de unas pocas mecánicas nuevas con las que lidiar, y Kazuya puede ser el personaje más complejo de todo el juego hasta el momento, con un conjunto de herramientas increíblemente alto. Habilidades y ataques dañinos.

No vamos a repasar todos los movimientos que Kazuya puede realizar, pero tenga en cuenta que muchos de sus ataques requieren aportes técnicos para ejecutarlos.

Está en el lado más pesado de la escala para un personaje de Super Smash Bros y tiene una velocidad de marcha para igualar. Sin embargo, esto se compensa en gran medida por su capacidad para aturdir a los personajes y la gran cantidad de daño producido.

También cabe destacar un rasgo llamado Tough Body que hemos visto anteriormente en Bowser, lo que significa que Kazuya está protegido de los retrocesos en algunos ataques más débiles y no retrocederá.

Esto significa que es increíblemente peligroso de cerca y posiblemente inigualable en escenarios de primer plano.

También es de destacar su mecánica de ira, donde después de alcanzar más del 100% del daño recibido, Kazuya comenzará a fluir rojo y ahora tendrá un multiplicador de 1.1% agregado a sus ataques.

Super Smash Bros. Ultimate – Luchando con Kazuya

Esto también desbloquea su ataque Rage Drive único. Lo cual se puede realizar simplemente ingresando abajo y B/R, o adelante, abajo, abajo-adelante y manteniendo presionado A. La versión del ataque que requiere una entrada más complicada de hecho infligirá más daño, como se vio anteriormente en otros juegos de lucha. personajes como Ryu.

Kazuya también tiene la capacidad de mantener a los oponentes a distancia con su ataque neutral B, pero esto no es demasiado efectivo contra algunos de los personajes más rápidos del juego.

Recomendamos que, en su lugar, intentes acortar la distancia y acercarte a ti mismo mientras luchas contra otros enemigos, ya que aquí es donde Kazuya puede ser increíblemente peligroso, con su conjunto de movimientos devastadoramente poderoso.

Dicho esto, si nunca has jugado como Kazuya en un juego de Tekken, o no estás acostumbrado a introducir ataques direccionales con un estilo similar al de un juego de lucha, este personaje será increíblemente difícil de aprender y memorizar, ya que es increíblemente técnico. más que incluso Terry Bogard.

Sin embargo, simplemente por su potencial de daño en las manos adecuadas, colocaremos a Kazuya en el nivel Fuerte. Su única debilidad es realmente la complejidad de las entradas en algunos de sus conjuntos de movimientos, que pueden ser increíblemente difíciles en medio de un cuerpo a cuerpo.

Este no es uno para un jugador menos experimentado. Sin embargo, si decides aprender todos los entresijos del estilo de juego de Kazuya, serás recompensado en masa.


Con los cambios y explicaciones anteriores, es hora de elegir un luchador. Una de las primeras cosas que debes tener en cuenta es el estilo de juego general del personaje. Los hemos segmentado en tres categorías, cuerpo a cuerpo, espada y a distancia. Sin embargo, tenga en cuenta que algunos personajes (como Link y todas sus variantes) generalmente no encajan en este molde.

Si estás buscando un estilo de juego específico, las siguientes secciones pueden ayudarte…

  • Los mejores luchadores cuerpo a cuerpo en Super Smash Bros Ultimate
  • Los mejores espadachines en Super Smash Bros Ultimate
  • Los mejores luchadores a distancia en Super Smash Bros Ultimate

Los mejores luchadores cuerpo a cuerpo en Super Smash Bros Ultimate

Los luchadores cuerpo a cuerpo son los mejores para conocer de cerca a tus enemigos. Sus ataques normales deben ser rápidos, sus inclinaciones excepcionales y los golpes fuertes. Un gran ejemplo de un buen luchador cuerpo a cuerpo sería Bowser, quien podría tener algunas opciones a distancia con su aliento de fuego, pero sobresale en acercarse y repartir algo de dolor.

También debes considerar un movimiento que a menudo olvidan muchos jugadores casuales de Smash, el lanzamiento es una excelente manera de arrojar a tus enemigos fuera del escenario, un gran ejemplo de un personaje con un gran lanzamiento es el lanzamiento de Ken's Roll-Back, ya que eres capaz para tomar a un enemigo del último cuarto del escenario, agárralo y hazlo rodar directamente desde el borde, dejándolo vulnerable a tus ataques aplastantes para acabar con él.

Si bien Terry es un gran personaje, no lo recomendaríamos para aquellos que no estén acostumbrados a las entradas de los juegos de lucha. Practica con Ryu o Ken, luego pasa a Terry.

melocotón / margarita

Se puede decir que Peach/Daisy son las mejores luchadoras cuerpo a cuerpo en Super Smash Bros. Ultimate, con algunos ataques devastadores con su lado especial y rápidos movimientos de inclinación, a menudo puedes encontrarte haciendo malabarismos con los personajes en el aire o ejerciendo suficiente presión sobre ellos hacia el lado de el escenario del que no pueden escapar.

Una gran ventaja para cualquier jugador de Peach/Daisy es el hecho de que su recuperación también es brillante, con el icónico parasol repartiendo daño donde causa más dolor.

Finalmente, si bien Terry es un gran personaje, no lo recomendaríamos para aquellos que no estén acostumbrados a las entradas de los juegos de lucha. Practica con Ryu o Ken, luego pasa a Terry cuando estés listo.

ryu / ken

Si bien nuestros luchadores callejeros icónicos no están en nuestro nivel superior de "más fuertes", eso no los hace menos letales de cerca. Con su ataque concentrado, Ryu y Ken obtienen armadura en un solo ataque y pueden aplastar a sus oponentes contra el suelo, lo que significa que este es un gran contraataque para ataques o aplastamientos fuertes.

Además, con su repertorio de movimientos tradicionales de Street Fighter, Ryu y Ken pueden ser un poco rechonchos cuando se trata de sus ataques normales, pero es un excelente punto de partida para alguien que quiera interpretar a un personaje cuerpo a cuerpo.

Ridley

Este personaje favorito de los fanáticos ha mostrado sus verdaderos colores a medida que pasaban los parches, destacando lo bueno que es Ridley en realidad. Centrándose en un gran juego de corto alcance, y con algunos ataques devastadores y una fuerte recuperación, Ridley es una gran opción para los jugadores que quieren usar un personaje cuerpo a cuerpo a un alto nivel.

En particular, el dominio de Ridley en el aire es una de sus mayores fortalezas. Desde inclinaciones que salen increíblemente rápido hasta grandes recuperaciones en su lado especial, Ridley es una fuerza a tener en cuenta, en las manos adecuadas.

Kirby

Con una variedad de beneficios a partir del parche 8.0, estamos muy contentos de poder finalmente incluir a Kirby en esta lista, como uno de los personajes básicos de Super Smash Bros Ultimate, si no el más fácil.

Es posible que no tengan los ataques más fuertes, pero Kirby ciertamente es el más indulgente y también el que tiene más opciones. El ataque más potente de Kirby es el lado de carga especial, un martillo que puedes infligir una cantidad decente de daño para aplastar a los personajes fuera de la pantalla.

Además de esto, la recuperación de Kirby es increíblemente generosa, por lo que si estás comenzando en el juego o tratando de familiarizarte con los conceptos básicos, Kirby es una obviedad.

Entrenador Wii Fit

Wii Fit Trainer es uno de esos personajes que pasa desapercibido para muchos jugadores de Smash. Pero, justo debajo de la superficie, hay un personaje con una longevidad extrema, con restauradores de salud y una producción de daño decente y un conjunto de movimientos que no es demasiado complicado de aprender.

Un especial cargado te cubrirá cuando lo necesites a distancia, y con algunos ataques que son menos rechonchos y más de largo alcance, Wii Fit Trainer realmente tiene un arsenal completo, en caso de que elijas hacerlo de forma casual o competitiva.

Los mejores espadachines en Super Smash Bros Ultimate

Sword Fighters domina gran parte de nuestro nivel 'Best', y por una buena razón. Sus ataques tienen un rango decente, y lo usan para usar el espacio a su favor. Los luchadores con espada tienen un excelente control de zona y, a menudo, también pueden combinarte hasta el olvido. Muchos Sword Fighters también tienen un 'Contraataque', que es esencialmente una parada, pero debe sincronizarse de manera excelente. Entonces, ¿de qué se trata todo este alboroto? Entramos en detalles con dos de los mejores personajes a continuación.

Roy / cromo

Roy y Chrom son más que simples clones de Marth. Con especiales laterales de daño por fuego además de un excelente ataque aéreo neutral. Roy y Chrom están en nuestro nivel de 'Mejores', y se nota cuando se enfrentan cara a cara con ellos. Tienen un increíble control y opciones en el aire, además de ser capaces de repartir algunos ataques increíblemente contundentes. Combina eso con algunas de las velocidades de carrera más rápidas del juego, y te quedas con una bestia absoluta de personaje.

Ike

Ike es un tanque. Su movimiento puede no ser el mejor, pero cuando se trata de poder de ataque puro, es difícil de vencer. Combinado con un puñado de beneficios, esta es la mejor versión de Ike hasta ahora.

¿Por qué? Con un lado especial de barrido rápido además de un especial neutral que se puede cargar para estallar en tres pilares de fuego, Ike es genial cuando estás rodeado o tienes que lidiar con múltiples enemigos, sus golpes pueden barrer a múltiples enemigos, y mientras lento, pueden KO personajes con menos del 75% de daño cuando salen crudos.

Héroe

Este nuevo personaje DLC es uno de los personajes más impredecibles que existen, con un gran rango y una gran variedad de hechizos a su disposición, Hero puede incluso matar con 1 golpe, si los dioses RNG te sonríen con la lista de hechizos que obtienes. al golpear hacia abajo especial.

De cualquier manera, tiene una velocidad de carrera muy buena, además de ser capaz de KO en porcentajes bajos con su especial neutral o inclinación lateral. Hero podría ser el mejor personaje del juego, por ahora.

Byleth

Byleth no es estrictamente otro espadachín, pero seguro que lucha con el mismo estilo que uno, con una serie de opciones a su lado, puedes esperar que Byleth dé KO a otros en porcentajes bajos con los ataques de lanza y hacha, lo que puede ser un buena estrategia si logras dominar mediante el uso del arco, empleando un control de zona responsable cuando sea necesario.

Junto con una recuperación bastante generosa, Byleth es una buena opción para un luchador de rango medio que puede ser potente en las manos adecuadas.

Link es uno de los espadachines más completos del grupo. Con un conjunto de movimientos sólido que lo ayudará en cualquier combate a corta distancia, y con herramientas como el arco, el boomerang y la bomba que lo ayudarán a distancia, Link tiene todos los trucos en el libro cuando se trata de querer probar un espadachín que es muy bueno en el juego de medio-largo alcance.

Sin embargo, Link realmente se destaca cuando comienzas a usarlo de cerca. Sus ataques aplastantes causan una cantidad significativa de daño, y su aplastamiento hacia abajo en particular es increíblemente potente para cualquier enemigo que no se mantenga alerta.

Para casi todos los efectos, Link es el personaje principiante definitivo para cualquiera que quiera sumergirse en un personaje que lleva un gran trozo de metal afilado.

Los mejores luchadores a distancia en Super Smash Bros Ultimate

Los luchadores a distancia son excelentes para detener a los personajes que se mueven rápidamente y atrapar a los personajes más lentos en un bucle, todo desde la distancia. Like their name might imply, they might be in a spot of trouble when up close against a good melee fighter, but with the options available to you to keep them at a distance and dish out the pain leading up to a powerful smash, Ranged Fighters are no joke.

Simon / Richter

Simon and Richter are exceptional ranged fighters. Namely, the Holy Water, Throwing Axe and Boomerang are all deadly combos for pretty much any character. With the Axes being thrown at an arc, they hit incredibly hard, and can KO high percentage characters.

Combined with the horizontal control with the boomerang, you can complete your setup by trapping them with your Holy Water and charging a whip attack. This deadly concoction can shut down almost any character.

Samus

While not quite as potent as Simon or Richter, Samus is a great beginner ranged fighter. With missiles and a chargeable blast, Samus is a good starting point to build from when it comes to fighting ranged.

She has some trouble when fighting up-close, but when practicing your ranged game with Samus, she has enough options to build from and take to a better character. Samus has value, if not just for being a great starting point to use as a ranged fighter.

Ready to get started playing as some of the above fighters? Our Super Smash Bros Ultimate character unlock can help you start getting your hands on them.

Banjo and Kazooie

Rare's finest fighter is finally in Super Smash Bros. Ultimate, and they're a very situational duo. Banjo and Kazooie we've found is best at range and closing distance when you've softened them up with your ranged attacks.

The feathers that appear above your head mean that you only have five side specials per stock, and they deplete with each use. But, if you use them wisely along with your throw, you can end up with some great setups to smash your enemies offstage.

Banjo's down spike smash attack is also great, but you'll have to make sure the enemy is at a pretty high percentage and if you can land safely. They're a pretty tricky character to learn and not super strong, but we've found are incredibly fun to play as.

Ness

Ness is a Super Smash Bros. staple, and no list would ever be complete without highlighting the benefits of this slightly harder to control character.

If you've dabbled with simpler ranged characters before, Ness is hardly a bad pick, when it comes to stepping up your game. PK Fire, Ness' side special can provide enough annoyance to your foes to find another opening, and just when they think they're safe, you can use your up special, PK Thunder, to shoot them out of the skies, and follow up with a sweet yo-yo smash to finish the job.

Upon first glance, Ness can seem slow and a bit floaty, especially in comparison to the closer ranged fighters, but don't be turned-off, this just takes some getting used to. The same can be said of Ness' PK Thunder, which can also be used to launch yourself back onto a platform after you've been thrown off, but takes some careful control.

If you're looking for a slightly different character that dishes out heaps of damage, you could be off worse than Ness, who has been newly-introduced into our 'Strong' tier after a series of buffs, thanks to patch 9.0.

Serpiente

Solid Snake made his first debut in Super Smash Bros. Brawl and has been in every entry of the game since.

He specialises in ranged abilities, using all manner of guns, cannons and drones in his arsenal. As a heavier charac