Estuve en Canadá la semana pasada, así que a diferencia de mucha gente en Europa que se enfrenta a la posibilidad de comprar el juego Terminator Salvation multiformato este fin de semana, he tenido la oportunidad de ver la película en la que se basa. ¡Me gusta bastante! John Connor escuchando las cintas de su madre es un poco Norman Bates, y el único diálogo citable es el diálogo citado de Terminators 1 y 2, pero el director McG parece haber dominado las escenas brillantes y llenas de efectos especiales, si no las encuestas. Lamentablemente, no se puede decir lo mismo de GRIN con la adaptación del videojuego.
Metido en las botas andrajosas de John Connor (pero no de Christian Bale), tienes la tarea de liderar un grupo de luchadores de la resistencia a través de Los Ángeles posnuclear dos años antes de los eventos de la película, y en su mayor parte es una tapadera. Shooter en tercera persona de flanco con sus ojos rojos fijos en los faldones de Gears of War. Te cortas para cubrirte, entras en las miras de hierro con el gatillo izquierdo y sueltas con el derecho, lanzando ocasionalmente una granada extraña o una bomba casera a los robots araña, aerostatos voladores "avispas" y Terminators más elaborados con ametralladoras y cosas peores.
Desafortunadamente, Salvation es terriblemente de mala calidad desde el principio. Para el juego de una película aparentemente preocupada por hacer que la diferencia entre humanos y máquinas cuente, es irónico que tus aliados NPC sean notablemente artificiales y robóticos en sus movimientos, mientras que los entornos, aunque detallados, están sucios debido a la escasez de iluminación adecuada. sin mencionar las pantallas de carga terminadas en libros que a veces se sienten como si duraran más que las batallas intermedias. Las cinemáticas en el motor se lanzan en una trepidación que ocasionalmente te hace preguntarte si el juego se ha bloqueado. En una ocasión, eliminé un Hunter-Killer volador, que comenzó a explotar solo para ser interrumpido por la siguiente escena, que luego me depositó de nuevo en la azotea para otro par de fotogramas de la explosión de HK antes de que se fuera. la pantalla de carga para el siguiente nivel.
El personaje de Moon Bloodgood, Blair, al menos se parece un poco a ella, aunque solo tanto como un T-700 con cara de goma se parece a un humano.
Todo eso es antes de considerar el contenido real. Estás lleno de spam con avispas afortunadamente ineficaces desde el primer momento, mientras que los bots araña vacilantes solo necesitan ser flanqueados a medias para exponer sus delicados cuartos traseros y la mayoría del resto solo requiere fuerza bruta para despacharlos. Naturalmente, todo viene en oleadas pequeñas y poco ambiciosas cada vez que entras en un área de combate dispuesta de forma predecible con divisores de carriles de hormigón, restos de coches y barriles distribuidos para permitir la maniobrabilidad, y por el bien de la variedad, a veces no puedes flanquear. La mayoría de las armas a tu disposición carecen de fuerza, y el sistema de cobertura es demasiado adhesivo y arbitrario en cuanto a las posiciones desde las que te permite disparar, mientras que tus compañeros de escuadrón son inútiles, solo disparan esporádicamente a los puntos débiles en los que te esfuerzas. exponer si incluso se molestan en absoluto. En cambio, pasan la mayor parte del tiempo discutiendo sin humor. Afortunadamente, si hay granadas alrededor, puedes lanzarlas en su lugar y lograr los mismos resultados desde la mayoría de las posiciones.
Hay al menos una alternativa cooperativa para dos jugadores, pero esto solo está disponible en pantalla dividida, y la llegada repentina de alguien que comprende los conceptos básicos de ir al otro lado de la arena para que uno de ustedes siempre esté frente a frente. un punto débil, o desviar la atención del otro jugador, simplemente sirve para colapsar el ya increíblemente corto tiempo de ejecución de cuatro horas más o menos a alrededor de dos o tres. Hay intentos ocasionales de cambiar las cosas con secuencias de disparos sobre rieles o cañones de torreta, pero las alturas embriagadoras de la adecuación siguen siendo difíciles de alcanzar.
¿Características redimibles? Bueno, los menús son tan ingeniosos como los de la otra película a juego reciente del desarrollador, Wanted: Weapons of Fate, y la brillante cabeza del T-600 que puedes mover en la pantalla de carga es inquietante e imponente. De hecho, podría decirse que es lo más destacado. Mirar sus monstruosos ojos rojos mientras giran y enfocan es lo más cercano que el juego logra a la atmósfera opresiva de las películas.
Las prostitutas de logros y trofeos pueden al menos desbloquear el máximo al llegar al final del juego, aunque si vale la pena es otra cuestión.
Terminator Salvation al menos tiene la decencia de no ser terriblemente difícil, aunque su sistema de recargar tu barra de salud solo al final de las oleadas individuales es peculiar y a veces te atrapa. En su mayor parte, es sencillo, gracias a los enemigos que se destacan al aire libre esperando amablemente a que los burles. Incluso los Cazadores-Asesinos, naves de descenso gigantes con suficiente potencia de fuego para derribar edificios, son amablemente incompetentes y se ciernen sobre huecos específicos en la mampostería de cualquier edificio en el que estés para que puedas acabar con ellos con un lanzacohetes montado en el hombro, del cual hay Habrá docenas esparcidas alrededor del área de escenario.
Si tus movimientos fueran menos pesados, las armas un poco más carnosas, los enemigos incluso básicamente tácticos, la historia y el diálogo más que superficiales, los entornos remotamente imaginativos o el modo cooperativo habilitado en línea, Terminator Salvation aún sería demasiado difícil. los bordes, demasiado cortos y demasiado cínicos para soportar una inspección crítica, pero tal como está, es basura en prácticamente todos los aspectos. Sorprendentemente, la película no es horrible, así que te sugiero que esperes una semana y vayas a verla, y realmente espero que GRIN deje de firmar para estos tediosos trabajos por contrato, porque aunque probablemente paguen las facturas, también deshacen un montón de cosas. la buena voluntad establecida por juegos como el defectuoso pero ambicioso Bionic Commando. Un punto por la pantalla de carga y un punto por no explotar mi PlayStation 3, aunque puedo quemarla de todos modos solo para estar seguro.
2 / 10